小學信息技術說課稿15篇
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常需要用到說課稿來輔助教學,認真擬定說課稿,我們該怎么去寫說課稿呢?以下是小編為大家整理的小學信息技術說課稿,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
小學信息技術說課稿 篇1
一、說教材
《愛心捐贈表》是九年義務教育小學實驗教材《小學信息技術》第二冊(下)——板報制作初步第十課的內(nèi)容。這一課的課時安排是3課時,今天我說的是第2課時的內(nèi)容。表格的利用在整個板報排版中具有舉足輕重的作用,在排版中恰當?shù)倪\用表格能使文字、段落和圖片更加明確的定位,從而使整個板報顯得結構清晰、給人一種一目了然的感覺。
二、說重點與難點
在上一課時的基礎上我們已經(jīng)學會了利用菜單和表格按鈕插入表格以及在表格中文字格式的修飾。在這一課時我們主要學習使用自動套用格式、學會設置框線和底紋。當然,學生在進行表格美觀設計過程中很難避免一些意想不到的操作:比如因不慎操作導致單元格的行距與列距不相等。但在這一課,它的重點和難點是讓學生學會使用自動套用格式和設置框線、底紋。
三、說學生
四年級學生好奇心很強、他們的想象力很豐富,對于表格的設計他們有自己的思路,他們會根據(jù)自己的設計理念提出很多相關問題。比如“老師,我想把第一行設計的和別的行不一樣,該怎么辦?”“老師,怎么樣才能把文字放在單元格中間?”作為老師,要適當引導他們的質(zhì)疑,并做恰當?shù)慕虒W設計。
四、說教法與學法指導
這節(jié)課在設計中我采用任務式驅(qū)動、分步學習知識技能和探究性學習這三種教學方法來完成我的教學目的。在教學設計中我以一位引導者的身份出現(xiàn)在課堂中,努力營造帶領學生一起學習的氛圍。在整個學習活動過程中,學生只要在老師的指引下,帶著主動學習的積極性去學習就行了。
五、說媒體
在這節(jié)課中需要用到的軟件是多媒體網(wǎng)絡控制教育系統(tǒng)和辦公自動化中的Word。在硬件上需要足夠數(shù)量的計算機,盡量能使一個同學用到一臺電腦,還需要投影儀設備。在教學教材準備上需要一份《班級通訊錄》和《課程表》。
六、說設計過程
。劢虒W導入]為了便于同學之間互相聯(lián)系,我們班要制作了一份《班級通訊錄》。[多媒體展示《班級通訊錄》]《班級通訊錄》要求既實用又美觀,現(xiàn)在我們實用性做到了,至于美觀方面,就是我們這節(jié)課所學的內(nèi)容。通過你們的制作,老師要從35份作品中選擇最合適最漂亮的一份,當作我們班的通訊錄!
[提問]我們知道要想對某一事物進行操作,首先必須“選定”對象。現(xiàn)在我們要對表格進行操作,那如何對整個表格選定?以及如何對單元格、行、列進行“選定”操作。
請同學們嘗試操作選定整個表格!接下去請一位同學上教師機演示并廣播所有的電腦。然后指出學生操作的正確點和錯誤處,并加以糾正。
總結知識點:
方法一:用鼠標拖動選取
方法二:單擊——按住shift鍵——單擊
方法三:將鼠標移動到表格左上角,出現(xiàn)在四方向箭頭的標志,鼠標也同時發(fā)生變化,點擊它即將整個的表格選中。
。劢虒W意圖]因為學生以前學過對文字、段落的選取操作,讓他們在已有的知識基礎上嘗試新的應用,這樣可以引導學生進行探索性學習。由于這一步相對來說比較容易,大部分學生應該會達到預期目的,從而使學生體驗探究性學習的快樂,加大了他們的自信!
[提示]選定表格后,就可以對它進行格式設置。命令在“格式”菜單下“邊框與底紋”。當然也可以在右鍵菜單中找到相應的命令。
講解“邊框”選項卡中的線型、顏色、線的寬度、應用于的.范圍等;講解“底紋”選項卡中的顏色填充、圖案樣式、圖案顏色、應用于的范圍等。
讓學生自己嘗試各種效果,這里準備5分鐘時間,因為各種顏色、各種美麗的圖案比較吸引學生,學生的興趣也回有所提高。
。厶釂枺荽蠹矣袥]有覺得這樣太麻煩,如果word中能提供模板,(這里需要用通俗的語言對學生講一下模板的概念。)為了大家的方便,Word中提供了45種方案供我們選擇,[多媒體廣播演示]命令在“表格”菜單下“表格自動套用格式”。如果你覺得對它有一些不滿意,需要稍做修改,大家單擊“修改”按鈕,對它進行文字、顏色、邊框等進行修改就能達到如你所愿的效果。
用2分鐘時間讓大家去嘗試操作,然后由我來概括。講解“表格自動套用格式”下的命令。這時,我收回對電腦的控制權,給大家布布置任務:讓他們在10分鐘時間來完成《班級通訊錄》的美觀大設計,完成好的同學將作品保存在“/網(wǎng)上鄰居/teacher/班級通訊錄”文件夾下,以自己的名字命名。同時通過投影儀設備直接顯示學生保存文件的情況,這樣可以隨時反饋學生學習掌握情況,以利于我把握好教學效果。
由于學生接受知識時間不同,有一部分學生可能先完成任務,這時一個可選擇性的任務布置下來:剛才是為班級設計通訊錄,現(xiàn)在請已經(jīng)完成班級通訊錄設計的同學為自己設計一份功課表。
七、說設計理念
在這節(jié)課的設計中,我主要用到以下幾個教學理念:
1、師生互動性。如果能夠把握好師生互動性,那么我就能掌握住這個教學過程的進展,也隨時了解學生掌握技能的情況。在輕松的氛圍中學到知識,我想那一定是不錯的途徑。
2、探究性學習,F(xiàn)代我們講究探究性學習,肯定有它的優(yōu)勢。雖然它會花費很多時間,但信息技術知識本身在不斷更新,所以要求我們的學生也具備自學這種能力。從小培養(yǎng)這種能力我想有必要。
小學信息技術說課稿 篇2
一、教材分析:
電腦教學的每一節(jié)實踐操作課學生都非常喜歡上。在五年級學生學會了使用powerpoint軟件設置背景、插入圖片、插入藝術字、文本框等一些操作技能之后,我設計了一節(jié)讓學生學習制作賀卡的綜合實踐課。
賀卡是學生生活中常用的一種表達美好祝福的方式,它可以傳遞祝福、表示問候與祝賀,能夠拉近人與人之間的心靈距離。制作賀卡不僅能讓學生綜合利用以前掌握的知識表達心意,還能讓學生體驗到成功后的自信與愉悅。
二、設計理念:
以學生發(fā)展為主導,以自主探索為主線,采用“自主、實踐、創(chuàng)新”為特征的教學模式,以任務驅(qū)動的教學方法展開教學,引導學生在愉快、和諧、寬松、平等的氛圍中通過嘗試、觀察、分析、探究和實踐后主動建構新知識,掌握新技能,使學生的動手實踐能力和創(chuàng)新能力在原有基礎上都有所提高。
三、教學目標:
1、在powerpoint軟件中運用圖片、藝術字、文本框、背景設計賀卡,培養(yǎng)學生綜合處理問題的能力,促進學生形成良好的審美觀。
2、以任務驅(qū)動的形式介紹制作電子賀卡的全過程,讓學生體驗、探究、實踐,提高學生的自主探索和綜合實踐操作能力。
3、通過分析和欣賞作品,使學生對多媒體制作軟件有更深刻的理解,激發(fā)學生的求知欲和創(chuàng)作熱情。
4、通過動手設計和制作賀卡,發(fā)揮學生的設計才能和創(chuàng)意,并學會評價作品,提高學生的信息素養(yǎng)。
四、教學重、難點:
重點:賀卡中圖片、藝術字、文本框、背景之間的位置關系。
難點:賀卡中各對象的色彩搭配和版面布局。
教學準備:教學課件11張制作素材(春節(jié)中秋節(jié)國慶節(jié)教師節(jié))100多幅
五、教學過程:
在進行本課教學時,我設計了以下五個教學環(huán)節(jié):
一、談話導課,激發(fā)興趣(談話、欣賞、分析)
二、任務驅(qū)動,實踐探究(提問、嘗試、歸納)
三、小組合作,完成任務(動腦設計,動手操作)
四、展示交流,評價作品(展評、介紹、共享)
五、總結延伸,拓展提高(總結、鞏固、延伸)
1、談話導課,激發(fā)興趣
新課一開始,我先和學生一起開心地交談我國有哪些傳統(tǒng)節(jié)日,節(jié)日來臨時,以怎樣的方式表達祝福,引出課題。接著我又和學生一起欣賞和分析了四張節(jié)日賀卡(春節(jié)、中秋節(jié)、國慶節(jié)、教師節(jié))的主色調(diào),內(nèi)容及給人的感覺。
春節(jié)賀卡主色調(diào)為紅色,再配上黃色的藝術字,色彩搭配很和諧,給人以喜慶、熱鬧的節(jié)日氛圍。
中秋節(jié)賀卡以藍色為主色,配以黃色的圖片、藝術字,整個頁面給人以爽朗、詳和、秋高氣爽的感覺。
國慶節(jié)賀卡主色也是紅色,以代表性建筑物天安門廣場前鮮花簇擁,營造出一片歡騰、熱烈的節(jié)日慶祝氛圍。
教師節(jié)賀卡上一束溫馨的康乃馨,一杯濃濃的咖啡,配以清新淡雅的背景,表達對老師的問候與祝福。
欣賞教師精美的賀卡,能夠有效地激發(fā)學生想自己動手制作賀卡的興趣和欲望,因此我設計了欣賞精品賀卡這一教學環(huán)節(jié)。
欣賞完這些精美的賀卡,我又出示了一張教師節(jié)賀卡,讓學生仔細觀察賀卡中都有哪些我們以前學過的操作內(nèi)容?想想它是怎樣設計的?讓學生分析一張賀卡要包括的各個操作要素:圖片、藝術字、背景、文本框。知道使用powerpoint軟件制作。分析這張賀卡的目的是要讓學生知道制作一張賀卡并不難,都是一些我們以前學過的操作內(nèi)容,更加躍躍欲試,想很快就動手制作。
這時我又設計問題:如果讓你制作,你會分幾步?先制作什么?讓學生在頭腦中規(guī)劃制作賀卡的整體布局。學生回答后,我加以補充,并出示課件:制作賀卡的四步操作法。
2、任務驅(qū)動,實踐探究
以任務驅(qū)動的教學方法開展教學,學生在完成一個個小任務的過程中體驗動手操作的樂趣,完成各個小任務的過程也就是制作賀卡的過程:頁面設置-背景設置-插入圖片、藝術字、文本框-保存,在完成這些小任務的過程中,我又提出問題,引導學生回憶以前學過的操作方法,并在邊講邊操作的過程中探究,解決,嘗試,掌握各個操作小任務。學生熟練掌握了這些操作方法之后,為他們后面獨立完成賀卡制作做好了鋪墊,打下了堅實的基礎。
3、小組合作,完成任務
學生熟練掌握了基本操作方法后,我將學生分成四組為學生提供豐富多彩的制作素材分別制作春節(jié)賀卡、中秋節(jié)賀卡、國慶節(jié)賀卡和教師節(jié)賀卡。動手之前,我再一次讓學生明確制作一張漂亮賀卡應該注意的事項:課件出示制作要求,同時要求在各小組中開展競賽,看哪組的作品最精致、最有創(chuàng)意。這個環(huán)節(jié)的設計使學生都能在原有知識經(jīng)驗的基礎上主動建構新知識,掌握新技能。各小組同學在一起互幫互學,營造了濃厚的合作學習氛圍,也增強了他們的團隊意識。
在學生制作的過程中,伴隨著課件出示制作要求的悠揚的輕音樂飄逸在教室的各個角落,優(yōu)美的音樂聲給課堂創(chuàng)設了更加輕松和諧的氛圍,學生們展開想象的翅膀,把美好的祝愿運用賀卡的形式展現(xiàn)出來。在實際設計過程中,學生往往會對圖片東挑西選,心猿意馬而浪費時間,結果許久仍想不出滿意的賀卡設計稿圖。對此,我把賀卡設計的基本方法、步驟介紹給學生,讓教學活動中的主體在藝術的天地中馳騁。而在講述方法步驟時仍可結合展示的.賀卡引用加以示范。在實際設計中鼓勵學生打破陳規(guī),樹立獨創(chuàng)意識,精心設計制作出具有獨創(chuàng)風格的,新穎的賀卡。當學生在操作過程中遇到問題時,我會及時地走到他們身邊,耐心指導,使每一位學生都能感受到體驗成功后的快樂!
4、展示交流,評價作品
一張張作品制作完成了,盡管有些作品并不是十分的完美,但都是學生用心創(chuàng)作的作品,是學生思想的結晶,這時我讓學生盡情地展示交流,講解,互相學習,取長補短,在各小組推薦的代表展示的時候,我和學生一起從作品的色彩、版面、創(chuàng)意、審美幾方面評價作品,使學生知道一張精美賀卡的標準,并評出最好的一組為最佳設計組。課堂上,學生興致很高,都希望把自己的作品展示給同學們欣賞。
5、總結延伸,拓展提高
在鼓勵和表揚了學生的學習態(tài)度和優(yōu)秀作品后,我又讓學生欣賞了一張帶音效和動畫效果的賀卡,告訴學生這就是我們下節(jié)課要學習的新內(nèi)容,激發(fā)學生將今天的學習熱情持續(xù)到下節(jié)課。
六、課后反思:
本節(jié)課在總體上進行得比較順利,達到了預期的教學目標,學生在課堂上表現(xiàn)積極,課堂氣氛活躍,無論是課前的引入,還是中間的學生制作階段,學生參與的積極性都非常高,而且課快結束時,每個同學都設計出了非常精美的賀卡作品,甚至還有點意猶未盡的感覺。整個的教學過程突出了以學生為主體,老師進行引導的新課程理念。
小學信息技術說課稿 篇3
《走進濟寧》說課稿
山東省濟寧市永豐街中心小學 趙永宏
一、說教材
教材分析:
本節(jié)課題是《走進山東》,是山東省小學信息技術五年級上冊第4課的內(nèi)容,在學習本課之前,學生已初步認識了演示文稿,能利用設計模板制作幻燈片。本節(jié)課是讓學生理解掌握演示文稿的基本功能,學會插入山東的名勝圖片、文字的方法,學會圖片的格式設置,熟練地在幻燈片中實現(xiàn)圖文混排。但我通過課前調(diào)查發(fā)現(xiàn),學生對于山東并不十分了解,但對于自己的家鄉(xiāng)──經(jīng)常游玩的濟寧非常喜愛和熟悉,因此我把本課設計內(nèi)容和課件都立足于濟寧,與學生的生活實際相聯(lián)系,激發(fā)了學生的學習興趣。為學生今后深入、細致的掌握演示文稿的功能打下堅實的基礎。
學情分析:
本節(jié)課所教授的對象是五年級的學生,通過兩年的信息技術學習,學生的操作能力明顯提高,具備了相當?shù)男畔⒓夹g素養(yǎng)。學生大都非常喜歡計算機,為本課的學習奠定了良好的基礎,但學生的強烈探索精神,會導致學生在學習的過程中,經(jīng)常不愿意看書,喜歡在自主學習時隨意操作,導致了教師下達的任務與學生的學習相脫節(jié),影響了整個節(jié)的教學效果,因此,讓學生學會聽課,學會利用書本等資料進行學習,是學生良好習慣的培養(yǎng),也是養(yǎng)成教育的一個范疇。
三維目標:
認知目標:學生學會在空白版式的演示文稿中插入幻燈片、文字、圖片,并對文字、圖片的大小及位置進行簡單的設置。
能力目標:通過學生插入圖片及文字,較高難度的練習,提高學生的操作能力及演示文稿整體設計能力。
情感目標:通過學生插入非常熟悉的家鄉(xiāng)圖片,培養(yǎng)的審美情趣,及熱愛家鄉(xiāng)的情感。
教學重點:插入文字與圖片并進行設置。
教學難點:文字的美化、圖片的設置、文字圖片搭配合理。
教時:一課時
教法:本課采取任務驅(qū)動法,知識遷移法等學習方法,讓學生在輕松的氛圍中完成教學目標。
學法:采用自主探究、小組合作的學習方法,提高學生學習興趣。
二、教學準備
課件:關于濟寧的圖片。
三、教學過程
(一)導入
導語:我們濟寧是一個美麗的城市,是古運河上一顆璀璨的明珠。同學們想不想欣賞家鄉(xiāng)的美麗景色呢?
師投影出示濟寧美麗景色。最后一張幻燈片(歡迎你到濟寧來)
師:我們的濟寧美不美啊?你想不想做出這么漂亮的幻燈片呢?
師:只要你認真學,你肯定會比老師做的還要好。今天我們就學習利用演示文稿,介紹我們美麗的濟寧。
板書:走進濟寧 3分鐘
(設計意圖:本節(jié)課題目是《走進山東》,但通過課前調(diào)查發(fā)現(xiàn),學生對于山東并不十分了解,但對于自己經(jīng)常游玩的濟寧非常的喜愛和熟悉,因此我把課件與學生的生活實際相聯(lián)系,激發(fā)了學生的學習興趣,讓學生帶著濃厚的興趣參與到學習中來。)
(二)新授
師:同學們,現(xiàn)在你先打開PowerPoint,選擇空的演示文稿,選擇空白版式。這就是你展示自己才能的舞臺。如果讓你介紹濟寧,怎樣做才能讓你的作品圖文并茂。
1.文字的插入
師:怎樣插入文字呢?同位之間可以通過討論或參照課本內(nèi)容,也可以請教老師來嘗試著練習,看誰最先完成任務。請同學們注意一個問題:在演示文稿中插入文字與word的不同在哪里。
生嘗試練習。 10分鐘
師:誰能當同學們的小老師,告訴大家你是怎樣插入文字的?
生上臺演示。
注意讓學生邊演示邊操作。(可以讓學生說說自己是怎樣對文字進行美化的)
師:這位同學真聰明,不但學會了插入文字,還知道了怎樣對文字進行修飾,我們是不是應該向他學習呀?
生:是。
師:通過你們的操作,誰能告訴老師在演示文稿中輸入文字與我們以前所學的word有什么不同?
生:word是可以直接輸入文字,而在演示文稿中,我們要先插入文本框(橫排、豎排),然后再輸入文字。
師:這位同學說得非常好,看來同學們學習得特別認真。
。ㄔO計意圖:本環(huán)節(jié)主要讓學生演示文稿中在插入文字時,了解word與演示文稿中有什么不同,感覺兩個的相同點和不同點。讓學生在學習過程中有意識的比較學習,加深學生的印象。本環(huán)節(jié)在具體教授中,就發(fā)現(xiàn)有些學生盲目操作,直接打字,不知道看書,因此老師強調(diào)了看書環(huán)節(jié),這也是一個好習慣的培養(yǎng)。)
2.插入圖片
師:對,那怎樣插入圖片呢?在D盤濟寧文件夾中,老師給你準備好了濟寧的一些美麗風景,你們可以選擇自己喜歡的圖片。下面,請同學們自己嘗試插入圖片。同位之間可以討論或參照課本。
生嘗試操作。展示較好學生的作品
師:老師有個問題,這幅圖插入后,發(fā)現(xiàn)不太合適,你是如何調(diào)整的?
(當鼠標指針呈雙向箭頭時,拖動鼠標可以改變圖片的大小,當鼠標呈四向箭頭時,拖動鼠標可以移動圖片。)
。ㄔO計意圖:本環(huán)節(jié)采取知識遷移的方法,讓學生回憶在word中插入圖片的方法,兩個軟件方法基本一致,難度不是太高,主要對插入的'對象-濟寧的圖片感興趣,因為圖片大小不一,學生在插入過程會發(fā)現(xiàn)新問題,圖片不合適需要調(diào)整。從而引出調(diào)整的方法。)
3.添加新幻燈片
師:我們濟寧漂亮的地方非常多,如果想展示我們濟寧更多的風景,一張不夠用怎么辦?
生:添加新幻燈片。(板書)
師:對,添加新幻燈片,怎么添加,誰能快速添加一個?
師:同學們已經(jīng)學會了這三個內(nèi)容,現(xiàn)在輪到你大顯身手了。
4.大顯身手
目標:完成介紹家鄉(xiāng)的演示文稿。
要求:內(nèi)容豐富 用你愛家鄉(xiāng)的真實情感去創(chuàng)作。
時間:10分鐘。
師:誰愿做一個小導游,向各位老師和同學介紹濟寧,展示我們濟寧的風采。我是濟寧人,濟寧的風景這么好,介紹的時候應該感到很自豪。誰能把自豪的感情說出來。
師:他說的怎樣?誰能評價一下?
找生進行評價,注意鼓勵學生。
(設計意圖:這樣的設計,可以發(fā)揮學生的主動性、創(chuàng)造性,培養(yǎng)學生辨別的能力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,實現(xiàn)評價主體的多元化,評價的結果多樣化。通過練習制作家鄉(xiāng)的演示文稿,讓學生進一步熟悉本節(jié)課所學知識,拓實本節(jié)課的知識點。同時,通過插入圖片、文字,感受到家鄉(xiāng)的美麗,培養(yǎng)學生審美情趣及熱愛家鄉(xiāng)的情感。)
三、總結(1分鐘)
師:誰能說說這節(jié)課你都學會了什么。
。ㄔO計意圖:學生倡談收獲,對本節(jié)課整體感知,體驗到成功的喜悅,為下節(jié)課學習打下良好的基礎。)
小學信息技術說課稿 篇4
一、說教材分析:
本課是本冊書的第十四冊,是在學生掌握了word軟件的文章排版后而設立的高層的學習任務,是關于word知識的又一延伸,是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。本課設計的目的是為了培養(yǎng)學生根據(jù)不同的要求,準確地選擇表格的行、列,并對表格進行一些基本的設置。這不僅有利于提高學生的思維能力,同時讓學生感受到信息技術的應用就在我們的身邊。
二、說學情分析:
學生在學習本課之前已經(jīng)掌握了word的一些操作,如藝術字、文本框、字體、字號、顏色等。這些知識都為本課的學習奠定了良好的基礎,使知識讓學生運用起來更加得心應手。在學習過程中,要求老師注意觀察學生,及時地鼓勵學生,充分調(diào)動他們的積極性。
三、教學目標:
依據(jù)教材與學生的實際情況,我確立了如下學習目標:
1、知識目標:掌握word文檔中表格的操作方法。
2、能力目標:培養(yǎng)學生自主學習和協(xié)作學習的能力,使其通過實踐操作獲取知識。
3、情感目標:培養(yǎng)學生處理信息的能力,增強創(chuàng)造美、欣賞美的能力。
四、說教學重點與難點:
重點:熟練的插入表格及簡單的修改表格。
難點:調(diào)整單元格大小。
五、說教學方法:
信息技術的學科特點是:“立足基本操作”,從一些學生生活中喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術的興趣為出發(fā)點,使學生具有獲取,處理和應用知識的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。本課以“演示法”、“任務驅(qū)動法”和“自主探究學習”的'教學方法為主,使學生在明確目標、任務的前提下,充分發(fā)揮主體作用。
六、說教學過程:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,提出問題
同學們,你們是不是也有自己的通訊錄啊,你們的通訊錄是哪里來的?老師手里也有一份自制的通訊錄,同學們看一下漂亮嗎?這時學生一定會說漂亮。你們也想制作一份與眾不同的通訊錄嗎?學生看到通訊錄與商店買來的有很大的不同處,產(chǎn)生了學習欲望和創(chuàng)作的熱情。
(二)自主探究,合作學習
讓學生通過我課前準備的通訊錄知道,做通訊錄首先應先創(chuàng)建一個表格,從而介紹如何插入表格。通過協(xié)作學習,找尋改變表格中單元格大小的方法,讓學生在“嘗試”的過程中自己發(fā)現(xiàn)問題,進而嘗試解決問題。
。ㄈ⿲嵺`應用
出示任務:制作一份具有你自己特點的通訊錄,在學生創(chuàng)作過程中,教師適時點撥。
。ㄋ模⿲W生作品展示
在作品展示過程中,我要鼓勵學生“說一說自己的作品哪部分最令自己滿意。展示過程不僅與審美能力相結合,還鍛煉了學生的表達能力,讓其他同學開闊了視野,拓展了思路。
七、說歸納總結:
1、本節(jié)課中你學到了什么?
2、還有什么不懂的地方提出來,我們大家一起來解決。
通過總結,使學生對所學知識成功再現(xiàn),并加深印象。
小學信息技術說課稿 篇5
一、教材分析:
《美妙的萬花筒世界》是小學信息技術第三冊下第一單元《神奇的logo王國》的第五課。這一部分內(nèi)容,主要是讓學生掌握logo語言的基本使用方法,學會一些繪圖方面的技巧,滲透編程的思想,初步建立程序語言的概念,為以后高一級的學習打基礎。它體現(xiàn)了全新的教育理念,注重對學生綜合處理信息能力的培養(yǎng),強調(diào)以學生為主體的信息收集、處理和應用的實踐活動,讓孩子們在發(fā)現(xiàn)中去學習,再在學習中去探索,做到玩中學、學中樂。通過前面幾節(jié)課的學習,學生已經(jīng)學會了logo語言繪圖的基本方法,本節(jié)課的教學點是重復命令的嵌套。教材利用了知識的遷移規(guī)律讓學生分析總結出重復命令的嵌套格式。通過例題的教學,使學生理解、掌握利用重復命令的嵌套格式畫旋轉(zhuǎn)圖形的方法和規(guī)律。
二、教學目標:
知識目標:
1、使學生理解重復命令的嵌套。
2、能夠熟練運用重復命令嵌套的畫圖。
能力目標:
通過運用重復命令的嵌套畫圖的方法,培養(yǎng)學生豐富的想象力與創(chuàng)造力,以及自學的能力。
情感目標:
促進學生自主、合作、探究能力的提高,培養(yǎng)學生的協(xié)作精神和競爭意識。
三、教學重點與難點:
重點是:理解重復命令的嵌套格式。
難點是:繪制旋轉(zhuǎn)圖形及程序的編寫。
四、教具、學具
多媒體網(wǎng)絡機房、電子萬花筒圖案課件。
五、教學方法和手段
在本節(jié)課的教學中,主要采用啟發(fā)式教學法、發(fā)現(xiàn)教學法和任務驅(qū)動教學法。教學時,采用展示作品的形式引入,放手讓學生分組討論、實踐,采用自學、探究的方式去嘗試,教師巡回指導,幫助他們完成自主探索的學習。然后讓學生交流,歸納總結出嵌套命令的規(guī)律。教學繪制旋轉(zhuǎn)的正方形時,采用教師指導、學生操作的方法進行,在這一過程中,要留出大量的時間讓學生鞏固練習。在教學過程中要充分發(fā)揮學生的主觀能動性,教師應充分強化自己的角色意識,始終以學生的朋友的身份出現(xiàn),讓學生時刻感受到與教師處于平等地位,要注意分層次教學,在整個過程中教師只起到穿針引線的作用和啟發(fā)點撥的作用,同時要對學生的表現(xiàn)進行評價。
六、教學過程
1、激趣導入
。1).出示圖形學生觀察。(目的是激發(fā)學生的好奇心、求知欲和學習興趣)
教師導語:同學們這些圖案千變?nèi)f化,你知道是怎樣畫出來的呢?同學們想不想學?這些圖案是用我們學過的LOGO語言畫出來。這就是我們今天要學習的內(nèi)容:LOGO重復命令的嵌套,等學完后你就可以非常輕松地指揮小海龜畫出各種各樣美妙的圖案來。
。2).復習重復命令:(因為只有這些重復命令掌握好了,本節(jié)課才能應用熟練,學起來輕松。)
重復命令的格式:
REPEAT重復的次數(shù)[重復執(zhí)行的命令]
如:畫正多邊形的命令為:
REPEAT邊數(shù)[FD邊長RT360/邊數(shù)]
畫長方形的命令為:
REPEAT2[FD長RT90FD寬RT90]
畫菱形:
REPEAT2[FD邊長RT30FD邊長RT150]
畫奇數(shù)多角星的命令:
REPEAT角數(shù)[FD邊長RT180-180/角數(shù)]
畫半徑為R的圓的命令格式為:
REPEAT360[FD3.14/180*RRT1](REPEAT360[FD1RT1])
2、探究新授
(1)讓小海龜畫一個大風車:
教師導語:課本24頁有兩種方法,請同學們自己上機嘗試練習,做完后請同學們想一想這兩種方法有什么相同之處和不同之處?
A.學生上機嘗試練習。(因為這一個比較簡單,可以讓學生自己去探究發(fā)現(xiàn)規(guī)律,從而總結出重復命令的嵌套。)
方法一:
在命令窗口中鍵入命令:
REPEAT 2[FD 80 RT 90FD20 RT 90]RT 90
REPEAT 2[FD 80 RT 90FD20 RT 90]RT 90
REPEAT 2[FD 80 RT 90FD20 RT 90]RT 90
REPEAT 2[FD 80 RT 90FD20 RT 90]RT 90
方法二:
REPEAT 4[REPEAT2[FD 80 RT 90 FD 20 RT 90]RT 90]
B.歸納總結:
先讓學生說異同點,然后總結。
重復命令內(nèi)又有重復命令,大的套小的,小的嵌入大的',叫做重復命令的嵌套。
。2)指揮小海龜繪制旋轉(zhuǎn)的正方形
A.在教師的指導下,學生上機分步操作,一次鍵入下列命令:
REPEAT4[REPEAT4[FD40RT90]RT90]
REPEAT12[REPEAT4[FD40RT90]RT30]
REPEAT36[REPEAT4[FD40RT90]RT10]
B.教師提問:繪制旋轉(zhuǎn)的正方形時,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
C.學生討論.
D.歸納總結:繪制旋轉(zhuǎn)圖形的方法。
REPEAT 旋轉(zhuǎn)次數(shù)[繪制單個圖形命令RT 360/旋轉(zhuǎn)的次數(shù)]
3、大顯身手
(1)、試一試利用下列命令能畫出什么圖形。
、賀EPEAT2[REPEAT4[FD50RT90]RT180]
、赗EPEAT2[REPEAT3[FD60RT120]RT180]
、跼EPEAT6[REPEAT4[FD20RT90]RT60]
、躌EPEAT10[REPEAT5[FD30RT72]RT36]
要求學生獨立操作完成。因為學生只要把以上命令輸入即可出來圖形,然后再讓學生結合命令分析圖形。
(2).指揮小海龜繪制圖形
REPEAT12[REPEAT2[FD80RT90FD20RT90]RT30]
REPEAT30[REPEAT360[FD3.14/180*30RT1]RT12]
REPEAT18[REPEAT2[FD50RT30FD50RT150]RT20
REPEAT6[REPEAT3[FD80RT120]RT10
4、作品展評。展示學生作品,讓學生說說繪制過程。表揚做的好的,鼓勵差的。讓學生體驗成功的喜悅。
5、游戲
6、課后總結.這一節(jié)課同學們的收獲還真不小,希望課下勇于探索,我們在以后的學習中還會研究更多有趣的圖形。
七、設計說明(課后反思).
通過本課學習,我發(fā)現(xiàn)孩子們的想象力和創(chuàng)造性思維是無可限量的,他們善于發(fā)現(xiàn)問題,敢于積極探索問題。孩子們有自己獨特的思維,課堂氣氛活躍,能夠完成教學任務。我們信息技術教師在今后的課堂中,因更多的放手,讓學生自主學習,給他們創(chuàng)造更廣闊的自由空間。
小學信息技術說課稿 篇6
一、教材分析
《有趣的繪畫工具》是省小學信息技術教材第一冊(下)的內(nèi)容,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于金山畫王畫圖知識的初步認識,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會金山畫王中一些基本操作工具的運用,重點是掌握利用金山畫王畫板下的9種工具的基礎操作及利用工具畫圖。新的工具的學習與使用,對學生充滿著挑戰(zhàn),能夠讓學生在現(xiàn)有的基礎上,產(chǎn)生一種求知與創(chuàng)作的沖動。正是這種沖動,也導致了學生內(nèi)心理想與實際技能的不平衡。因此,探究學習的過程中,學生學習和創(chuàng)作的欲望極其強烈。學生的需要與興趣就是學生探究的動力和起點;诖它c,從信息課本身的學科特點出發(fā),結合學科課程整合理念,我設計了這一課時,目的在于讓學生掌握各種工具的同時,著重培養(yǎng)學生的動手操作,思維能力,自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,提高學生的信息素養(yǎng)。拓展信息技術課,只教電腦操作狹隘的課程局面。爭取把更多的信息納入到我們信息課程體系中來。培養(yǎng)學生的綜合能力,從而使學生發(fā)現(xiàn)美,感覺美,創(chuàng)造美。讓他們在無數(shù)的失敗中尋找成功,感受成功的快樂。
從內(nèi)容層面出發(fā),對具備一定抽象思維能力和動手操作能力的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探究和小組合作學習等主要學習方式完成,同時結束教師適當個別指導。
二、教學目標
認知目標:讓學生熟悉和掌握畫板下 工具的操作。掌握對工具的綜合運用的方法。
能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。
培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。
情感目標:讓學生在無數(shù)的失敗中,尋找并且體驗成功。
三、教學重點與難點
重點:熟悉和掌握畫板下9種工具的操作。
難點:對油漆桶的正確用法。
四、教法闡述
本課采用的主要教學方法有“任務驅(qū)動法”、“創(chuàng)設情境法”等。
信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育,利用創(chuàng)設情境教學法創(chuàng)設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅(qū)動的方式發(fā)展能力。使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,創(chuàng)造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的戰(zhàn)斗力與生命力。
五、學法指導
本課教給學生的學法是“分析體驗---接受任務——合作探究——綜合運用”。
建構主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合,發(fā)展能力,訓練思維。
六、教學過程
根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創(chuàng)設情境,設疑激情
(二)合作學習,自主探究
。ㄈw納總結,體驗成功
具體闡述
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,設疑激情
首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一幅顏色多彩較為簡易的作品小胖熊。讓學生通過已有生活體驗發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品,美麗而不復雜,讓他們感到有成功的希望。這時教師抓住時機提出任務:畫一幅同樣的畫。緊接著教師問:畫這樣的一幅圖,你要用金山畫王里的什么去畫呢?學生會說:用筆。教師:到底用哪些工具呢?都是我們今天探索的內(nèi)容。
目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調(diào)動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。
。ǘ┖献鲗W習,自主探究
本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:
第一層次: 選擇畫板下面,多種不同的工具,不同的顏色去畫小胖熊。
1、同桌學生合作,共同完成。有問題一起討論,或問老師。
2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績。著重匯報學生對工具的選擇使用,如鉛筆、噴槍、麥克筆、刷子、橡皮等。針對學生的匯報,教師則加以適當引導,并提出問題。比如:用刷子畫小熊的身體,一不小心刷得太多了,怎么辦?如何去克服?這樣就順其自然帶出了,對筆頭粗細的用法和橡皮的用法了。
3、克服難點,在學生匯報到如何畫背景時,教師的引導作用尤其顯得重要。可讓學生體會到背景很大,一筆一筆地畫,太麻煩。在選用了油漆桶時,則注意讓學生觀察界面的變化,有出現(xiàn)了三個橢圓形按鈕和正方形按鈕。這時,讓同學們再動手試試這四個按鈕的作用。再匯報結果。特別強調(diào),用油漆桶也可以用各種圖案作為背景。
4、查漏補缺。在畫小熊的過程中,哪些工具還沒用到的?同桌合作試試看,會用嗎?
5、匯報這些工具的用法。
這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我以任務驅(qū)動的方式來整合美術、信息技術兩大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、在不斷的失敗中尋找和體驗成功,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅(qū)動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。
第二層次:
1、教師指出學生畫面內(nèi)容的`不協(xié)調(diào)性,結合學生已受過的美術教育,展開想象。畫出更加美麗可愛的小熊,特別是背景。
2、學生自我創(chuàng)作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為A等,操作基礎薄弱者為B等,A等學生可讓其充分自主學習,B等學生教師可適當進行個別指導。)
3、集體討論交流、評價,優(yōu)勝者發(fā)放獎品。
分層教學的運用,使得全體學生得到發(fā)展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)。
。ㄈ 歸納總結,體驗成功
。1)學生交流學習心得,各自選擇幾種自己喜歡的工具說說其中的用途。
。2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結。
為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
七、設計理念
在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調(diào)了教師的講授作用與引導、啟發(fā)作用。
2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新、利用網(wǎng)絡學習等),獲取信息,掌握操作。
3、情景與任務驅(qū)動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了適當?shù)那榫,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
4、在體驗感受中學習。這節(jié)課中很“放”地讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。
5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。(不同對象分別對待)
小學信息技術說課稿 篇7
一、說教材
《打字速度靠指法》這節(jié)課主要是練習學生的打字能力和速度。本節(jié)課是對前面知識的鞏固和提高,讓學生養(yǎng)成正確的坐姿和加強指法的練習。主要的教學內(nèi)容是通過金山打字通打字游戲的練習,提高擊鍵的正確率和擊鍵的速度。
二、說學情
教學對象是五年級學生,正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學生今后的學習打下良好的基礎。通過學習,學生已基本掌握正確的坐姿和正確的指法,但還不夠熟練,需要通過專項的不斷訓練來強化,形成習慣。
三、教學目標
教學目標是教學活動實施的方向、和預期達到的結果、是一切教學活動的出發(fā)點和歸宿,我精心設計了如下的教學目標:
【知識與技能】
掌握鍵盤指法和左右手的鍵位方法;學會手指的分工。能夠找到基準鍵,并能正確使用。掌握正確的打字姿勢。
了解鍵盤的組成,掌握基準鍵位的手指分工及操作,掌握空格鍵的使用,養(yǎng)成良好的打字坐姿及擊鍵習慣
【過程與方法】
通過比一比的形式,初步感受打字的技巧和方法。
【情感態(tài)度與價值觀】
通過探究、對比獲取知識的'能力,以及小組間合作交流的學習習慣,培養(yǎng)豐富學生的想象力,培養(yǎng)操作能力。
四、教學重難點
【重點】掌握基本鍵的位置和使用,學會正確使用指法。
【難點】使用鍵盤指法輸入字符。
五、教學方法
根據(jù)本節(jié)課的教學目標、教材內(nèi)容以及學生的認知特點,我采用1。任務驅(qū)動法
2、協(xié)作學習法
3、分層教學法4。賞識教育法。意在幫助學生通過觀察,自己動手,從實踐中獲得知識。整個探究學習的過程充滿了師生之間、學生之間的交流和互動,體現(xiàn)了教師是教學活動的組織者、引導者,而學生才是學習的主體。
六、教學過程
教學過程是師生積極參與、交往互動、共同發(fā)展的過程,具體教學過程如下:
。ㄒ唬⿲胄抡n
師:“同學們,你們知道怎么才能快速輸入字符嗎?像打字員那樣快速輸入字符”,學生匯報。
教師小結:提高打字速度的關鍵是正確的指法和姿勢。
。ǘ┌l(fā)現(xiàn)與探索
1、十個手指的分工:每個手指都有分工,既減輕了疲勞,也提高了速度。
教師出示一段字符,學生嘗試輸入。
教師指導,出示十指分工圖,學生牢記分工圖,并再次練習。
2、基本鍵的使用。
你們知道什么是基本鍵么,基本鍵有什么作用呢?
教師:手在基本鍵位,無論按上面的鍵還是按下面的鍵,手指移動的距離短,速度也快。練習基本鍵位的使用。
3、同桌互相檢查一下,是否都完成了任務。
4、正確的打字姿勢
出示不正確的姿勢圖片
教師:時間長了,不僅影響速度,而且還會讓你的脊椎變形呢。
出示正確的打字姿勢圖片,并指導:
面向正前方,兩臂自然下垂,手腳平放,眼平視,脊椎挺直,手指稍微彎曲,用指尖敲擊鍵盤。老師編了一首關于打字姿勢的兒歌。(投影出示)
(三)加油站,學生練習
啟動金山打字通,并練習初級課程。
教師巡視指導
七、板書設計
最后,為體現(xiàn)教材中的知識點,便于學生理解掌握。我的板書將采取簡明直觀的提綱式。我的說課到此結束,謝謝各位考官。
小學信息技術說課稿 篇8
一、說教材
尊敬的各位評委,各位老師,上午好!
我說課的題目是《感受千變?nèi)f化》,《感受千變?nèi)f化》是省小學信息技術教材四年級上冊第2單元“電子作文”中的一個重要的組成部分,其中改變字體、字號、字型是以后學習的基礎。本節(jié)課的資料如果掌握好會大大節(jié)省今后的學習時間,為自由創(chuàng)作打下良好基礎。
根據(jù)本單元教學要求和本課的特點,我制定了教學目標為:
1、(知識和技能)學會用格式工具欄為文本設置字體、字號和字型。
2、(潛力)通過學生的觀察、分析、創(chuàng)作培養(yǎng)學生處理信息運用信息的潛力。
3、(情感、態(tài)度價值觀)在同學的互助下交流合作中,培養(yǎng)合作意識和合作精神
教學重點:通過格式工具進行字體、字號、字型的設置
教學難點:怎樣通過文字的設置體現(xiàn)出文章編排的美。
信息技術課是以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)為宗旨。以培養(yǎng)學生的獲取信息、處理信息、運用信息的潛力。強調(diào)學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在必須情境中,借助他人的幫忙,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現(xiàn)教學目標我設計的設計時準備以學生“任務驅(qū)動”為主線,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。
二、說教法、學法
本課采用的主要教學方法有“任務驅(qū)動法”、“創(chuàng)設情境法”等。
知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育,創(chuàng)設一個學生喜聞樂見的情境,設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機進行對字體、字號、字型的各種設置(任務驅(qū)動法),以任務驅(qū)動的方式查漏補缺,使教學資料合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調(diào)動學生的學習積極性,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、搞笑、高效中進行。
學法指導
本課教給學生的學法是“理解任務——思考討論——合作學習”。
建構主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。因此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。
三、說教學流程
1、激情引趣,導入新課
以“你明白孫悟空有什么本事嗎?學生明白,有七十二變。那么這天我們也就來在計算機上讓它變一變。設這樣情境的意圖是激發(fā)學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,容易激發(fā)學生的情緒。
2、講解重點、點拔難點
學生的自主學習和探究學習,務必有必須基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。對文字進行字體、字號、字型的設置并不是新的知識資料,在學生學習漢字輸入時,能夠把這3種設置組合起來,抓住設置時的共同點展開教學。教學中鼓勵學生嘗試用不同的選中方法,體會不同選字方法的優(yōu)缺點,以此來提高學生的完成任務帶給基礎。
3、自主探索、合作學習。
在明確了教學任務,創(chuàng)設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。在操作過程中學生有一學生有一些解決不了的問題,我想能夠通過對范例激趣——個案示范——小組合作——教師指點——展示作品等,讓學生在不斷的嘗試中得到新知。
這個環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現(xiàn)學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的'幫忙者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫忙學習慢的同學。
4、千變?nèi)f化,互評互學活動。
學生在完成教學任務后,掌握必須技法,就有一種創(chuàng)作欲望。這時教師讓學生自主創(chuàng)作,充分利用本節(jié)課學習資料,設置自己喜歡的字體、字號、字體,然后教師引導同學從技法的運用是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班評。
1、評價本著發(fā)展學生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創(chuàng)新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評教師是自已、同學、教師、評價
2、結果的多樣化,不再是單一的好和不好而是用鼓勵性活動給予肯定性評價。
1、這樣設計,能夠發(fā)揮學生的主動性,創(chuàng)造性培養(yǎng)學生辨別的潛力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,,實現(xiàn)主體的多元化。評價的結果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達潛力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養(yǎng),這正在我們信息技術所致力求的目標。
(突出說課中的亮點)在整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:改變學生學習方式。學習由被動理解變?yōu)橛淇斓膶W習。體此刻自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。
2、合作作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學,
3、創(chuàng)造學習,即鞏固所學的知識,對貼近生活,有利于問題的解決。
小學信息技術說課稿 篇9
一、說教材
1、本節(jié)課選自大連理工大學出版社出版《初中信息技術》教材。本教材貫徹“以學生為主體,教師為主導”的方針,把提高學生的積極性,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力作為教育的根本目標。本節(jié)課所學的是FLASH(Dreamweaver)制作過程的重要內(nèi)容,主要學習的靈活運用,是在學生對掌握后的能力提高訓練,激發(fā)學生制作出更加精彩的FLASH(Dreamweaver)作品的靈感。
2、教學目標:
、僦R與技能:
(1)學生通過操作練習,熟練使用;
(2)學生通過操作練習,熟練使用;
(3)結合前面知識,特作包含的作品。
、谶^程與方法:
。1)能夠通過教師引導、動腦思考、交流與實踐操作學習過程,體驗和感悟探究的一般過程;
(2)能夠仔細傾聽其他同學的發(fā)言,體驗合作學習的過程和方法;
、矍楦小B(tài)度與價值觀:
。1)聯(lián)系生活實際,學習(本課內(nèi)容),激發(fā)學生的學習興趣。
。2)學生在協(xié)作與交流過程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價值。
3、教學重、難點:(如今信息技術學科不再是孤立的技能性工具,我們更要考慮信息技術與其它學科的整合過程,本著這一理念,我確定本節(jié)課的重點與難點,)
重點:學生通過本節(jié)課學習,熟練制作;
難點:學生通過交流與實踐操作掌握技巧,并做到與學科完美整合。
二、說學習者特征
1、學生是八年級的學生;
2、學生已經(jīng)學習了;
3、學生思維活躍,樂于接受有趣的感性知識;
4、學生善于和同學交流,能夠虛心學習他人長處;
5、學生強烈希望自己能夠制作一份FLASH(Dreamweaver)作品。
三、說教學策略
1、信息技術綱要中明確指出:知識及技能的傳授應當以完成典型“任務”為主。本課的新知識環(huán)節(jié)中的`學習目標是以任務方式出現(xiàn)的,例如。
2、本課內(nèi)容比較抽象,我本著直觀性教學的原則,多次采利用直觀演示教學手段,調(diào)動學生多種感官,吸引學生注意力,激發(fā)學生的興奮點。比如在。
3、為了更好的突破重難點,我把“探究——合作——創(chuàng)新”的思想滲透到整個教學過程中,最大限度的發(fā)揮學生的學習積極性。如。
4、學生通過實踐操作,增強分析問題能力、動手操作能力,使理論學習與實踐操作有機地結合在一起。
四、說教學過程:
依據(jù)新課程改革教學理論,充分體現(xiàn)學生的主體地位,培養(yǎng)學生獨立獲取知識的能力,本節(jié)課的教學設計我采用“激趣導入、探究新知、協(xié)作提高、觀摩欣賞”四個環(huán)節(jié)進行教學。
。ㄒ唬┘と耄
廣播游戲(播放視頻、播放動畫),學生帶著無比的興奮觀看完游戲(視頻、動畫),我提出:這樣的視頻(動畫)我們也能制作,你們想不想也來動手制作一件這樣的作品。那就讓我們馬上出發(fā)吧。
這樣的設計,適合學生的年齡特點,能激發(fā)學生學習新知識的濃厚興趣,成功地引起學生對新知識的好奇和探求之心。
。ǘ┨骄啃轮
本環(huán)節(jié)以任務驅(qū)動式展開分層教學。
任務一:由我來通過屏幕廣播方式演示示范操作過程,讓學生們觀看我我操作過程中作品的變化是什么?(這樣設計是為了勾起學生的好奇心,訓練學生的觀察力)。給學生分鐘,在學生完成任務后,對操作過程中的問題加以強調(diào)、說明,同時肯定學生的成績。(我這樣設計目的是及時對學生的操作成果進行評價,讓每個學生都能確定自己的方向)
任務二:如果,我們接下來該如何操作呢?
在這一環(huán)節(jié)里我設計讓學生通過自己的理解,同桌交流以及我及時必要的補充,完成書中設定的任務。
設計意圖:教學過程以啟迪學生思維為核心,以學生參與為標志,不能將結果簡單地塞給學生,而應讓學生自己得出結論,然后互相討論補充,教師總結。
任務三:這是與學科有關的問題,這個任務我設計讓學生通過認真研讀“日積月累”后,與同桌交流討論,然后制作演示,適時請幾名同學談一下自己的操作過程,“為什么會出現(xiàn)這樣的結果”,學生在交流中彌補自己的不足。
任務四:我們生活中真實的是這樣嗎?學生回答后,接下來我們共同來學習制作。在任務的驅(qū)動下,學生借助老師的直觀演示學習。
。ㄈ﹨f(xié)作提高:本環(huán)節(jié)是本節(jié)課教學內(nèi)容的升華,是本節(jié)課最具閃光點的一環(huán),在這時里既應充分體現(xiàn)學生的合作討論,又要體現(xiàn)學生的自主創(chuàng)新,所以我設計以小組為單位,在學習了以上內(nèi)容的基礎上,完成本組的一件個性作品。
。ㄋ模┯^摩欣賞:在這個環(huán)節(jié)里,我請學生通過屏幕廣播功能去欣賞學生作品,互相看一看,評一評,虛心的學習他人的長處。(這樣設計的目的是為了達到梳理所學知識,加深記憶的目的。)
作業(yè):以小組為單位,完成書中***練習。
五、說評價:
本節(jié)課對學生學習效果的評價主要采用如下三種方式進行,一是在教學實踐過程中對學生操作效果的及時反饋評價;二是在小組協(xié)作學習過程中學生間的互評過程;三是完成本節(jié)課的學習任務后,學生根據(jù)教學目標完成自我評價。
總結:
本節(jié)課,我本著“以學生發(fā)展為本”的原則,把探究的主動權交給了學生,給他們一些求知欲望,多一些學習的興趣,多一些表現(xiàn)的機會,多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。
小學信息技術說課稿 篇10
說教材分析:
本課的主要知識點是讓學生掌握機器人走一段直線,學習機器人編程中最簡單的“順序式”結構。重點是要指導學生如何把理論設想轉(zhuǎn)化為實際可操作的方法,并在實踐中不斷積累經(jīng)驗。
“走線段”任務對剛接觸機器人沒多久的學生來說,是有很大的難度和挑戰(zhàn)性的,主要是由于學生不知道該從哪里下手,沒有直接可以借鑒的學習經(jīng)驗。因此,教師在選擇教學模式時也應該充分尊重學生的學習特點,順應學生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學生沉浸到機器人學習任務的愉快氛圍中,接受困難的挑戰(zhàn),從而學到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以采用任務驅(qū)動方式,通過課內(nèi)競賽等方法來實施。
第一次主題任務活動,還要教給學生如何進行分工合作,互學互助,提高效率。
說教學目標:
1、知識目標:通過機器人的組裝,讓學生進一步了解機器人;初步學會順序結構的程序設計方法。
2、能力目標:初步學會控制機器人,能讓機器人走直線。
3、情感目標:培養(yǎng)學生團隊合作精神,通過課堂中的小型競賽,學會如何分析問題、解決問題。
說教學重點:
進一步掌握機器人編程步驟,學會順序結構的.編程方法。
說教學難點:
讓機器人盡可能地走直線。
說課前準備:
機器人調(diào)試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。
說教學過程:
1、導入新課。
2、實踐探索。
師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員?纯茨膫小組的機器人郵遞員最能干,能將信準確及時地送達指定地點。
宣讀本次比賽的規(guī)則:
。1)各隊按要求在規(guī)定的20分鐘時間內(nèi)完成機器人的搭建及調(diào)試工作。
。2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時間。
。3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽簽決定。
。4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。
(5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。
(6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。
然后,教師簡單分析本次任務的特點及完成任務的思路。
學生活動,教師下組指導。
3、學生比賽。
由一位教師及若干位學生組成一個公平競賽裁判組,組織好本次比賽。相關記錄人員(由學生擔當)負責記錄好各小組成績與名次。
教師及時處理好小組的違規(guī)及各類爭執(zhí),保證比賽的相對公正、公平。
4、評價與反饋。
師:我們今天的活動即將結束了,現(xiàn)在讓我們評價與反饋一下。
首先,我想采訪一下最能干的機器人郵遞員,你們小組的機器人為什么這么厲害?
請小組成員全部上臺,給大家作經(jīng)驗介紹。
其次,各小組拿出評價表格,根據(jù)評測表為本組(隊)的表現(xiàn)打分。
5、整理下課。
師:好!同學們。我們的課到這里就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。
小學信息技術說課稿 篇11
一、說教材
本課內(nèi)容選自大連理工大學出版社出版的小學信息技術第課《我來出謀劃策》。本單元重點介紹如何(單元目標)運用電子郵箱、網(wǎng)絡論壇、即時通訊工具以及博客,并養(yǎng)成良好的計算機操作習慣,樹立正確的網(wǎng)絡意識。等,本課是在學生已經(jīng)掌握了收發(fā)電子郵件,使用即時通訊工具等技能之后,開設的更高層次的任務,使學生在原有基礎上學會如何正確面對網(wǎng)絡,如何養(yǎng)成良好的網(wǎng)絡道德意識,正確看待網(wǎng)絡游戲的利與弊。了解計算機的其他功能。熟練掌握網(wǎng)絡通訊工具的使用技能。該年齡學生計算機已經(jīng)有了一個初步的認識對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事,但我也應該看到小學生比較好玩、好問、好奇,對理論性強的知識點不易理解,對具體的操作較容易接受。他們開始從被動的學習主體向主動的學習主體轉(zhuǎn)變,應多培養(yǎng)他們自主、探究學習的能力。
根據(jù)教材特點和學生情況。制訂了以下相應目標:
1.知識與技能:了解《全國青少年網(wǎng)絡文明公約》的內(nèi)容;
2.過程與方法:利用多種手段進行成果的交流與共享:
3.情感態(tài)度與價值觀:樹立良好的網(wǎng)絡道德意識,以正確的態(tài)度面對網(wǎng)絡游戲
本課主要圍繞學生就網(wǎng)絡游戲的利與弊以及應以怎樣的'心態(tài)去面對網(wǎng)絡進行討論展開,所以我把本課的重點定為:讓學生學會如何使用多種網(wǎng)絡通訊工具進行交流與討論。難點定為:如何讓學生樹立健康的上網(wǎng)習慣,養(yǎng)成良好的網(wǎng)絡道德意識。
二、說教法
根據(jù)本節(jié)課的教學內(nèi)容,我采用了創(chuàng)設情境教學法、任務驅(qū)動法、自主探究法和鞏固練習法。通過感知——模仿——遷移——運用的方式讓學生理解正確操作方法,運用操作方法去實踐,從而培養(yǎng)學生對于信息的獲取、分析和處理的能力。教學中,誘導貫穿始終,充分調(diào)動學生積極性,變被動學習為主動學習。給出一個個的小任務,讓學生自已動手,自主探究。以任務的方式再次激發(fā)了學生的學習興趣,從而使教學內(nèi)容合理的流動
三、說學法
新課改下的信息技術教學強調(diào)學生的主觀能動性,教學要以學生為主心。使學生處于主動的地位。因此,我通過自主探究學習和討論協(xié)作學習相結合的學法來引導學生來完成學習任務。
四、說教學準備
硬件準備:帶多媒體教學系統(tǒng)網(wǎng)絡教室
軟件準備:windows操作系統(tǒng),多媒體網(wǎng)絡教室軟件
素材準備:課件、視頻等素材
五、說教學過程
在這節(jié)課當中,我根據(jù)教學內(nèi)容分四部分來完成本次教學:
首先是創(chuàng)設情境導入新課,接著是任務驅(qū)動自主探究,第三是鞏固知識課堂練習,最后是歸納總結,布置作業(yè)。
第一.創(chuàng)設情境導入新課:興趣是學習的力量源泉,是學生能力培養(yǎng)與提高的
前提。有了興趣,才能喚起學生求知欲望,激發(fā)學生積極主動參與課堂教學,探求未知領域。充分利用多媒體工具把形、聲、色等各種信息作用于學生感官,創(chuàng)設出一種溫馨和諧的教學氛圍。此環(huán)節(jié)設計的目的是創(chuàng)設美好的學習環(huán)境,調(diào)動學生的積極性,利用學生好奇好動和對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣。使學生積極參與活動,主動的接受學習任務,從而樂學
第二.任務驅(qū)動自主探究:要善于發(fā)現(xiàn),并創(chuàng)造條件讓學生通過自主學習,找出
解決問題的方法。任務驅(qū)動自主探究有利于充分發(fā)揮學生主體性,鍛煉他們獨立思考的能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,提高課堂的教學效率。首先我會向同學們出示本節(jié)課的學習內(nèi)容。第一個:網(wǎng)絡游戲的利與弊。第二個應該以怎樣的態(tài)度去面對網(wǎng)絡游戲:第三個怎樣樹立良好的網(wǎng)絡道德意識。任務提出之后,同學們探究思考討論,讓學生互相交流討論,看看誰最先得出結論。這樣意在培養(yǎng)學生自動探究的學生習慣。在操作過程當中,學生的水平不一,這時候可以通過小組討論解決,適時加以點撥。這種“信息交流”,不僅擴展了學生的視野,而且也激發(fā)了學生的學習興趣,既延伸了課堂教學內(nèi)容,又增加了學生的信息知識。
第三.鞏固知識課堂練習:信息技術是一門知識性與技能性相結合的工具課程。
而其中的技能又是最重要的,理論知識是技能的基礎,技能是理論知識的目的。只掌握知識沒有技能就如同紙上談兵。要真正把所學習溶入到自身,還必須親身實踐,動手操作。學生通過以上知識的學習,已經(jīng)基本掌握了如何運用網(wǎng)絡交流討論。他們在任務的驅(qū)動下,自主探究、動手實踐,解決了問題。學生的角色從“讓我學”轉(zhuǎn)變成“我要學”,學習的興趣也在不斷的提高,好奇也隨之得到滿足。
第四.歸納總結,布置作業(yè):在結束本節(jié)課的同時我會讓同學們談一談這節(jié)課
自己的收獲,不僅能讓同學會回顧整個教學過程,對知識進行系統(tǒng)化的梳理。加深對本節(jié)課重難點的理解。接著布置作業(yè)。
六、評價分析
評價是課堂教學不可缺少的部分,它不僅能檢驗學生一節(jié)課學習的效果,更重要的是給學生一種鼓勵,激發(fā)學生創(chuàng)新動機,發(fā)揮他們的創(chuàng)造力。首先組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,并對學生的總體情況進行評價分析。重點從“行為養(yǎng)成”、“學習內(nèi)容”、“學習興趣”三個方面進行評價,要積極體現(xiàn)評價是鼓勵、評價是指導。在評價的最后,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。
在設計這節(jié)課的時候,我注意了情景(設計)與任務驅(qū)動的融合;將培養(yǎng)學生的興趣和能力放在首位。讓學生通過自主學習、合作探究、自我創(chuàng)新,變被動學習為主動愉快學習。既提升了學生的知識技能,又陶冶了情操。
我的說課完畢。請各位評委老師多多指導。謝謝!
小學信息技術說課稿 篇12
各位評委、老師,大家好,我今天說課的題目是《設置動畫效果》。下面我首先分析一下教材:
一、 教材分析
《設置動畫效果》是江蘇省小學信息技術教材的第40課,教學對象為中高年級。本課是學生在初步認識powerpoint,能利用powerpoint制作出圖文并茂的幻燈片并能對制作好的幻燈片進行播放和瀏覽的基礎上進行的學習,是powerpoint一教學單元的重點學習內(nèi)容。同時《設置動畫效果》這一課趣味性較強,學生也較感興趣。這節(jié)課可以說,是原有基礎上的一個再提高,使靜態(tài)的演示作品變?yōu)閯討B(tài)的演示作品,既可調(diào)動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶;谝陨戏治,我確定了如下教學目標:
二、 教學目標
1.知識目標:
掌握PowerPoint兩種設置動畫效果的方法。能制作動畫效果的幻燈片,了解插入聲音等多媒體的動畫。
2.能力目標
培養(yǎng)學生的實踐能力和信息的處理能力
3.情感目標
。1)培養(yǎng)學生創(chuàng)新、團結協(xié)作的能力,學生自主學習的能力。
。2)進一步培養(yǎng)學生對信息技術的興趣
三、教學重點:兩種設置動畫效果的方法;動畫幻燈片對象順序的調(diào)整。
教學難點:自定義動畫效果設置的方法。
四、教學方法和教學手段
本課采用“任務驅(qū)動----師生討論----任務完成---- 自主實踐----效果評價”的五步教學模式。在整個的教學過程中,以建構主義為理論,以學生為本,教師只是作為學生的幫助者、促進者,而不是知識的傳授者、灌輸者。
所以,在這節(jié)課的教學中,我采用“任務驅(qū)動教學法”,把所要學習的內(nèi)容巧妙地隱含在一個個任務主題中,使學生通過完成任務達到掌握所學知識的目的。本節(jié)課采取充分發(fā)揮他們的想像能力和動手能力,放手讓學生自主探究學習的辦法,實現(xiàn)學會學習、提高能力和陶冶情操的完美結合。
在教學中,教師應充分強化自己的角色意識,始終以學生的朋友身份出現(xiàn),讓學生時刻感受到與教師處于平等的地位。二要注意分層要求學生。針對學生學習基礎的差異,在設計任務時要注意任務的層次性。不同基礎的學生能針對自己的學習及時解決問題,自主選擇需進一步學習的內(nèi)容,充分體現(xiàn)了學生學習的自主性,而自主的學習是有效學習最有力的保障。(這一點在我的這個網(wǎng)頁課件中將著重體現(xiàn))
五、教學過程
結合學習目標與學生學習特點,我預設了如下教學過程:為了輔助教學,我做了個簡單的課件
(一) 創(chuàng)設情境,提出任務
首先以小兔過生日的flash畫面引入。我會這樣和小朋友談話:小明家的小兔盼盼今天過生日,小明想送給盼盼一張生日賀卡,大家?guī)退匆豢,這兩張幻燈片之間有什么不同?(大屏幕展示老師精心制作的兩張幻燈片)選一選,如果是你,你會選擇哪張幻燈片,為什么?
學生選擇出喜歡的幻燈片(學生會選擇有動畫效果的幻燈片,因為它比較新穎、生動、各吸引人。)
在第二張幻燈片中我運用了預設動畫和自定義動畫中的效果設置,這就是我們今天這節(jié)課要共同研究的問題。(揭題:板書“設置動畫效果”)
請大家?guī)臀覍⒌谝粡埢脽羝苍O置成的第二張幻燈片的效果嗎?使它變得和第二張幻燈片一樣吸引人。
這些動畫和聲音是怎么做的呢?(從"問題"出發(fā),強調(diào)讓學生親歷真實任務的解決過程)
(二) 任務驅(qū)動,分層探究
我這里的設計理念是教學過程中,把總?cè)蝿占毣梢粋個的小目標,并把每一個學習模塊的內(nèi)容細化為一個個容易掌握的“任務”,通過這些小的“任務”來體現(xiàn)總的學習目標。
任務一:布置探索學習任務,尋找有關“動畫” 命令
師:要想設置動畫效果,那首先要找到有關“動畫”的命令,這些命令在哪里呢?請同學們自己動手找一找。(這里滲透自主學習的思想,不將直接的操作方法告訴學生,而是將如何嘗試的方法告訴學生)
任務二:學習使用“預設動畫”命令
找到命令后,先讓學生自主嘗試一下“預設動畫”這個命令。(引導學生自主發(fā)現(xiàn)操作方法。)
1、教師演示操作并講解:將“盼盼的生日晚會”這幾個字設置成“預設動畫”中的'“空投”效果。并單擊“幻燈片放映”按鈕,觀看動畫效果。
教師指出注意點:設置動畫之前,必須先選定對象,然后才能設置動畫效果。
2、學生操作練習,分別將“小兔”的圖片和“蛋糕”和“生日快樂”設置成“飛入”、“溶解”、“照相機”等效果。
教師循回指導,不會的同學可以單擊“操作演示”的視頻演示再次學習,最后都能獨立做出來。(注重分層教學,承認學生之間存在差異,體現(xiàn)不同層次目標、難易度和個性化,力求實現(xiàn)全體學生的全面發(fā)展和個性發(fā)展)
3、學生上臺演示,表揚獎勵。
任務三:使用“自定義動畫”命令
盼盼過生日,還請來了許多好朋友,看,大象康康拿著一串風鈴走來了。既然你們現(xiàn)在會做動畫了,那老師請你們做一件事,用“預設動畫”命令把“大象康康拿著風鈴”圖片設置成“從右側(cè)緩慢移入”效果,并且還帶有“風鈴聲”,試試吧。(學生試做)
發(fā)現(xiàn)問題(用“預設動畫”不能完成),請做出來的同學交流一下。引出使用“自定義動畫”命令。學生操作(以同桌兩人為一小組合作),也可以單擊“操作演示”來自學。(體現(xiàn)小組合作精神,在學生練習、學生思考中,體現(xiàn)出引導學生創(chuàng)新、鼓勵學生創(chuàng)新的、充分發(fā)展學生個性的意圖。)
匯報:請同學上臺做小老師演示,教師獎勵小禮品。
這時小貓樂樂“喵喵”地走來了,小羊奇奇也“咩咩”地走來了。
1.練習:利用“自定義動畫”將小貓和小羊的圖片和文字都設置動畫效果,并伴有他們的叫聲。
做好后進行廣播交流,看看有什么不同?老師這里也做了一張,看看有什么不同?(是先出來聲音,再出來圖片和文字的)你們猜,老師是怎樣來設置的呢?是怎么來改變它們的順序呢?
2.討論:怎樣改變動畫播放的順序,把第二張幻燈片的小貓文字先出來,圖片后出來。
匯報:請同學上臺做小老師演示,教師獎勵小禮品。
練習:把小羊的圖片和文字的播放順序也改變一下。
3、老師通過演示提示注意點:如果對象沒有動畫效果,就用不到“順序和時間”命令,只有對象被設置了動畫效果,“順序和時間”才有用。
師小結:好,剛才我們已經(jīng)學習了設置效果的兩個命令,一個是預設動畫,還有一個是自定義動畫,下面就請同學們用我們今天學的知識來創(chuàng)作一個作品吧。
(三)自主實踐,鞏固練習
。ńY合時事)在剛剛結束的第39屆體操世錦賽上中國隊奪得了全部14枚金牌中的8枚,在獎牌榜上傲視群雄。作為一個中國人,你們高興嗎?(老師這里提供了一些我們中國體操運動員的圖片和資料)那就用你們的作品表現(xiàn)出來吧,主題就是關于體操世錦賽方面的,要求有兩張幻燈片,有動畫和聲音。
給學生留有創(chuàng)新的開放空間,體現(xiàn)出引導學生創(chuàng)新、鼓勵學生創(chuàng)新的、充分發(fā)展學生個性的意圖。
。ㄟ@個環(huán)節(jié)我希望能把學生課堂上學習熱情延續(xù)到課外,并把所學知識在實踐中得到應用,學習致用是我們學習的目的)
(四)效果評價,指導激勵。
教師利用廣播教學,展示幾幅學生作品。先請同學互評,并請制作比較優(yōu)秀的同學介紹學習方法。然后教師集中給予肯定,指出其中還需要提高的地方,并鼓勵學生在課后繼續(xù)學習。
六、設 計 說 明
縱觀全課,本節(jié)課突出以任務驅(qū)動為主線,以學生的自主探究學習為中心,充分調(diào)動了學生學習的積極性,學生勤于動手、敢于創(chuàng)新,課堂氣氛活躍;從完成任務情況看,知識目標完全達到,能力、發(fā)展和情感目標基本實現(xiàn)。
小學信息技術說課稿 篇13
一、說教材
(一)教材簡析
《小圖片大作用》是河北省教育科學研究所編著的小學教科書《信息技術》四年級第7課的課程。在此之前,學生已經(jīng)認識了Word這個文字處理的好工具,學會了用Word寫文章及簡單的排版等操作知識;在此之后,學生還將繼續(xù)學習在Word中插入藝術字、插入表格等其他幾種實用的功能。因此,本課教學起著承上啟下的作用。
(二)教學目標
知識與技能:讓學生掌握在Word中插入圖片、編輯圖片的方法,能夠編輯圖文并茂的文稿。
過程與方法:通過“古詩配畫”活動,讓學生體會圖、文結合形象直觀,能更清楚的表達主題的信息。
情感與態(tài)度:提高學生的動手操作能力,在作品創(chuàng)作過程中培養(yǎng)審美意識、創(chuàng)造能力、觀察能力以及自主學習能力。
(三)教學重點與難點
1.教學重點:掌握插入圖片的基本方法。
2.教學難點:圖片大小的改變及環(huán)繞方式的設置。
二、說教法
信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識。因此,在本課的教學中,我把“古詩配畫”活動貫穿整個教學,并采用了情景導學法與任務驅(qū)動法,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,發(fā)揮學生的主體作用,以期達到教學效果的最優(yōu)化,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。
三、說學法
本課教給學生的學法是“接受任務──自我探索──思考討論──合作操練”。
建構主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論,相互合作,實際操作,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。
四、說教學環(huán)境
1.教學媒體:計算機網(wǎng)絡教室。
2.學習資源:提供聲音、文字、圖像、操作步驟演示。
五、說教學過程
根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創(chuàng)設情景,激情導入
在課的開始我是這樣設計:我讓學生伴隨著古典音樂背誦自己喜歡的古詩,孩子們伴隨著音樂,沉浸在古詩的美好氛圍中。并讓他們把古詩輸入并保存在電腦中。
學生完成后,教師引導說同學們掌握了這么多首古詩,老師對你們真是刮目相看,但是老師這里有一位新朋友,它不服氣了,想和你們比一比——(大屏幕展示)電腦小博士。展示完電腦小博士的作品以后很自然的就引出了這節(jié)課課題:小圖片大作用。教師還用電腦小博士來激勵學生:小博士在關注著我們,你們對自己有信心嗎?
。ㄟ@里運用了逆向教學法,向同學們展示“古詩配畫”作品,形式多樣的“古詩配畫”深深地吸引了孩子們,教師引導學生廣開思路,大膽提出自己獨特的見解,激起了他們在Word中插入圖片的興趣。)
(二)自主探究,自主學習
本環(huán)節(jié)分三個層次展開:
第一個層次:找工具
在這個環(huán)節(jié)中教師沒有把在Word中插入圖片的方法直接教授給學生,而是先讓學生打開書,自己找到插入圖片的方法──“插入-圖片-來自文件”,找到的同學匯報。教師利用網(wǎng)絡教室中的屏幕廣播演示剛才的方法,讓學生由抽象思維轉(zhuǎn)變到形象思維。選擇插入的圖片時由學生選擇并讓其說明原因。教師師再強調(diào)插入的圖片要適合這首古詩的意境,不是隨隨便便一張圖片就可以的,從而培養(yǎng)學生的審美能力。
(注:這里的圖片是學生利用課上和課下時間搜集的素材)
教師再介紹Word中的“剪貼畫”功能。Word中有一個“剪輯庫”,提供了豐富的剪貼畫,該庫中的圖片內(nèi)容包羅萬象,我們可以直接從剪貼畫中找到自己需要的圖片,免去了自己查找圖片素材的麻煩。
學生自己操作練習,給自己喜歡的古詩配上圖片。
。ù谁h(huán)節(jié)的設計意圖是當學生遇到問題,先讓學生自己學習解決問題的方法,培養(yǎng)學生自主學習的能力。)
第二個層次:改變圖片大小
。ㄟ@個層次和第三層次是根據(jù)課堂隨機教授的)學生插入圖片以后,請同學們欣賞并評價自己的作品。學生會根據(jù)自己的審美說出覺得滿意,或是不滿意。這時教師適時的說出“你最想修改哪兒?”(師根據(jù)學生的意見來教授改變圖片大小的方法或是設置圖片環(huán)繞方式。)屏幕廣播演示:在所插入的圖片上單擊鼠標左鍵,讓學生觀察圖片的四周有什么變化?學生觀察到圖片的四周出現(xiàn)了小方點。把光標放在小方點上,光標會變成什么樣?(雙鍵頭)這時候讓學生自己動手操作拖動雙鍵頭,觀察圖片的變化。(圖片的大小改變了)
。ù谁h(huán)節(jié)的設計目的不是讓老師牽著學生的鼻子走,而是讓學生成為學習的主人,由學生提出問題,老師幫助解決問題。)
第三個層次:設置圖片環(huán)繞方式
教授完改變圖片大小的方法以后,根據(jù)學生需要再教授“設置圖片環(huán)繞方式”的方法。在這里,“圖片環(huán)繞方式”有多種,教師只教授其中的一種,其余幾種讓學生自己去嘗試發(fā)現(xiàn)、小組交流。并給出另一個任務:在不同環(huán)繞方式下拖動圖片,看看有什么不同的變化?
這里給學生8-10分鐘的時間。教師可以走到學生中間,鼓勵學生遇到問題相互討論、協(xié)作解決。學生基本完成后,教師讓學生到前面匯報。
。ㄟ@一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我采用任務驅(qū)動法進行教學,任務是課堂的“導火索”,教師通過拋出一個個任務,激發(fā)學生的動手欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。)
(三)鞏固新知,作品創(chuàng)作
在上個環(huán)節(jié)學生自主探究、自主學習的基礎上,向?qū)W生提出:經(jīng)過學習,同學們都學會了如何在文檔中插入圖片,并且會改變圖片的大小,改變圖片的環(huán)繞方式,下面同學們根據(jù)所學知識,完善自己的作品,每個小隊要推出一位選手進行評比,我們要評出這節(jié)課的“配畫小能手”!
學生自我創(chuàng)作,教師巡回指導,及時掌握學生創(chuàng)作過程中出現(xiàn)的.問題,針對普遍性問題就需要面向全班反饋。
。ù谁h(huán)節(jié)的設計意圖是讓學生進行想象創(chuàng)作,充分發(fā)揮自己的潛能。)
(四)匯報成果,評價交流
一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環(huán)節(jié)我是這樣設計的,“老師發(fā)現(xiàn)同學們‘古詩配畫’都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要解釋所選古詩的含義,選取該圖畫的原因,以及圖畫在哪些方面表達了古詩的哪些意境!睂W生自我展示和自我評價,對創(chuàng)作好的學生進行獎勵,評為“配畫小能手”。
。ù谁h(huán)節(jié)的設計意圖是計算機成果的展示可以促進學生自覺學習,開拓視野,拓寬思路,使他們在友好的氛圍中相互學習、相互啟迪。通過這樣的展評,使學生不斷產(chǎn)生創(chuàng)新的火花,構思出更好的作品。教師及時發(fā)現(xiàn)每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。)
(五)交流拓展,教師小結
同學總結這節(jié)課的收獲。這樣做能讓學生對這節(jié)課的內(nèi)容有所回顧,又讓他們體會到在Word中插入的小圖片有什么大作用。緊扣課題,又一次突出了這節(jié)課的重點;再一次引出小博士,由電腦小博士對學生這節(jié)課的表現(xiàn)做出評價。
由電腦小博士給學生布置作業(yè):
拓展空間:
1.選中圖片的時候,Word窗口中會出現(xiàn)“圖片工具欄”,你知道這些按鈕的作用嗎?自己試一試。
2.把校園里課間同學們活動的場面記錄下來,寫成短文。在短文中插入各種剪貼畫(也可以用“畫圖”程序自己繪制圖片),并進行適當?shù)脑O置。
教學體會:
在小學信息技術的教學中,更多的是培養(yǎng)學生動手操作能力,讓學生在輕松有趣的學習中,掌握知識點。因為信息技術知識在不斷更新,所以我更注重培養(yǎng)學生自學能力,強調(diào)把學生學習的主動性放到首位,提高綜合運用能力。通過本課的學習,學生基本上可以完成了知識目標、情感目標和能力目標:掌握了在Word中插入圖片的基本方法,并且體會到了插入的這些小圖片在文本中的作用,培養(yǎng)了學生的自主學習能力及大膽探索、相互協(xié)作的能力。
小學信息技術說課稿 篇14
一、教材分析
首先,我們來看一下,這堂課講的是什么?《走進計算機》是浙江攝影出版社小學信息技術六年級上冊第一單元第1課的內(nèi)容。它是六年級的開篇之作,介紹了計算機硬件方面的一些知識和計算機的工作流程。那么,對于我所合作的小學生而言,是不是可以跳過這些純理論知識的學習呢?答案是“NO”,因為信息技術教學不僅僅是技術上的Enjoy,如果沒有理論知識的學習,那么學生對于計算機的成果和應用,就是只知其然,而不知其所以然。所以,在繼學生各種軟件學習之后,本節(jié)課的理論學習就開啟了他們對計算機綜合認識的大門,它不僅是知識鏈上的一個轉(zhuǎn)折點,更是在整個計算機學習中起到了一個脊梁骨的重要作用。
面對如此重要的教學內(nèi)容,我又要和一群怎樣的學生合作呢?六年級的學生有自己的想法,性格上開始叛逆,不喜歡聽老師長篇大論的講授,喜歡自己動手去嘗試。他們在接觸了兩年的軟件學習后,初遇較為枯燥的理論知識,這時候,尋求創(chuàng)造性的叛逆與力求穩(wěn)定性的枯燥開始碰撞,又會造就怎樣的課堂,它將值得我們?nèi)テ诖?
(一)教學目標
在這樣的期待下,我唯一可以確定的只有一件事,那就是爭取達到以下教學目標:
知識與技能:(通過本節(jié)課的學習)
1.了解計算機內(nèi)部的.硬件組成及基本功能。
2.了解計算機最基本的工作流程及各設備的作用。
過程與方法:通過對計算機硬件的認識,掌握計算機基本的工作流程。
情感態(tài)度與價值觀:感受計算機的強大能力,體驗自主探索的快樂。
(二)重點難點
根據(jù)以上教材分析和教學目標,毋庸置疑,本節(jié)課的教學重點是計算機內(nèi)部主要硬件的功能。
由于小學階段的學生對具體形象的事物更容易接受,而難于理解抽象的知識,所以我將“計算機的工作流程”確定為本節(jié)課的教學難點。
二、教法學法
基于教學內(nèi)容和學生的特點,我又該通過什么樣的方式來支持學生?我將“創(chuàng)設情境法”和“任務驅(qū)動法”作為課堂的中心軸;建構主義認為學生才是課堂真正的主人,教師只是起到了一個支持者的作用,所以,我提倡學生以自主探究的方式去獲得知識的建構。
三、教學過程
那么,怎樣的課堂設計,才能讓學生在樂中學,化枯燥為愉悅。我將圍繞一個“趣”字來展開,以聞趣、探趣、悟趣、疑趣的方式逐步推進課堂教學,以此來分散教學重難點,支持學生主動愉悅地去獲得知識。
基于教學內(nèi)容的理論性,我將結合學生的對卡通人物的喜愛,將每種硬件的特性融入卡通形象,成為各個主人物的主要性格特征,以此來導入一個“瞧,這英雄一家子!”為主題的故事情境。課前將學生分為8人一組,每組分到“CPU、風扇、內(nèi)存、硬盤、主板”一組計算機硬件(cpu被風扇虛蓋,不同顏色的內(nèi)存條,標簽貼紙,提前擺放在桌上)。
1)聞趣
課堂伊始,以圖片自我介紹的形式,呈現(xiàn)這一家子的成員性格特征和能力,除了培養(yǎng)學生慢慢進入課堂的情緒,也通過具體形象的事物引起興趣,喚起探究欲。
比如,我是迷糊小妹,我喜歡打扮,我的記憶力很不錯,但是因為我很迷糊,記住的時間很短暫,但是我很努力喔!不過不怕,我有一個精明能干的姐姐,她記憶力超群,過目不忘,記住了就不會忘喔,而且能記住很多東西,嘿嘿,自戀一下,我也是家里的好幫手!我有一個細心又負責的媽咪,我們都很喜歡和她談心,她把我們每個人緊密的連在了一起,照顧我們的點點滴滴,承擔了整個家庭的大小事務。當然,不可不提的是我們的英雄爹地,它是我們家的主心骨,睿智的頭腦,快速的反應力、敏銳的判斷力和果斷的行動力,讓我們離不了他,對他深深地崇拜著……英雄的身邊總是有個得力忠心的助手,老爹也不例外,隨從小風總是如影隨形地跟在老爹身邊,為他排憂解難。當然,我們還有很多親朋好友,我們一起團結合作,共同努力,解決問題,創(chuàng)造奇跡。這一家子處于一個中心地位的重要作用,將各個分離的部落連成一個整體,傳遞消息,處理問題,久而久之得了英雄之家的美名。
教師引出這么有意思的一家子后,自然過渡到信息技術課堂上,也有這樣不可或缺的英雄之家,你知道他們是誰嗎?這樣就自然而然地進入探趣環(huán)節(jié)。
2)探趣
教師提示可以根據(jù)卡通的性格能力,參考書本的講解和網(wǎng)上搜索,找到桌上與人物相對應的硬件一家子。小組分工合作,組員自己確定角色,重點查找角色相對應的硬件,通過查找,能明確該硬件的名稱和作用,再與角色進行比較,看是否符合。組員用標簽記錄硬件名稱貼在該硬件上,并以簡要的方式在記事本中記錄該硬件的作用。
這一環(huán)節(jié),提前準備了一些顏色不一的內(nèi)存,讓風扇虛蓋著CPU,設置小小的難度,考驗學生的觀察力和對知識掌握的準確度。
通過本環(huán)節(jié),學生能根據(jù)實物,初步感知硬件設備,明確其對應的名稱和功能,帶著一種興趣和可能性去發(fā)現(xiàn),去證明自己的想法。教師分小組請學生分享自己的猜想過程經(jīng)歷和結果后,做一個引導解釋。
當學生認為自己都掌握而驕傲自滿的時候,教師拋出問題“那他們又是怎樣緊密相連,團結合作的?”有一句話是這樣說的,“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”。但是,由于場地、時間和設備的限制,我們先來借鑒一下別人的經(jīng)驗,研究他們的展示,取得自己的真經(jīng)!學生視頻觀看主機的組裝,了解分離的個體是如何構成一個整體,承載了計算機的運行。
英雄一家子中,每個人既是獨立的個體,又是家庭中必不可缺的成員。這些硬件也如此,既各自獨立又互相依存,誰生病了,找上一個替補就可以,不需要整個更換。
3)悟趣
當課堂推進到這里的時候,是否已經(jīng)進入結束階段了呢?不,教師馬上引領學生進入情境中,以“英雄總是要去解決問題,那這些問題他們又是如何獲得,任務又是如何成功解決的?”的問題帶出在輸入設備和輸出設備的幫助,完成計算機的工作流程。
俗話說,眾人拾柴火焰高,這就需要借助親朋好友的幫忙!情境中,有專門收集情報小隊,有專門分布信息部門,他們分工合作,以英雄之家為中心,展開任務,解決問題。請學生聯(lián)想,我們內(nèi)部硬件之家的親朋好友在哪兒,他們是誰,又是進行怎樣的分工合作,展開任務的?請舉例說明!
在教師的引導下,學生主動去探究,嘗試去發(fā)現(xiàn)計算機的基本工作流程:輸入設備——主機(各部件的通力合作)——輸出設備。
4)疑趣
了解了計算機的硬件和基本工作流程,可以說,課堂進行到這里,學生已經(jīng)掌握本節(jié)課的知識點。但是,社會在飛速發(fā)展,我們的思維和行動力也要緊跟時代的步伐,教師再把學生拉回課堂,在基本知識點清楚地基礎上,拋出問題“現(xiàn)在的電腦,越來越薄,越來越小,看看我們的筆記本、上網(wǎng)本、IPad,你能找著他們的情報收集和信息分布部分嗎,他們的內(nèi)部硬件之家在哪兒?你知道他們和臺式電腦有哪些異曲同工之處?”
為什么要設計這個環(huán)節(jié),因為我考慮到,課堂的實物都不是社會上流行的趨勢,經(jīng)過本節(jié)課的學習,學生可能對學習的知識存在一個定勢思維,為了拓寬相聯(lián)系的知識面,引入流行元素,在變化中找到不變,能做到知其然,也知其所以然。
本節(jié)課圍繞趣字,通過聞趣、探趣、悟趣、疑趣四個環(huán)節(jié)來展開教學,化抽象的理論知識為具體形象的卡通人物,學生能通過感知、對比、聯(lián)系來驗證猜想,形象地理解硬件的作用,感悟基本的工作流程。
小學信息技術說課稿 篇15
一、說教材
《初識“畫圖”窗口》是小學信息技術教材四年級(下冊)的內(nèi)容。它是教材關于畫圖知識的初步認識,貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎。本課主要介紹了啟動、退出“畫圖”程序的方法和了解“畫圖”窗口的組成及初步認識繪圖工具箱。通過欣賞高年級學生的優(yōu)秀作品,使他們明白用計算機畫圖,既不用紙和筆,也不用任何顏料。從而激發(fā)學生利用計算機畫圖的興趣,調(diào)動學生的積極性。在設計這一課時,除了對課本知識的學習外,還要培養(yǎng)學生的正確審美情趣,開闊學生的眼界,激發(fā)學生敢于動手操作,自我創(chuàng)新能力,進而提高學生的信息素養(yǎng)。
從內(nèi)容上講,本課的知識點相對不難,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。
二、教學目標
認知目標:實施“講練法”模式,使學生認識、理解、掌握畫圖軟件的作用。
能力目標:培養(yǎng)學生動手和創(chuàng)新能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
三、教學重點與難點
重點:熟練掌握啟動和退出“畫圖”窗口的操作方法及窗口特有的組成。
難點:認識工具箱中各類工具的用法。
四、教法闡述
本課采用的主要教學方法有“任務驅(qū)動法”、“創(chuàng)設情境法”等。
通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育,創(chuàng)設一個電子畫展,利用創(chuàng)設情境教學法創(chuàng)設情境。設置一個個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅(qū)動的方式,教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調(diào)動學生的學習積極性,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動為主動,愉快學習。使課堂能在生動、有趣、高效中進行。
五、學法指導
為培養(yǎng)學生良好的學習習慣,配合上述教法。引導學生采用找一找,想一想,說一說,畫一畫,練一練的學習方法,引導學生以練為主,通過學生自身的實踐——動腦動手來學習新知。
六、教學過程
根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,(教案)結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創(chuàng)設情境,激趣導入
(二)任務驅(qū)動,自學討論
(三)實踐操作,體驗成功
。ㄋ模w納總結
具體闡述
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入
首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一些色彩較為簡易的作品。讓學生通過自己的感受發(fā)表評價,認識到電子畫展中的作品是多么的豐富多彩。這時教師抓住時機提出任務:喜歡這些漂亮的圖畫嗎?打開課本,你會知道從哪可以打開畫圖程序。利用這種方法引導學生自讀教材。
此環(huán)節(jié)的目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調(diào)動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,并帶著問題去學。
。ǘ┤蝿镇(qū)動,自學討論
在創(chuàng)設了情境,明確了學習任務后,讓學生帶著問題,一步步的在實踐中摸索,來獲取新知。在此我主要設計了三種學習方法:
1、自讀教材;
2、同學間互相討論;
3、教師巡回指導。
這一環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了學生的自主性,讓學生在不斷的嘗試中得到新知。學生把教材、同學、老師都作為學習的幫助者,讓學生明白獲得知識的途徑有各種各樣的`。
。ㄈ⿲嵺`操作,體驗成功
學生在掌握了新的技能之后,就有一種躍躍傾欲試的欲望,這時教師應把握時機,讓學生利用所學展開想象,創(chuàng)作一幅自己的作品,學生練習時教師巡回指導,及時掌握學生的學習情況。
(四)歸納總結
下課前五分鐘,總結這節(jié)課的所學內(nèi)容,教師可以用“這一節(jié)課,我學會了……”這樣的形式讓學生總結。
七、設計理念
在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,在一定程度上強調(diào)了教師的講授作用與引導、啟發(fā)作用。
2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式,獲取信息,掌握操作。
3、情景與任務驅(qū)動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了適當?shù)那榫,以此讓學生不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
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