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[熱門]大班教案5篇
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的大班教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
設(shè)計意圖:
提起動物,孩子就有說不完的話,其中有關(guān)動物的奧秘,他們十分愿意積極地去探索。通過一階段的“動物王國”主題活動的開展,孩子對動物的特征和生活習(xí)性有了一定的知識經(jīng)驗。有時幼兒無意之間會有聲有色地說起動物方面的話題,不一致時就爭執(zhí)起來,大家說的眉飛色舞,就像一臺節(jié)目表演一樣。
大班幼兒的競爭意識很強,他們有著自己的主見,能大膽地表現(xiàn)出來。在活動中具有一定的集體意識,并希望集體能爭奪第一,“第一”對于大班孩子的眼中是件光彩、榮耀的事情。他們會積極地去爭奪“第一”,在活動中的表現(xiàn)極為地興奮,我想用一種競賽的形式來開展活動。于是我想用一種特殊的節(jié)目游戲的形式來開展有關(guān)動物的教學(xué)活動。教師以“主持人”的形式出場,幼兒作為游戲的“參賽者”。幼兒具有這種競賽類的生活經(jīng)驗,平時,他們從電視上可間接地感知競賽活動的形式。
在活動中以“游戲闖關(guān)”的形式進行,層層增加難度,讓幼兒在緊張激烈的語言表達和動作展示中闖關(guān)。在闖關(guān)勝利后能獲得“聯(lián)歡會”的門票,以及在比賽活動中評選出“最佳合作隊”;“最佳智慧隊”;“最佳膽識隊”。
本節(jié)課滲透于科學(xué)、語言、音樂領(lǐng)域之中、以《幼兒園工作規(guī)程》和《綱要》所提出的個領(lǐng)域教學(xué)目標(biāo)為指導(dǎo),結(jié)合本班幼兒的`發(fā)展水平,知識經(jīng)驗和需要來確定教學(xué)內(nèi)容。教師不單是知識的傳授者,而應(yīng)以關(guān)懷、接納、尊重的態(tài)度與幼兒交往,以一種“主持人”身份展現(xiàn)在孩子的面前,隨時察覺幼兒活動的動態(tài),形成合作、探究式的師生互動過程。
活動目標(biāo):
1、掌握某些動物的特征、生活習(xí)性,并進行比較、分析和概括。
2、加強幼兒的合作意識,并能遵守游戲的規(guī)則。
3、提高幼兒參與活動的膽識和反應(yīng)能力。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動準(zhǔn)備:
一、知識經(jīng)驗的準(zhǔn)備:對動物的外形特征、生活習(xí)性有一定的掌握。
二、物質(zhì)準(zhǔn)備:
1、動物頭飾、彩帶、音樂、動物圖、鼓。
2、游戲記錄表。
3、活動場所:幼兒分組線和動物家的場景布置。
4、最佳獎牌。
活動過程:
一、幼兒說說自己最喜歡的動物。
1、幼兒自由地討論:
提問:你喜歡什么動物,為什么喜歡它?
2、請個別幼兒進行講述。
二、幼兒對動物的特征、生活習(xí)性進行比較、分析;進行“游戲闖關(guān)”活動。
師:“今天森林里舉行動物聯(lián)歡會,小動物們邀請我們小朋友去參加活動。但是他們有一個要求,在下面的闖關(guān)活動中必須順利闖關(guān),才能得到參加聯(lián)歡會活動的門票。
我們分成紅、黃、藍三組,比比哪一組先順利闖關(guān),最后我們還會評比出“最佳合作隊”、“最佳智慧隊”、“最佳膽識隊”。
。ㄒ唬╆J關(guān)游戲A:猜猜我是誰。
1、師介紹游戲規(guī)則:每一隊選兩名選手,一名幼兒看動物圖模仿動物的樣子,另一名幼兒在一定時間內(nèi)準(zhǔn)確猜出動物名稱,猜對一個者得一分。
2、幼兒進行游戲的闖關(guān)活動。 師展示動物圖給模仿者看,然后猜者進行猜圖活動。
3、幼兒對游戲活動成績的記載。
。ǘ╆J關(guān)游戲B:快速反應(yīng)。
游戲規(guī)則:在一定時間內(nèi)聽要求作出反應(yīng)。
快速反應(yīng):
1、師介紹游戲的規(guī)則:這里有9個問題,其中有2個問題是每一組必須回答的。在一定時間內(nèi)回答正確者得1分。
2、幼兒聽題并進行回答。
紅隊問題:①哪個動物是短跑冠軍?
②海馬是一種魚還是一種馬?
黃隊問題:①金絲猴、大象誰是珍稀動物?
、谛『qR是誰養(yǎng)大?
藍隊問題:①世界上最小的鳥是誰?
、跒觚、河馬誰的壽命最長?
搶答問題:①嘴最大的鳥是誰?
、谑澜缟献畲蟮镍B是誰?
③人類最早的朋友是誰?
3、游戲活動成績的記錄。
回答問題:
1、師介紹游戲的規(guī)則:這里有3個問題,回答者在一定時間內(nèi)回答的越多,得分就越多,回答出1個得1分。
2、幼兒聽題并進行回答。
問題①哪些動物是站著睡覺的?
問題②你知道我國有哪些珍稀動物?
問題③哪些動物是進行冬眠的?
3、游戲活動成績的記錄。
。ㄈ╆J關(guān)游戲C:動物找家
1、師介紹游戲規(guī)則:這里有森林、大海、和小河三個家,請你們找個正確的家住進去。
2、幼兒戴上自己喜歡的動物頭飾去找家。
3、師看看幼兒住進家的情況,不合適的進行調(diào)整。
4、分組討論:他們?yōu)槭裁纯梢宰≡谝黄穑?/p>
三、頒發(fā)最佳獎牌。
根據(jù)的表現(xiàn)及活動成績的記錄情況評選出“最佳合作隊”、“最佳智慧隊”、“最佳膽識隊”。
四、動物聯(lián)歡。
師:“今天我們小朋友通過自己的努力,獲得了聯(lián)歡會的門票,讓我們一起來慶祝吧!”
幼兒跟著音樂進行聯(lián)歡。
活動反思:
本節(jié)課采用了節(jié)目娛樂游戲的形式,讓幼兒在激烈的比賽中掌握了動物的外貌特征、生活習(xí)性的知識。
其中闖關(guān)游戲這一環(huán)節(jié)最為精彩,孩子的思維反應(yīng)敏捷,能大膽地表現(xiàn)自己。
在“猜猜我是誰”的游戲中,幼兒模仿動物的表演能力各不相同,能抓住動物的主要特征以及明顯的動作進行表演。如吳好小朋友在表演猴子時能抓住猴子抓頭撓耳的樣子進行表演,還學(xué)著猴子的樣子跳上跳下,讓另一名孩子能很快地猜出是猴子。我展示了孩子十分熟悉的動物圖片,如“公雞、猴子、大象”等圖片。這些動物的特征比較的明顯,孩子容易進行表演,在選擇容易表演的圖片同時,我也選擇了幾個難以表演的動物圖,讓孩子充分地進行想象,大膽地進行動作的表演。如動物圖“烏賊”,幼兒在表演時利用自己的手充當(dāng)烏賊的觸足,還扭動著身體,但孩子們猜出來有些難。有的說是獅子,有的說是狼。
在快速反應(yīng)這一環(huán)節(jié)中的問題搶答,幼兒表現(xiàn)得更為激烈,他們都快速地舉起小手,并在一定的時間內(nèi)進行問題的回答,有時沒有搶到問題回答時,就哎聲嘆氣,顯得十分可惜,自己沒有抓住機會,這種搶答的場面并不亞于電視上那種競賽類的游戲場面。
當(dāng)孩子們看到記錄表上的分?jǐn)?shù)一分一分地往上加時,他們顯得特別的興奮,每一分都是他們對問題的正確回答得來的。
在回答“哪些動物是站著睡覺?”等三個問題,回答越多,得分越多。趙文靜小朋友回答這個問題時,說出了2個答案,突然地結(jié)住了,她這一組的孩子們馬上跟著緊張起來,我隨機告訴他們,“你們這一組的成員可以進行補充!甭犃宋疫@句話其他的孩子馬上進行了補充,孩子們有高興了起來。
闖關(guān)游戲在激烈、緊張的狀態(tài)下很快地結(jié)束,在“動物找家”這一環(huán)節(jié)中,大海和小河的有些小動物跑錯了家,也可能是我在布置“大海和小河的家”時,布置的有些相似,他們?nèi)菀赘沐e選錯了家,也可能是孩子對兩個家的區(qū)別不是太清楚。孩子們經(jīng)過重新選擇,又住進了新家。
利用節(jié)目娛樂的游戲形式,我還是頭一次運用到幼兒教學(xué)活動中,形式新穎,幼兒的興趣很高,達到了預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo)。當(dāng)然,在游戲的過程中還存在一定的不足,活躍的幼兒能回答許多次,不善于回答的幼兒一次也沒回答得到;還有三個家的布置也存在著一定的不足,場所的特征應(yīng)更加的明顯些,這樣“小動物”們就不會進錯“家”了。
幼兒在活動中增強了膽識,增強了集體榮譽感和合作意識,能直接在競賽游戲中展示自己的才能。在以后的教學(xué)中,我將繼續(xù)嘗試用這種形式來開展有關(guān)的教學(xué)中。
大班教案 篇2
活動目標(biāo)
1、讓幼兒知道心臟是人體的重要器官,初步了解心臟的位置和功能。
2、培養(yǎng)幼兒自我保護的能力。
3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
4、初步了解健康的小常識。
教學(xué)重點、難點
知道怎樣保護我們的心臟
活動準(zhǔn)備
心臟圖片心臟模型
活動過程
1‘聽一聽,讓幼兒的耳朵貼在旁邊幼兒的胸口上,互相傾聽心跳的聲音。
2出示掛圖和模型,看一看,心臟在人身體的什么位置,說一說心臟的形狀,并幫助幼兒指出心臟的位置。
3讓幼兒了解心臟有什么功能。心臟日夜不停的.跳動,將血液送到全身的各個地方,使身體得到營養(yǎng)物質(zhì)和氧氣,保證身體健康。
4發(fā)現(xiàn)運動后的心臟:帶領(lǐng)幼兒到戶外跑兩分鐘回到教室,讓幼兒相互聽聽心臟的跳動,
5,分組討論,怎樣保護我們的心臟?并請各組代表發(fā)言。
6結(jié)束活動:引導(dǎo)幼兒說出:鍛煉身體能使心臟健康,但不能長時間作劇烈運動,否則會使心臟疲勞,發(fā)燒和害怕時,心臟會加快,發(fā)燒時要及時治療,平時多呼吸新鮮空氣,睡覺時不能趴著睡,以免壓迫心臟。培養(yǎng)幼兒正確的睡眠姿勢。
活動延伸:
提供聽診器,讓幼兒相互聽聽心跳的聲音。選擇易懂的碟片
讓幼兒觀看。
教學(xué)反思:
優(yōu)點:
1、活動思路較詳細,清晰。
2、在本節(jié)課中,大部分幼兒的掌握情況較好,課堂氣氛很活躍,幼兒的興趣很濃,整個活動進行較流暢。
3、給幼兒提供了分組討論,思考的空間,讓幼兒學(xué)會通過思考,從中找到答案
4、從中培養(yǎng)幼兒正確的睡眠姿勢,培養(yǎng)幼兒自我保護的能力。
缺點:
在活動準(zhǔn)備上,能更加多樣化,能運用多媒體更加形象的吸引幼兒。
大班教案 篇3
在“秋天的童話” 主題活動中,我?guī)ьI(lǐng)幼兒外出散步,一路上幼兒對地上的落葉十分感興趣,有的幼兒撿起樹葉當(dāng)扇子扇,有的幼兒說:“我要把樹葉帶回去送給姐姐,讓她夾在書里當(dāng)書簽!庇械挠變焊纱喟褬淙~丟進河里,興奮的'說:“你們看,樹葉小船!薄瓉,樹葉會給幼兒帶來如此豐富的想象力,而散文詩“落葉”文雖短小,卻充滿趣味,想象力豐富而美麗、動態(tài)感強。通過欣賞教學(xué),可以讓幼兒感受到大自然的美麗和奧妙。詩中語句簡短而有重復(fù),也是仿編的好教材.
活動《落葉》是我們很少接觸到的詩歌欣賞。由于最近都在上有關(guān)樹葉的主題活動,小朋友們對身邊的落葉都很熟悉,所以孩子們對活動比較感興趣。特別是最后的仿編詩歌,我發(fā)現(xiàn)孩子們對周圍事物的觀察很仔細,袁帥說:“樹葉落在草地上,七星瓢蟲爬過來,躺在上面,把它當(dāng)做搖籃!薄⑼艉f:“樹葉落在草地上,小豬拿起來,把它當(dāng)做扇子!钡鹊,小朋友好象對仿編詩歌很感興趣,于是我就把他們編的句子合起來編到詩歌里,小朋友聽到是自己編的句子,都非常興奮,編的就更起勁了。
雖說到最后活動將近半個小時,但時間好象還是太短。于是,我就請小朋友活動后找個好朋友一起編,或編給老師聽;顒雍笪蚁耄⒆訉Ψ戮幵姼璧呐d趣這么高,何不請他們把編好的句子讓爸爸媽媽寫好帶到幼兒園來,再編成新的詩歌,貼在班級里,孩子們肯定會更開心的。
大班教案 篇4
一:信息活動:
妖怪小兵出動了……
二:活動目標(biāo):
1、幼兒能圍繞著一個話題提出很多有針對性的問題。
三:活動準(zhǔn)備:
1、小朋友事先和李老師的男朋友接觸過,知道李老師和老公公的很多事情。
2、小朋友采訪過李老師,知道李老師的很多小秘密。
四:活動過程:
1、提出問題
教師:李老師馬上就要結(jié)婚了,等過了五一長假,李老師就是老公公的新娘了,這個老公公到底好不好,能不能做李老師的老公呢?你們有什么辦法考考他?
2、妖怪小兵出動了
要求:小朋友提出各種問題準(zhǔn)備下次考老公公,但是要圍繞話題“老公公能不能做李老師的.老公”。
效果分析:本來對于這次活動,我并沒有太大的把握,因為我不知道孩子們的反應(yīng)如何。沒有想到,孩子們的反應(yīng)竟出乎我的意料:
孩子們想了很多辦法來考老公公:
1、要老公公做一個菜,我們一起來品嘗,看他燒的菜好不好吃。
2、考老公公很多問題,看他回答地怎么樣,是不是很了解李老師。
3、給老公公看一些東西(這些東西對老公公和李老師來說是有一定的紀(jì)念意義的),說說心中的感受。
妖怪小兵出動了:
孩子們的問題有:
1、李老師家的電話號碼,手機號碼是什么?
2、李老師的生日是什么時候?
3、李老師最喜歡的顏色是什么?
4、李老師最喜歡的零食?
5、李老師吃“百力滋”的變化過程。
6、李老師最喜歡吃什么菜?
7、李老師最喜歡吃魚身上的什么部位?
8、李老師最喜歡的西點?
9、說出李老師班上四個孩子的名字。
10、李老師最喜歡的書?
看來,老公公可要經(jīng)歷一次嚴(yán)格的考驗了……
大班教案 篇5
活動目標(biāo):
1.在游戲的情景中,樂意為自己的熊朋友選擇禮物,并說說與禮物相關(guān)的經(jīng)驗。
2.感受與熊一起游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:主題背景—熊的故事
2.材料準(zhǔn)備:多媒體—小熊的家 禮物若干
音樂“洋娃娃和小熊跳舞”
活動過程:
一.問題導(dǎo)入:
1. 我們已經(jīng)聽過“三只熊”的故事了,三只熊為什么不喜歡小姑娘?
2.今天我們也去三只熊家做客,那我們怎么做一個熊喜歡的小客人?(引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗大膽講述)
二.選禮物
1、 (出示禮物)這里有這么多的禮物都是準(zhǔn)備送給三只熊的,有吃的,有玩的,還有用的。
2、你選什么禮物送給三只熊?(樂意說說與禮物相關(guān)的經(jīng)驗)。
三.找三只熊的家
1、告訴幼兒三只熊的家是這樣的:綠綠的屋頂、紅紅的'墻,還有藍
藍的門和窗。
2、先后出示四幢房子,是不是三只熊的家?(引導(dǎo)幼兒觀察房子的顏色特征,找到三只熊的家)
3、做客送禮物。
4、幼兒與三只熊快樂游戲。
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