小班教案
作為一名無私奉獻的老師,時常需要用到教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的小班教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
小班教案 篇1
活動目標:
1、觀察自己的小手,初步學會用手進行創(chuàng)意繪畫。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力和創(chuàng)造力,體驗美術活動的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒良好的作畫習慣。
4、喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。
活動準備:
PPT、三張背景畫(天空、草地、水上)、蠟筆、磁鐵、黑板,夾子活動過程:
活動過程:
一、謎語導入,激發(fā)興趣師:小朋友,現(xiàn)在老師和你來玩猜謎語的游戲:"五個叉,不長葉,不開花,做事全靠它。"幼:小手師:你們能告訴我,你們的小手能做什么嗎?
幼:穿脫衣服、吃飯、畫畫等等。
師:對呀,原來我們的小手這么能干,現(xiàn)在請小朋友認真看看老師用手做什么?(師在黑板白紙上很快完成一個手形畫——小魚)師:老師就是用手描出外形再添畫的小魚,這樣的畫就叫手形畫。
二、欣賞手形畫師:今天老師還帶來幾幅漂亮的手形畫。(出示PPT圖片,請幼兒欣賞,老師指導幼兒觀察這些漂亮的手形畫是由什么手形變成的。
三、探索嘗試,合力創(chuàng)作
1、老師講解要求:三張背景畫(天空、草地、水上),選擇什么背景畫就盡量畫上相應的手形畫。
2、幼兒作畫,老師巡回指導鼓勵幼兒擺出不同的手形,,進行大膽添畫,能力差的幼兒可以模仿或在教師的'引導下添畫。
四、收獲成功,作品展示(三張作品海陸空拼夾一起進行評價)請個別幼兒向大家說說,自己畫的手形變成什么?
活動反思:
要培養(yǎng)幼兒勇于創(chuàng)新、開拓,敢于標新立異,探索不同的答案,從而促進幼兒思維的靈活性、擴大幼兒思維的廣度和寬度,以適應現(xiàn)代人才的需要。
小班教案 篇2
活動目標:
1.根據動物的顯著特征找出相應的動物。
2.大膽、清楚地講述動物躲藏的位置。
3.體驗捉迷藏游戲的快樂。
活動準備:
1.幼兒玩過石頭、剪刀、布的游戲。
2.《藏在哪里了》繪本PPT課件、 捉迷藏音樂。
活動重點:
觀察畫面根據動物特征找到動物。
用句子“……藏在……(后面/里面)”描述動物躲藏的位置,知道捉迷藏的游戲規(guī)則。
活動過程:
(一)談話導入。
1. 師幼談話。
你們玩過捉迷藏的游戲嗎?是怎么玩的?
2.導讀封面。
封面上有誰呀?那誰會和它們一起捉迷藏呢?
(二)解讀圖畫書。
1.觀察PPT畫面2-7頁,感知故事開始部分。
2. 自主閱讀圖書卡片,能根據動物的`顯著特征找出相應的動物。
3. 結合PPT畫面8-12頁,大膽講述動物躲藏的位置。
你找到了誰?它藏在哪里? 可是“長著美麗的角的小鹿藏到哪里去了呢?”小朋友你們發(fā)現(xiàn)了嗎?
(三)講述圖畫書。
1.教師引導語。
小動物們捉迷藏的游戲好玩嗎?那我們一起把這件好玩的事講出來吧!
2. 師幼隨PPT完整講述故事。
(四)師幼游戲。
捉迷藏真有趣呀,你們想不想玩一玩?那誰來藏、誰來找呢?
活動延伸:
1.引導幼兒感知更多小動物的顯著特征。
2.組織幼兒玩一玩捉迷藏的游戲。
小班教案 篇3
活動意圖:
《指南》中指出,要創(chuàng)設安全的生活環(huán)境,提供必要的保護措施,結合生活實際對幼兒進行安全教育。隨著幼兒認知水平的發(fā)展,和自我意識的不斷增強,幼兒與同伴、成人之間的交往日漸頻繁。但是,由于他們缺少良好的交往技能,容易發(fā)生矛盾沖突,嚴重時還會給自己的身心健康和安全造成負面影響。因此,如何引導幼兒在活動時有秩序,不推擠、會排隊等待,不僅能提高他們的交往能力,更能培養(yǎng)他們的良好習慣,避免意外帶來傷害。
活動目標:
1.樂于參與集體活動,有良好的行為習慣和初步的自我約束意識。
2.知道在參與活動或公共場所時要主動排隊,耐心等待。
3.活動后能有序歸還器械并分類擺放。
4.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
5.鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
活動準備:
物質材料準備:器械(樂樂魚)、音樂知識經驗準備:隨音樂做簡單動作
活動重點:
懂得排隊的必要,有自主排隊的意識
活動難點:
有自控性為,遵守規(guī)則參與活動
活動流程:
一、開始部分:
小游戲《幸福拍拍手》
二、基本部分:
1.幼兒自由送小魚回家,體驗沒有秩序帶來的危險。
(教師攝像,記錄幼兒送小魚回家的情景。)
2.引導幼兒觀察、討論
(1)觀察幼兒送小魚的的情景,啟發(fā)提問,鼓勵幼兒大膽表達自己的看法。
小結:剛才幼兒自由送小魚回家的過程中出現(xiàn)了擁擠、無序等現(xiàn)象,這樣很容易發(fā)生危險。
(2)討論怎樣又安全又快速的送小魚回家的方法。
小結:送小魚回家時,小朋友們要一個跟著一個,不推不擠不掉隊,這樣就會又安全又快速的將小魚送回家。
(3)有序取小魚,并提出要求。(選擇自己喜歡的小魚的顏色,分組排隊,一個接著一個,有序拿小魚)。
教師引導幼兒比較、交流并大膽表達自己的感受,并做簡單小結。
3.聽音樂,做游戲。
教師強調游戲規(guī)則(幼兒有序進入活動場地;將小魚放在相應的地方;隨音樂做游戲,游戲時不推不擠、不能進入圓圈內)。
三、結束部分:送小魚回家,幼兒依次排隊并分類擺放。
小結:當很多人在做同一件事情的時候,只要大家守秩序,就會很快、很安全、很開心的把事情做好。
小班健康活動(安全常識):《排好隊,等一等》活動反思
結合我園課題《幼兒園自制體育器械在戶外活動中的開展》我們每天的戶外活動豐富而精彩,孩子們也特別感興趣參與。結合小班幼兒的年齡特點和幼兒在參與活動時的實際情況,我設計了此次活動。這是一節(jié)小班的健康安全常識活動,活動的主要目標讓幼兒知道在參與活動或公共場所時要主動排隊,耐心等待,在活動后能有序歸還器械并分類擺放。 有良好的行為習慣和初步的自我約束意識。
在設計此次活動的前期,我在組織幼兒參與戶外體育活動時,每次一拿出器械,幼兒就特別感興趣,在老師還沒有提出要求時,他們就已經一哄而上了,爭搶著拿器械。對于3-4歲的孩子來講,他們感興趣的事情就會積極參與,對于規(guī)則意識和安全常識是幾乎沒有的概念。因此,我設計了此次活動,以好看又好玩的樂樂魚為活動中的主要器械來開展活動。在活動的開始部分,在組織幼兒簡單熱身運動以后自由歸還樂樂魚,并記錄下幼兒歸還器械時的情景。
在隨后的環(huán)節(jié)中,我讓幼兒一起觀察圖片,說說你所看到的情景,讓幼兒通過觀察討論來理解感受無序活動帶來的危險,并逐步引導幼兒說出如何有序取拿物品,既快速又安全。在此環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn)我的圖片過小,不便于幼兒觀察;在引導幼兒觀察圖片時,我不能抓住圖片的中心點來進行有效提問,導致活動內容不夠突出。第三個環(huán)節(jié)是在總結如何有序取拿物品的基礎上,讓幼兒實際操作環(huán)節(jié),我要求孩子們按我提的要求來參加活動:選擇自己喜歡的小魚的顏色,分組排隊,一個接著一個,有序拿小魚。幼兒大多數(shù)都能按我的要求來拿小魚,有個別幼兒不能排隊的,我也進行了個別的指導。
接下來我設計了一個簡單的小游戲,快樂圈圈走,要求是幼兒有序進入活動場地;將小魚放在相應的地方;隨音樂做游戲,游戲時不推不擠、不能進入圓圈內。幼兒都能有序參與游戲,并按要求做相應動作。
在幼兒的意識中都知道,在幼兒園或者公共場所時要排隊,但是在幼兒園的一日工作中需要幼兒排隊的時間很多,喝水排隊,入廁排隊,游戲也要排隊。大部分幼兒都有了一定的排隊意識,但是也有一小部分的孩子還是不能很好的克制自己,總想第一個就完成任務,所以就插隊影響了整個活動的'秩序,通過此次活動開展,幼兒有了一定的自控意識,有序參與活動。在以后的活動開展中,要繼續(xù)延續(xù)教育內容,初步提高幼兒的自我控制能力和良好的行為意識。
活動反思
結合我園課題《幼兒園自制體育器械在戶外活動中的開展》我們每天的戶外活動豐富而精彩,孩子們也特別感興趣參與。結合小班幼兒的年齡特點和幼兒在參與活動時的實際情況,我設計了此次活動。這是一節(jié)小班的健康安全常識活動,活動的主要目標讓幼兒知道在參與活動或公共場所時要主動排隊,耐心等待,在活動后能有序歸還器械并分類擺放。 有良好的行為習慣和初步的自我約束意識。
在設計此次活動的前期,我在組織幼兒參與戶外體育活動時,每次一拿出器械,幼兒就特別感興趣,在老師還沒有提出要求時,他們就已經一哄而上了,爭搶著拿器械。對于3-4歲的孩子來講,他們感興趣的事情就會積極參與,對于規(guī)則意識和安全常識是幾乎沒有的概念。因此,我設計了此次活動,以好看又好玩的樂樂魚為活動中的主要器械來開展活動。在活動的開始部分,在組織幼兒簡單熱身運動以后自由歸還樂樂魚,并記錄下幼兒歸還器械時的情景。
在隨后的環(huán)節(jié)中,我讓幼兒一起觀察圖片,說說你所看到的情景,讓幼兒通過觀察討論來理解感受無序活動帶來的危險,并逐步引導幼兒說出如何有序取拿物品,既快速又安全。在此環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn)我的圖片過小,不便于幼兒觀察;在引導幼兒觀察圖片時,我不能抓住圖片的中心點來進行有效提問,導致活動內容不夠突出。第三個環(huán)節(jié)是在總結如何有序取拿物品的基礎上,讓幼兒實際操作環(huán)節(jié),我要求孩子們按我提的要求來參加活動:選擇自己喜歡的小魚的顏色,分組排隊,一個接著一個,有序拿小魚。幼兒大多數(shù)都能按我的要求來拿小魚,有個別幼兒不能排隊的,我也進行了個別的指導。
接下來我設計了一個簡單的小游戲,快樂圈圈走,要求是幼兒有序進入活動場地;將小魚放在相應的地方;隨音樂做游戲,游戲時不推不擠、不能進入圓圈內。幼兒都能有序參與游戲,并按要求做相應動作。
在幼兒的意識中都知道,在幼兒園或者公共場所時要排隊,但是在幼兒園的一日工作中需要幼兒排隊的時間很多,喝水排隊,入廁排隊,游戲也要排隊。大部分幼兒都有了一定的排隊意識,但是也有一小部分的孩子還是不能很好的克制自己,總想第一個就完成任務,所以就插隊影響了整個活動的秩序,通過此次活動開展,幼兒有了一定的自控意識,有序參與活動。在以后的活動開展中,要繼續(xù)延續(xù)教育內容,初步提高幼兒的自我控制能力和良好的行為意識。
小班教案 篇4
活動目標:
練習原地向上縱跳觸物的能力。
活動準備:
自制一只蝴蝶懸掛在小竹竿的一端,跳繩上系上各種花蝴蝶
活動過程:
一、隊列練習。
幼兒分成分成人數(shù)相等的兩隊,一對跟著一對排頭接排尾,走成一個大圓圈。教師站在圓圈的中央。
二、熱身操。(《拍拍手》)
三、游戲一:捉蝴蝶教師手持竹竿順圓圈走,蝴蝶在幼兒的頭上飛過,飛到誰的頭上方,誰就在原地雙腳向上跳起用手觸及蝴蝶。
四、游戲二:蝴蝶飛。
玩法:幼兒分成人數(shù)相等的.4組,在距幼兒10米出拉上系有蝴蝶的繩子。教師法令后,幼兒向繩子跑去,再雙腳向上跳起摸蝴蝶,后學蝴蝶飛回來,下一個幼兒繼續(xù)游戲。
五、放松活動:幼兒學蝴蝶飛離場地。
活動反思:
《綱要》中將“喜歡參加體育活動”作為幼兒園健康教育的重要目標。但由于小班幼兒身體的基本能力較差,自控力差,且思維活動帶有具體形象性,對新鮮事物感興趣。通過豐富的音響、鮮明的節(jié)奏、動聽的音調會使幼兒情緒激動、表情愉快。
小班教案 篇5
活動目標:
1、引導初步學習側滾翻的動作方法,增強幼兒身體動作的協(xié)調性與靈活性。
2、激發(fā)幼兒參加小刺猬背果果的興趣,體驗參與活動的樂趣。活動重難點:
引導初步學習側滾翻的動作方法,增強幼兒身體動作的協(xié)調性與靈活性。
活動準備:
體操墊鋪成的草地及山洞兩條、布置熊婆婆的果園。
“健康歌”“蟲兒飛”音樂。
活動過程:
一、熱身運動,活動關節(jié)。
1、教師交代角色,引起興趣。
師:看,我是誰呀?(刺猬媽媽)你們是刺猬寶寶,今天天氣真好,媽媽帶著刺猬寶寶做游戲吧!
2、跟隨音樂和幼兒一起熱身。
師:寶寶們,咱們一起來做做運動吧。úシ拧敖】蹈琛币魳芬龑в變簾嵘恚
3、做完運動好累了!我們坐下來休息休息吧!
4、你們看一看前面有什么?(介紹場地)
5、今天媽媽想請寶寶到草地上玩一玩、你們想一想用什么方法可以又快又好的過草地。
6、誰來告訴媽媽你是用什么方法過草地的。(請個別幼兒示范)
二、幼兒探索積累經驗。
剛才寶寶們用了許多不同的方法過草地,有爬的,有滾的方法真多啊,媽媽覺得XX的方法很好,這種方法叫做側滾翻。
三、引導幼兒學習側滾翻的動作要領。
1、今天媽媽要教你們一個新的本領就叫側滾翻,看看媽媽是怎么做的?(先側著身體站在草地旁邊,然后輕輕地坐在草地的中間、全身躺下、雙手放在身體的兩邊、腳稍稍往上抬一點點、用身體的力氣骨碌骨碌連續(xù)向側邊翻滾。)
2、你們學會了嗎?現(xiàn)在媽媽要請一個能干的寶寶來學一學。
3、真是一只能干的刺猬寶寶,我們也來像他一樣練練側滾翻得本領吧!
4、寶寶們真能干、現(xiàn)在媽媽要請男刺猬寶寶和女刺猬寶寶來比賽,看看是男刺猬寶寶側滾翻本領練得好還是女刺猬寶寶側滾翻的本領練得好。
5、媽媽發(fā)現(xiàn)男刺猬寶寶和女刺猬寶寶的本領都練得很好。
四、游戲:運果果
1、師:咦,這是什么呀?原來這是熊婆婆給刺猬寶寶的一封信,我們一起來看看熊婆婆說了什么?“刺猬寶寶們好,我是熊婆婆,我們家果園里的`果子成熟了,我的年紀大了,運不回來,想請你們去幫忙運果子!毙芷牌畔胝埬銈儙兔\果子,你們愿意嗎?”看,去熊婆婆果園的路上要經過草地,我們就用剛才媽媽教你們側滾翻的方法又快又好的滾過草地,然后在果園里滾上果子,再鉆過山洞運回來,回到隊伍里站好。
2、現(xiàn)在請寶寶仔細看看媽媽是怎么樣幫熊婆婆運果子的?
3、現(xiàn)在請寶寶像媽媽剛才一樣幫熊婆婆運果子。
五、放松活動。
1、師:你們把熊婆婆的果子都運回來了,真累了,跟著媽媽休息休息吧!(播放“蟲兒飛”音樂)
2、天黑了,我們把果子送到熊婆婆家里去吧!
小班教案 篇6
活動目標
1、初步了解風與樹葉之間的關系。
2、感受風吹樹葉飄動及風停了樹葉靜止的動靜結合之美。
3、學念兒歌《樹葉》。
4、理解兒歌內容,豐富相關詞匯。
5、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。
教學重點、難點
念兒歌《樹葉》。
活動準備
1、“風”頭飾一個。
2、樹葉31張。
活動過程
一、聽講兒歌《樹葉》
教師有感情地朗誦兒歌《樹葉》,請幼兒仔細傾聽。
二、說一說
1、教師:風來的時候,樹葉怎么樣?
風走的時候,樹葉又怎么樣?
你們喜歡這些樹葉嗎?為什么?
2、教師朗誦兒歌(加動作),請幼兒小聲跟讀。
3、教師朗誦兒歌(加動作),請幼兒大聲跟讀。
三、游戲
1、飄起來,停下來。
教師戴頭飾幼兒拿樹葉,教師一邊跑一邊念“風來了”,幼兒把樹葉舉到頭頂左右搖晃,腳在原地碎步跑,一邊說“樹葉飄飄”,教師念“風走了”并往回跑,幼兒把樹葉放下站著不動,一邊念“樹葉悄悄” 。
2、跑跑停停。
請幾名幼兒上臺圍成圓圈,教師是風,幼兒是樹葉,教師邊跑邊念“風走來了,樹葉飄飄”,幼兒也跟著跑起來,教師念“風走了,樹葉悄悄”時停下來站著不動,幼兒也停下來站著不動,其余臺下幼兒配風聲“呼呼呼……”
四、回顧兒歌
幼兒和教師一起讀一遍兒歌。
教學反思
本節(jié)課的活動目標明確、教學流程清晰、教具準備充分,能用直觀教具(“風”頭飾、實物樹葉)和游戲教學,符合幼兒的.心理特點。教師語言甜美、教學表情豐富、教學語言抑揚頓挫、注意組織課堂。但對于調動幼兒跟讀方面做得不到位,幼兒讀兒歌的參與率偏低;活動的結尾部分“回顧兒歌”設計得不好,由動到靜,對幼兒來說不適合,因為其動“動起來了”就很難收得住,再去回顧兒歌參與率必然低,幼兒活動的特點是由靜到動,孩子情緒高漲的時候就可以直接在游戲中結束活動,那樣會更好。
小百科:樹葉是樹進行光合作用的部位。葉子可以有各種不同的形狀、大小、顏色和質感。
小班教案 篇7
活動目標
1、 認識方形、圓形、三角形、長方形這類基本圖形。
2、 學習用點數(shù)的方式數(shù)清畫中相同的圖形。
3、 引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
4、 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、 引發(fā)幼兒學習的`興趣。
活動重點難點
活動重點:能準確認識、并區(qū)分不同的圖形
活動難點:能數(shù)清復合圖形中相同的圖形數(shù)量
活動準備
《小朋友的書——數(shù)學》
活動過程
一、認識圖形
1、 集體認識、區(qū)分方形、圓形、三角形、長方形
2、 師:這些圖形原來可以拼成一幅好看的畫,看看能拼成什么?
二、欣賞圖畫,學數(shù)圖形
1、 找一找畫中有哪些圖形
請幼兒邊找邊一起念一念它們的名稱
2、 數(shù)一數(shù)相同的圖形
請幼兒都伸出手指,跟著老師一起來數(shù)一數(shù)相同的圖形
三、操作練習
1、 提出練習要求:把每幅畫中的圖形數(shù)量記錄在下面的表格中,然后將圖形數(shù)量完全相同的兩幅圖連線
2、 幼兒自由練習,教師重點指導5分鐘
教學反思
在該活動中,幼兒基本能認識各種圖形,也能準確說出它們的名稱。但在復合圖形的識辨中卻暴露了一些不足:由于我示范的是最簡單的一個復合圖形,之后些較復雜的許多幼兒都難以數(shù)清楚,所以我將自由練習改成了集體練習,讓大家一起來數(shù)一數(shù),做一做。
但我忽略了幼兒的原有能力,有小部分幼兒還不會寫數(shù)字,于是我邊教圖形識辨邊教個別幼兒寫字,這使課堂顯得有些混亂,我想之后或許該專門設一節(jié)寫數(shù)字練習課。
小班教案 篇8
【設計意圖】
西瓜是幼兒非常熟悉喜歡的水果。在這次活動中,通過讓幼兒觀察西瓜的外形特征,以及教師的引導,使孩子主動參與體育游戲,并讓孩子在游戲中體驗奔跑、追逐的樂趣,因此,我根據小班幼兒年齡特點設計了本次體育活動,盡可能的為幼兒提供思考、嘗試的機會,不斷開展他們的想象空間,發(fā)展他們的智力水平。
【活動目標】
1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
2、能根據指令做相應的動作。
3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
【活動準備】
1、已認識西瓜,了解西瓜的外形特征。
2、吃過西瓜。
3、毛毛蟲的頭飾。
【活動過程】
1、帶領孩子做熱身運動。
2、討論西瓜的'外形特征。
猜謎語導入課題。
師:西瓜長得什么樣?我們想一個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜了)
師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜)
3、游戲:切西瓜
幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來!苯處熯呑哌呌泄(jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。
4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜練習切西瓜游戲。
5、請2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習從三處切西瓜進行游戲。
6、放松活動。
帶領幼兒在音樂伴奏下做放松活動。
師:毛毛蟲和他的朋友們高興的說:“謝謝大家,謝謝大家,我也給你們準備了好吃的水果,咱們一起到我家里去吧。
【活動延伸】
在幼兒熟練掌握游戲后,適當增加游戲難度,當切到兩位小朋友中間的時候讓這兩位小朋友沿著圓圈朝相反的方向繞圈跑回原位。
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