(優(yōu))大班數(shù)學(xué)教案10篇
作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫(xiě)教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編整理的大班數(shù)學(xué)教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
大班數(shù)學(xué)教案 篇1
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、認(rèn)識(shí)撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進(jìn)行分類(lèi)
2、通過(guò)猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性
3、在游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),提高幼兒協(xié)作完成任務(wù)的能力
4、感受操作活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣
【活動(dòng)重點(diǎn)】
通過(guò)觀(guān)察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進(jìn)行分類(lèi)
【活動(dòng)難點(diǎn)】
根據(jù)撲克牌的不同特征進(jìn)行接龍游戲,并有一定的合作意識(shí)
【活動(dòng)過(guò)程】
一、認(rèn)識(shí)撲克牌
1、引入活動(dòng)
。1)小朋友,看,這是什么?(撲克牌)
。2)老師給你們每組發(fā)了一副撲克牌(除J、Q、K),請(qǐng)你們觀(guān)察一下,看看撲克牌上都有什么?它們有什么規(guī)律?(引導(dǎo)幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律)
。3)教師可適時(shí)引導(dǎo):撲克牌上有什么?(數(shù)字)都是些幾。磕浅藬(shù)字,還有什么顏色呢?(紅色、黑色)相同的顏色,圖案一樣嗎?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)
小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,按數(shù)字1—10排列,同樣的數(shù)字上有四種圖案:撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對(duì)應(yīng)的。
2、分類(lèi)游戲
。1)教師:原來(lái)?yè)淇伺粕嫌胁煌臄?shù)字,不同的顏色,不同的圖案。那我們今天就來(lái)玩分一分的游戲,好嗎?
。2)請(qǐng)每位幼兒拿10張撲克牌,找到特征,進(jìn)行分類(lèi)
。3)幼兒操作
。4)請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō):你是怎么分的?為什么這樣分?(鼓勵(lì)幼兒想出不同的分法)
二、撲克牌接龍(小組合作游戲)
1、每位幼兒10張撲克牌,小組共同商量,進(jìn)行撲克接龍
2、建議:
(1)按兩種顏色
。2)按四種圖案
。3)按從小到大的順序排列
。4)按單雙數(shù)
。5)以小組合作的形式
3、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)
4、小組代表介紹接龍規(guī)律
三、撲克猜數(shù)(兩人合作游戲)
1、教師:接下來(lái)我們來(lái)玩撲克猜數(shù)的游戲,需要兩個(gè)好朋友共同合作,你們想玩嗎?
2、介紹游戲規(guī)則:
一名幼兒手拿"1—10"同一花色的撲克牌,把撲克牌洗好,另一名幼兒任意抽去一張,藏起來(lái),第一名幼兒猜猜藏起來(lái)的是哪一張牌
3、教師示范,幼兒共同尋找方法
4、幼兒操作,輪流游戲
【活動(dòng)延伸】
游戲《撲克站起來(lái)》
教師:撲克牌還有很多玩法,還可以神奇的站起來(lái)呢!請(qǐng)小朋友們回去之后試一試怎樣讓撲克牌站起來(lái),好嗎?
【活動(dòng)反思】
數(shù)學(xué)活動(dòng)是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學(xué)生活化并讓幼兒在玩中學(xué)數(shù)學(xué),在生活中體驗(yàn)數(shù)學(xué)的快樂(lè)這是非常難得的。撲克牌一個(gè)生活中常見(jiàn)的`物品,能有這么多的數(shù)學(xué)的奧秘,是教師注意觀(guān)察生活,并把生活中的數(shù)學(xué)提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學(xué)活動(dòng)中不僅學(xué)到到數(shù)學(xué)知識(shí),也會(huì)自覺(jué)地的尋找生活中數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。撲克牌簡(jiǎn)便輕巧,玩起來(lái)千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。通過(guò)操作撲克,來(lái)玩數(shù)學(xué)游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學(xué)游戲和數(shù)學(xué)奧秘。教師通過(guò)撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學(xué)得愉快。
大班數(shù)學(xué)教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)創(chuàng)設(shè)情境、游戲化的教學(xué),讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以?xún)?nèi)的單雙數(shù);
2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)的能力;
3、激發(fā)幼兒對(duì)單雙數(shù)的興趣,能積極主動(dòng)地參與數(shù)學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
2元超市場(chǎng)景、1——10的代用券,紅色水彩筆每人一支、幼兒分組操作材料
活動(dòng)過(guò)程:
一、情景導(dǎo)入,引起興趣
瞧!我們已經(jīng)來(lái)到了2元超市,你們來(lái)猜一猜,它為什么叫2元超市呢?
二、在購(gòu)物游戲中體驗(yàn)、感知單雙數(shù)
1、教師講解游戲規(guī)則。
數(shù)一數(shù),你有幾元錢(qián)?圈一圈,你能買(mǎi)幾樣?xùn)|西?
2、幼兒進(jìn)行購(gòu)物游戲,提醒幼兒做一個(gè)文明小顧客。
三、在交流與比較中理解單雙數(shù)
1、討論:你有幾元錢(qián)?買(mǎi)了幾樣?xùn)|西?還有錢(qián)多嗎?
2、回收代用券:還剩一元的'小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。
3、集體檢驗(yàn),解決問(wèn)題:“1”該送哪邊?
4、教師小結(jié):
、傧1、3、5、7、9這樣兩個(gè)兩個(gè)地?cái)?shù),總會(huì)剩下一個(gè)的數(shù)叫單數(shù);2、4、6、8、10這樣都能湊成2個(gè)2個(gè)的數(shù)叫雙數(shù)。
、10以?xún)?nèi)有5個(gè)單數(shù),也有5個(gè)雙數(shù)。
、蹎螖(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手,都是好朋友。
四、在游戲與操作中區(qū)分單雙數(shù)
1、尋找身邊的單雙數(shù)
2、分組操作
準(zhǔn)備4組操作材料,幼兒自由選擇進(jìn)行操作。
●圈一圈:兩個(gè)兩個(gè)地圈,區(qū)分單雙數(shù)。
●分一分:在許多點(diǎn)卡和圖卡中區(qū)分出單雙數(shù)。
●轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn):轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),當(dāng)轉(zhuǎn)盤(pán)停下時(shí)記錄下指針?biāo)傅臄?shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。
●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數(shù)并寫(xiě)出它的兩個(gè)相鄰數(shù)。
3、集體游戲
抱一抱:?jiǎn)螖?shù)——自己抱自己;雙數(shù)——找個(gè)朋友抱一抱。
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)幼兒興趣很高,幼兒在圈一圈、分一分、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、扔一扔等活動(dòng)中認(rèn)識(shí)10以?xún)?nèi)的單雙數(shù)。
大班數(shù)學(xué)教案 篇3
一、活動(dòng)目標(biāo):
1.認(rèn)識(shí)10以?xún)?nèi)的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。
2.使幼兒掌握序數(shù)詞,會(huì)用“第幾”準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置。
3.培養(yǎng)幼兒樂(lè)于探索、勤于思考、手腦并用的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
教具:貼絨動(dòng)物10種,貼絨數(shù)字1-10。
學(xué)具:材料紙(見(jiàn)圖一、二、三、四)每組幼兒人手一張,鉛筆人手一支。
三、活動(dòng)過(guò)程:
1.復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)10以?xún)?nèi)的數(shù)。
玩游戲“閃電數(shù)字”。教師拿1-10的數(shù)字卡片,雙手放在背后,拿出一張卡片迅速在幼兒面前亮一下,要求幼兒說(shuō)出看到的`數(shù)字是幾,看誰(shuí)說(shuō)的又快又對(duì),然后換另一張卡片繼續(xù)進(jìn)行游戲,按照幼兒的反應(yīng)變化游戲的速度。
2.集體活動(dòng)。認(rèn)識(shí)10以?xún)?nèi)的序數(shù)。
、俪鍪8-10種小動(dòng)物,問(wèn):“絨板上有多少個(gè)小動(dòng)物?都有誰(shuí)?它們排在什么位置?”幼兒依次說(shuō)出小動(dòng)物的名稱(chēng)和位置。
、诮處熢谛」废旅娣艛(shù)字4,問(wèn)數(shù)字4在這里表示什么意思?我們平時(shí)用4表示什么?引導(dǎo)幼兒說(shuō)出數(shù)字的幾個(gè)用處(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量)。
、垡龑(dǎo)幼兒在每一種小動(dòng)物的下面放一個(gè)數(shù)字來(lái)表示它們的位置(個(gè)別能力強(qiáng)的幼兒上來(lái)操作)
④教師拿掉小雞、小兔,問(wèn)“誰(shuí)能說(shuō)說(shuō),排在第幾的小動(dòng)物不見(jiàn)了,你是怎么發(fā)現(xiàn)的”。
3.小組活動(dòng)。
第一組:它們的家住在第幾層。(圖一)
請(qǐng)小朋友先說(shuō)說(shuō)小動(dòng)物的家分別住在第幾層?再按小動(dòng)物的號(hào)碼用線(xiàn)把它們送回各自的樓層。
第二組:小動(dòng)物坐在第幾節(jié)車(chē)廂里?(圖二)
下面有些車(chē)廂沒(méi)有號(hào),請(qǐng)你按數(shù)的順序給它們填上數(shù)字或畫(huà)上點(diǎn)子。
第三組:給小動(dòng)物編號(hào)(圖三)
請(qǐng)從上往下給小動(dòng)物編號(hào)。
第四組:給蘑菇房子填號(hào)碼(圖四)
小兔們的蘑菇房子有幾間沒(méi)有號(hào)碼?請(qǐng)按順序填上。
4.活動(dòng)評(píng)價(jià):
大班數(shù)學(xué)教案 篇4
1、通過(guò)嘗試種花游戲,復(fù)習(xí)鞏固按標(biāo)記進(jìn)行分類(lèi)的方法,感知集合的形成。
2、初步感知交集,發(fā)展幼兒的辨別能力,培養(yǎng)其思維的敏捷性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
教具:多媒體教學(xué)課件學(xué)具:
1、幼兒操作板及各種花人手一份2、游戲用各種花及標(biāo)記若干
活動(dòng)過(guò)程:
一、運(yùn)用多媒體課件復(fù)習(xí)鞏固標(biāo)記
1.認(rèn)識(shí)花
師:“今天,我們要和電腦娃娃玩游戲。”“草地上開(kāi)滿(mǎn)了許多花,你們知道有什么花嗎?”讓幼兒知道花園里的花除了種類(lèi)(郁金香、喇叭花)不同外還有顏色(紅色、藍(lán)色)不同。
2.按標(biāo)記種花
師:“草地上有兩個(gè)什么形狀的花壇?”(一個(gè)是三角形、一個(gè)是長(zhǎng)方形;三角形上藍(lán)色標(biāo)記,長(zhǎng)方形上有小標(biāo)記)
師:“電腦娃娃想請(qǐng)小朋友把花按標(biāo)記種在花壇上!保ㄕ(qǐng)幼兒幫幫電腦娃娃種花)
3.幼兒操作,按標(biāo)記種花
師:“小朋友真棒,老師為你們準(zhǔn)備了很多花和花壇,請(qǐng)小朋友按自己花壇上的標(biāo)記種花。”(幼兒在自己的操作板上按標(biāo)記種花,教師指導(dǎo)。)
二、初步感知交集
1.電腦演示,提出問(wèn)題
師:“藍(lán)色的`小花不高興了,它即想跟藍(lán)花在一起又想跟小花在一起怎么辦呢?”(幼兒討論)
2.感知交集
師:“我們來(lái)看看,三角形和長(zhǎng)方形中間有個(gè)什么圖形?”(小梯形)
引導(dǎo)幼兒說(shuō)出小梯形里應(yīng)該種藍(lán)色的小花。
3.幼兒操作、感知交集
師:“電腦娃娃的小梯形種上了花,你們的小梯形種上花了嗎?”引導(dǎo)幼兒在自己的操作板上的小梯形里種花,請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)自己的小梯形里種了什么花?
三、游戲:《花仙子》
復(fù)習(xí)鞏固標(biāo)記,進(jìn)一步感知交集
四、結(jié)束。
師:“小朋友真能干,我們幼兒園外面也有許多美麗的花壇,我們一起看看有沒(méi)有合適的花壇可以種花!保(tīng)音樂(lè)出活動(dòng)室)
大班數(shù)學(xué)教案 篇5
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒能夠?qū)W習(xí)10的分成幼兒能養(yǎng)成思考問(wèn)題的習(xí)慣幼兒能夠相互交流自己的答案。
2、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
3、發(fā)展觀(guān)察、辨別、歸案的能力。
4、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì)有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
準(zhǔn)備材料:
幼兒分組(如:四組,準(zhǔn)備40顆糖果,每組10顆)糖果可是手工制作的假糖果。
小白兔卡片9張(每張分別有1,2,3,4,5,6,7,8,9只小白兔),胡蘿卜卡片9張(每張分別有1,2,3,4,5,6,7,8,9根胡蘿卜)故事導(dǎo)入:小熊媽媽給小熊10顆糖果,叫小熊把它們分成兩份。
師:有幾種分法?怎么分?(分法糖果)我們大家分組跟小伙伴們說(shuō)一說(shuō)好不好?
幼兒討論完后,請(qǐng)每組幼兒的一位小朋友說(shuō)他的分法。
活動(dòng)過(guò)程:
師:我們大家都有自己的分法,那讓我們看下小熊是怎么分的?
PPT演示,并在演示過(guò)程中提問(wèn)幼兒?
師:大家說(shuō)小熊分的對(duì)不對(duì)?
幼:對(duì)!
師:那我們獎(jiǎng)勵(lì)小熊吃糖果好不好?
幼:好。
師用PPT演示圖片糖果。
鞏固過(guò)程:師:小朋友,小熊有糖果吃,你們想不想吃。
幼:想。
師:那老師待會(huì)給你們題目,答對(duì)的小朋友就獎(jiǎng)勵(lì)糖果。
PPT出示題目,請(qǐng)個(gè)別幼兒回答,糖果統(tǒng)一下課發(fā)。
結(jié)束:游戲:小白兔找蘿卜請(qǐng)18名幼兒上來(lái),9個(gè)拿不同數(shù)量的小白兔的卡片,9個(gè)拿不同數(shù)量的胡蘿卜卡片。
說(shuō)明游戲規(guī)則:
小白兔要去找能和自己合成10的胡蘿卜。
小白兔排一行,胡蘿卜排一行。面對(duì)面站著,兩行之間相距3米左右。讓小白兔一個(gè)一個(gè)跳過(guò)去找和自己可以合成10的胡蘿卜。一個(gè)找完之后問(wèn)沒(méi)有參與游戲的小朋友有沒(méi)找對(duì)。
總結(jié):游戲結(jié)束,問(wèn)幼兒今天學(xué)了什么?
師:10可以分成……幼:1和9師:10可以分成……幼:2和8……
活動(dòng)反思:
本節(jié)課我從幼兒已有知識(shí)出發(fā),結(jié)合幼兒的'生活實(shí)際和年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的故事情境,讓幼兒通過(guò)擺一擺、記一記、說(shuō)一說(shuō)等生動(dòng)有趣的活動(dòng),自主嘗試探索,學(xué)習(xí)并掌握了10的9種分法,幼兒能用較為清楚的語(yǔ)言表達(dá)分與合的過(guò)程,在此基礎(chǔ)上,還發(fā)現(xiàn)和總結(jié)出10以?xún)?nèi)數(shù)的分解和組成規(guī)律;顒(dòng)中,幼兒表現(xiàn)出濃厚的興趣,又體驗(yàn)到了成功的喜悅。不足的是在最后的游戲環(huán)節(jié)里,忙亂中忘了讓幼兒自己去找“好朋友”;個(gè)別幼兒動(dòng)手能力和參與意識(shí)較差,不愿與同伴交流,還需加強(qiáng)訓(xùn)練。
小百科:分成,拼音fēn chéng,意思是按比例分配所得,分作,分為。
大班數(shù)學(xué)教案 篇6
活動(dòng)目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)6以?xún)?nèi)數(shù)的組成,能正確地記錄6以?xún)?nèi)數(shù)的分合形式。
2、練習(xí)5以?xún)?nèi)的加減運(yùn)算,能看算式報(bào)出答案。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)過(guò)6的組成和5的加減。
2、幼兒用書(shū)。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┯螒颍号銮颉
——教師:我們學(xué)過(guò)了6以?xún)?nèi)的組成,還記得6分成不同的兩份有幾種分法嗎?是哪幾種分發(fā)呢?
——鼓勵(lì)幼兒前一已有經(jīng)驗(yàn)大方地在集體面前回答。
——師幼共同玩“碰球”的游戲。
1、教師出示數(shù)字卡片“5”,請(qǐng)幼兒看數(shù)字卡片,要求幼兒口報(bào)的數(shù)字和老師報(bào)的數(shù)字合起來(lái)是“5”。
2、游戲2—3遍后,可更換出示數(shù)字“6”!4”,提醒幼兒口報(bào)的數(shù)字要和老師報(bào)的數(shù)字合起來(lái)與卡片上的數(shù)字一樣多。
。ǘ┯螒颍洪_(kāi)快樂(lè)火車(chē)
——師友共同玩游戲,鼓勵(lì)幼兒快速地報(bào)出算式卡片上的得數(shù),要求既要算得快,又要算的`對(duì):嘿嘿,我的火車(chē)就要開(kāi),幼兒:幾點(diǎn)開(kāi)?教師出示算式:你們猜?幼兒:()點(diǎn)開(kāi)。
。ㄈ┯變翰僮骰顒(dòng)。
——看分合式填空格。引導(dǎo)幼兒觀(guān)察圓點(diǎn)和數(shù)字分合式。"來(lái);自。屈;老師;教。案;啟發(fā)幼兒在空格中填寫(xiě)相應(yīng)數(shù)量的圓點(diǎn)或數(shù)字,并說(shuō)一說(shuō)分合式。
——看算式進(jìn)行5以?xún)?nèi)加減運(yùn)算。
——看圖列算式
——算式與答案連線(xiàn)。
。ㄋ模┗顒(dòng)評(píng)價(jià)。
——鼓勵(lì)個(gè)別幼兒大方地在集體面前介紹自己的活動(dòng)與記錄,其他幼兒對(duì)照檢查自己的操作活動(dòng)。
——展示幼兒的操作材料,表?yè)P(yáng)畫(huà)面整潔、正確的幼兒。
活動(dòng)反思:
新綱要明確指出“引導(dǎo)幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。因此,在數(shù)學(xué)活動(dòng)中,我們重視挖掘生活中蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),為幼兒營(yíng)造一種生動(dòng)活潑,與數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)相適應(yīng)具有探索性和時(shí)效性的數(shù)學(xué)環(huán)境,嘗試通過(guò)在日常生活,適時(shí)利用和創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)問(wèn)題情境,促使幼兒動(dòng)手操作、自主探索。感覺(jué)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)不是一種負(fù)擔(dān),而是一種樂(lè)趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)知識(shí),引發(fā)對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。
大班數(shù)學(xué)教案 篇7
活動(dòng)目標(biāo)
1、通過(guò)裝修工鋪地板情境,探索運(yùn)用不同組合形式的方塊進(jìn)行圖形填補(bǔ)。
2、嘗試多角度思考問(wèn)題,發(fā)現(xiàn)多種圖形組合填補(bǔ)方式并進(jìn)行記錄。
3、能積極動(dòng)手動(dòng)腦,感受拼圖的樂(lè)趣,在操作活動(dòng)中獲得成功的體驗(yàn)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
三種不同的地板裝修圖;六張不同顏色、形狀的`地磚圖(教師、幼兒人手一套);裝修圖;記錄單;水彩筆。
活動(dòng)過(guò)程
一、學(xué)習(xí)根據(jù)地板裝修圖選擇單張地磚圖進(jìn)行填補(bǔ)匹配。
1、以“裝修游樂(lè)場(chǎng)地面”情境導(dǎo)入,引起幼兒活動(dòng)興趣。
師:小兔子是一名能干的小裝修工,今天它要為游樂(lè)場(chǎng)鋪地磚,我們一看有幾種地磚。
2、出示六張不同顏色、形狀的地磚圖,引導(dǎo)幼兒觀(guān)察、比較外形特征。
師:有幾種地磚?每一種地磚是有幾塊地磚組成的?
師:3、4、5是由3塊地磚組成的,1、2、6是由4塊地磚組成的。
3、出示裝修圖(1),引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖中空缺的形狀,選擇合適的地磚型號(hào)進(jìn)行拼合。
師:我們來(lái)看一看第一張裝修圖,陰影部分是小兔子已經(jīng)鋪過(guò)的,空白部分是還沒(méi)有鋪的,哪個(gè)小朋友愿意來(lái)幫幫小兔子把地磚鋪滿(mǎn),請(qǐng)你來(lái)試一試?
師:你想選幾號(hào)地磚?為什么?你來(lái)試一試合適嗎?
(個(gè)別幼兒上前操作,集體感知、驗(yàn)證。)
二、自主操作、探究,嘗試運(yùn)用兩張“地磚圖”進(jìn)行組合拼合。
1、出示裝修圖(2),引導(dǎo)幼兒觀(guān)察:這是第二張裝修圖,請(qǐng)你們用自己的方法把空白部分鋪滿(mǎn),小朋友找到和老師一樣的裝修圖鋪一鋪試一試,地磚鋪滿(mǎn)就坐端正。
2、幼兒自主操作、探究:運(yùn)用兩張“地磚圖”、個(gè)別幼兒上前展示操作結(jié)果、探索多種組合方式,完成組合鋪地磚任務(wù)。
師:誰(shuí)愿意上前展示一下你的操作結(jié)果,鋪滿(mǎn)了嗎?(驗(yàn)證操作結(jié)果)和他的結(jié)果一樣的請(qǐng)舉手,誰(shuí)的方法和他不一樣?
3、教師利用操作卡驗(yàn)證操作結(jié)果。
師:這張裝修圖空白部分要用兩種地磚才能鋪滿(mǎn),并且有五種鋪法。
三、自主操作、探究,嘗試發(fā)現(xiàn)多種圖形組合填補(bǔ)方式并記錄。
1、出示裝修圖(3)和記錄單,引導(dǎo)幼兒觀(guān)察討論。
教師介紹游戲任務(wù)、規(guī)則和記錄方法。引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)多種組合方法。
師:小兔子這里還有一張裝修圖,你們看空白部分像什么?(小汽車(chē))怎樣才能把空白部分鋪滿(mǎn),需要幾種地磚?有幾種鋪法?你們來(lái)試一試。
操作要求:每找到一種鋪法,請(qǐng)用水彩筆畫(huà)出對(duì)應(yīng)地磚的序號(hào);接著繼續(xù)探索下一種鋪法,看誰(shuí)找到的方法又多又快又正確。
2、幼兒操作,教師指導(dǎo)。
3、展示交流:個(gè)別幼兒介紹方法并集體驗(yàn)證。
師:你們真能干,你們看一看你們的找到了方法和老師的一樣嗎?(逐張出示)
師:空白部分要用三種地磚才能鋪滿(mǎn),并且有五種鋪法。
四、現(xiàn)場(chǎng)分組比賽“鋪地板”。
1、出示大的裝修圖,教師講解游戲規(guī)則。
師:小兔子看到你們這么能干、聰明,還帶來(lái)了一張大機(jī)器人圖,讓你們和同伴們一起來(lái)鋪一鋪試一試。
2、幼兒分組進(jìn)行比賽,以鋪滿(mǎn)地板且用時(shí)最短一組為勝。
師:看哪一組最快鋪滿(mǎn)。
大班數(shù)學(xué)教案 篇8
活動(dòng)目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)10以?xún)?nèi)的加減法,能看圖口邊應(yīng)用題并懂得運(yùn)算。
2、培養(yǎng)幼兒的合作與競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的魅力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、10以?xún)?nèi)的加減算式卡片若干有數(shù)字的籃子2個(gè)沒(méi)數(shù)字的籃子1個(gè)
2、情景圖4張
3、圖卡動(dòng)物(小老虎小松鼠小猴)圖卡水果若干
4、音樂(lè)《兔子舞》
活動(dòng)過(guò)程:
一引題
師:小朋友們?cè)缟虾!我是快?lè)數(shù)學(xué)欄目的主持人—Sky姐姐,今天,快樂(lè)數(shù)學(xué)大本營(yíng)有一個(gè)活動(dòng),邀請(qǐng)小朋友們?nèi)⒓,你們想去嗎?那?qǐng)小朋友們悄悄地走到線(xiàn)上來(lái),我們一起出發(fā)吧!我們欄目的口號(hào)是:快樂(lè)數(shù)學(xué),快樂(lè)無(wú)限,Ye!我們大聲的把口號(hào)喊出來(lái)吧:快樂(lè)數(shù)學(xué),快樂(lè)無(wú)限,Ye!小朋友們我們已經(jīng)到了,請(qǐng)你們各就各位。歡迎你們來(lái)到快樂(lè)數(shù)學(xué)大本營(yíng),首先,我要向你們介紹今天的三方隊(duì),我這兒有三只小動(dòng)物:老虎松鼠猴子這邊的小朋友就是老虎隊(duì),這兒的小朋友就是松鼠隊(duì),這邊的小朋友就是猴子隊(duì)。老虎,松鼠,猴子都喜歡吃水果,今天我為你們準(zhǔn)備了許多的水果,你們想要得到水果嗎?想要得到水果還得闖關(guān)勝利了才能得到水果,你們有信心嗎?那我們馬上進(jìn)入快樂(lè)數(shù)學(xué)第一關(guān)。
二快樂(lè)數(shù)學(xué)第一關(guān)
1、師:第一關(guān):必答題,請(qǐng)小朋友們觀(guān)察這幾個(gè)籃子,有什么區(qū)別?有請(qǐng)老虎隊(duì)的答題,我把算式卡發(fā)老虎隊(duì)的每一位小朋友,將算出算式卡的答案,在將算式卡送到相應(yīng)的籃子里(老虎隊(duì)放好之后教師將進(jìn)行點(diǎn)評(píng),在進(jìn)行下一隊(duì),勝利隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)水果)
小結(jié):第一關(guān)結(jié)束,我們來(lái)關(guān)注各隊(duì)的水果得數(shù),某某隊(duì)得到了幾個(gè)水果,可以用數(shù)字機(jī)表示(表?yè)P(yáng)水果個(gè)數(shù)多的隊(duì)伍,鼓勵(lì)水果個(gè)數(shù)少的隊(duì)伍)現(xiàn)在我們進(jìn)入今天的第二關(guān)——快樂(lè)數(shù)學(xué)快樂(lè)無(wú)限Ye!
三快樂(lè)數(shù)學(xué)第二關(guān)
1、師:第二關(guān):我來(lái)你來(lái)算,今天我?guī)?lái)了一張圖片,我給它編了一段話(huà),請(qǐng)你來(lái)算一算,我的圖上有幾只小動(dòng)物?(花園里有五只蝴蝶,后來(lái)飛走了2只,請(qǐng)問(wèn)花園里還有幾只蝴蝶?)小朋友請(qǐng)你說(shuō)出一道算術(shù)題
2、師:我這兒還有幾張圖片,每個(gè)隊(duì)一張,請(qǐng)各隊(duì)的小朋友一起討論把圖片編成一段話(huà)。
3、挑戰(zhàn)開(kāi)始:老虎隊(duì)選擇另兩隊(duì)的其中一隊(duì)接受挑戰(zhàn)
師:你們選哪一隊(duì)?(老虎隊(duì)選出一個(gè)代表編一段話(huà),接受挑戰(zhàn)的選出一個(gè)代表答題。
小結(jié):第二關(guān)結(jié)束,我們來(lái)關(guān)注各隊(duì)的'水果得數(shù),某某隊(duì)得到了幾個(gè)水果,可以用數(shù)字機(jī)表示(表?yè)P(yáng)水果個(gè)數(shù)多的隊(duì)伍,鼓勵(lì)水果個(gè)數(shù)少的隊(duì)伍)現(xiàn)在我們進(jìn)入今天的第三關(guān)——快樂(lè)數(shù)學(xué)快樂(lè)無(wú)限Ye!
四快樂(lè)數(shù)學(xué)第三關(guān)
師:搶答題:我出示算術(shù)卡,每隊(duì)搶答,看哪隊(duì)答得又快又準(zhǔn),將獲得一個(gè)水果。
師:第三關(guān)結(jié)束,我們來(lái)看看各隊(duì)的水果得數(shù),某某隊(duì)的水果最多勝利了,我們用熱烈的掌聲送給他們。剛才每個(gè)小朋友都表現(xiàn)得很不錯(cuò),在用熱烈的掌聲送給自己。
五結(jié)束活動(dòng)
播放音樂(lè)《兔子舞》
師:今天的活動(dòng)到此結(jié)束,你們玩得開(kāi)心嗎?玩了這么久,我們也該回家了,請(qǐng)小朋友悄悄地走到線(xiàn)上來(lái),我們一起回家吧!
大班數(shù)學(xué)教案 篇9
活動(dòng)目標(biāo):
1.幼兒在玩“羊肉串”的游戲活動(dòng)中,練習(xí)數(shù)物對(duì)應(yīng)。
2.通過(guò)送“羊肉串”情節(jié),幼兒進(jìn)一步感知10以?xún)?nèi)的數(shù)量,并學(xué)會(huì)比較相鄰兩數(shù)之間的關(guān)系。
3.在游戲中體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.小棒每人每年10根,每根小棒上分別掛上數(shù)字1-10的數(shù)字牌。
2.將泡塑紙剪成顏色、大小、形狀不同的小塊若干。(羊肉塊)3.布偶小狗、小貓、小羊、小熊、小兔、小猴各一,電話(huà)機(jī)一臺(tái)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示布偶小狗,引起幼兒興趣。
師:小狗汪汪的.羊肉館生意可紅火了。這不店里的羊肉串都賣(mài)光了!埃娫(huà)鈴響)”瞧!電話(huà)鈴又響了,小動(dòng)物們又來(lái)訂購(gòu)羊肉串了。小狗的羊肉串來(lái)不及做,我們?nèi)蛶退桑脝幔?/p>
二、幼兒制作羊肉串,教師巡回指導(dǎo)。
1.老師提出制作要求A.每人做成10根羊肉串。
B.每根羊肉串上的肉塊數(shù)量和數(shù)字牌上的數(shù)目一樣多。
2.教師分層指導(dǎo)(1)操作水平較低的幼兒引導(dǎo)他們根據(jù)小棒上的數(shù)字牌串上相應(yīng)數(shù)量的羊肉塊,練習(xí)數(shù)物對(duì)應(yīng)。
。2) 操作水平較高的幼兒,在他們練習(xí)數(shù)物對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒練習(xí)間隔排列,如:方形、三角形間隔,或根據(jù)大小、顏色、間隔排列。
A.幼兒將“羊肉串”按羊肉塊數(shù)量的多少進(jìn)行排列。
引導(dǎo)幼兒嘗試兩種不同的排列方法。
按羊肉塊數(shù)量從少到多排列。
按羊肉塊數(shù)量從多到少排列。
請(qǐng)個(gè)別幼兒幼兒講講:你是怎樣排列的?
B.情景游戲:送“羊肉串”
師:“羊肉串都做好了,我們現(xiàn)在幫忙將羊肉串送到每只小動(dòng)物家里去好嗎?
1. 小貓訂購(gòu)的羊肉串上的羊肉塊的數(shù)量是4,找一找,你有沒(méi)有小貓訂購(gòu)的羊肉串?
2.個(gè)別幼兒送羊肉串。集體送羊肉串。同樣的方法讓幼兒送羊肉塊數(shù)量是1、2的羊肉串。
3.小熊訂購(gòu)的羊肉串上的羊肉塊數(shù)量比4少1。
4.小兔訂購(gòu)的羊肉串上的羊肉塊數(shù)量比4多1。
5.小猴訂購(gòu)的羊肉串有兩種,一種是羊肉塊數(shù)量比7少1,一種是羊肉塊數(shù)量比7多1。
6.同樣方法讓幼兒集體送羊肉串,老師檢查糾正。
三、結(jié)束游戲——小朋友今天幫了小狗汪汪的大忙小狗非常感謝你們,它給我們也送來(lái)了一些羊肉塊,我們先放在活動(dòng)區(qū),等游戲的時(shí)候我們?cè)偻,好嗎?/p>
四、活動(dòng)延伸——在區(qū)角活動(dòng)中繼續(xù)讓幼兒玩“羊肉串”的游戲。
大班數(shù)學(xué)教案 篇10
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒通過(guò)活動(dòng),復(fù)習(xí)10以?xún)?nèi)數(shù)的組成;
2、引導(dǎo)幼兒利用互補(bǔ)、互換規(guī)律,鞏固10以?xún)?nèi)數(shù)的組成;
3、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力、分析、概括能力;
4、培養(yǎng)幼兒友愛(ài)、互助的品質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:三用機(jī)、《找朋友》磁帶、10以?xún)?nèi)數(shù)的分合式、各組活動(dòng)的材料紙、實(shí)物卡片若干、圓點(diǎn)卡片、實(shí)物掛圖若干、小石頭(瓶蓋、小娃娃等)實(shí)物若干,小黑板1個(gè)。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):在活動(dòng)室四周的墻上布置小動(dòng)物的家、花、草、樹(shù),及不完整的分合式等。
活動(dòng)過(guò)程:
1、提出要求,布置任務(wù),讓幼兒分組活動(dòng),復(fù)習(xí)10以?xún)?nèi)數(shù)的組成。
第一組:提供實(shí)物、分合式(不完整)引導(dǎo)幼兒幫小動(dòng)物把分合式補(bǔ)充完整。
第二組:提供畫(huà)圓點(diǎn)卡片引導(dǎo)幼兒給圓點(diǎn)畫(huà)線(xiàn)或涂色,分成兩分并記錄結(jié)果(用分合式記錄)。
第三組:提供實(shí)物卡片,10以?xún)?nèi)數(shù)的分解圖,引導(dǎo)幼兒在分解圖上分合,并用分合式記錄下來(lái)。
第四組:提供實(shí)物圖,讓幼兒看圖列分合式。
2、集體討論活動(dòng),引導(dǎo)幼兒利用互補(bǔ)、互換規(guī)律,概括10以?xún)?nèi)數(shù)的'組成。
3、分組活動(dòng),引導(dǎo)幼兒在操場(chǎng)四周的墻上幫小動(dòng)物們把不完整的作業(yè)補(bǔ)充完整。
4、玩“找朋友”的游戲,復(fù)習(xí)鞏固10以?xún)?nèi)數(shù)的組成。
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