中班教案范例【10篇】
作為一名人民教師,時常會需要準備好教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的中班教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
中班教案 篇1
活動起源:
在一次電腦操作活動中,孩子們對電腦中的“怪獸”產生了濃厚的興趣,我經過仔細觀察發(fā)現(xiàn)這些“怪獸”多是由幾何圖形拼成的,非常生動,如:多腳怪獸多是長方形,怪頭獸是由圓形拼成的等等。俗話説:興趣是最好的老師。因此我及時抓住孩子們這一興趣點,結合數(shù)學活動設計了奇思妙想怪怪國這一活動。
設計思路:本次活動主要引導幼兒互相合作、交流、記錄,統(tǒng)計的能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維。體驗創(chuàng)作的樂趣。在教學過程中,充分發(fā)揮了現(xiàn)代化電子教學的作用,拼圖活動始終結合在合作游戲中,游戲性與創(chuàng)造性恰當?shù)亟Y合,使幼兒在不斷的探索中掌握知識
活動目標:
1、鞏固對圓形、三角形、長方形、正方形、梯形、橢圓、半圓的認識和分類。
2、讓幼兒大膽想象,運用幾何圖形進行拼搭創(chuàng)造。培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維。體驗創(chuàng)作的樂趣。
3、積極參與統(tǒng)計記錄工作。
活動準備:
1、知識經驗準備:有過創(chuàng)造幾何拼圖的經驗。
2、物質材料準備: 大小圓形、三角形、長方形、正方形、梯形、橢圓、半圓圖片每位幼兒兩套。
3、 環(huán)境準備: 用幼兒自制的怪怪物裝飾環(huán)境。
4、記錄表格:
5、動畫課件展示一組。
活動過程:
一、 游戲:“找家”
1、 教師介紹游戲玩法:地面上有四個大圖形
大家一起說兒歌“咪咪轉,大風來了正方形家里站”
教師說到哪個圖形,幼兒站到哪個圖形。
2、將幼兒分男孩、女孩或以小組的形式進行游戲。
二、觀看課件,豐富幼兒想象力。
1、打開課件,以故事的形式介紹“怪怪物王國”邀請小朋友去做客,請幼兒觀察“怪物王國”里有什么?
2、請幼兒依次觀察后回答問題:
。1) 怪怪物是由那些圖形組成的。
。2) 這些圖形有什么特征。
。3) 這些怪物象什么?
3、教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)不同的圖形,并想象它們還可以拼成哪些造型。
三、小組活動:
1、 提出合作方法:“今天我們可以與好朋友合作,拼出你喜歡的怪怪物,合作人數(shù)由你們自己決定”。
2、 每位幼兒取一個自己喜歡的大圖形,做好準備。
3、 游戲過程:教師彈奏一段音樂,音樂停的時候小朋友們自由結合,組合拼出自己喜歡的圖形,不能隨意挪動。
4、 請擺好造型的幼兒介紹自己的作品。
5、 游戲可按需要進行多次,每次將有創(chuàng)意的組合進行展示。
四、 操作活動:
1、提出操作的方法,引導幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。
“今天 ,我們每個小朋友一套小圖形。試一試拼出有趣的怪怪物。然后用數(shù)字或標記把它記下來,再看看它們有什么不同。
2、幼兒操作,教師引導幼兒在操作時,大膽想象,利用不同的`圖形拼出各種“怪怪物”
3、觀察幼兒不同的記錄方法。
五、講評
1、展示幼兒的記錄單,引導幼兒觀察、比較各自的記錄方法
“這些記錄單上記的都是小朋友創(chuàng)作的怪怪物的圖形的數(shù)字或方法。大家相互看一看,有沒有看不懂的地方?”(幼兒之間相互提問相互回答)
2、教師對幼兒的操作給予肯定
“今天小朋友拼出了各種不同的、有趣的“怪怪物”都非常有創(chuàng)意。還會把使用的圖形用數(shù)字或標記記了下來。你們真了不起。
延伸: 課后教師可以將各種圖形和記錄表放在數(shù)學區(qū)中,供幼兒進行拼擺、分類、記錄等活動,充分利用圖形的多種途徑,促進幼兒思維創(chuàng)造能力的發(fā)展。
中班教案 篇2
活動目標:
1、認識6以內的數(shù)字,理解數(shù)字能表示物體的數(shù)量。
2、樂意通過畫面大膽想象與表達,發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
活動準備:
ppt;數(shù)字4、5、6、卡片,實物卡人手6張,動物紙盤人手1只;點心卡若干張、水彩筆、實物印章若干;教室內擺放數(shù)量6的物品。
活動過程:
一、導入
1、師:你們看,它是誰(播放ppt圖1小豬靠樹下)小豬怎么了?(很無聊,小豬決定去森林郊游)我們也一塊去吧。(播放ppt圖2)
2、看,樹林里有什么?房子(5間)我們來數(shù)一數(shù)。 5間房子可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字5)
3、師:又看見了什么?花(4朵)我們來數(shù)一數(shù)。4朵花可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字4)
4、師:還看見了什么?樹(6棵)我們來數(shù)一數(shù)。6棵樹可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字6)
二、小豬游戲闖關(配合ppt)
1、師:小朋友們,我們跟著小豬一起去動物園玩玩吧?,它是誰呀?(斑馬6只)請幼兒點數(shù),6只斑馬可以用數(shù)字幾來表示呢?(數(shù)字6)出示數(shù)卡6,數(shù)字6像什么?(請幼兒說說)小豬也來點數(shù)了,它要選哪一個數(shù)字呢,請小朋友上來幫忙指一指哪一個是數(shù)字6呢。(點對即小豬得到的獎勵是變成斑馬)
2、這是長頸鹿,有幾只呢?(6只)小豬要選數(shù)字幾才正確呢。請小朋友上來幫忙指一指(點對即小豬得到的獎勵是變成長頸鹿。)
3、啊,小豬變得和長頸鹿一樣高了。太好了,我們再來看看動物園還有些什么動物出示大象(6只)6只大象是用數(shù)字幾來表示?小豬又要選擇了,請小朋友上來幫忙指一指(點對即小豬得到的獎勵是變成大象。)
4、出示袋鼠(6只)6只袋鼠是用數(shù)字幾來表示?小豬又要選擇了,請小朋友上來幫忙指一指(點對即小豬得到的獎勵是變成袋鼠。)小豬現(xiàn)在可以和袋鼠一樣跳得高了。
5、出示鸚鵡(6只)6只鸚鵡用數(shù)字幾來表示?小豬又要選擇了,請小朋友上來幫忙指一指(點對即小豬得到的獎勵是變成鸚鵡。)教師:小朋友看一看,找一找教室里有哪些東西可以用6來表示呢?讓我們再來數(shù)一數(shù)。
6、啊呀,小豬從樹上掉到泥潭里了,快活得打起滾來,小豬玩得肚子餓了。動物們都該餓了吧,我們來給它們喂食物吧。
三、午餐會
1、配合課件,給小動物喂數(shù)字6相等數(shù)量的食物。
分別請小動物品嘗與數(shù)字6相等量的'食物,三個盤子中選擇一份,如果答對了,就有鮮花掌聲;否則是炸彈。
2、數(shù)操作:給動物喂食。
(1)師示范喂小豬吃餅干。出示紙盤小豬(盤內數(shù)字貼卡是6),"小豬要吃幾塊餅干,請小朋友把一樣多的餅干放在盤子里,你想應該怎么放?"請一名幼兒操作。"他把哪張卡片送給小豬了,放得對不對?為什么?(它們都是6個)喂袋鼠吃點心,(盤內數(shù)字貼卡是6),"袋鼠要吃幾樣點心,你要怎么放?"請一名幼兒操作。"他把哪張卡片送給袋鼠了,放得對不對?為什么?(它們都是6個)
。2)小組活動第一、二組,給動物送餅干、飲料。動物盤上的數(shù)字是幾,你就從操作卡中選一樣數(shù)量的給它。
第三、四組,給動物送點心。動物盤上的數(shù)字是幾,你就從操作卡中選一樣數(shù)量的給它。
第五組,給動物送花片。第六組,給動物送點卡。
。3)點心加工廠。區(qū)域游戲時可以到點心加工廠,加工點心。用彩筆和印章按數(shù)印點。
餅干上的數(shù)字是6,即點畫6個點子;蛋糕上的數(shù)這是5,即印5朵花;四、動物回家天黑了,動物們要休息了,小豬和我們要回家了。
我們想一想今天小豬在動物園里遇到了哪幾種動物,看圖點數(shù)。
回到家小朋友可以和爸爸媽媽講一講這5種動物小豬是怎么變出來的。
中班教案 篇3
一、活動目標:
通過觀察,讓幼兒發(fā)現(xiàn)重復出現(xiàn)的物體排序,體驗不同的排列方法,初步感知,數(shù)學中規(guī)律美,并能清楚的說出發(fā)現(xiàn)的規(guī)律,培養(yǎng)幼兒的多樣多樣性思維。
二、活動準備:
準備兩組排列有序的彩旗,彩球和兩組排列沒有規(guī)律的彩球。
三、活動過程:
老師分別出示一組排列有序的彩旗和一組排列沒有規(guī)律的彩旗,讓學生直觀的觀察有什么不同,哪一組更加好看,學生回答出有序的`好看,分別出示一組排列有序的和排練沒有規(guī)律的彩球,讓學生觀察不同的地方,然后教師,為什么那一組,更加好看,是因為,它們排列得有規(guī)律,指出什么是規(guī)律,當一組圖片按順序重復的出現(xiàn)就叫做有規(guī)律。六一兒童節(jié)快要到了,那小朋友幫老師擺放一下,布置一下教室,我們用買來的彩球彩旗幫老師按規(guī)律擺放一下,讓學生實際操作,規(guī)律的方法排列彩球彩旗。讓學生分組或者個別的上黑板演示一下,排列的順序,老師可以先給出一個例子,讓個列的順序,老師可以先給出一個例子,讓個別學生上臺演示來看掌握了沒有?
四、活動延伸:
讓學生思考一下,我們生活中見到的觀察到的哪些物體的排列是有規(guī)律的,哪些圖形啊圖案或物體的擺放是有規(guī)律的,再說一下,想一下。
中班教案 篇4
活動目標:
1.知道故事名稱,理解故事內容。
2.感受故事夢境的奇妙與快樂。
3.培養(yǎng)幼兒愛護小動物的情感。
活動準備:
掛圖活動過程:
1.出示圖片一,引發(fā)幼兒觀察。
師:你看到了什么?它們會發(fā)生一件什么事?誰來猜一猜。(用完整話告訴大家。)小朋友是這么想的,今天黃老師給小朋友帶來一個故事《大海奇遇記》,仔細聽它們究竟發(fā)生了一件什么事?
2.分三段欣賞故事。
活動過程:
樂樂最愛到海邊玩了,尤其喜歡和爸爸媽媽一人一邊牽著手到沙灘上踩水花,還喜歡在沙灘上蓋沙堡、撿貝殼和玩尋寶游戲。
這天傍晚,樂樂在海灘上玩的正高興,突然看到有個東西搖搖晃晃地爬上一塊大石頭,原來是只小螃蟹。
當樂樂靠近小螃蟹的時候,它好像很緊張、害怕,拼命揮舞大螯,好像在說:“別靠近我?”樂樂覺得小螃蟹的動作很有趣,決定把它帶回家,可以天天看著它。
提問:(教師出示故事圖片1和2,講故事1至3段)(1)樂樂喜歡在沙灘上干什么?(尤其喜歡和爸爸媽媽一人一邊牽著手到沙灘上踩水花,還喜歡在沙灘上蓋沙堡、撿貝殼和玩尋寶游戲。)(2)樂樂在海邊他發(fā)現(xiàn)了什么?(3)樂樂把小螃蟹帶回了哪?
樂樂很喜歡小螃蟹,連上床睡覺都把它放在身邊。
睡著的樂樂突然聽到一陣陣水聲,還覺得全身冰冰涼涼!他發(fā)現(xiàn)整個房間都是海水,玩具和家具都在水里飄來飄去!
小螃蟹一邊游泳,一邊慢慢靠近。想用大螯和樂樂牽手。樂樂突然發(fā)現(xiàn),自己變成一只螃蟹了。
小螃蟹帶著樂樂坐在拖鞋船上,在水里快速的游動,還有藍色大魚陪著他們一起玩。
樂樂對小螃蟹說:“原來住在海水里這么快樂。”小螃蟹揮著手很開心。
有條大魚撞歪了拖鞋船,把樂樂嚇醒了。他看到房間還是原來的樣子;沒有海水、沒有大魚,而小螃蟹一動也不動地趴著。
提問:(教師講述故事圖片3至4)(1)當樂樂睡著的時候,發(fā)生了一件什么事情?(做了一個夢) (2)樂樂夢見了什么?(夢見自己變成螃蟹、整個房間都是海水,玩具和家具在水里飄來飄去……)。
(3)夢里樂樂對螃蟹說了些什么?(原來住在海水里這么快樂。)(4)樂樂被嚇醒后發(fā)現(xiàn)他的房間是什么樣子的?(沒有海水、沒有大魚,而小螃蟹一動也不動地趴著。)(5)樂樂看見小螃蟹一動不動地趴著,他會怎么做呢?誰來猜一猜。(我們來聽一聽樂樂是怎么做的?)第二天,樂樂請爸爸媽媽帶他到海邊,把小螃蟹送回了沙灘。小螃蟹舉起大螯揮一揮,像是在和樂樂說再見,然后迅速地鉆進沙子里。
爸爸和媽媽對樂樂說:“小螃蟹和他的朋友們都住在這里,以后你還是可以來和它們玩!睒窐伏c點頭。有了新朋友他比以前更喜歡海邊了。
提問:(教師講述故事圖片5)(1)故事中的樂樂看見小螃蟹一動不動地趴著,他是怎么做的?(請爸爸媽媽帶他到海邊,把小螃蟹送回了沙灘)(2)最后爸爸和媽媽對樂樂說了些什么?(小螃蟹和他的朋友們都住在這里,以后你還是可以來和它們玩。)(3)故事聽完了,《大海奇遇記》里發(fā)生了一件什么事呢?
3.接下來請小朋友聽老師完整講述故事?在聽故事的時候要仔細聽:當樂樂靠近小螃蟹的時候,小螃蟹是什么樣子的?
教師完整講述故事,引導幼兒參與故事內容的討論。
。1)故事聽完了,當樂樂靠近小螃蟹的.時候,小螃蟹的表現(xiàn)是什么樣子的?(好像很緊張、害怕、拼命地揮舞著大螯,好像在說:“別,別靠近我!
(2)小螃蟹很緊張、害怕為什么樂樂還要把小螃蟹帶回家呢?(小螃蟹的動作很有趣,可以天天看著它)(3)樂樂把小螃蟹送回了家,小螃蟹會對樂樂說什么?(謝謝樂樂、和樂樂說再見)(4)故事的名字叫什么?
4.小朋友看著圖片和老師共同來講述故事。
小結:每個小動物都有適合自己的家,只有生活在適合自己的家它才會更開心、更快樂。我們要學會愛護并保護小動物,這樣我們的大自然才會更加美麗。
中班教案 篇5
【活動目標】
1、能夠用線條在畫面中間表現(xiàn)出小豬蕩秋千的形象。
2、能用線條、圖案裝飾小白兔的身體。
【活動過程】
一、圖片導入,激發(fā)幼兒興趣。
1、小朋友們,你們看,這是誰呀?
2、小豬長得什么樣子呀?
3、小結:小豬有個圓圓的腦袋,上面有兩個三角形的耳朵,臉上有兩個眼睛,一個橢圓形的豬鼻子,里面用兩個圓圓的豬鼻孔哦!小豬的四條腿都是短短的,還有個卷卷的小尾巴。
二、教師講解示范畫蕩秋千的小豬。
1、那你們看這只小豬在干什么呀?你們會不會來畫一畫蕩秋千的.小豬呢?
2、教師講解示范畫法。
3、請個別幼兒嘗試畫小豬形象。
三、教師示范裝飾畫小豬。
1、小朋友們,小豬畫好了,他很想穿上一件漂亮的衣服呀!我們可以怎么辦呢?
2、那可以怎么來畫呢?引導幼兒交流,教師根據(jù)幼兒的要求來進行裝飾,并強調各種線條、裝飾圖案的畫法。
3、請個別幼兒來進行裝飾。
四、組織幼兒操作。
師:寶貝們!現(xiàn)在輪到你們來試一試咯!
活動反思:
本次線描活動中小豬的形象幼兒還是比較熟悉的,大部分幼兒都能夠畫出小豬的基本形象,但是蕩秋千的動作對于幼兒來說有一定的困難,在繪畫時我忽略了幼兒所畫形象的大小,導致了很多孩子畫的過小,裝飾起來效果就不太好了!今后對于孩子構圖方面的能力還有待提高。
中班教案 篇6
一、設計意圖
1、提起夏天,我們常常想到的是炙熱的陽光和流不完的汗水,但是
小朋友卻有完全不同的感覺!對他們來說,夏天是可以盡情享受冰淇淋的時候,是可以泡在游泳池里玩水消暑的時候,還有那么多知了在樹上唱著動聽的歌!夏天真是一個熱鬧的季節(jié)。
2、我們班就在操場邊上,一下課孩子老愛往操場上、草地里去,抓蟋蟀、抓蟈蟈、躺在草地上看天空,在操場上迎風奔跑,看著孩子那么喜歡夏天,于是就生成了此活動。
二、活動目標
1、觀察夏日天空的變化,學習用比喻的手法來表達自己的感受。
2、在游戲中增加動作的敏捷性,體驗迎風飛跑的感覺。
3、學習創(chuàng)意地運用材料制作天空中的云。
三、活動準備
長條皺紋紙、膠帶;吹塑紙、玻璃紙、衛(wèi)生紙、棉花、手工紙等;剪刀、漿糊、筆。
四、活動過程
。ㄒ唬⿲ふ蚁奶
1、集體演唱《知了》。
2、談話引出活動:夏天到了,知了來了,有誰知道夏天除了知了先生來做客了,還有些什么變化?今天,我們就一起去外面找找夏天。
3、帶幼兒來到戶外草地上,請幼兒自由結伴找找夏天。
師:請你和好朋友一起仔細地找一找夏天,然后告訴我們你在哪里找到了夏天。(引導幼兒用多種感官找尋)。
4、集中交流自己的觀察所得。
。ǘ┯^察夏日天空的變化
1、讓幼兒躺下來觀看天空中云的變化。
師:剛才我們找夏天找累了,躺下來休息一下吧。你躺下來后,看到了什么?
師:噢,我也看到了,我看到了一條像大鯨魚的'云。你看到的云是什么樣子的?
師:請你再仔細地看看,天空中的云還有什么變化?
2、感覺夏天的氣味和聲音。
師:現(xiàn)在請你們閉上眼睛,用你的鼻子聞一聞,告訴我夏天有什么味道?
師:那夏天有什么聲音呢?
。ㄈ┖惋L娃娃做游戲
1、師:又有一位小客人來了,正在和你們玩游戲呢,把你們的衣服、頭發(fā)吹起來,他是誰呀?你們想和風娃娃一起游戲嗎?
2、為幼兒在身體各部位固定上皺紙條,讓幼兒在空地上不停地跑動,感受皺紙隨風飛起來的變化。
。ㄋ模┲谱魈炜
1、討論、分享觀察天空時的感受,鼓勵幼兒討論如何將教室布置
成天空。
師:夏天真好,有蟋蟀、蟈蟈、青蛙這些好朋友,也有風娃娃這
么調皮的小客人,小草、小花也都展開了笑臉,舒展了身體,就連天空也和平時不一樣了,不一樣在哪兒呢?
師:我想把教室也布置成天空,可是要怎么做呢?
2、和幼兒討論做云的方法。
A、展示材料。
B、用這些材料如何做云呢?
3、幼兒自由結伴用材料做云,鼓勵幼兒做各種形狀的云。
4、將制作好的云放在地上,使其成為遼闊的天空。
中班教案 篇7
活動目標:
1、 了解山東快板說唱藝術的特點,對民間曲藝產生興趣。
2、 感受快板獨特的節(jié)奏韻律,初步學習竹板簡單的使用方法。
活動準備:
1、 快板用具若干、鈴鼓一面
2、 山東快板《武松打虎》的錄像資料,活動前熟悉《武松打虎》的故事。
活動流程:
一、 教師打竹板,幼兒拍手說節(jié)奏兒歌進入活動場地。
兒歌:小朋友,走走走,挺起胸,抬起頭;小朋友,來來來,大大的眼睛看過來,輕輕坐到椅子上,我來和你一起玩。
二、 認識快板,知道快板的作用。
1、 你來看老師手里拿的什么?用什么做的?有幾片竹板?除了竹板還有什么?
2、 你在什么地方見過打竹板的?他們都用竹板來做什么?(跳舞、打節(jié)奏、表演節(jié)目)
三、 幼兒自由玩竹板
今天老師也給小朋友準備了竹板,來,每人拿一副竹板自己玩一玩。(幼兒自由玩竹板)
四、 欣賞山東快書《武松打虎》錄像資料,感知山東快書的說唱特點。
恩,玩了這么長的'時間了,輕輕把竹板放到凳子底下,讓它休息一會!小朋友,你們聽過《武松打虎》的故事嗎?今天老師也給小朋友準備了一段不一樣的《武松打虎》,咱們一看他和老師叫故事的時候有什么不一樣?
1、 里面的叔叔是怎樣表演《武松打虎》的?(打快板、說山東話)
。哼@位叔叔是咱們山東著名的快板藝術家孫鎮(zhèn)業(yè)。
2、 知識滲透:像叔叔這樣打著竹板,用山東話說唱表演的節(jié)目,叫山東快板,也叫山東快書。
3、 模仿感受。
“咱們也來學幾句剛才看到的山東快書吧!”教師帶孩子學說“閑言碎語不要講,表一表好漢武二郎”,并拍手掌握節(jié)奏。
五、 初步學習竹板的使用方法。
1、 輕輕拿出竹板,咱們也來學一學叔叔的樣子打打竹板,試一試怎樣讓竹板發(fā)出清脆好聽的聲音。
2、 幼兒自由練習打竹板,教師及時指出孩子打板的不足。
3、 個別幼兒是示范打竹板。(正確的打板方法、錯誤的打板方法)
4、 教師講解打竹板的要領,集體模仿。強調幼兒用右手打板。
練習兒歌:大拇哥,鉆中間,小小手,夾住板,往上抬,打起來。
5、 教師敲鈴鼓,幼兒打竹板,感受打竹板的基本韻律。
“打竹板真好玩,老師想和小朋友一起來合作表演,但是老師表演的不是竹板,(出示鈴鼓)是敲鈴鼓”不過老師有一個要求:希望小朋友在打竹板的時候要和老師敲鈴鼓的速度、節(jié)奏是一樣的。咱們一起來試一下?
教師以不同的速度和節(jié)奏敲鈴鼓,幼兒練習有節(jié)奏地打竹板。
六、 嘗試快板表演。
1、“小竹板安靜會兒,輕輕把竹板放到我們的小腿上”。
2、提問“在表演山東快板的時候,除了打著竹板講故事,能不能說兒歌呢?”小朋友會說什么兒歌?--------幼兒拍手說熟悉的兒歌(小白兔、歡樂的節(jié)日等)
3、 教師打竹板幼兒有節(jié)奏的說兒歌
4、 鼓勵幼兒打著竹板有節(jié)奏的說兒歌
5、 教師示范表演快板《夸夸我的家鄉(xiāng)好》,要求幼兒觀察老師表演時的動作、手勢和表情。
提問:老師表演的快板是說的什么?都夸我們家鄉(xiāng)的什么地方了?(引導幼兒熟悉兒歌內容)
6、 幼兒嘗試和老師一起帶動作和表情表演快板兒歌。
7、 寶貝,讓我們也來像小小藝術家一樣,加入動作和表情來給所以的老師表演一下這段快板兒歌吧!
七、 活動結束。
現(xiàn)在讓我們去找更多的小朋友和大家一起來表演山東快板好不好?
中班教案 篇8
知識:
理解故事內容,能夠講述故事的主要情節(jié)。
能力:
能用完整的句子講述紙箱的不同玩法。
情感:
培養(yǎng)幼兒能廢物利用的環(huán)保意識。
教學重點:
理解故事內容,能夠講述故事的.主要情節(jié)。
教學難點:
能用完整的句子講述紙箱的不同玩法。
教學準備:
教具準備:故事課件,紙箱一個。
教師主導活動:
一、開始部分:
教師出示紙箱,吸引幼兒興趣,討論紙箱的玩法,引入活動。
師:"誰知道紙箱可以怎樣來玩游戲呢?""剛才小朋友有各種猜測,那紙箱可以用來玩什么游戲呢?我們一起來分享故事《紙箱妙妙妙》。"
二、基本部分:
1、教師請幼兒觀察課件,進行第一遍講述。
師:"故事的名字叫什么?""故事中都有哪些人?故事中的'我'是誰?他們用紙箱玩了哪些游戲?"
2、教師第二遍講述故事,進一步引導幼兒觀察,掌握故事的主要內容。
師:"有一天,家里買了一臺新的電視機,姐姐喜歡的是什么東西?""姐姐用紙箱玩什么游戲?弟弟看見了怎么樣?""他們還用紙箱玩了哪些游戲?""有一天,紙箱變得怎樣了?誰能用一個新的詞語來形容?"(學習詞語:塌塌軟軟)"過了好久家里又發(fā)生了一件什么事情?媽媽說什么?我和弟弟說什么?""為什么我和弟弟會說這樣的話?"
3、教師引導幼兒大膽想象講述:紙箱還可以玩什么游戲,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維。
師:"小朋友們想一想,姐姐和弟弟有了新的紙箱,他們還會玩什么游戲?""如果是你們,你們會和紙箱玩什么游戲呢?"
三、結束部分
教師總結:紙箱是可回收的,紙箱除了包裝東西外,還可以用廢舊的紙箱做很多事情,如:用紙箱搭建、用紙箱當舞臺等等。
延伸活動:回家與父母一起玩紙箱,看看紙箱還有哪些作用。
教學反思:
幼兒天生就具有主動探索的精神,他們有無數(shù)的“是什么”和“為什么”的問題,這就是等待他們發(fā)現(xiàn)的“小秘密”。而教師要做的就是跟孩子一起去發(fā)現(xiàn)、去探索、去嘗試、去判斷,讓孩子們成為活動的主人。
中班教案 篇9
活動設計:
教幼兒辯認平面幾何圖形是小班數(shù)學教育中的難點。原因是幾何圖形的認識過程往往過于單調,容易使幼兒失去學習興趣。因此在這個活動中,我們以游戲情節(jié)貫穿始終,使幼兒的情感得到了滿足。
活動目標:
1、認識圖形:正方形、三角形、圓形,初步感知半圓形和圓形的轉換關系。
2、在活動中,讓幼兒能按教師的要求進行數(shù)學操作活動。
3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
小鴨子頭飾一個;用各種幾何圖形拼成的小路;五角星。
活動過程:
一、觀看情景表演
小鴨子走在回家的路上,一不小心摔了一跤。
師:小鴨子你為什么摔跤啊?
請小朋友們幫助它把路鋪好。
二、鋪小路
1、觀察小路中土坑的形狀。
師:土坑有那些形狀的?
請你把和土坑相同形狀的石頭填進去,然后檢查是否填平,大小正好。
2、教師指導幼兒進行操作活動,把圖形一一對應的填好,
3、出示兩個半圓形討論該放在什么地方,歸納出兩個一樣的.半圓合起來就是一個圓形,同時一個圓形可以分成兩個一樣的半圓形。
三、游戲:踩石頭
教師出示一個圖形,請幼兒迅速站到這種圖形的旁邊,看誰找得又對又快。
四、游戲結束
小朋友一起送小鴨子回家。
課后反思:
首先,漂亮的房子、坑坑洼洼的小路以及主人公小兔的表演吸引了幼兒;其次,鋪路的游戲又使幼兒體驗到助人為樂的美好情感;最后,“踩石頭”的游戲又使幼兒興味盎然,把整個活動推向了高潮。
從活動材料的準備來講,我們用吹塑紙制成小路,并在上面挖出一些大小不一的幾何圖形作為坑,又以這些幾何圖形片作為鋪路的材料。這樣,既鞏固了幼兒對幾何圖形的認識,又便于幼兒發(fā)現(xiàn)并改正錯誤。
圖形轉換的內容選取了幾種圖形轉換中較為簡單的部分,以適合小班幼兒的理解水平。這一內容的練習是在完成“鋪路”任務遇到某些圖形的轉換關系,而且使他們在完成鋪路任務之后獲得成功感,提高自信心,這比單純的練習具有更大的教育價值。
中班教案 篇10
活動目的:
1、通過幼兒自主的探索活動認識高矮、高矮的相對性以及高矮排序。
2、能從生活和游戲中感受事物的形、時空和空間等現(xiàn)象并體驗到數(shù)學的重要和有趣。
活動準備:
1、 高矮不一的:木棒、積木、瓶子、杯子、盒子、筆等等。
2、 長頸鹿、小猴子的圖片(小猴子站在椅子上,用布遮住只露出小猴子比長頸鹿高些)
3、 紅、黃、藍三塊積木。
4、 氣球2個、音樂《找朋友》、錄音機。
指導要點:
1、 游戲《排氣球》引入高矮話題
請一高一矮2名幼兒拍氣球,提問“他們都拍到氣球了嗎?為什么?”
2、 游戲《找朋友》
音樂《找朋友》幼兒兩兩找朋友進行比高矮,引導幼兒學會比較高、矮、一樣高。
3、 探究活動
① 師:小朋友在比高矮的時候有沒有發(fā)現(xiàn)什么問題,為什么你跟 x x 小朋友比高了跟 x x 小朋友比又矮了?老師為小朋友準備了很多玩具,小朋友去排一排、比一比看看能不能發(fā)現(xiàn)什么問題,討論一下為什么?
、 幼兒自主探究
教師重點就高矮的相對性、高矮的排序引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題并啟發(fā)幼兒解決問題。
4、 討論問題、解決問題
、 利用紅、黃、藍三塊大積木的演示引導幼兒理解高矮的相對性。
、 教師和幼兒共同進行高矮的排序。
5、 活動的`延伸
通過長頸鹿和小猴子比高矮引導幼兒理解比高矮必須在同一水平線上進行。
6、 戶外活動
幼兒到戶外尋找物體比較高矮。
評析:本次活動重在激發(fā)幼兒對周圍事物的探究欲望,盡量提供幼兒熟悉的材料,創(chuàng)造條件讓幼兒運用各種感官,動手、動腦探究問題,并引導幼兒用適當?shù)姆椒ū磉_、交流探索的過程和結果。是一次較為成功的教學活動。
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