實用的小班教案[經(jīng)典6篇]
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編為大家整理的小班教案6篇,希望對大家有所幫助。
小班教案 篇1
內容與指導活動目標:
體會與老師、同伴擁抱的親切感。
積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的'性格。
活動準備:
1、故事《想要抱抱的小豬》。
2、曲調溫馨的錄音帶。
活動過程:
1、體會與老師抱一抱的親切感。
提問:誰愿意和老師抱一抱?(如果幼兒不想抱抱,不可以勉強)
2、欣賞故事《想要抱抱的小豬》。
教師有感情地講述故事。
提問:小動物為什么不愿意和小豬抱一抱?
3、討論:抱抱的感覺。
你喜歡跟什么人抱抱,不喜歡跟什么人抱抱。抱抱需要運用身體哪些部位。
4、游戲:大家來抱抱。
幼兒聽背景音樂,自由地與自己喜歡的同伴親親、抱抱。
反饋幼兒念兒歌"我叫X X,我叫XX,點點頭,笑一笑,親一親,抱一抱,大家樂陶陶,樂陶陶。"念完最后一句找個好朋友擁抱在一起。離園時可跟老師或小朋友互相擁抱,說再見。也可提供故事《想要抱抱的小豬》。本次活動中,幼兒樂意和老師、同伴擁抱。
教學反思:
新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展;顒又,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。
小班教案 篇2
活動目標:
1.感受變波束的快樂。
2.增進對教師的情感。
活動準備:
教師準備禮帽 魔棒 彩帶 紅花 糖果。打扮成魔術師的摸樣。音樂磁帶或CD
活動過程:
1.教師以魔術師的扮相出場,以輕松快樂的`姿態(tài)吸引幼兒。
2.魔術師:"幼兒園里來了許多可愛的孩子,我特意來邊沿節(jié)目"。
3.在"變魔術"的背景音樂中教師開始變魔術,并把編出來的物品獎勵給情緒穩(wěn)定,露出笑臉的孩子。
4.幼兒共享變出的食物及佩戴紅花。
活動結束。
小班教案 篇3
一、活動目標:
1、初步熟悉歌曲的節(jié)奏,了解歌詞的內容
2、能演唱歌曲,并根據(jù)歌詞的內容找到自己的好朋友
3、喜歡參加音樂活動,體驗與同伴一起參加音樂游戲的快樂二、活動準備:
二、教具準備:
小鴨子頭飾4個、音樂CD、PPT2
經(jīng)驗準備:
已經(jīng)初步和新班級中的幼兒熟悉并交流
三、活動過程
。ㄒ唬┗顒訉耄
1、出示七只小鴨子圖片,教師帶上小鴨子頭飾T:大家好,我是一只小鴨子,今天天氣真好,我和我的朋友們一起出去玩,請你們看看我有幾個好朋友?
。ê陀變阂黄饠(shù)一數(shù)圖片上的鴨子)--1、2、3、4、5、6、7
2、T:原來,今天我有7個好朋友和我一起出去玩,我們玩的`真高興呀!可是走了一會兒,我和朋友們走散了,那可怎么辦呀?
--安慰它、幫助它找到朋友
(二)活動過程:
1、出示只有草叢的圖片
T:我的朋友們不見了,你們愿意做我的好朋友嗎?
。ń處熌罡枨鞍攵危1234567,我的朋友在哪里?)誰愿意做我的好朋友?舉手我來看一看。
。ㄓ變号e手)
T:原來你們愿意做我的好朋友啊,我來看一看(教師邊數(shù)邊念歌曲后半段:在這里,在這里,我的朋友在這里,并輕輕摸一摸舉手幼兒的頭)
2、T:這么多小朋友愿意做我的朋友,我真開心,我要唱首歌給大家聽(教師彈琴完整演唱歌曲)
T:你們想不想學一學這首歌?用這首歌找朋友?
。◣в變悍侄窝莩@首歌曲1-2遍,然后連起來唱)
3、T:現(xiàn)在我要來找朋友啦!你們和我一起唱,等唱到:"我的朋友在那里 "的時候,請你們舉起小手,我看看誰想和我做朋友。
。ń處熡變阂黄鸶魳稢D唱歌,唱到"朋友在哪里"時幼兒舉手,教師邊唱邊摸一摸幼兒的頭)
4、T:現(xiàn)在該你們找朋友了,誰想做小鴨子來找朋友?
(將頭飾戴在幼兒頭上,請1-3個幼兒做小鴨子找朋友)幼兒邊唱,邊摸一摸舉手的幼兒的頭
(三)活動結束:
T:今天我們幫小鴨子找了朋友,出了可以輕輕的摸摸它的頭,還可以怎么做?
--握手、擁抱、拉鉤.等T:今天,我們幫小鴨子找到了好朋友,現(xiàn)在,我們一起來找好朋友。
當你找到你身邊的好朋友時,你們可以互相摸一摸對方的頭,或者是握握手(教師播放音樂CD,幼兒跟著音樂找朋友)
小班教案 篇4
一、 說教材:
1、 分析教材的內容地位:
1)、綱要中指出:小朋友是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內容必須與小朋友興趣、需要及接受能力相吻合,以引導小朋友向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展。
2)、3—4歲的小朋友活潑好動,且是語言迅猛發(fā)展時期,但對方位詞的理解、掌握、運用對他們來說是有一定困難的,而在日常生活中要經(jīng)常用到,如“請你把玩具放到桌子上面”、“把盤子放到小桶里面”等等,為了順應小朋友的發(fā)展需要,我想通過小朋友最喜愛的游戲形式讓小朋友在理解的基礎上初步地學會運用方位詞,充分體現(xiàn)玩中學、學中樂。
3)、依據(jù)《綱要》目標中指出:激發(fā)小朋友參與活動的興趣;體驗表達中指出:積極運用語言、動作、表情等方式進行創(chuàng)造性地表現(xiàn)和表達,在認真研究分析教材的基礎上大膽對教材進行創(chuàng)編(最后一個環(huán)節(jié)),讓孩子們的創(chuàng)造性思維得到了進一步的發(fā)展。在活動中,我以游戲的形式貫穿活動始終,采用多媒體教學讓小朋友在與環(huán)境的交互作用下獲得發(fā)展。
2、活動目標:
根據(jù)《綱要》和教學內容,結合小朋友的實際發(fā)展水平,我制定了適合小朋友最近發(fā)展區(qū)發(fā)展的4個目標:
1)、通過游戲讓小朋友理解、掌握方位詞,并初步學會正確、靈活運用。
2)、引導
小朋友運用語言、動作、表情等方式進行創(chuàng)造性地表現(xiàn)和表達。
3)、采用游戲的形式激發(fā)小朋友參與活動的興趣,共享游戲的快樂。
4)、通過游戲讓小朋友懂得要聽媽媽的話,做個懂事、聽話的好孩子。
3、活動的重點、難點:
1)、重點:根據(jù)《綱要》和小朋友的已有經(jīng)驗、水平我認為此活動的重點是小朋友能正確地運用方位詞表述出小動物所在的`位置。
對于突破重點采用的方法是:在小朋友已有生活經(jīng)驗的基礎上,利用“找朋友”的游戲,初步感受方位詞;再通過“找小貓”的游戲,引導小朋友通過觀察、尋找小貓所在位置,掌握、理解方位詞,從中建構了積極、有效的師生互動,從而讓重點得以解決。
2)、難點:是能在創(chuàng)造性的游戲中靈活的使用方位詞并能用完整的句子進行表述。
對于突破難點采用的方法是:為小朋友創(chuàng)設寬松、愉快的活動氛圍,采用鼓勵、表揚、引導以及個別指導的方法,讓小朋友大膽想象、表現(xiàn),從而使創(chuàng)造性思維得到發(fā)展,在游戲中讓難點得以解決。
根據(jù)小朋友身心發(fā)展特點、年齡特點,在活動中,所運用的方法、手段注重感受性、體驗性等。
二、說教具、學具:
1、 知識經(jīng)驗的準備:利用日常生活中各環(huán)節(jié),初步讓小朋友感受方位詞,并豐富小朋友的生活經(jīng)驗。
2、 物質準備:
1)、多媒體電腦課件、錄音機、磁帶(音樂磁帶和錄有教師講話的磁帶)
2)、課前與小朋友一起玩毛絨玩具,并讓小朋友記住它們的名字。
3)、創(chuàng)設游戲的環(huán)境:將毛絨玩具藏到活動室各角落。
4)、為小朋友提供各種藏身的道具。
三、說教法、學法:
1、 教法:
1)、本次活動中我運用了啟發(fā)提問法、引導發(fā)現(xiàn)法、課件演示法、觀察法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式——教師說教,“為”以小朋友為主體,教師用啟發(fā)、引導的方式,充分調動小朋友學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動的始終,再加上形象、生動、直觀的課件,讓孩子們在游戲中、快樂中獲得知識,習得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學,學中樂。
2)、在教學過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各個領域中的知識有機的“整合”在一起。如,在語言活動中滲透“識字”教學;在找小貓的過程中讓小朋友感受數(shù)的概念;在最后的一個環(huán)節(jié)中,感受體育游戲的快樂,培養(yǎng)小朋友的規(guī)則意識等。
3)、另外,此活動是老課新上,活動的結構是遞進的關系:興趣—游戲—創(chuàng)造,即創(chuàng)設情境激發(fā)小朋友參與活動的興趣;利用游戲的形式學習方位詞,解決重點;最后在創(chuàng)造性的游戲中讓小朋友的情感表現(xiàn)、語言表達、創(chuàng)造性思維得到發(fā)展與提高。
2、 學法:
活動中,我引導小朋友運用游戲操作法、觀察法、歸納法來獲得知識。因為小朋友是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情境,
讓小朋友能夠用眼看、用嘴說、動腦思考、用動作表現(xiàn),從而全身心地積極投入到活動中去,并且在創(chuàng)造性游戲中,引導小朋友用不同的動作、表情以及與同伴合作表現(xiàn)出自己所藏的位置,充分給小朋友自由展現(xiàn)的空間。
四、說教學程序:
1、創(chuàng)設情景,激發(fā)小朋友參與活動的興趣。(3分鐘)
游戲“找朋友”:
教師“小朋友,剛才我們班來了幾位小客人?(4位)咦?他們到哪去了?讓我們一起找一找好嗎?看看他們藏在什么地方?”
此環(huán)節(jié)中,小朋友在課前已經(jīng)認識了毛絨玩具,利用“找朋友”的形式鼓勵小朋友運用已有的經(jīng)驗進行游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂,在交流中初步學習使用方位詞,如在……上面、在……下面、在……里面、在……后面等,此游戲可進行兩遍。另外在這其中將數(shù)學知識滲透在活動中,通過找一找、數(shù)一數(shù),讓小朋友感知數(shù)的概念。
2、欣賞課件,以故事的形式幫助小朋友學會正確使用方位詞。(5分鐘)
教師:“聽,誰來了?(貓媽媽)引導小朋友聽錄音,教師提問:“貓媽媽為什么那么著急呀?它的小寶寶到哪里去了呢?”
教師引導小朋友觀看課件,幫助小朋友理解的內容,并用啟發(fā)式的語言進行提問,以引導小朋友掌握、理解方位詞。
在這一環(huán)節(jié)中,課件的展示進一步激發(fā)了小朋友參與活動的興
趣,通過找小貓,讓小朋友理解、掌握了方位詞,而且在這其中,讓小朋友的情感得到發(fā)展,懂得關心、幫助有困難的人,知道不應該到處亂跑,在家中要做一個聽話、懂事的好孩子。另外,在找小貓的過程中,貓寶寶的名字藏在其中,滲透了識字教育。
3、 游戲活動:(7分鐘)
1)、游戲:捉迷藏
教師:“現(xiàn)在我是貓媽媽,你們是貓寶寶,讓我們一起來玩“捉迷藏的”游戲好嗎?”(聽音樂進行游戲)
教師將角色轉變,以媽媽的角色貫穿游戲始終,與孩子們一起玩捉迷藏的游戲并提出游戲的規(guī)則(聽音樂開展游戲,利用道具讓寶寶藏起來,當媽媽找到后寶寶要迅速的告訴媽媽自己藏在什么地方),游戲中教師注意聽小朋友使用的方位詞是否正確,及時引導、糾正。
這一環(huán)節(jié)目的是讓小朋友通過游戲的形式練習正確、靈活的運用方位詞,通過與老師游戲,小朋友的情緒十分高漲,為下一環(huán)節(jié)打好基礎。
2)、創(chuàng)造性游戲:
教師啟發(fā)引導小朋友用動作來表示出自己藏在什么地方,鼓勵小朋友大膽想象,還可啟發(fā)小朋友與同伴合作進行表現(xiàn),要求小朋友不光用動作、表情來表示,而且還要用準確、恰當?shù)姆轿辉~進行表述。
在此環(huán)節(jié)活動中,小朋友有模仿、有創(chuàng)新,不僅鞏固了小朋友對方位詞理解、靈活運用,而且讓小朋友的創(chuàng)造性思維得到發(fā)展,同時也讓小朋友體驗到與同伴合作游戲的快樂,充分體現(xiàn)了自主、創(chuàng)造、合作的現(xiàn)代兒童的學習方式。
4、 結束部分:
孩子們,玩了這么長的時間天都快黑了!咱們該回家了,快到媽媽身邊來,可千萬不要走丟了,否則媽媽會很擔心、很著急的。犚魳冯x開)
5、活動延伸:
引導小朋友在日常生活中用語言準確的表達出物體所在的方位,讓小朋友對方位詞有更進一步的認識。
五、活動評價:
此活動的設計完全是從小朋友的實際出發(fā),符合小朋友的年齡特征以及身心發(fā)展的特點,在整個活動中,小朋友始終處于自主積極的狀態(tài),較好的完成教學目標!
小班教案 篇5
一、說教材
幼兒園小班的孩子活潑好動,他們對外界充滿了好奇,看見每一株小花小草均會非常激動。此刻恰恰是狗尾巴草茂密的季節(jié),在鄉(xiāng)村到處可以見到狗尾巴草的蹤跡,對小孩們而言:狗尾巴草是他們熟識的陌路者,既感覺到熟識,又感覺到新鮮奇特。《幼兒綱要》說:教學內容的決定,要接近孩子的日常生活,為孩子有興致的東西與問題,又要有利于開拓孩子的經(jīng)驗與視野。所以,選取“狗尾巴草”為教學內容既吻合現(xiàn)實水平,又有一定的挑戰(zhàn)性。
二、目標
教學目標是教學活動的原點與歸宿,對教學起著引導作用。依照孩子的年紀特征與實際狀況,確定了感情、能力、蓺術等方面的目標:
1、能于小伙伴互相游戲,推動教師跟幼兒間的相處,體會游戲內的愉快。
2、能勇敢的決定自個兒喜愛的色彩開展染色、畫畫。
3、通過教學培育細微的'觀測和察看力與動手能力,初步的協(xié)作能力。
依照目標,我們把教學的要點定為:能于小伙伴互相游戲,能勇敢的用色彩開展染色。整個教學均是以這一個要點為主的,首要是通過“清楚狗尾巴草”、“玩狗尾巴草”、“給狗尾巴草淋浴、讓狗尾巴草跳舞”等幾個過程做好的。
三、教學預備
教學預備是為做好具體教學目標服務的,與此同時孩子是通過與環(huán)境、教學材料的互相作用來得到進一步提高的,教學預備務必與目標、教學主體的綜合能力、興致、需要等相適宜。因此,我既開展了物質預備并又思考到孩子的知識經(jīng)驗預備。
物質預備首要是:狗尾巴草、顏料、白紙片、擦桌布、魔術盒
知識經(jīng)驗預備是:孩子已認知過狗尾巴草
四、說教法、學法
(一)教法
1、動中我使用了引導提問法、啟發(fā)發(fā)現(xiàn)法、觀測和察看法、演示法等。相對于這一些方式的使用,我“變”過去教學的傳統(tǒng)形式——幼兒教師說教,“為”以孩子為主體,幼兒教師以引導、啟發(fā)的方法,很好的調動孩子學習的踴躍性,并以“玩”的方法貫穿教學的一直。讓孩子在游戲里、愉快中學到知識、習得經(jīng)驗,真正顯現(xiàn)玩中學、學中樂。
2、教學過程內,我滲透了“多元智能”的思想,將各領域內的知識有機的“整合”在一塊兒。例如:在觀測和察看教學中滲透了語言表述的教學;在最終過程中體會Music、跳舞的愉快等等。
3、教學的構造是遞進關系的:興致——游戲——染色。即創(chuàng)建場景啟發(fā)孩子參加教學的興致,運用“玩”的模式進而清楚狗尾巴草的特點,在畫畫教學、Music跳舞的教學里,讓孩子感情表現(xiàn)語言表述,創(chuàng)造性思維進一步提高與提升。
。ǘ⿲W法
教學里,我啟發(fā)孩子使用游戲動手操作法、觀測和察看法等來學到知識經(jīng)驗。由于孩子是學習的主人,因此我創(chuàng)建了游戲的場景,讓孩子一心一意的踴躍投入到教學中去,而且在游戲中給孩子自由展示呈現(xiàn)的空間。
五、說教學程序
1、創(chuàng)建場景,啟發(fā)孩子參加教學的興致
魔術變變變
幼兒教師:我這里有個神秘奇妙的魔術盒,它能變出許多許多物品,瞅瞅此刻它變出了啥?
由于是幼兒園小班剛剛學期開始沒多久,有些小孩或許會出現(xiàn)“冷場”的情況,所以運用“變戲法”的模式啟發(fā)孩子的興致,勉勵孩子使用已經(jīng)有經(jīng)驗開展溝通。
2、玩玩狗尾巴草
幼兒教師:狗尾巴草想和我們孩子一塊兒玩哩……讓它親一親你認為怎么樣?
啟發(fā)孩子體會癢癢的感覺,進而啟發(fā)孩子參加教學的興致,在“親一親”
里,使用引導式的語言提問,讓孩子對狗尾巴草的特點有進而的認識、認知。
3、染色、畫畫
演示
幼兒教師:我先來幫狗尾巴草洗個澡吧……跳個舞吧!
幼兒教師將角色相應恰當變換,以狗尾巴草的角色穿插教學,并提出教學的請求、規(guī)定。這一過程根本目的是通過演示讓孩子領會準確的染色、畫畫方式,啟發(fā)孩子動手操作的欲望。孩子心情非常高漲,為下一過程打好前提。
孩子教學
幼兒教師啟發(fā)孩子勇敢地開展染色、畫畫,還可引導孩子與小伙伴協(xié)作、溝通。
4、結束
幼兒教師:我們來為狗尾巴草跳個舞吧
聽Music,幼兒教師與孩子自由的揮舞,勉勵孩子與小伙伴協(xié)作表演。
5、教學擴展
帶著孩子在平時教學中采集狗尾巴草,擺放于自然角與區(qū)域中讓孩子進而觀測和察看、探究。
小班教案 篇6
活動目標
1、能用簡單的圖案裝飾雨傘。
2、通過本次活動,喜歡裝飾畫,審美能力得到一定提高。
3、能發(fā)現(xiàn)身邊的美,喜歡觀察身邊的美的東西。
4、在創(chuàng)作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。
5、感受作品的美感。
活動準備
畫好傘的輪廓、油畫棒、勾線筆、漂亮雨傘的課件
活動重點難點
活動重點:能用簡單的圖形,線條裝飾雨傘
活動難點:能創(chuàng)新一些新的'裝飾線條、圖案
活動過程
。ㄒ唬┘ぐl(fā)興趣:
。ǘ┬蕾p漂亮雨傘課件,供幼兒觀察
。ㄈ┯變簞(chuàng)作
1、那么我們現(xiàn)在趕快來做一把漂亮的小雨傘吧!
2、幼兒操作,教師巡回指導。
指導幼兒用不同的線、圖案裝飾小花傘。
。ㄋ模┱故窘涣鞑⒖偨Y
1、請幼兒把畫好的傘給老師和好朋友看一看,說說你是怎么裝飾的?
2、教師總結:小朋友自己動手裝飾了漂亮的雨傘,生活中還有很多東西很漂亮,請你們平時多觀察,學習更多的裝飾畫的本領。
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