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大班教案錦集【7篇】
作為一位優(yōu)秀的人民教師,時常需要用到教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編幫大家整理的大班教案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班教案 篇1
活動目的:
1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。
2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
活動準備:
1.棋盤一張。
2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。
活動玩法:
1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。
2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。
活動提示:
1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。
2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。
活動反思:
孩子們各自選擇了自己喜歡的活動區(qū)活動,我來到了益智區(qū)看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,只見他們有序的專注的翻著自己的'棋子,不一會包昱昂贏了,他非常高興,不一會包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋。
分析:
通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對幼兒沒有一定的挑戰(zhàn)性,幼兒不感興趣。于是我對幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂!薄捌渌∨笥岩佑土耍 痹谖业墓膭钕潞坪朴众A了。我說:“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局?你又和誰下棋呢?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進行記錄。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產(chǎn)生了。
措施:
孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時間、輸贏結(jié)果。的確,下棋記錄表調(diào)動了孩子們的積極性,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的機會,也為孩子們將來上小學(xué)制定合理計劃打下了基礎(chǔ)。
在活動區(qū)活動中,我運用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進行主觀判斷?如何幫助幼兒等。活動中,通過注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問題,激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)整游戲的內(nèi)容,使游戲內(nèi)容更加有挑戰(zhàn)性,同時運用同伴的交流增長了幼兒的經(jīng)驗,使幼兒真正獲得發(fā)展。
大班教案 篇2
【活動目標】
1、讓幼兒能簡單了解到鄂倫春族的生活習(xí)性,培養(yǎng)孩子們熱愛少數(shù)民族的感情。
2、通過讓幼兒學(xué)習(xí)這首民歌,感受歌曲的旋律,能掌握基礎(chǔ)音樂知識,分辨出音樂中力度的變化。
3、通過音樂游戲的方式,加強幼兒對音樂學(xué)習(xí)的興趣,鍛煉幼兒思維活躍能力,幼兒邊游戲邊鞏固歌曲,體驗游戲的快樂。
【重點難點】
重點:在游戲律動中體驗音樂的美感
難點:學(xué)唱簡譜,嘗試用旋律和游戲引導(dǎo)學(xué)生進行即興創(chuàng)編
【活動準備】
1、鋼琴
2、ppt和多媒體播放器
3、制作大興安嶺物饒豐富的相關(guān)圖片
4、制作音樂內(nèi)容中鄂倫春人的相關(guān)圖片
5、打印與歌詞內(nèi)容相關(guān)的8張圖片
【活動過程】
一、講故事,導(dǎo)入游戲圖片素材
1、介紹興安嶺
老師:小朋友們你們看到了什么?
幼兒:山、水
老師:一座山倒映在水里,這座山叫做興安嶺
2、介紹大森林
老師:在興安嶺上有一片大大的森林,可是光頭強卻在大森林里砍樹
3、介紹鄂倫春族人
老師:森林里還住著一些好人,鄂倫春族人,頭上帶著什么呀?
幼兒:鹿角
老師:對,它寓意保護小動物
4、介紹背槍騎馬
老師:鄂倫春族人騎馬背槍準備去森林打獵
老師:小朋友們,現(xiàn)在,我們和鄂倫春族人一起去保護森林好不好?
幼兒:好
二、猜謎游戲
1、松樹圖片:
老師:小朋友們覺得后面藏的會是誰呢?讓我們一起來找找看好不好?
幼兒:好
2、第一遍范唱:
“高高的興安嶺一片大森林,森林里住著勇敢的鄂倫春,一呀一匹馬呀,一呀一桿槍,翻山越嶺護呀護森林”
老師:剛才哪個小朋友想看哪棵樹?我們一起找找光頭強好不好?
3、反復(fù)猜測
老師:“光頭強快出來!光頭強快出來!光頭強快出來!”(邊拍手邊說)
4、鋼琴彈唱
尋找六棵樹,每棵樹尋找的過程中配以音樂彈唱“高高的興安嶺,森林里住著勇敢的鄂倫春,一呀一匹馬呀,一呀一桿槍,翻山越嶺護呀護森林”的形式,引領(lǐng)孩子們找到藏到松樹圖片后面的光頭強,熟悉六遍歌詞內(nèi)容
三、拼照片游戲
1、提出問題,吸引注意力
老師:光頭強為了不被我們發(fā)現(xiàn),他悄悄地把順序打亂了,正確的順序就藏在歌詞里,我們一起來驗證一遍好不好?
幼兒:好
2、展示和歌詞內(nèi)容相關(guān)的`八張照片,請小朋友幫老師調(diào)整一步,每一個小朋友上來只能調(diào)整一張照片,按照剛才唱的歌詞
,讓孩子們在拼圖的過程中學(xué)會安靜的配合別人完成拼圖的過程,學(xué)會尊重,這也一種品質(zhì)。
3、調(diào)整完畢后,教師指著排好順序的照片再次帶領(lǐng)小朋友們唱一遍
四、創(chuàng)編歌舞,同時唱歌
1、老師:現(xiàn)在去森林更深處騎馬去找光頭強,誰能用你的雙手表示一下騎馬的動作呢?
2、 表演律動,練習(xí)本領(lǐng)
老師:雙手握拳,右手在上,左手在下,先慢慢的騎(配以律動:兩只手手腕按相同頻率壓腕,帶領(lǐng)幼兒邊唱邊做動作)
幼兒:好
老師:看來小朋友們騎的都很好,我們現(xiàn)在騎快一點去找光頭強好不好?(歌唱音樂節(jié)奏加快,律動頻率加快)
幼兒:好
老師:現(xiàn)在我們看看是不是光頭強?(切換到熊大的畫面)
幼兒:不是
老師:哎呀,小朋友們,這是熊大,不是光頭強,現(xiàn)在我們一起走起來去找光頭強,看看有沒有光頭強好不好?來,請所有小朋友起立
3、幼兒集體表演
老師:我們可以圍著圈找光頭強,好不好?(師唱歌曲)
幼兒:好(唱歌曲)
老師:咦!這棵樹動了,這是誰?
幼兒:熊二
老師:我們再找一找,這次我們分散開找好不好?
幼兒:好
(第二遍集體表演律動)
老師:看,這棵樹動了,是誰?
幼兒:!光頭強!
老師:我們把光頭強送到森林管理處,不讓他再砍伐樹木,好不好?
幼兒:好
老師:我們壓著光頭強走了
(第三遍集體表演律動)
【活動反思】
《勇敢的鄂倫春》這首歌曲的主旋律非常歡快流暢,而且歌詞相對簡單,非常適合幼兒園的孩子們來學(xué)習(xí)。歌曲的風格又具備濃濃的鄂倫春民族的特點,通過在教學(xué)的過程中介紹鄂倫春族的生活習(xí)性等,讓幼兒對鄂倫春人有個初步的認識;顫娞S的節(jié)奏強烈的表現(xiàn)出了高高大興安嶺上居住的鄂倫春人不畏艱難、英勇頑強守衛(wèi)森林的精神。而我用游戲的方法讓小朋友演繹歌詞內(nèi)容,也在一定程度上升華了孩子們對大森林的保護之情,明白保護山林的重要性。
大班教案 篇3
活動目標:
1、嘗試用多種方法讓撲克牌站起來,初步感知影響結(jié)構(gòu)穩(wěn)固的主要因素。
2、通過改變撲克牌的形狀、增大支撐面來造高樓。
3、學(xué)習(xí)記錄操作結(jié)果并樂意在集體面前表達自己的想法。
重點難點:
嘗試用多種方法讓撲克牌站起來,了解可以通過改變撲克牌的形狀、增大支撐面增強結(jié)構(gòu)穩(wěn)固性。
活動準備:
廢舊撲克牌若干、塑料筐、操作臺、大記錄、小記錄紙、課件。
活動過程:
一、探索一張撲克牌站立
1、出示撲克牌。
指導(dǎo)語:瞧!老師手上的是什么?(撲克牌)今天,這張撲克牌想站立在桌上,你有什么辦法?那請你拿一張撲克牌大膽試一試吧!
2、幼兒自由探索。
教師巡回觀察。
教師和幼兒討論交流:你是用什么方法讓撲克牌站起來的?
討論:為什么撲克牌能站起來?(幼兒討論其原因并演示撲克牌及課件)
3、教師小結(jié)。
4、改變撲克牌形狀的方式自由探索并記錄操作結(jié)果。
。1)幼兒探索多種方法使撲克牌站立。
(2)幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
。3)教師和幼兒討論交流,總結(jié)經(jīng)驗。
討論:想出了哪些好辦法?
二、探索建構(gòu)一幢穩(wěn)固的房子。
1、4張牌搭建房子,要求"穩(wěn)"。
。1)幼兒動手搭建,教師巡回指導(dǎo)。
(2)幼兒操作完,教師將幼兒作品展示并總結(jié)穩(wěn)的方法。(教師選有對比性的作品拍下來進行評價)
。3)討論:如何讓你的房子更穩(wěn)呢?(幼兒回答)
。4)師小結(jié)(結(jié)合圖片):房子的支撐面越大,房子越穩(wěn)固。
2、任選撲克牌搭建,要求"又穩(wěn)又高"。
。1)幼兒動手搭建,教師巡回指導(dǎo)。
。2)幼兒操作完,教師帶領(lǐng)幼兒饒一圈參觀,進一步感受穩(wěn)的方法。
討論:誰搭的高樓又穩(wěn)又高?(請幼兒介紹自己的經(jīng)驗)小結(jié):原來,我們通過改變了撲克牌的形狀,同時使房子的支撐面變大,這樣我們的房子就會蓋得又穩(wěn)又高。
。3)幫助個別幼兒重建房子,便房子更穩(wěn)更高。
三、欣賞著名撲克建筑。
出示美國人布萊恩搭建了世界上最大最高的撲克樓房。
提出要求:下一次我們用更多的.撲克牌搭建更高更大的房子,好嗎?(好)好!我們一起再來欣賞一下我們建造的小區(qū)吧。
活動延伸:
1、將撲克牌投放到區(qū)域中,不借助輔助材料,鼓勵幼兒自由探索出更多"用撲克牌搭建得又高又穩(wěn)"的方法。
2、鼓勵幼兒回家與爸爸、媽媽一起用撲克牌探索出各種有趣的玩法。
大班教案 篇4
活動目標:
1、懂得自己長大了,應(yīng)該學(xué)著關(guān)心和照顧弟弟妹妹。
2、以熱情大方的態(tài)度幫助弟弟妹妹,萌發(fā)當大班小朋友的自豪感。
活動準備:制作小禮物的材料、筆、紙等。
活動過程:
1、討論怎樣當哥哥姐姐。
(1)、小朋友剛上幼兒園,我們怎樣當哥哥姐姐去幫助弟弟妹妹呢?可以為他們做些什么?(帶他們參觀幼兒園,一塊玩,幫他們穿衣服、疊被子等。)
(2)、遇到困難時怎么辦?
2、制定幫助計劃。幼兒以小組合作的形式制定幫助計劃,用繪畫的形式記錄討論結(jié)果,在全班交流。
3、實踐活動。幼兒根據(jù)自己制定的計劃開展與弟弟妹妹交朋友的活動,教師跟隨幼兒,并提醒注意安全。
(1)、為剛?cè)雸@的小朋友表演自己編排的節(jié)目,講故事等。
(2)、我當小向?qū)。帶領(lǐng)弟弟妹妹參觀幼兒園,引導(dǎo)他們辨認相應(yīng)的標志,學(xué)習(xí)向工作人員問好。
(3)、我來幫助你,幫助小班小朋友學(xué)會根據(jù)標志取放物品等,叫小朋友入廁、盥洗的方法。
(4)、一起做游戲,邀請小班小朋友共同開展游戲活動。
活動反思:
本次活動較好地完成了預(yù)定的教育目標。我在活動的`組織中注重觀察、引發(fā)大小幼兒之間的互動。但偏多考慮的還是大班幼兒,其實對于小班幼兒來說,他們在活動中的體驗和收獲也同樣值得去挖掘和重視。因為是借班上課,我對孩子們的經(jīng)驗儲備不是特別了解,同時大帶小的活動也需要一定的經(jīng)驗儲備,所以在活動現(xiàn)場孩子們還是有一些陌生感,但是孩子們的發(fā)展都是很不錯的。
大班教案 篇5
活動目標:
1、仔細觀察畫面,大膽表述,了解制作一件新斗篷的過程。
2、懂得做成一件事情需要付出辛苦的勞動。
活動準備:
1、PPT課件
2、操作圖
活動重難點:
運用多種感官參與體驗活動并感受制作斗篷的過程。
活動過程:
一、觀察封面,談話導(dǎo)入
1、看看封面,你看到了什么?放羊的人我們稱他為牧羊人。
2、那個牧羊人叫什么呢?
3、那件紅斗篷指的是什么?
二、分組討論,了解制作斗篷的過程
(一)PPT---扉頁
1、每個人見到阿利都說阿利是一個怎樣的人?(可憐的人)
2、你從哪里看出來他是個可憐的人?(定格圖2)
。ǘ┳杂捎懻摚瑖L試排列制作斗篷的過程
1、阿利就喜歡自己想辦法,他想自己做一件斗篷,阿利想了一個什么辦法做斗篷呢?
2、仔仔細細看一看,上面一排第幾張,下面一排第幾張,我看懂了,哪一張?
3、你覺得阿利的紅斗篷是怎樣做成的呢?想一想先做什么,接著做什么,最后做什么?請按制作的`順序?qū)D片排列在底板上,并用數(shù)字表示。
4、現(xiàn)在請你介紹一下,阿利的紅斗篷是怎樣制作成功的呢?
三、欣賞故事,理解故事中蘊含的道理
1、剛才仔細觀察畫面后,你知道阿利的這件紅斗篷是如何制作成的嗎?先做什么?接著做什么?最后做什么?請你把心中的疑惑解答一下。
2、誰愿意完整的說一說,你們有沒有找到答案?
3、阿利做這件斗篷需要經(jīng)過6道工序,真是不容易呀。
大班教案 篇6
活動目標:
1、探索對稱印畫的方法,激發(fā)幼兒對對稱圖案創(chuàng)作的興趣。
2、鼓勵幼兒對畫面進行想象創(chuàng)作,體驗創(chuàng)造活動帶來的樂趣。
活動準備:
1、作畫材料:各色顏料、毛筆、8K的白紙、各種蔬菜切面(生姜、藕、西洋芹、彩椒、胡蘿卜、絲瓜、蘋果等。)、
2、 蝴蝶圖片一張,各種對稱、不對稱物體透明壓膜圖片若干張。
活動過程:
一、 欣賞對稱圖案,感知、了解對稱圖形的美。
1、欣賞蝴蝶圖片,感知對稱美。
師:美麗的花園里,飛來了一只彩色的蝴蝶,蝴蝶的翅膀上都有哪些顏色和花紋?蝴蝶的兩
個翅膀上的顏色和花紋一樣嗎?
2、尋找對稱圖案,鞏固對稱圖形的特點。
師:今天老師還帶來的許多圖片,請小朋友找一找哪些圖形左右完全是一樣的?
幼兒操作:把透明膜的圖形對折,圖形完全重合在一起的為對稱。
小結(jié):像這樣左右兩邊顏色、花紋都是一樣的稱為對稱。
二、探索對稱印畫的方法,激發(fā)幼兒創(chuàng)作的興趣。
1、探索對稱印畫的`方法。
師:有什么辦法能讓左右兩邊的圖形完全一樣呢?
2、教師示范對稱印畫的方法。
(1) 根據(jù)自己的構(gòu)思選擇適當?shù)氖吖忻妗?/p>
。2) 根據(jù)表現(xiàn)的內(nèi)容蘸上自己喜歡和適合的顏色。
(3) 蔬果切面蘸色后在對折后的白紙一邊蘸印。
。4) 注意形狀、顏色、疏密的搭配,反復(fù)操作多次,形成各種色塊。
。5) 沿折痕合起來壓印,出現(xiàn)兩邊一模一樣的圖案。
3、引導(dǎo)幼兒觀察感受印畫的對稱美,激發(fā)幼兒創(chuàng)作的興趣。
師:小朋友,你們看,這樣印出來的畫面是對稱的嗎?你們想自己試一試嗎?
三、 引導(dǎo)幼兒選擇材料進行創(chuàng)作,鼓勵幼兒大膽想象添畫。
1、 幼兒選擇自己需要的蔬果切面和顏色在紙上進行對稱拓印,教師隨機的進行個別輔導(dǎo),
提醒幼兒顏料不要混合。
2、引導(dǎo)幼兒借形想象,簡單添加。
師:小朋友看看印好的畫像什么?還能添畫成什么有趣的東西?
四、展示幼兒作品,幼兒自評。
1、給自己的作品起一個好聽的名字。
2、相互欣賞、介紹自己的作品,充分體驗成功的喜悅。
活動延伸:
在美工區(qū)中繼續(xù)提供作畫的材料、工具,讓幼兒自由表現(xiàn),相互交流。
活動反思:
本活動幼兒在觀察感知中體驗與感受圖形的對稱美,在操作探索中嘗試表現(xiàn)圖形的對稱美,在想象添畫中幼兒的審美情趣、創(chuàng)造思維被進一步激發(fā),對美的感知能力和表現(xiàn)能力幼兒進一步提升;顒硬牧系亩鄻蛹安僮鞣绞降男路f使幼兒自始至終積極參與整個活動,幼兒的作品呈現(xiàn)出多樣性和自主性。
大班教案 篇7
活動目標:
1、通過觀察,了解一片樹林的特征。
2、嘗試用流暢的線條表現(xiàn)樹林,并且喜歡用寫生畫的形式去表現(xiàn)。
活動準備:幼兒觀察樹林,寫生畫的作畫工具。
活動過程:
一、引題
請幼兒看一看樹林的構(gòu)造。
師:小朋友,你們看,這是什么?
二、幼兒觀察樹林的特征。
1.第二次請幼兒觀察。
師:小朋友,你們瞧。這是樹林。請小朋友們先來仔細觀察這片樹林。
幼兒觀察樹林,并且描述樹林的特征。
師:請小朋友們都來說一說,你看見的這片樹林是什么樣子的?和你的同伴一起去看一看。樹林里面的樹是怎樣的生長?看一看,樹林里面大樹長得有什么不一樣的地方?樹干有什么特點?樹枝有什么特點?樹葉又有什么樣的特點?我們用什么樣的線條和圖形可以去裝飾呢?
三、幼兒作畫
請幼兒分組進行寫生作畫。
師:請小朋友來當一個寫生畫的小畫家,畫出你眼中看見的樹林。小畫家們,可以開始作畫了。
四、展示幼兒作品
將幼兒的作品展出
師:你們喜歡自己畫的.作品嗎?來說一說你畫的樹林是怎樣的?你喜歡誰畫的樹林,為什么?
一片樹林的簡單畫法
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