大班教案
作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編收集整理的大班教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
大班教案 篇1
【活動目標】
1、欣賞兒歌,理解兒歌中的角色特點和情節(jié)發(fā)展線索。
2、初步嘗試有節(jié)奏、有感情的朗誦兒歌,體驗和感受兒歌獨特的情趣美和韻律美。
3、體驗友愛、寬容、諒解的積極情感。
【活動準備】
1、音樂《生日歌》。
2、根據兒歌內容準備相應的圖示。
3、雙響桶若干。
【活動過程】
一、創(chuàng)設情景,談話導入:
播放《生日歌》
師:這是什么歌呀?什么時候會唱這首歌?你們喜歡過生日嗎?你過生日的時候有誰來參加?
二、按兒歌順序逐段欣賞,幫助幼兒理解兒歌。
師:今天小老虎也要過生日,(出示小老虎和蛋糕圖片)大家看有沒有朋友來參加?
師:過生日沒有人來參加會感覺怎么樣呀?
師:沒有朋友來參加,冷冷清清不熱鬧,那怎么辦呢?(引導幼兒猜測)
師:我們小朋友想出的辦法真多,那我們聽一聽小老虎是怎么做的?(聽錄音)
師:小老虎想到了什么辦法呀?(出示電話機)他把電話打給誰了?(出示小白兔)它會和小白兔怎么說?
我們來聽聽小老虎是怎么說的?(聽錄音),我們幫小老虎一起請小白兔好嗎?(帶領幼兒集體說)
師:小白兔會不會去呢?
師:是啊,朋友邀請了是應該去的,可它想不想去呢,我們來聽聽它是怎么接電話的?(聽錄音),小白兔愿意去嗎?是什么原因連過生日都不去?(畫出相應圖示)
小兔受了欺負心里怎樣?
師:我們一起來學學小兔生氣時說的話,(集體說)誰愿意一個人來學學小兔說的話?
集體進行打電話游戲,鞏固角色對話。
教師做小老虎,幼兒做小白兔,打電話一次。
交換角色再次打電話一次。
唉!小白兔不愿意來,小老虎還會請誰呢?(出示小狗熊圖片)小老虎會和小狗熊怎么說?我們來學一學?
那小狗熊會不會去?我們來聽聽它是怎么接電話的?(聽錄音)
師:小狗熊想不想去,是什么原因呢?(畫出相應圖示)小狗熊接電話時心里怎么樣?
我們來學學小狗熊生氣的時候說的話(第二遍示范)。
教師與幼兒扮演角色進行打電話游戲。
師:小白兔、小狗熊都不理小老虎,這時小老虎心里會怎么樣?(出示哭泣的老虎)
師:是呀!大家不理小老虎,小老虎呀真?zhèn)模舌舌蹨I掉,聽,丁冬丁冬門鈴響,(出示門鈴)是誰在按小老虎家的門鈴呀?
師:小老虎趕快開門瞧一瞧。是誰呀?(出示拎著禮物的小白兔、小狗熊)他們手里拎著什么呀?
師:小白兔、小狗熊不是不來么?怎么又來了呢?(引導幼兒猜測)那到底是為什么呢?我們來聽一聽。(教師念小白兔、小狗熊的'話語)現(xiàn)在知道它們?yōu)槭裁匆獊砹税桑?/p>
師:昨天小老虎還欺負小白兔和小狗熊,可他們原諒了小老虎,又來參加生日會了,小老虎又會說些什么呢?那我們來聽一聽。接下來它們會做什么了?(出示過生日場面畫)
教師小結:小朋友,小白兔、小狗熊原諒了小老虎,小老虎也承認了錯誤,他們又成為了好朋友,我們小朋友在平時的生活中也要團結友愛,不打架,不吵鬧,做個好朋友,好嗎?
三、欣賞兒歌,學習有表情地朗誦小動物的對話。
1、師:小老虎今天的生日好熱鬧啊,老師把這件事情編成了一首兒歌,名字叫《小老虎過生日》,你們想聽嗎?好,請你們幫我拍手打節(jié)奏,會說的小朋友可以和老師一起來說,好嗎?
2、師:小老虎今天過生日,我也想要去參加,你們想去嗎?那小白兔、小狗熊都帶了禮物去,我們就準備一個節(jié)目送給小老虎吧!輕輕的請出我們的樂器——雙響桶,我們一起來練一練。
3、帶領幼兒利用雙響桶邊打節(jié)奏邊朗誦兒歌。
師:你們練得真不錯!等會我們去參加小老虎的生日會。
【活動延伸】
活動區(qū)提供木偶、錄音、圓舞板等引導幼兒表演。
大班教案 篇2
活動目標:
1.學說繞口令,在游戲中練習發(fā)音“花、畫、鼓、布、虎、補”。
2.通過教師快速、慢速的示范和圖片提供的線索,記憶兒歌內容。
3.在越說越快的游戲過程中,感受繞口令的趣味性。
4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5.幼兒可以用完整的普通話進行交流。
活動準備
1.圖片若干張:鼓的圖片四張,布的圖片兩張,老虎的圖片兩張。
2.小鼓一個,鼓槌一把。
3.幼兒用書、磁帶/CD。
活動過程
1.教師引導幼兒傾聽繞口令。
。1)教師出示一張小花鼓的圖片,問:見天,我來說一歌有關小花鼓的繞口令,你們一起聽聽說了些什么呢?
。2)教師:你們聽見繞口令里說了什么呢?
2.教師用圖畫和“x”間隔的方法呈現(xiàn)繞口令。
。1)教師:你們說說自己聽見了什么,我就記下什么哦。(出現(xiàn)“虎、鼓、布、”的地方,教師貼上相應的圖片,其余的地方教師用“x”的方法記錄,一個字記錄一個“x”。)
(2)教師:好像大家還沒有聽全呀,我們再聽一聽吧!(教師重復繞口令,直到幼兒可以將其全部說出來。)
。常龑в變河^察圖片。
。ǎ保┙處煟汉诎迳夏男﹫D是一樣的?(認讀“虎、鼓、布。)
。ǎ玻┙處煟簣D上有幾個“鼓”?有幾個“虎”呢?有幾塊“布”呢?
。ǎ常┙處煟哼@些“x”表示什么意識?(一個“x”表示一個字。)
。矗處熯呏笀D,邊慢速念繞口令。
教師:請大家邊看圖邊聽我念繞口令。
。担畮ьI幼兒一邊看圖,一邊輕聲跟念。
教師:現(xiàn)在,我們一起看著圖,把這個有意識的繞口令一念吧。(教師和幼兒共同念兩遍左右,注意幼兒“花、畫、虎、布、補”的.發(fā)音,要及時糾正并帶領跟念。)
。叮處熤鸩郊涌熘笀D的速度,幼兒快速跟念。
教師:我指的速度要快一點了,看看誰能念清楚,念完。
。ń處熍c幼兒共同念2~3遍,速度逐漸加快。)
。罚變好摿藞D畫念繞口令。(1)幼兒自己記憶圖片,說繞口令。
教師:現(xiàn)在,圖片沒有了,請你們自己念,看誰能念得又快又好。(幼兒念一遍)
(2)教師和幼兒比賽念繞口令。
教師:我和你們比賽,看誰先念完。(比賽1~2遍)
。福處熐霉,幼兒聽節(jié)奏、速度的變化念繞口令。
教師:現(xiàn)在我來敲小鼓,請你們跟著我的節(jié)奏念繞口令,看誰能念得喝我的小鼓一樣快。(共念兩遍,第一遍教師的節(jié)奏和平常速度一樣,第二遍速度悄悄加快。)
大班教案 篇3
設計思路:
進入大班后,幼兒不僅樂于唱數(shù),還喜歡各種比較數(shù)字大小的游戲,但是他們對于每個數(shù)字在整個數(shù)序中的位置和數(shù)字區(qū)間概念的認識仍不太清晰,如當玩游戲“猜數(shù)字”時,有幼兒猜10,我給出提示“太大了”,結果仍然有幼兒會繼續(xù)猜11。顯然該幼兒并不理解教師給出的提示和所要猜測的數(shù)字范圍之間的關系。
這樣的例子在一日活動中很常見。當我請11~20號的幼兒去喝水時,仍有一些在這個學號范圍內的幼兒沒有去喝水,而是在同伴的提醒下才懵懵懂懂地跟隨前往。一開始我覺得很奇怪,思考之后便豁然開朗:即使大班幼兒可以唱數(shù)到100,甚至更多,但是他們對數(shù)字區(qū)間的概念還是模糊的,有的幼兒并不清楚17是包含在11~20的數(shù)字區(qū)間內的。
以上兩個例子,究其原因都是因為幼兒缺乏一個較為完整的心理數(shù)軸,以及對數(shù)序的理解;谟變旱男枰,我試圖將代表幼兒學號與數(shù)序的核心價值相結合進行活動設計,為幼兒呈現(xiàn)一條有趣的“會無限變長的線”,將抽象的心理數(shù)軸直觀地展現(xiàn)給幼兒,引導幼兒在游戲中體驗數(shù)字與線段的關系。
活動目標:
1.在活動中發(fā)現(xiàn)線段與數(shù)序、數(shù)字大小等的關系,提高觀察、推理能力。
2.對數(shù)字感興趣,并感受生活中的數(shù)序。
活動準備:
1.經驗準備:幼兒知道自己和同伴的學號。
2.物質準備:自制帶箭頭的直線(箭頭可以拉伸延長)、數(shù)字卡片(0、10、20、30、40)、學號小人卡片上面有幼兒的頭像和學號)、箭頭、小紅旗、記號筆、空白卡片。
活動過程:
一、出示有趣的線,尋找線上的數(shù)字秘密
1.今天我?guī)砹艘粭l有趣的線,你們發(fā)現(xiàn)這條線有什么特別的地方嗎?(很多幼兒馬上發(fā)現(xiàn)了線末端的箭頭,“線上有個箭頭!”)
2.你們平時在哪里見過箭頭?箭頭代表什么意思呢?
3.幼兒立即交流了很多有關箭頭的經驗。
(“我上次和爸爸媽媽在公園里見過箭頭,告訴我們兒童樂園往哪兒走!
“我在地鐵車站也看到過箭頭,告訴人們怎么換乘!)
【設計意圖:活動開場,教師就直接出示一條帶箭頭的線,引發(fā)幼兒對箭頭的關注,并交流有關箭頭的經驗,為之后環(huán)節(jié)中理解箭頭的意義作鋪墊!
4.箭頭能表示方向,不過今天這條帶箭頭的線上還藏著許多看不見的數(shù)字。到底會有些什么數(shù)字呢(教師在線的起點和終點各貼上數(shù)字0和10)?猜猜這段線上0~10之間還會藏著哪些數(shù)字?
5.幼兒—下子說出了0~10之間的數(shù)字!澳銈冋f的數(shù)字都比0大,比10小,所以都在0~10之間!
6.如果從10再接著往后數(shù),還會有什么數(shù)字呢?你們說的數(shù)字都比10大,都有可能在10的后面。那這條線好像不夠長了。
(教師拉出箭頭,將線拉到大約40左右的位置。)
7.(此時幼兒都覺得這條線很神奇,—下子很感興趣。)
變長的線上還藏著許多數(shù)字,這些地方會是數(shù)字幾呢?
(在20、30、40的位置貼上翻過來的數(shù)字卡片,待幼兒猜出再將卡片翻回來驗證。)
8.有些幼兒猜到這些地方可能是什么數(shù)字。
“因為已經有10了,所以后面肯定是20、30、400"
(幼兒從線段的距離上估測出數(shù)字。)
9.如果再把這條線拉拉長,后面還會有數(shù)字幾?如果神奇的線變得越來越長,上面的數(shù)字會越來越大。原來這些數(shù)字是從左往右、從小到大排隊的。
【設計意圖:教師先從1~10“出發(fā)刀,引導幼兒發(fā)現(xiàn)在一段數(shù)字中間還包含著許多其他數(shù)字。之后,教師通過會變長的線,引發(fā)幼兒初步感知線上數(shù)字排列的規(guī)律(從小到大排列)。】
二、在線上找學號的家
1.說了那么多的數(shù)字,有沒有數(shù)字可以代表我們自己(幼兒立即回答“學號”)?這條線上的數(shù)字是從小到大排隊的,我們把學號也來排排隊吧。
2.教師出示學號小人卡片,請幼兒
找到自己的學號卡片,把它放到線上合適的位置。
(幼兒看到貼有自己照片的學號小人,都覺得十分有趣,對“找找學號小人的家"躍躍欲試。)
3.幼兒操作,教師巡回觀察。
(教師發(fā)現(xiàn):幼兒擺放的學號小人之間的距離有些問題。如5并沒有放在0和10的中間,或者幾個相連的學號沒有靠在一起,又或者11和13之間應該空開一點,卻連在了一起。)
4.學號小人都排好隊了,是從小到大排隊的嗎?有沒有問題?為什么有些學號靠得近,有些寓得遠?
5.幼兒對教師拋出的問題進行思考,表述了自己的理解,并能舉一反三,發(fā)現(xiàn)其他學號擺放的問題。
“因為20后面就是21,當中沒有其他人了,所以要靠得近呀。”
“我發(fā)現(xiàn)了問題!11和13應該分開一點,因為當中還有12!”
6.有些學號中間沒有其他學號了,所以靠得近;而有些學號中間還有其他學號,所以分得開。剛才你們說有些學號中間還有其他學號,所以要分開一點,那現(xiàn)在請你們把這些學號小人也放到線上吧。
(幼兒將剩下的學號小人也擺放到線上合適的位置。)
7.現(xiàn)在我們的學號都從小到大排好隊了。你們知道嗎?學號的順序里還藏著一個小秘密。知道某某為什么是1號嗎?因為她的年齡是我們班最小的,所以她排在最前面。原來我們的學號是按照年齡從小到大來排隊的。這條線除了可以表示數(shù)字的大小,還可以表示我們出生的.順序。
【設計意圖:本環(huán)節(jié)是活動的重點部分,教師提供了貼有幼兒頭像的學號小人,讓幼兒在愉悅的游戲體驗中,將自己和同伴的學號小人擺放在線上合適的位置,在此過程中體會自己學號與同伴學號之間的位置關系。在這個過程中,教師逐步呈現(xiàn)出一條完整的數(shù)軸,并驗證了之前學號擺放的方法。在分享與糾錯中,教師和幼兒一起分析不同學號在這條線上距離存在差異的原因,了解不同數(shù)字在排列過程中的規(guī)律與特點,并感受數(shù)序與線段的關系。】
三、游戲:猜學號
1.引導幼兒分成兩隊玩“猜學號”的游戲。
教師說明規(guī)則:
(1)兩隊輪流“猜學號”,教師提示猜的數(shù)字是大了還是小了。
(2)誰猜中了,那一隊即贏,獲得一面小紅旗。
2.第一次玩游戲。教師先在空白卡片上寫下心中想的學號。提問:猜猜我心里想的學號是幾號?
3.幼兒猜出一個學號,教師就給出提示,如11太小了。這時教師要追問:我說的1 1太小了是什么意思?11比誰小?那接下來要往哪個方向去猜?
4.讓我們用一個小箭頭來幫幫忙吧,請箭頭來幫我們指明接下來應該往哪個方向猜。這個箭頭可以怎么放?指向哪一邊?現(xiàn)在有幾個箭頭?兩個箭頭是什么意思?我心里想的學號肯定在幾和幾的中間?
5.第二次玩游戲。請一位幼兒來選一個學號,教師將線上的學號卡片都拿走,再來玩一玩猜學號的游戲。
【設計意圖:此環(huán)節(jié)是本活動的難點,以競賽的形式玩猜學號的游戲(在數(shù)軸上顯現(xiàn)數(shù)字過渡到隱藏數(shù)字)。幼兒根據“大了”或“小了”的提示來猜測他人手中所藏的學號。此環(huán)節(jié)的設計中教師運用箭頭來表示猜測的方向,幫助幼兒理解“大”“小”的提示并顯現(xiàn)猜測的范圍(數(shù)字區(qū)間)!
四、討論與延伸
1.今天玩的游戲都和數(shù)字排排隊有關,在生活中你還在哪里見過數(shù)字是排好隊的?數(shù)字排好隊能為我們的生活帶來哪些方便?
2.幼兒分享生活中數(shù)序的經驗。
“電影院里有數(shù)字,座位是從小到大排好的!
“馬路上的紅綠燈上也有數(shù)字!
3.教師根據幼兒的經驗進一步梳
理:電影院里座位上的數(shù)字從小到大排
好隊是可以幫助我們更快地找到座位。
【設計意圖:這個環(huán)節(jié)并不僅僅是為了解決幼兒在數(shù)序認知上的問題,更重要的是讓幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學,感受數(shù)學的有趣和有用。此環(huán)節(jié)在與幼兒的有效討論中,引發(fā)幼兒關注生活中的數(shù)序,而這些生活中的數(shù)序可以為我們帶來許多方便!
本案例榮獲:20xx年上海市中青年教師教學評優(yōu)(學前教育)一等獎。
點評
簡潔而不失智慧 內秀而更顯專業(yè)——觀摩閘北區(qū)安慶幼兒園盧世軼老師的“學號小人”有感
上海市教委教研室 黃瓊
20xx年3月25日,全市教研員和示范園園長集聚閘北區(qū)安慶幼兒園,觀摩在20xx年上海市教委教研室組織的上海市中青年教師教學評優(yōu)活動中獲得一等獎的盧世軼老師的大班集體學習活動“學號小人”。又一次走近盧世軼老師,再次收獲著無比的驚喜與感動,盧老師為我們全方位展示了她的專業(yè)能力與專業(yè)素養(yǎng)。下面,以“學號小人’為例,談談我的學習體會與思考。
第一,價值的最大化
今天,幼兒園的數(shù)學教學要什么?其對幼兒發(fā)展的真正意義與價值是什么?這是值得我們思考的。盧老師的這個集體學習活動為我們生動詮釋了數(shù)學教學的價值。首先,學習數(shù)學的興趣。在“尋找線上數(shù)字的秘密"“猜猜這段線上0一10之間還會藏著哪些數(shù)字”,以及“猜學號”游戲中,幼兒對數(shù)學學習的興趣油然而生。也許,這份被激活的興趣,會點燃幼兒未來對數(shù)學學習的探索愿望。其次,數(shù)學智慧的發(fā)展。借助于“一條帶箭頭的直線”,盧老師把豐富的數(shù)學元素予以充分組合:線段與數(shù)序、數(shù)字大小的關系:線段上數(shù)字之間的位置關系;自己學號與同伴學號之間的大小、位置關系等。在這個過程中,別具一格地體現(xiàn)了對幼兒觀察、比較、分析、判斷、推理等能力的發(fā)展價值。幼兒在有趣而富有挑戰(zhàn)的游戲情境中,快樂地發(fā)現(xiàn)與學習,自主地建構著初步的、隱形的“心理數(shù)軸”,并有效地提升幼兒的數(shù)學思維、數(shù)學智慧。
第二,設計的有效性
這個集體學習活動設計的特色在于:一是簡潔。整個活動主要的教具就只有一個,那就是自制的“帶箭頭的直線”。教具極其簡單,卻在上面創(chuàng)造性地演繹了豐富的數(shù)學教育元素。這樣簡潔而不失智慧的教學設計,是非常值得欣賞的,比起那些“豪華版”的教具,也更有利于推廣、復制。二是融合。以往的數(shù)學活動,常常是“單打一”的設計,或者“數(shù)數(shù)”教學,或者“相鄰數(shù)”教學,或者“加減運算"教學,再或者“幾何形體”教學等。而盧老師把許多數(shù)學教學內容進行了有機結合。數(shù)字大小的比較、數(shù)數(shù)、認數(shù)、數(shù)序、相鄰數(shù),以及線段與數(shù)字的各種關系等。這樣整合性的數(shù)學教學,反映了執(zhí)教者以及安慶幼兒園的團隊對數(shù)學教育的駕馭能力和創(chuàng)造性設計的能力。三是挑戰(zhàn)。整個活動,不僅挑戰(zhàn)著幼兒方方面面的數(shù)學知識,更挑戰(zhàn)著幼兒觀察與比較、分析與判斷以及解決問題的思維能力和表達數(shù)學經驗的語言能力。幼兒樂在其中,也成長在其中。
第三,互動的現(xiàn)場智慧
這既是一個預設的,又蘊涵著諸多生成因素和大量不確定內容的集體學習活動。盧老師機智而沉穩(wěn)地面對來自幼兒的信息,予以適切的回應。如,當幼兒把自己的學號插到箭頭上以后,出現(xiàn)了一些問題。盧老師冷靜地回應,“沒有關系,讓我們先解決‘靠在一起的數(shù)字’問題。”于是,幼兒插學號中出現(xiàn)的問題一一解決。又如,當兩隊幼兒做“猜學號”游戲,一隊輸了,有個幼兒不由自主地說,“要輸?shù)闷?”盧老師立即“接球”,回應道,“是啊,輸?shù)闷穑拍苴A得更多!”現(xiàn)場師幼互動的情況,一方面反映了盧老師沉穩(wěn)、機智又具有邏輯思維能力的個性特點,同時,更折射出了盧老師心中裝著本次活動目標和幼兒全面發(fā)展的目標,眼里看著幼兒當前的現(xiàn)狀與發(fā)展水平,進行著有效的師幼互動。當然,在互動方面,如果用更高的標準來衡量,有的地方還可以做得更好一些。如,當教師總結幼兒在箭頭上數(shù)數(shù)“小朋友不但會一個一個數(shù),還會十個十個數(shù)”的時候,有幼兒“插嘴”道,“我會五個五個數(shù)”“我還會兩個兩個數(shù)”。然而,教師沒有“接球”,未對幼兒不同的數(shù)數(shù)方法、經驗和學習積極性予以及時的首肯。但無論如何,盧老師沉穩(wěn)而富有邏輯思維特質的互動,給大家留下了深深的印象。
最后,還愿意與大家分享的是,盧老師在“評優(yōu)”活動中,不僅把一個活動上得別具特色,她的個別化學習活動也組織得有滋有味。另外,在“評優(yōu)”的答辯與“全市展示”的互動環(huán)節(jié)中,她對主題活動開展效果的評價、對數(shù)學與主題關系的見解、對個別學習活動中結構化問題的理解,以及對集體學習活動難易問題的處理等,都很有個人獨立見解和專業(yè)底氣。這充分反映了她——華東師范大學學前教育專業(yè)的一位本科生、有八年一線實踐積累的教師比較扎實的專業(yè)功底和實踐能力。
總之,盧老師是一位簡潔而不失智慧,內秀而更顯專業(yè)的青年教師。我由衷地期待著盧老師把“評優(yōu)”作為新的發(fā)展起點,今后能不斷積極探索,不斷超越自我,在未來的成長與發(fā)展中,走得更遠、更好!
大班教案 篇4
【活動目標】
1、能在各種形狀的墊子上快速爬行、提高手腳協(xié)調爬行運動的能力。
2、在游戲中激發(fā)幼兒對伙伴的信任感以及勇敢頑強的個性品質。
3、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。
4、提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。
【活動準備】
1、音樂《快樂向前沖》。
2、三層墊子六塊。
【活動過程】
一、熱身運動。
1、在老師口令的帶動下,幼兒練習原地踏步走和跑步以及繞著墊子跑動。
2、在老師口令的帶動下,平躺在墊子上走和跑。
二、基本游戲。
游戲一:自由爬
幼兒探索墊子上的不同爬法,教師巡視指導,幫助和保護。
提問:誰爬的和別人不一樣,我們請他教教大家。
小結:通過相互學習,我們又多了一些爬的本領。
游戲二:快樂向前沖(教師再次改變墊子的形狀)
1、教師:讓我們一起來用最快的速度爬過第二關。
2、根據幼兒能力情況,教師及時加入活動。
指導語:讓我們看看哪種姿勢爬的最快?小結語:小朋友真聰明,爬的非常快。
游戲三:你追我趕
教師:當?shù)匾粋孩子爬到第二塊墊子時,后面一個孩子可以出發(fā)去追前面的孩子。
指導語:前面一個孩子爭取不要讓后面的孩子抓到,后面的.努力追趕前面的孩子。
教師小結:我們真是厲害,爬的都很快。
三、放松運動。
讓我們聽著音樂與老師一起在墊子上放松一下。
【活動反思】
《綱要》中明確指出:幼兒園要開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習慣,用幼兒感興趣的方式發(fā)展動作,提高動作的協(xié)調性和靈活性。體育游戲不僅能促進幼兒的生長發(fā)育,增強體質,而且對幼兒的心理發(fā)展也會產生一定的影響,因為它能促進人的認知、情感、意志和個性等方面的發(fā)展。我們在生活中,除了注意體育游戲對身體的鍛煉價值以外,還有意識地把體育與其他相關教育有機地結合起來,促進幼兒的身心全面發(fā)展。
“S”型曲線運球是中班幼兒必須達到的動作技能之一。本次活動的目的就是探索“S”型曲線運球的方法。通過與光頭強挑戰(zhàn)障礙,穿越森林為游戲情境,以探索“護球運球”方法為核心,幫助孩子們掌握“S”型曲線運球的正確方法。在球性練習的環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn)有的孩子拍球的力度不夠,原因是孩子用手指尖兒拍球,而不是用手掌去拍,為幫助孩子們控制拍球力度,在活動中,我通過語言的提示和不斷的練習嘗試,孩子很快掌握了運球的動作。為了幫助孩子們能繞障礙“S”型曲線運球,我用標志桿擺成一定寬度,讓孩子沿著障礙邊走邊換手運球,并做好防護。在幼兒練習時,引導幼兒在接近障礙時用靠近障礙的手做好防護。并以挑戰(zhàn)自己的形式激發(fā)幼兒的競爭意識,這一點在活動也充分的體現(xiàn)出來了,孩子們能為自己的隊員加油。通過一次次的練習,孩子們基本上掌握了曲線運球的方法。
在穿越森林的游戲中,我設置了蜘蛛爬、蜘蛛倒爬、走半圓平衡木,快速低頭彎腰跑、鉆地籠、接球通過等綜合練習的環(huán)節(jié),整個活動既挑戰(zhàn)幼兒的運動能力,又挑戰(zhàn)幼兒的心理素質,培養(yǎng)幼兒自信、耐心、專注、獨立的品質。
才能有利于促進幼兒身體的發(fā)展,要充分挖掘重點和難點,避免盲目性。例如這節(jié)活動課中重點和難點就是在接近障礙時用靠近障礙的手做防護。在探索和嘗試中,我體驗到,作為老師,只有以飽滿的情緒帶動孩子積極、快樂的投入到體育活動中,才能讓孩子在快樂中獲得發(fā)展。
大班教案 篇5
活動目標:
1.積極運用拼接組合的雙色板創(chuàng)造性地進行走、跑、跳等各種動作練習。
2.能主動與同伴一起探索雙色板的各種連接方法,設計不同的運動方式。樂意與人合作,敢于挑戰(zhàn)自我,體驗成功和合作的愉悅。
活動準備:
1.場地四角分別放置若干雙色板、平衡木和箭頭及標線。
2.紅藍雙色板60塊(每塊大約長40厘米,寬20厘米),走、跑、跳、爬等運動標志,擦汗用的小毛巾等。
3.展示板,記錄用的雙色板標志。
活動過程:
一、熱身運動 1.幼兒隨著強節(jié)奏音樂手持雙色板跑進場地。 2.幼兒跳雙色板健身操。
二、探索在雙色板上進行運動
1.引導幼兒探索在紅藍雙色板上可進行的運動,并分散練習。
(1)說一說:這塊板有什么特別的地方?
(2)討論:在這塊板上能做什么運動?
(3)請幼兒找空地分散活動,可以單獨活動,也可以與同伴合作活動。
(4)引導幼兒用語言和動作交流自己在板上做了什么運動。
2.引導幼兒以不同方式連接雙色板,并據此設計不同的運動方式。
(1)出示展示板,和幼兒討論雙色板的不同連接方法,共同設定在板上進行的運動方式并貼上相應的運動標志。
(2)鼓勵幼兒以小組為單位,按照討論結果連接雙色板并進行對應的運動,要求幼兒每練習一種運動就在展示板上貼上相應的運動標志。
(3)鼓勵幼兒把雙色板連接成不同的路段,進行走、跑、跳、爬等各種動作練習。
(4)簡單小結,鼓勵幼兒大膽嘗試每種運動方式。
三、練習通過每組連接的'雙色板路段,并嘗試通過富有挑戰(zhàn)性的障礙物
(1)設置“危險”路段,引導幼兒大膽嘗試,練習走30~40厘米高的平衡木。
(2)鼓勵幼兒大膽通過障礙,并不斷提高動作練習的難度。
四、放松運動
(1)幼兒互相表達成功的喜悅,做放松運動。
(2)教師和幼兒一起收拾雙色板,結束活動。
大班教案 篇6
活動目標:
1、理解故事發(fā)展的過程和結局,能體會其中的幽默與有趣。
2、能理解故事中小雞發(fā)起幾項比賽的真正用意。
活動準備:
木偶(狐貍和小雞)、大書一本、小書一人一本。
活動過程:
一、設置懸念,引發(fā)幼兒對故事的興趣。
分別出示木偶狐貍和小雞,幼兒討論狐貍和小雞的一般關系和性格特點,設置懸念,引發(fā)幼兒對故事的興趣。
二、分段觀看木偶表演,理解故事。
1、觀看第1頁的圖片內容,問:小雞散步時遇到狐貍,會發(fā)生什么事情呢?(引導幼兒做各種想象猜測)
2、第2頁,狐貍和小雞相遇它們會有什么表現(xiàn)?(理解驚嚇)結局會是怎樣的呢?
3、幼兒說完自己的想法,我們來看看狐貍和小雞之間到底發(fā)生了什么事情,老師用木偶表演第3、4頁。問:小雞和狐貍比試什么?(學說對話)接下來小雞又會和狐貍比試什么?同樣的`方法學習5--8頁。
4、“小雞為什么要和狐貍比聲音大小呢?”小雞的聲音是怎樣的?
5、第10頁,狐貍的聲音是大還是?你從哪里看出來?(引導幼兒觀察圖片的各種標志)狐貍大叫后會發(fā)生什么事?猜測故事結局。
6、發(fā)小書給幼兒,讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)故事的結局。
三、完整欣賞木偶表演。
四、小結。
1、請幼兒說說小雞的聰明表現(xiàn)。
2、教師小結:遇到事情不要慌,要學會動腦筋解決問題。
大班教案 篇7
活動名稱:
小雞學本領
活動目標:
1、發(fā)展幼兒跑的能力,且不與他人碰撞。
2、激發(fā)幼兒在游戲中感受快樂。
3、能在游戲中充分發(fā)展團結精神。
4、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性。
5、培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學習技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。
材料準備:
圍巾一條,小雞頭飾若干,狐貍頭飾一個,游戲場景,“蟲子”若干。
重點指導:
引導幼兒學習閃躲能力,在跑的過程中不碰撞他人。
活動反思:
活動的形成是一次我看見孩子們在操場上自發(fā)的進行打怪物的活動,一個孩子做怪獸,另外幾個孩子去找怪獸并打怪獸。孩子們玩得不亦樂乎。因為這樣的活動不僅滿足了孩子們奔跑、躲藏的欲望,也滿足了孩子們扮演角色的欲望。我當時就想何不就次進行一次有趣的體育活動,在老師的有遞進的活動中獲得更多能力的發(fā)展呢?于是《小雞學本領》這一活動就出來了;顒拥哪繕耸悄軌蜻M行初步的投擲活動,鍛煉孩子們四散奔跑的能力;在活動中培養(yǎng)勇敢、不怕困難的精神。活動開始部分,孩子們還都能夠圍在我的身邊,聽我講解要求,跟我做一些熱身的動作。也許是我太關注孩子們活動的紀律了,多次停頓進行等待,孩子們的興趣明顯有了游離。匆匆出示了小雞的頭飾、匆匆講解了要求和投擲的方法后,我就讓孩子們進行自由的練習。拿到紙球開始練習,我心里就后悔不迭。孩子們投擲的方向我沒有統(tǒng)一要求,這就發(fā)生了問題,紙球到處飛,很多飛到了孩子的身上,弄的一會就有一個小朋友來向我告狀,誰又將球砸到了別人的頭上。練習活動顯的有些混亂。于是我讓孩子們再一次回到了我的身邊,及時的補充了要求。我來扮演大灰狼,請小雞們到外面找吃的`時候看到大灰狼要及時跑回圈中的家。大灰狼這一角色的出現(xiàn)讓孩子們很興奮。第一遍游戲是按照我的要求進行的,當我這個大灰狼出現(xiàn)的時候,孩子們都尖叫著跑回了圓圈中?僧?shù)诙危乙蠛⒆觽冇密浨虼虼蠡依堑臅r候,鵬鵬卻冒出了一句:我來打大灰狼,一下就把你打死了。這下可好,全體都來打我這個大灰狼了,讓我哭笑不得。
整個活動,孩子們的興趣是好的,表明我選擇的這個活動的目標和形式是好的。只是現(xiàn)在想想,角色的設置還是值得我好好考慮的?磥硇‰u、大灰狼對現(xiàn)在的孩子真的有些過時。另外,在體育活動中,我班的活動常規(guī)的培養(yǎng)還需要加強。相信多次的活動,孩子們的游戲常規(guī)會在一次次的活動中得到培養(yǎng)!
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