(優(yōu))大班教案9篇
作為一名教職工,就有可能用到教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編收集整理的大班教案9篇,歡迎大家分享。
大班教案 篇1
設計意圖:
大班幼兒已具備初步的審美觀知識整合資料,他們在幼兒園的一日生活中,時不時會蹦出一兩句充滿詩意的句子,讓我產(chǎn)生記錄下來的愿望。加之幼兒對瑯瑯上口的兒歌特別感興趣,我也把兒歌教學當作鍛煉幼兒口語表達能力、開啟想象力的重要教學手段!毒V要》中指出:“要鼓勵幼兒大膽地表達自己的情感、理解和想象,尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,分享他們創(chuàng)造的快樂!彼晕揖蜕稍O計了語言活動《家》。
藍藍的天空是白云的`家,密密的樹林是小鳥的家,綠綠的草地是小羊的家,清清的河水是小魚的家,紅紅的花兒是蝴蝶的家,快樂的幼兒園是小朋友的家。
活動目標:
1.幫助幼兒理解詩歌內容,感受詩歌的畫面美和語言美。
2.引導幼兒信編詩歌,培養(yǎng)幼兒的想像力、創(chuàng)造力和嘗試精神。
3.讓幼兒知道幼兒園是個大家庭,每個小朋友要關心愛護幼兒園。
活動準備:
1.畫有藍天、樹林、草地、河水、花兒、幼兒園大幅背景圖,制作多媒體課件。
2.制作好的白云、小鳥、小羊、小魚、蝴蝶、小朋友貼絨學具。
3.根據(jù)內容制作的頭飾若干。
活動指導:
一、初步感知理解作品階段
1.出示“家”的背景圖,嘗試討論:圖上有哪些景物?它們各是誰的家?
2.教師有感情地朗誦整首詩歌。
3.讓幼兒嘗試一下白云、小鳥、小羊、小魚、蝴蝶等回家的動作。
4.教師指圖朗誦,幼兒輕聲跟念。
5.傾聽配樂詩歌《家》,要求幼兒傾聽時想像詩歌的畫面,也可嘗試用身體動作表達自己的感受。
二、反復聆聽作品階段
幼兒在午睡前躺著聆聽配樂詩歌錄音,每次聽兩遍,4天左右,幼兒就能流暢背誦詩歌。
三、交流討論、表演、表現(xiàn)階段
1.集體朗誦交流討論:詩歌里講了哪些家?(幼兒回答后,教師出示背景圖)
詩歌時說的這些家,分別是誰的家?(幼兒回答后,師生共同粘巾,把白云、小鳥、小羊、小魚、小蝴蝶、小朋友分別送回家)
提出嘗試問題,引導幼兒討論:你最喜歡認的家?
教師讓幼兒充分發(fā)表看法后發(fā)表自己的看法,同時讓幼兒知道,幼兒園是我們每個小朋友的家,每個小朋友要關心愛護幼兒園。
2.表演游戲
教師放錄音,幼兒戴讓自己喜歡的頭 飾自由表演,通過嘗試自身的動作表演,提高幼兒對詩歌的感受力。
例:當詩歌里說“藍藍的天空是白云的家”時,扮演白云的幼兒便可想像白云回家的動作,飄呀飄地回到藍藍的天空上去。(注:藍天也由幼兒扮演)
3.出示嘗試題,引導幼兒仿編詩歌
詩歌里說:“藍藍的天空是白云的家,密密的樹林是小鳥的家”,藍藍的天空除了是白云的家,還可以是誰的家?密密的樹林又可以是誰的家?(幼兒自由發(fā)言后,教師對幼兒的仿編詩句進行組合,并把詩歌念給小朋友欣賞)
大班教案 篇2
活動目標:
1、在熟悉樂曲旋律的基礎上,能根據(jù)音樂的節(jié)奏做“走路,定住創(chuàng)編不同造型動作(根據(jù)我班孩子的年齡特點和音樂素質,孩子是可以創(chuàng)編不同的造型動作)”,玩韻律游戲“尋找蜘蛛精”。
2、遷移已有的動作經(jīng)驗,嘗試根據(jù)自己的動作線索,創(chuàng)編“蜘蛛精”動作玩領袖游戲。
3、體驗合作游戲中,“定住創(chuàng)編不同造型”和“尋找蜘蛛精”的快樂。
活動準備:
1、剪輯好的音樂、眼罩、蜘蛛精的標記
2、椅子排成圓形
活動過程:
一、教師故事導入,引起幼兒興趣
1、教師:西天取經(jīng)的路上,蜘蛛精擋住了師徒四人的去路,她們開心的圍起了圈,跳起了舞,她們走一走,定住擺一個造型,孫悟空決定要用他的火眼金睛找出“蜘蛛精”,可是狡猾的蜘蛛小妖們全都變成了“蜘蛛精”大樣子,而且和“蜘蛛大王”做一模一樣的轉動的動作,最后,孫悟空有沒有找出“蜘蛛精”呢?
2、教師:有一段音樂說的就是這個故事,現(xiàn)在請你們仔細的看一看,我都做了什么動作,我都說了什么話?
二、教師演示完整的音樂游戲,幼兒初步感受音樂旋律,仔細觀察教師動作。
1、教師:我都做了什么動作?(幼兒回答)。
2、請小朋友一起做一做。
3、教師:你們聽到我說了什么話?(原課中,老師將這個問題放到了教師演示的第二遍,根據(jù)我的課程目標和本班孩子的特征,我將這個問題放到了第一遍演示之前,增加了難度,不僅看仔細觀察,還要仔細聆聽)(幼兒回答)。
三、教師再演示完整的音樂游戲,請小朋友仔細看剛剛沒有看清的'動作,仔細聽剛剛沒有聽清的話
1、教師:我再做一次,這次請小朋友仔細看剛剛沒有看清的動作,仔細聽剛剛沒有聽清的話。
四、邀請幼兒一起試一試
1、教師:你們想不想一起試一試?
五、嘗試完整隨樂游戲
1、教師:現(xiàn)在,老師和你們都是蜘蛛小妖,我們一起去逗逗孫悟空吧,請小朋友輕輕地起立(離座位)
2、教師:我們擋住了師徒四人的去路,逗一逗孫悟空,心情應該怎么樣?
3、教師:這一次看哪個蜘蛛小妖跳舞跳得最好,我們輕輕地起立,面向圈上向右轉。
4、教師小結。
六、推進游戲情景,引出“蜘蛛精”,玩“領袖模仿”的游戲
1、教師:現(xiàn)在我來當“蜘蛛精”,你們都是蜘蛛小妖,你們都要和我做一模一樣的轉動的動作,都要保護我,不能讓孫悟空發(fā)現(xiàn)我。
2、教師扮演“蜘蛛精”,幼兒扮演“蜘蛛小妖”完整隨樂游戲。
3、教師:“蜘蛛精”都做了什么轉動動作?我做了幾組轉動動作?
七、幼兒創(chuàng)編“蜘蛛精”的造型和舞蹈動作
1、教師:如果你是“蜘蛛精”,你會擺什么造型?
2、請幼兒創(chuàng)編(根據(jù)本班孩子年齡特征和音樂素質,可以創(chuàng)編造型的動作)
3、隨A段音樂擺造型。
3、教師:如果你是“蜘蛛精”,你會做什么轉動動作。
4、隨B段音樂做轉動動作。
八、幼兒完整隨樂游戲,做自己的創(chuàng)編動作
1、教師隨意將“蜘蛛精”標記貼在板凳后面,誰坐到這個板凳誰就是“蜘蛛精”。
2、教師強調“蜘蛛精”的任務。
九、推進游戲情景,引出“孫悟空”
1、請“孫悟空”上場。
2、幼兒與孫悟空完整隨樂游戲,并且請小朋友仔細觀察孫悟空是在什么時候摘下的眼罩。(原課中老師是在配班老師第二次做游戲的時候才問的這個問題,根據(jù)本班孩子的年齡特征,我在配班老師第一次游戲之前就將問題拋給了孩子)教師動作退出。
3、請配班老師說一說快速尋找“蜘蛛精”的方法。
十、幼兒扮演“孫悟空”,師幼共同討論游戲的規(guī)則及玩法,教師退出。
1、如“孫悟空”找到了“蜘蛛精”,請“孫悟空”談談他的方法。
2、如“孫悟空”沒有找到“蜘蛛精”,請“蜘蛛精”和“蜘蛛小妖”談一談如何保護“蜘蛛精”的(加入了討論的環(huán)節(jié),讓孩子自己去交流在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)則和技巧)。
十一、在共同討論游戲規(guī)則的基礎上,幼兒隨樂游戲2-3次
十二、教師總結
動作建議及玩法建議:
A段:六個8拍(一個八拍叉腰行進走,一個八拍定住擺拖掌造型,重復三遍)。
間奏:兩個8拍(拍手)。
B段:八個8拍(分上、下、左、右、等四個不同方向位繞手腕)。
尾聲:兩個8拍(隨樂邊聳肩邊念“蜘蛛大王是誰呀?蜘蛛大王是誰呀?”,分別依次伸出左右手后念“快快找到它”。
蜘蛛精和蜘蛛小妖們:圈上邊行進走邊擺托掌造型,在間奏處邊拍手邊尋找離自己最近的座位坐下,坐到貼有“蜘蛛精”標記的幼兒便是“蜘蛛精”。蜘蛛小妖們模仿“蜘蛛精”的動作,做不同方位繞手腕的動作,并隨尾奏念“蜘蛛大王是誰呀?蜘蛛大王是誰呀?快快找到它”。
孫悟空:A段處戴眼罩坐在圓心,B段開頭時摘下眼罩并去尋找“蜘蛛精”,如找到,就說“吃俺老孫一棒”做棒打妖怪狀,妖怪求饒;如沒找到,蜘蛛精站起身說“哼哼哼哼,我在這兒呢”悟空做喪氣捂臉狀。
大班教案 篇3
活動目標
1、幼兒通過實踐活動,了解周圍環(huán)境中的垃圾是哪里來的,認識其危害。
2、啟發(fā)幼兒積極思考解決環(huán)境衛(wèi)生的辦法,并通過不同的方式表達出來。
3、引導大班幼兒為維護環(huán)境衛(wèi)生做一些力所能及的事。
教學重點、難點
1、認識到亂丟垃圾的危害性,初步樹立保護環(huán)境的意識;
2、尋找保護環(huán)境的一些方法。
活動準備
1、課前讓居住同村的幼兒兩人一組,調查并且用自己的方法記錄,收集村子周圍環(huán)境的垃圾分布情況。
2、投影片,環(huán)保影片視頻;
3、幼兒操作材料:橡皮泥、積木、繪畫紙、筆。
活動過程
一、開始環(huán)節(jié)——組織交流調查周圍環(huán)境情況
師:這幾天,我們對村子和幼兒園周圍的環(huán)境進行了調查,并作了記錄,現(xiàn)在誰來向大家介紹一下調查的情況?(4~5人作介紹)
二、基本環(huán)節(jié)——了解垃圾對環(huán)境、人、動物、植物的危害
1、打出投影片。
師:在草地上我們發(fā)現(xiàn)了什么?
在操場地毯上我們發(fā)現(xiàn)了什么?
在活動教室里我們發(fā)現(xiàn)了什么?
除了這些地方,我們還發(fā)現(xiàn)哪些地方有臟東西?
2、談談這些垃圾是從哪里來的?
師:為什么這些地方總是有垃圾?
師:有垃圾的這些地方給人什么感覺,對環(huán)境有什么影響,(打出投影、看視頻)問:對人、動物、植物有什么危害?知道了垃圾有這么多害處,那我們應該怎么做?
3、怎樣保護環(huán)境
怎樣才能使我們周圍的環(huán)境保持衛(wèi)生?(草坪、操場、教室)打出投影,各種清潔機器,分別介紹給幼兒。
三、結束環(huán)節(jié)——從自身做起愛護身邊的`環(huán)境
工人叔叔發(fā)明了這么多機器,讓人們有一個干凈衛(wèi)生的環(huán)境,我們應該保護好環(huán)境,不亂丟垃圾,遇到亂丟卡機的人或者事,也要及時的阻止。
教師出示各種材料,讓幼兒操作
師:對保護環(huán)境你們還有好的想法和主意吧,用這些材料,做出來或畫出來,介紹給老師和同伴。
教師介紹“回收箱”,引出新的問題
師:老師也做了一樣東西叫“寶貝回收箱”,是專門用來放可以回收的廢品的。
出示幼兒收集的垃圾,這是大家在調查時收集來的垃圾,看看都有哪些東西?誰知道哪些是可以回收的,哪些是不能回收的,我們課后整理一下。
四、活動延伸環(huán)節(jié)
向幼兒介紹可回收的廢品,并同幼兒商量把回收箱放在什么地方最合適。
大班教案 篇4
活動名稱:
體育—魔毯
活動對象:
中班幼兒
設計意圖:
游戲“魔毯”的設計,就是將普通報紙作為具有魔力的地毯來游戲的。游戲內容適合中班幼兒的年齡特點、實際經(jīng)驗和興趣。根據(jù)故事情節(jié),歡快的、緊張的音樂交替著伴隨整個游戲,訓練了幼兒對音樂的感悟力,并做出相應的反應。在肢體動作上,跑步的技能(加速、減速、平穩(wěn)站)上,都得到了發(fā)展。整個活動貫穿著情感教育,讓幼兒學會怎樣去關心和幫助別人,游戲時怎樣去配合同伴,這都需要幼兒在活動中思考——師生互動。并且教師根據(jù)幼兒能力的層次,來逐步增減游戲難度,教師在扮演角色時,要做好引導者、參與者——師生互動。
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒的觀察力、反應力。
2、訓練幼兒快跑能力以及在快跑過程中能主動避讓同伴,立定時能平衡自己的重心。
3、加強幼兒間的情感交流,發(fā)展幼兒的交往合作能力。
活動重難點:
1、重點:通過魔毯的鋪墊,感知加速跑、減速跑、立定并平衡重心等動作。
2、難點:通過減少魔毯,訓練幼兒反應力、觀察力,增進幼兒合作能力。
活動準備:
口哨、羊媽媽、小羊、大灰狼、馬伯伯頭飾, 報紙, 音樂。
活動過程:
一、導入活動
1、熱身部分
教師充當羊媽媽帶領小羊們小跑進場
小羊和客人老師打招呼:“咩咩咩”
羊媽媽:“全體小羊,稍息,立正,向右看齊,報數(shù)。一共12只小羊。今天媽媽要帶你們去大草原玩,大草原路途比較遠,在路上我們會遇上許多的難題。如果沒有強壯的身體我們是到不了的,我們需要練就一身本領,跟著我一起來做”
。1)熱身運動
(2)快速跑,慢速跑
。3)聽口令立定
2、引出魔毯
羊媽媽:小羊們告訴你們一個好消息,馬伯伯聽說我們來到草原,特地來看我們,瞧!他來了!
馬伯伯:“歡迎你們來到草原,這片草原十分美麗,但它也有許多危險。這件魔毯送給你們,希望你們能利用它的魔力保護好自己,但是注意魔毯的使用時間是有限制的。好了,祝你們在草原玩的開心!
3、情景表演,魔毯的作用
羊媽媽對著盒子左看右看:“這是個禮物盒,禮物盒里有什么呢?羊寶寶這是什么,馬伯伯說它是一張神奇的報紙,我們一起來看看它的.神奇之處”
羊媽媽:“小羊們媽媽去找食物,這里很安全,你們在這里等媽媽回來,千萬不能離開哦!”
播放緊張的音樂,大灰狼上場。
羊媽媽:“這是什么聲音,你們千萬不要離開這里,有媽媽在,媽媽去應付!”
看見大灰狼羊媽媽十分緊張和恐懼,到處找躲藏的地方,可是大草原上十分空曠,最后羊媽媽看著手中的報紙想起了馬伯伯的話,立刻將報紙鋪在了地上,站了上去。
狼:“哎!剛才那只羊呢?真奇怪!睕]有抓住羊,大灰狼沮喪的離開了。
羊媽媽:“羊寶寶們,媽媽又回來了,在我剛出門的時候,你們在窗戶里看見了什么?是兇狠的大灰狼,它要抓我、吃我,那它為什么又灰溜溜的走了?對,我站在報紙上面,大灰狼好像看不見我,然后它就灰溜溜的走了”。
小羊自由回答
羊媽媽總結:“原來這不是一張普通的報紙,而是一張神奇的魔毯。當我們遇到危險的時候,站在魔毯上,大灰狼就看不見我們了!但是這張魔毯是有時間限制的,大灰狼走了,我們就要立刻離開魔毯,不然站在上面的時間越長,下一次它就沒有效果了!
二、游戲活動
第一次游戲
1、羊媽媽帶小羊一起去找食物
羊媽媽:“剛才媽媽一個人出去,心里有點害怕,你們陪著媽媽一起去找食物好嗎?你們看那邊有一大片嫩綠的草地,我們快去那邊吧”。
導入狼的音效,大灰狼第一次出現(xiàn)。
2、羊媽媽:“快聽!什么聲音,什么聲音,!大灰狼來了,怎么辦?怎么辦?”
大灰狼離開后帶領幼兒走下魔毯,一起數(shù)一數(shù)還有多少只小羊。
3、總結,探討跑至魔毯的方法
羊媽媽:“剛才發(fā)生了什么?我們該怎么做?遇到危險時我們要快速跑到魔毯那,接近魔毯時,要減速,平穩(wěn)的站在上面。保護自己不被大灰狼捉住!
第二次游戲
1、去尋找馬伯伯
羊媽媽:“我們是第一次來到大草原,對草原很陌生,我們去請馬伯伯來幫我們去救小羊吧!”
2、播放緊張音樂大灰狼出場
羊媽媽:“哎呀!這個熟悉的音樂又響起了,怎么辦?”
3、大灰狼抓走沒有躲到魔毯上的小羊
羊媽媽:“羊寶寶,快來到媽媽身邊,我們一起數(shù)一數(shù)還有多少只小羊。
羊媽媽:“哎呀,少了幾只羊。剛才來了一陣大風,魔毯越來越少了,我們怎樣才能保護好自己呢?魔毯越來越少了,我們不能只顧自己,把同伴推開,可以兩只小羊緊緊抱在一起站在一張報紙上,如果報紙還是不夠呢,還可以三只小羊站在一張報紙上(單腳站立)。”
第三次游戲
小羊越來越少了,這樣可不行啊,我們還是去救小羊吧,
羊媽媽:“瞧!那里就是狼窩,大灰狼正在睡覺。我們可以悄悄的走過去,救小羊。
2、營救小羊時大灰狼醒了
羊媽媽:“剛才小羊們做的非常好,大灰狼一醒,小羊們就快速跑向了魔毯平穩(wěn)的站在上面,大灰狼又灰溜溜的走了。”
3、總結:遇到危險時我們要快速跑到魔毯那,接近魔毯時,要減速,平穩(wěn)的站在上面。保護自己不被大灰狼捉住。魔毯越來越少,兩只小羊緊緊抱在一起也站不下了,我們可以三只小羊一起站在上面(單腳站立)。
三、動腦筋、解救同伴
1、羊媽媽:“羊妹妹和羊弟弟都被大灰狼捉走了,實在太可憐了,我們要一起回家的,我們還是去營救小羊吧!
2、如何救同伴?如果大灰狼醒來怎么辦?
羊媽媽:“這一次我們帶著魔毯去,一只小羊拿一張魔毯,沒有魔毯的小羊和有魔毯的小羊手拉著手,如果大灰狼醒了,我們就站在魔毯上!
3小羊悄悄的救回同伴,快速跑回家!
羊媽媽帶領小羊報數(shù):“太開心了,小羊們被我們營救回來了,一只也沒少,我們一起跳舞慶祝一下!
四、放松活動
1、伴隨音樂,進行放松活動
拍拍小腿,捏捏大腿,甩甩左手,甩甩右手,搖搖小腦袋
2、總結:“今天的草原之旅真是太驚險了,不過,我們的羊寶寶們表現(xiàn)的都很棒,會通過快速跑站穩(wěn)在魔毯上,保護自己。并且當同伴遇到危險時,會一起合作,懂得幫助他人,抵擋危險。羊寶寶們,給你們點贊哦!
五、活動延伸:
一物多玩
1、這張報紙來到草原可以變成魔毯,在生活當中它還可以變成什么?現(xiàn)在讓我們拿好報紙,帶它回家和爸爸媽媽一起探討一下報紙的其它玩法!
2、和客人老師打招呼離開。
大班教案 篇5
設計思路:
自從看了《西游記》,孩子們就對孫悟空那變幻莫測的72變產(chǎn)生了極其強烈的好奇,對于孫悟空這項“神氣”的本領,他們真是羨慕極了;同時他們也產(chǎn)生了一個問題:“我可以變嗎?我可以變成什么呢?”
“我會變大象的,你看!”(雙手握拳,垂下,左右擺動作大象狀。)
“我會變小鳥的,我可以飛的很高很高呢!”(張開雙臂并上下擺動。)
“我能變成一棵大樹!”(張開雙臂,站立不動。)
小狗、小貓、小馬、蝴蝶、蜜蜂、大樹,孩子們各顯神通,變的倒還挺有模有樣的。
“我和你們變的都不一樣的,我變的最棒了!我可以用手變成一座山的,你們看,”這時帆帆很驕傲的站了起來,用一只手把另一只手上的皮膚提了起來,“一座山!我是在‘超級變變變’里面看到的!
“對,里面的人都很會變的。”
這下子,看過這個節(jié)目的人仿佛找到了知音,開始侃侃而談;沒看過的人也露出了羨慕+向往的目光……
“好吧,下次我們一起來看‘超級變變變’的錄象吧!”
“YH!老師的話引來了孩子們快樂的歡呼。
于是,超級變變變的主題就此產(chǎn)生了……
一、綜合活動:
超級變變變。
二、活動目標:
幼兒能借用身體和輔助材料大膽想象,并愿意表達表現(xiàn)。
三、活動準備:
1、各種輔助材料。
2、幼兒和家長超級變變變的記錄。
3、超級變變變的錄象。
四、活動過程:
1、經(jīng)驗回憶,作品欣賞,明確超級變變變要求
(1)經(jīng)驗回憶
A、提問:這幾天,我們在和家里的人玩超級變變變的游戲,瞧,我們還把我們變的東西記錄下來了!來,介紹一下,你們變了什么?怎么變的?(我們手拉手圍成一個圓圈變成一個大西瓜;我和媽媽躺在地上并連在一起,我把頭歪過來變成一根吸管;我蹲著,媽媽半蹲,站在我的后面,兩只手往前伸,我們變成一把小椅子;我和媽媽、奶奶用手做成花的.樣子,爺爺和爸爸站在旁邊變成小草;媽媽站著,我蹲在媽媽的下面,我們變成火箭,媽媽開始倒數(shù),數(shù)到0的時候,我這個小火箭就發(fā)射了……)
B、小結:我們能用自己的身體配合著變成各種各樣的東西。
。2)作品欣賞。
A、第一遍欣賞。
提問:他們用身上的什么部位變成了什么?(用手變成熊貓的眼睛;用腳變成大鳥的頭頸;用腳變成鱷魚的嘴巴;用手變成馬的尾巴……)
B、第二遍欣賞。
提問:除了各個部位會變,他們還用什么辦法使人家一看就知道他們變了什么動物?
。3)總結。
除了用身體,我們還可以借用各種材料,或者發(fā)出各種聲音來玩超級變變變的游戲。
2、借用材料,合作創(chuàng)意超級變變變
(1)幼兒自由超級變變變。
(2)交流。
大班教案 篇6
設計意圖:
幼兒經(jīng)常在家或幼兒園里觀看碟片,碟片是幼兒生活中不可缺少的事物,為了能讓幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的現(xiàn)象和費舊物的利用價值,并提供觀察和探索的空間,創(chuàng)造動手、動腦的機會,便圍繞碟片設計此活動。
活動目標:
1、感知舊碟片帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習慣。
2、能發(fā)現(xiàn)舊碟片的多種玩法并大膽嘗試;激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。
活動過程:
一、出示碟片,引發(fā)興趣
師:今天老師帶來許多被劃壞的舊碟片,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?
二、自由探索玩法
1、個別嘗試
師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)
師:你的玩法真好玩!舊碟片的玩法多不多?
2、幼兒自由探索實踐
師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多。ń處熡^察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)
3、交流演示
師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)
三、合作探索玩法
1、合作演示,激發(fā)興趣
師:剛才有誰和伙伴一起玩了?你們是怎樣玩的?誰來演示一下?(如之前沒有合作玩的幼兒,則教師找一幼兒合作演示,激發(fā)幼兒合作游戲的欲望。)他和伙伴合作玩的好嗎?你想和伙伴怎樣玩呢?
2、幼兒合作探索玩法
師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用"典型"玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)
3、交流演示
師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)
活動反思:
我貼近幼兒生活實際選材。舊碟片是隨處可見的東西,很容易接觸到,抓住這個教育契機,充分利用幼兒熟悉的費舊物品,讓它在教育教學中發(fā)揮重要的作用。
在活動過程中,我能能夠真正的做到讓幼兒主動學習。通過層層深入的提問,引領著幼兒在自然的狀態(tài)下,一步步的進行實踐、總結、再實踐、再總結的學習過程。每一次問題的提出,就是幼兒將要實踐的主題,碟片的玩法從最初的單一的一個人玩到最后多樣的大家合作玩,整個過程都在教師的引領下,使幼兒逐步獲得了更多的.經(jīng)驗,真正體現(xiàn)了孩子主動學習的意義。
教師在活動中,能夠根據(jù)孩子的需求,以合作伙伴的身份啟發(fā)、引領幼兒在困惑時如何走出來,隨時抓住幼兒迸發(fā)的創(chuàng)造性火花,加以引導、啟發(fā),懂得用自己的行為給孩子啟示,最后讓幼兒自己得出結果。讓幼兒獲得一種成功感。
在師幼的互動活動中,教師能通過自己對孩子的觀察,做到對幼兒實施有意義的關注。每一次關注都是有目的的,而不是隨意的、盲目的、形式上的。幼兒做什么?怎么做?做的怎么樣?教師都能做到心中有數(shù)。關注孩子的學習效果,不斷激發(fā)幼兒的思維和想象,進行再創(chuàng)造。教師的適當啟示使師幼互動變成有來有往的有效性互動,使互動中幼兒的反應成為有價值的反應。
教師參與個別幼兒活動要適當,不能由始至終,還要注重觀注其他幼兒,發(fā)現(xiàn)她們的困惑或者是新的玩法等。
大班教案 篇7
目標
1.能踩高10厘米的高蹺往前走,保持身體平衡。
2.提高動作的協(xié)調性和靈活性。
3.對傳統(tǒng)活動踩高蹺感興趣。
準備
1.高蹺人手一副。
2.小獎品若干。
過程
1.游戲:和我做的.相反。
教師簡單介紹游戲的玩法,如我向前,你向后;我往左,你往右。
踩高蹺?凑l走得穩(wěn)、走得快。
教師發(fā)令,幼兒集體游戲。
請個別幼兒做發(fā)令人進行游戲。
2.探索嘗試踩高蹺。
出示高蹺。在什么時候見過它?你們愿意來試一試嗎?
請幼兒自由練習踩高蹺。
怎樣才能走得又穩(wěn)又快呢?請幼兒自由練習嘗試怎樣走得穩(wěn)、走得快。
請個別走得穩(wěn)的幼兒示范,引導幼兒發(fā)現(xiàn)動作要領:用腳底中心踩在高蹺上,雙手要拉直繩子,眼睛向前看。
幼兒再次分散練習,教師指導個別幼兒。
3.游戲:我是小小雜技員。
介紹玩法及規(guī)則:幼兒分五足名縱隊站好,在每組的前方10米處放一張椅子。每位幼兒需腳踩高蹺走到椅子處,繞過椅子走回來,將高蹺給下一位幼兒繼續(xù)游戲。途中若從高蹺上落下,應立即在落下處站上去,繼續(xù)進行。
評選走得又穩(wěn)又快的幼兒為優(yōu)秀雜技員,并發(fā)放小獎品。
4.放松活動。
幼兒自由地在場地上聽音樂捏捏腿,做放松活動。
整理好高蹺。
建議
1.在幼兒自由練習時,可提供高矮不同的高蹺,供不同水平幼兒選擇。
2.游戲內容可以進行更換。如:體操運動員、跳水比賽等。
大班教案 篇8
活動目標:
1、豐富長凳游戲經(jīng)驗,提高力量與平衡素質。
2、感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)合作意識與能力。
3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
4、喜歡參與游戲,體驗。
活動準備:
長凳4條(可以坐6--8人)
活動過程:
1、教師與幼兒共同搬運長凳入場,擺放器械并根據(jù)器械情況進行分組。
2、練本領。導入大力水手情境,幼兒在做熱身練習。
(1)游泳模仿操:蛙泳、自由泳等;
(2)凳上平衡練習:正向通過、側向通過、前腳掌行進練習等。
3、嘗試練習。幼兒根據(jù)分組,面朝同一方向,分腿坐在長凳上,集體嘗試將移動至指定地點。
(1)幼兒集體商議并嘗試移動;
(2)教師關注幼兒的活動方式、合作情況及安全事宜。
4、交流點評。教師根據(jù)各組幼兒游戲情況進行適當點評,并提出需要解決的問題,再次集體練習開船游戲。
5、分別邀請各組幼兒輪流示范游戲方法與體會,集體觀摩后再次練習,練習中教師根據(jù)實際情況進行重新分組游戲。
6、集體競賽。幼兒以組為單位進行開船競速游戲。
7、放松游戲:以意念放松與動作放松形式進行。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的.興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
大班教案 篇9
一、主題目標:
1、通過活動讓幼兒感受熱鬧和開心的節(jié)日氣氛,激發(fā)幼兒成長的自豪感和對生活熱愛的情感。
2、教師、家長、幼兒一起布置節(jié)日的環(huán)境,培養(yǎng)幼兒積極參與集體活動的興趣。
3、讓幼兒體驗人與人之間的真情,學習用恰當?shù)姆绞奖磉_對他人的祝福和關愛。
二、主題墻飾:
1、幼兒園布置整體節(jié)日環(huán)境,營造節(jié)日氣氛。
2、班級張貼與主題相關的圖片、幼兒作品等。
三、區(qū)角設置:
生活區(qū):收集各種窗花、圖案,幼兒嘗試剪貼;用福字、阿福、燈籠 等裝扮幼兒活動室,營造新年氣氛,感受新年的快樂。
語言區(qū):收集與主題相關的卡片,故事圖片,講述相關的故事。
美工區(qū):準備皺紋紙、剪刀、糨糊、各色彩紙、水彩筆等供幼兒使用。
表演區(qū):準備各式服裝、頭飾、音樂磁帶等供幼兒演唱歡快歌曲、表演歡慶舞蹈。
展示區(qū):張貼活動相關內容的資料、幼兒作品。
四、家長工作:
1、“家園天地”中及時提供信息告知主題活動進展情況,以便家長及時提供主題活動資料。
2、請家長和幼兒一起了解我國元旦節(jié)的相關知識。
3、和幼兒一起布置節(jié)日環(huán)境,感受節(jié)日的.歡快氣氛。
五、活動安排:
1、邀請幼兒家長一起來園參加半日主題開放日活動。
2、具體時間:12月31 日(周日)上午
7:30 ——8:20:早鍛煉 早操
8:20 ——9:00:早餐
9:00 ——9:30:園長祝福
9:30 ——10:00:第一次活動
10:20 ——11:00:第二次活動
11:00 ——11:30:戶外游戲活動
11:30 ——12:00:贈送禮物,幼兒離園
六、活動延伸:
元旦放假期間家長帶孩子一起參加一些迎新年的活動,讓幼兒進一步感受節(jié)日的快樂氣氛,體驗新年的快樂情緒,大膽表達對家人朋友的祝福,增強對他們的關愛情感。
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