小班教案6篇【通用】
作為一位杰出的教職工,通常需要用到教案來輔助教學(xué),借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的小班教案6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
小班教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒通過觀察圖片理解故事內(nèi)容,學(xué)習(xí)詞:拉、幫忙、一起;詞組:拔蘿卜。
2、幫助幼兒理解故事內(nèi)容并初步進(jìn)行故事表演。
3、能安靜地傾聽故事,懂得人多力量大的道理。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
故事圖片四幅;故事中各角色的頭飾及大蘿卜道具。
活動(dòng)過程:
一、導(dǎo)入。
請(qǐng)幼兒說說自己的好朋友或者最喜歡的人的名字,引導(dǎo)幼兒說說自己遇到困難時(shí)會(huì)找誰來幫忙?(引出主題)
二、觀察與欣賞。
1、逐一出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察并提問。
圖一:"圖上有誰?老公公在干什么?他對(duì)著蘿卜說什么呢?蘿卜長(zhǎng)大了嗎?該怎么辦呢?"圖二(用白紙遮住圖中的`其他角色,邊提問邊將圖中角色完全露出來):"老公公請(qǐng)誰來幫忙拔蘿卜了?他們是怎么拔的?蘿卜拔出來了嗎?老婆婆請(qǐng)誰來幫忙拔蘿卜了?他們是怎么拔的?蘿卜拔出來了嗎?"圖三:"小姑娘、小狗、小花貓又請(qǐng)誰來幫忙拔蘿卜了?他們是怎么拔的?蘿卜拔出來了嗎?"圖四:"大家一起是怎么拔蘿卜的?最后蘿卜拔出來了嗎?大家高興嗎?"
2、教師完整講述一遍故事。
3、出示道具大蘿卜,請(qǐng)部分幼兒扮演故事中的角色,表演最后一段,大家一起拔出蘿卜,高高興興地抬回家。(體驗(yàn)成功后的喜悅)。
三、講評(píng)活動(dòng)。
小結(jié),講評(píng)。一邊聽"拔蘿卜"的歌謠,一邊表演。
活動(dòng)延伸:
在表演區(qū)投放頭飾、道具,供幼兒表演;語言區(qū)準(zhǔn)備圖片或桌面教具,供幼兒復(fù)述故事內(nèi)容。
小班教案 篇2
目標(biāo):理解故事內(nèi)容,初步感知一些動(dòng)物與食物的關(guān)系,學(xué)說“xx給你吃”,體驗(yàn)語言活動(dòng)的快樂。
準(zhǔn)備:自制大書、小動(dòng)物圖片(小狗、小貓、小兔)、與之匹配的食物圖片若干。
過程:
一、談話引出主題
1、“寶寶,我們跟客人老師打個(gè)招呼吧“老師好!”
2、“邵老師想知道寶寶們都喜歡吃什么?”
二、出示大書,理解故事,初步感知?jiǎng)游锱c食物之間的關(guān)系,嘗試說“xx給你吃”
1、“今天邵老師呀拉了一車好吃的,還帶來了一個(gè)好聽的故事,我們一起來看一看吧!”
2、第一頁:“車上有什么啊?哪個(gè)小動(dòng)物喜歡吃魚啊?”
教師打開小門“哦,原來是小貓喜歡吃魚,那我們把魚給小貓吃吧,小朋友要怎么說啊,引導(dǎo)幼兒學(xué)說“小貓給你吃”。
3、第二頁:“車上有什么?哪個(gè)小動(dòng)物喜歡吃胡蘿卜?”
教師打開小門“哦,原來是小兔喜歡吃胡蘿卜,那我們把胡蘿卜給小兔吃吧,小朋友要怎么說啊,引導(dǎo)幼兒學(xué)說“小兔給你吃”
4、第三頁:“車上有什么?哪個(gè)小動(dòng)物喜歡吃肉骨頭?”
教師打開小門“哦,原來是小狗喜歡吃肉骨頭,那我們給小狗吃肉骨頭吧,小朋友要怎么說啊,引導(dǎo)幼兒學(xué)說“小狗給你吃”。
三、游戲“給小動(dòng)物喂食”
1、“今天我把小動(dòng)物也請(qǐng)來了,這是誰?”
教師出示三個(gè)小動(dòng)物(小貓、小狗、小兔)
2、(1)“小兔子喜歡吃什么啊?”
教師拿起胡蘿卜示范給小兔喂食“小兔給你吃”
(2)“那小貓喜歡吃什么。俊
教師拿起小魚示范給小貓喂食“小貓給你吃”。
(3)教師用著急的語氣“小狗啊著急啊,它也想吃呢,小狗喜歡吃什么啊?”
教師拿起肉骨頭示范給小狗喂食“小狗給你吃”。
3、教師分發(fā)食物給幼兒
“老師也給你準(zhǔn)備了很多好吃的來喂一喂小動(dòng)物們。寶寶們先看一看,你拿的'是
什么呀?”(幼兒熟悉食物,為下面的游戲做準(zhǔn)備。)“
4、分好后,教師請(qǐng)幼兒示范喂食“xx給你!
請(qǐng)一個(gè)幼兒示范“xx,你拿到的是什么,給誰吃?你去給它喂好吃的吧,要說
一句好聽的話哦“xx給你吃。”
再請(qǐng)一個(gè)幼兒示范
5、寶寶們,小動(dòng)物還想吃呢,寶寶送的時(shí)候要說“xx給你吃’
6、幼兒集體送食。
7、教師檢查,將送錯(cuò)的食物請(qǐng)能干的寶寶再把它送去。、
四、結(jié)束
“小動(dòng)物吃飽了,它要休息一會(huì),等下還要和我們做游戲呢,寶寶們可以先去喝點(diǎn)水,也休息一下!
小班教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、能按照從高到低或從低到高的順序?qū)ξ矬w進(jìn)行排列。
2、能夠用積木和玩具搭建和拼擺出不同高矮的房屋。
3、充分體驗(yàn)“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
4、能在情景中,通過實(shí)驗(yàn)完成對(duì)簡(jiǎn)單科學(xué)現(xiàn)象的探索和認(rèn)知,樂于用自己的語言表達(dá)所發(fā)現(xiàn)的結(jié)果。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、高矮不同的動(dòng)物玩具,如小鳥、松鼠、兔子、羊、牛、大象、長(zhǎng)頸鹿等。
2、小班幼兒用書12月分冊(cè)第10頁。
活動(dòng)過程:
1、告訴幼兒新建的動(dòng)物園要搬來許多動(dòng)物,引發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
2、請(qǐng)幼兒認(rèn)一認(rèn)它們是誰。按照從高到矮的順序出示小動(dòng)物玩具,邊出示邊請(qǐng)幼兒猜想。如第一個(gè)出示小松鼠,教師:"下面要來一個(gè)比它高的動(dòng)物,你們猜猜是誰?"幼兒猜完后再出示,請(qǐng)幼兒比較、辨識(shí)。這樣依次出示5—8中動(dòng)物。
3、為動(dòng)物們準(zhǔn)備新家。引導(dǎo)幼兒根據(jù)動(dòng)物的高矮幫助它們搭建新家。
4、比較、辨識(shí)動(dòng)物園中房子的高矮,請(qǐng)動(dòng)物住進(jìn)新居。(結(jié)合幼兒用書"動(dòng)物園"畫面)
教學(xué)反思:
這節(jié)課中,我覺得我的活動(dòng)提問較之前有了很大的提高,提問的效果也很好。可以說在大家的'討論下,提問的有效性有了很大的提高。幼兒不僅會(huì)說了,而且還更會(huì)問了。這樣的自由探索活動(dòng)吸引了孩子們的注意力,也激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)熱情。孩子們?cè)谳p松、愉快地氛圍中,發(fā)揮了他們?cè)诨顒?dòng)中的主動(dòng)性,能力也得到了一定的發(fā)展。
小班教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo)
1、培養(yǎng)幼兒的爬的能力,及聽信號(hào)爬的能力。
2、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的喜愛。
3、促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
4、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂。
5、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備
每人一只呼啦圓、小兔頭飾、小烏龜形象(可以是小玩具)
活動(dòng)過程
一、激發(fā)興趣,引題。
1、教師當(dāng)媽媽,帶小兔出去玩。(開火車出場(chǎng))
2、空氣真好,讓我們一起來鍛煉一下身體吧。(做呼啦圈操)
二、學(xué)習(xí)爬
出示小烏龜玩具,激發(fā)興趣。
三、你們瞧,誰來了。
1、幼兒自由學(xué)烏龜爬
2、用呼啦圈當(dāng)貝殼,(增加難度爬,放在背上)
3、聽鼓聲辯方向爬。
游戲:小兔和狐貍
小兔找食物去,聽到“大灰狼來了,”就馬上躲到山洞里,(呼啦圈當(dāng)山洞)
四、太陽下山了,小兔子坐上火車和媽媽回家。
活動(dòng)反思
在本次活動(dòng)中,教師結(jié)合了小班幼兒體育鍛煉的目標(biāo)要求,創(chuàng)設(shè)游戲情境,每個(gè)幼兒在發(fā)展過程中是存在差異的。老師在組織中注重幼兒的發(fā)展差異。讓幼兒根據(jù)自己的.能力練習(xí),根據(jù)本班孩子的動(dòng)作發(fā)展水平,循序漸進(jìn),孩子們練習(xí)的既有興趣又有信心。
小班教案 篇5
活動(dòng)目標(biāo):
1、感受歌曲活潑歡快的情緒,嘗試隨樂合拍的表演生活動(dòng)作。
2、體驗(yàn)家庭的生活溫馨。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:事先引導(dǎo)幼兒觀察家長(zhǎng)炒菜、煮飯的場(chǎng)景。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂《辦家家》播放器。
活動(dòng)過程:
。ㄒ唬 節(jié)奏游戲“炒小菜”
教師念白:系 上|圍 裙|扎 起|袖 子|
× ×|× ×|× ×|× ×|
端 起|小 鍋|拿 起|小 鏟|
× ×|× ×|× ×|× ×|
炒小 菜 |炒小 菜|
×× × |×× ×|
炒好 小菜 |開飯 了|
×× ×× |×× ×||
。ǘ 引導(dǎo)幼兒完整的欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的情緒。
1、第一遍:引導(dǎo)幼兒感受歌曲的內(nèi)容和情緒。提問:歌曲里面的`小朋友在做什么?辦家家時(shí)的心情是怎樣?
2、第二遍:引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步理解歌詞內(nèi)容。提問:小朋友扮家家時(shí)是怎么玩的?做了哪些事情?
3、第三遍:引導(dǎo)幼兒邊聽音樂邊表演,鼓勵(lì)幼兒在念白處跟念歌詞。
(三)幼兒聽音樂玩娃娃家的游戲,在音樂的最后,給娃娃喂飯;可引導(dǎo)幼兒編幾句哄娃娃吃飯的話。
。ㄋ模┙處熀(jiǎn)要評(píng)價(jià),結(jié)束活動(dòng)。
活動(dòng)延伸:
提供辦家家的游戲材料,讓幼兒邊唱,邊表演。
三、戶外活動(dòng):
1、體育游戲:小坦克 見領(lǐng)域活動(dòng)指導(dǎo)P26。
2、分組活動(dòng):(見周計(jì)劃表)
小班教案 篇6
設(shè)計(jì)意圖:
運(yùn)用形象化的語句、兒歌和生動(dòng)的游戲畫面,引起小班小朋友玩電腦的興趣。在活動(dòng)中能學(xué)會(huì)使用鍵盤中的移動(dòng)鍵和空格鍵。讓他們?cè)诨顒?dòng)中體會(huì)和電腦玩游戲的樂趣。同時(shí),培養(yǎng)幼兒的觀察、比較能力。
活動(dòng)目標(biāo):
1.激發(fā)幼兒操作和使用電腦的興趣。
2.初步學(xué)習(xí)邀請(qǐng)電腦做游戲,會(huì)使用移動(dòng)鍵和空格鍵。
3.培養(yǎng)幼兒的觀察、比較能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:空格鍵、離開鍵、回車鍵、移動(dòng)鍵的小指套。電腦若干,并帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入電腦房。
活動(dòng)過程:
1.“叫醒”電腦。
(1)教師介紹:我們來到了電腦房,可這些電腦還在“睡覺”,我們?cè)趺础敖行选彼?(幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗(yàn)泛講)
。涸谥鳈C(jī)上找到圓形的`按鈕,輕輕的按一下,主機(jī)上的燈亮,電腦就“叫醒”了。接著我們就要和它一起痛快地玩游戲了。
(2)幼兒嘗試,提醒幼兒燈亮了以后要等一會(huì)。
2.邀請(qǐng)電腦做游戲
、)教師:“我們要和‘小兔做游戲’了,要請(qǐng)誰來幫忙呢?”
(我們的小手)
2)提示幼兒找出鍵盤上的哪個(gè)鍵可以請(qǐng)出小白兔和我們做游戲(“大哥哥”回車鍵)
3)教師指導(dǎo)幼兒操作(我們來試試!)
(幼兒嘗試“請(qǐng)出”小白兔,教師指導(dǎo)幼兒按鍵時(shí)要輕按快放)
3.小手本領(lǐng)大
1)游戲:“小手的好朋友”
玩法:教師把手指套套上,幼兒觀察哪個(gè)“朋友”動(dòng)了,你就伸出哪個(gè)小手和它作朋友。
規(guī)則:幼兒伸出手指和“朋友”打招呼時(shí),要又輕又快,不要被“朋友”捉住。
(2)教師:“大家找到了字母的好朋友,現(xiàn)在就請(qǐng)大家來講講怎樣玩游戲?”(幼兒泛講)
(3)教師用兒歌:做游戲
(看見小兔做游戲,食指先找“好兄弟”。再請(qǐng)拇指來表揚(yáng),小兔開心笑嘻嘻。)
(4)幼兒上機(jī)練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。引導(dǎo)幼兒左手大拇指按空格鍵,右手食指按移動(dòng)鍵,雙手共同操作鍵盤,玩游戲。
4.小兔的好朋友。
請(qǐng)幼兒數(shù)一數(shù),你給小兔吃了多少好“蘋果”,誰給小兔吃得多,誰就是小兔最好的朋友。
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