- 大班教案 推薦度:
- 《動物》大班教案 推薦度:
- 《拜年》大班教案 推薦度:
- 最新大班教案 推薦度:
- 白露大班教案 推薦度:
- 相關(guān)推薦
大班教案大全[5篇]
作為一名老師,總不可避免地需要編寫教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編為大家收集的大班教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班教案 篇1
活動目標(biāo):
1.感受不同紐扣的外形特點(diǎn),能在紐扣外形的基礎(chǔ)上大膽的想象。
2.嘗試運(yùn)用多種紐扣圖形進(jìn)行添畫與組合造型。
3.感受添畫、造型的藝術(shù)表現(xiàn)形式、體驗(yàn)想象與創(chuàng)造的樂趣。
4.鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗(yàn)繪畫活動的樂趣。
5.喜歡參加藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗(yàn)。
活動準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備觀察過不同形狀的紐扣;有在物體上添畫的經(jīng)驗(yàn)。
2.材料準(zhǔn)備①教師用材料:各種各樣的紐扣、示范畫紙1張。
②幼兒用材料:《情景創(chuàng)意美術(shù).繪畫篇》第9~10頁;記號筆、油畫棒。
活動過程:
一、情境導(dǎo)入講述故事《紐扣王國奇遇記》(見活動資源),引導(dǎo)幼兒自由想象、自由表述。
指導(dǎo)語:如果你也來到紐扣王國,你會看到什么?猜猜看紐扣還會變成什么?
二、探索發(fā)現(xiàn)
1.出事各種各樣的`紐扣,鼓勵幼兒說說這些形狀不同的紐扣可以組成什么物體。
2.鼓勵幼兒嘗試?yán)枚鄠圖形進(jìn)行組合、添畫造型。
指導(dǎo)要點(diǎn):請幾名幼兒在示范畫紙上嘗試用紐扣圖形進(jìn)行組合添畫。教師對幼兒繪畫的圖案進(jìn)行評價,并引發(fā)幼兒思考:還能組合添畫出什么物體。
指導(dǎo)語:怎樣讓兩個或幾個紐扣變成一個物體呢?
3.翻開《情景創(chuàng)意美術(shù).繪畫篇》第9頁,引導(dǎo)幼兒欣賞"藝術(shù)角"中的作品,欣賞不同紐扣組合的造型,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作興趣。
4.鼓勵幼兒大膽構(gòu)思,說說自己想象中紐扣王國是怎樣的。
三、創(chuàng)作表現(xiàn)
1.請幼兒翻開《情景創(chuàng)意美術(shù).繪畫篇》第10頁,鼓勵幼兒在創(chuàng)意墻中進(jìn)行創(chuàng)作。
指導(dǎo)語:小朋友,請根據(jù)紐扣的形狀組合添畫,表現(xiàn)想象中的"紐扣王國"。
2.提醒幼兒合理布局,并嘗試用背景來襯托畫面。
3.幼兒自由創(chuàng)作,教師巡回指導(dǎo)。
四、欣賞評議
1.在集體中展示幼兒作品,請幼兒評出"最有趣的紐扣王國"。
2.鼓勵幼兒介紹自己的作品,或介紹自己喜歡的作品。
五、結(jié)束活動
引導(dǎo)幼兒收拾整理自己的繪畫材料,并保持環(huán)境的整潔。
活動反思:
1、在進(jìn)行這個分類活動的時候,幼兒的注意力往往集中在紐扣的顏色,形狀,大小上,從而忽略了活動的重點(diǎn)!在今后的活動中應(yīng)該引起重視。
2、在做游戲的環(huán)節(jié)中,開始的時候幼兒不知道怎樣去做這個游戲,就拿著紐扣各玩各的。后來學(xué)會這個游戲,幼兒興趣濃厚,超過了計劃的游戲時間,從而延長了活動的時間。在這個環(huán)節(jié)中,教師沒有很好的做到收放自如。
3、在自由分類活動環(huán)節(jié),要求幼兒口述分類方法時,幼兒不能完整的表達(dá)自己的想法時,教師應(yīng)加以適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),并鼓勵幼兒大膽的說出自己的想法。
4、本次活動設(shè)計新穎,符合幼兒的年齡特點(diǎn)和心理特點(diǎn),并成功的激發(fā)了幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。訓(xùn)練了幼兒的分類能力,培養(yǎng)了幼耳的邏輯思維能力。
大班教案 篇2
【活動目標(biāo)】
1、感受拓畫別具一格的美,用紙團(tuán)拓印出動物身上的花紋,體驗(yàn)紙團(tuán)拓印的樂趣。(重點(diǎn))
2、學(xué)習(xí)紙團(tuán)拓印的方法,訓(xùn)練小手靈活性。(難點(diǎn))
3、積極參與操作活動,感受趣味藝術(shù)活動的快樂。
4、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。
5、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。
【活動準(zhǔn)備】
1、操作材料:報紙球、顏料(紅、黃、藍(lán))每組3塊海綿、抹布、小筐、圍裙、套袖、卡紙。
2、教學(xué)材料:課件、范畫。
【活動過程】
一、播放課件導(dǎo)入(有斑點(diǎn)的各種動物圖片)
師:今天動物王國要開聯(lián)歡會了,咱們一起跟著馮老師去看看吧。
二、先出示沒裝飾的孔雀動物范畫
師:這只孔雀哭了,為什么哭呢?咱們一起給它穿上好看的`衣服吧。
三、以變魔術(shù)的形式變出裝飾好的孔雀范畫,引起幼兒興趣。示范講解用紙團(tuán)印畫的方法
A、設(shè)謎:師:下面老師就要用最快的速度,讓小孔雀穿上漂亮的衣服。請小朋友閉上眼睛,老師要來變魔術(shù)了。(老師紙團(tuán)印畫)
好了,請小朋友睜開眼睛。
B、揭謎。剛才老師就是用這個報紙團(tuán)蘸了顏料印在它身上的。
四、嘗試第一次操作老師示范紙團(tuán)印畫的方法
1、“報紙變成了小紙求,要玩游戲了。跟誰做游戲呢?”(出示顏料,讓幼兒說說是什么顏色的)
2、“看老師現(xiàn)來玩這個游戲:捏住小紙團(tuán),親親顏料水印一下、印兩下、印三下……再親親顏料、印一下、印兩下、印三下……”輕輕壓一壓,換個地方再壓壓,換個顏色,要把紙團(tuán)送回家。
(注意哦,家可不能送錯,我們要把它送回另一個家。)
3、老師示范幾下后,請兩位幼兒來完成。
4、簡單評價:穿的衣服很干凈,引導(dǎo)沒有印到黑線外面,小動物們最喜歡干凈、漂亮的衣服。
為了讓幼兒更清楚的掌握印畫,在講解時。
重點(diǎn)講解:
(1)蘸好顏料,要在顏料盆的邊緣輕輕地刮一下,把多余的顏料刮掉一點(diǎn),可以保持畫面、桌面的整潔。
(2)保持衣服清潔,如果弄到手上及時用抹布擦擦手。
(3)學(xué)換顏色紙團(tuán),把紙團(tuán)送回家。
四、幼兒印畫活動,教師巡回指導(dǎo)。
鼓勵幼兒并提醒幼兒注意保持桌面和衣服的整潔。
五、集體參觀、評價
1、“自賣自夸”:請小朋友自己介紹。(先讓孩子贊美自己印畫的“動物的新衣”培養(yǎng)自信心,大膽表達(dá)自己的創(chuàng)作感想。
2、“大家評賞”:看看誰的動物穿的衣服最美麗?
結(jié)束語:咱們小朋友都幫小動物們穿上了漂亮的衣服,它們?yōu)榱烁兄x我們邀請我們?nèi)⒓勇?lián)歡會,走一起去吧!
活動反思:
本活動是拓印,孩子在活動中的狀態(tài)體現(xiàn)出他們在拓印的經(jīng)驗(yàn)上是很缺乏的,他們并不了解這些工具和顏色,甚至該怎么用都不太清楚,只是根據(jù)自己的已有經(jīng)驗(yàn)在印。但是我的講解還不夠清晰,幼兒在操作時不太明確,加入一些個別幼兒的示范會更好。
大班教案 篇3
活動目標(biāo):
1.能較合理的想象,分析故事情節(jié),進(jìn)一步理解故事內(nèi)容。
2.初步感受中國的歷史故事,并引導(dǎo)幼兒懂得遇事要開動腦筋。
3.通過閱讀,理解故事情節(jié)。
4.通過視聽講結(jié)合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。
活動準(zhǔn)備:
故事視頻等。
活動過程:
一、導(dǎo)入
畫大象引出本次活動內(nèi)容。(畫個大圓做身子,畫個小圓做腦袋,畫兩根粗的樹干做大腿,畫一根長的樹干做鼻子,畫兩張樹葉做耳朵,畫兩根尖尖的樹枝做牙齒,最后畫上尾巴。)
二、教師分段講述故事,幼兒邊聽邊猜邊議曹沖稱象的方法
1、講故事,從開頭至“我有辦法!
問題:“曹沖會想出什么辦法來稱象?”
2、教師繼續(xù)講故事至“在船幫上齊水面上畫一道記號!
問題:“曹沖為什么要在船幫齊水面的地方畫一道記號?曹沖接下來會做什么呢?”
3、教師繼續(xù)講故事至“曹沖看見船幫上的記號齊了水面,就叫人把石頭一擔(dān)一擔(dān)地挑下來!
問題:“曹沖為什么要往船上倒石頭?”
4、教師講故事至結(jié)尾。
。1)討論:“為什么說曹沖是一個聰明的孩子?”
。2)給故事取題目。
三、完整欣賞故事,進(jìn)一步理解故事的內(nèi)容
延伸活動:
這是一個歷史故事,也是一個智慧故事。這個故事在我們幼兒園的樓梯上也有圖片,其實(shí)在幼兒園還有很多關(guān)于民間的`故事,小朋友也可以叫你爸爸媽媽講給你聽聽。你們還可以請你的爸爸媽媽講講你自己的聰明故事,好嗎?
課后反思:
為了更好的開展課題研究,我們在走廊、樓梯都張貼了我們老師自己畫的民間故事連環(huán)畫,加深幼兒對民間故事的理解!恫軟_稱象》這是個智力故事,在設(shè)計的時候困惑很多,因?yàn)閱栴}很難提煉,稱象的方法怎樣才能用幼兒能理解的語言來表述。但在上的時候孩子們已經(jīng)對故事有所了解,一個問題拋下去幼兒馬上就回答出來了,所以就沒有了猜測的機(jī)會。整節(jié)課用時較短,而且我只用了視頻,在分段理解故事時還是用PPT比較好,最后完整欣賞時用視頻。雖然課堂效果沒有預(yù)計的那么好,但對于自己來說也是一次新的嘗試,在選材——設(shè)計——試教中自己獲得寶貴的經(jīng)驗(yàn)。
大班教案 篇4
活動目標(biāo):
1、熟悉音樂的旋律和兒歌,用身體動作表現(xiàn)灑水車。
2、能遵守游戲規(guī)則,嘗試進(jìn)行游戲創(chuàng)編。
3、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力,體驗(yàn)游戲快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
活動重點(diǎn)難點(diǎn):
活動重點(diǎn):熟悉音樂的旋律和歌詞,用身體動作表現(xiàn)灑水車。
活動難點(diǎn):能遵守游戲規(guī)則,嘗試游戲創(chuàng)編。
活動準(zhǔn)備:
1、灑水車的頭飾2個,小動物的頭飾20個。
2、音樂:《灑水車》,灑水車的圖片。
活動過程:
一、欣賞音樂,激發(fā)興趣
1、完整欣賞音樂一遍。(邊聽邊隨教師做動作。)
2、提問:小朋友從音樂中聽到了什么?你們猜音樂中唱的是什么車?
二、欣賞圖片,了解灑水車
1、出示灑水車的圖片,讓幼兒了解灑水車,知道灑水車的作用。
——從圖片中我們看到的灑水車是怎樣灑水的呀?
——當(dāng)灑水車向上灑水時我們要怎么躲過呢?向下灑水的時候呢?四周灑水時怎么辦呀?(幼兒回答,教師再小結(jié)。)
2、今天我們就來玩一個叫做《灑水車》的游戲。
三、玩音樂游戲
1、規(guī)則:幼兒扮演小動物們,教師扮演灑水車,小動物們要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動作,當(dāng)音樂到“淋濕衣服別怪我”時,灑水車開始灑水,小動物們躲避灑水車穿過馬路。(當(dāng)灑水車向高高的遠(yuǎn)處灑水時,小動物們要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時,小動物們要跳起來通過,當(dāng)灑水車向四周灑水時,小動物們要立馬擺一個造型定住,沒有擺好造型定住的小動物要接受懲罰。)幼兒扮演灑水車反復(fù)游戲。
2、開始游戲
(1)教師扮演灑水車,幼兒扮演小動物,音樂前半部分師幼一起做開車狀逆時針走。當(dāng)音樂到“淋濕衣服別怪我”時,教師開始灑水,幼兒矮下身子或跳起來躲過灑水車。當(dāng)老師向四周灑水時,幼兒擺姿勢定住,一旦動了則要接受懲罰。
——小朋友們,這個游戲好不好玩?那么你覺得灑水車還可以用什么動作來表現(xiàn)呢?(幼兒嘗試對游戲進(jìn)行創(chuàng)編。)
(2)第二遍游戲:一名幼兒扮演灑水車,其它幼兒扮演小動物,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(教師在旁邊觀察和指導(dǎo)幼兒游戲。)
(3)第三遍游戲:兩名幼兒扮演灑水車,其它幼兒扮演小動物,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(教師在旁邊觀察和指導(dǎo)幼兒游戲。)
四、游戲結(jié)束
1、教師與幼兒一起做放松運(yùn)動。
2、開著我們的灑水車回活動室與其他幼兒分享快樂的.情緒。
活動反思:
本節(jié)音樂游戲主要是讓幼兒通過欣賞音樂,體驗(yàn)夏天玩水游戲的樂趣,考慮到幼兒在平時音樂游戲中的表現(xiàn),活動開始我首先通過談話:“夏天很熱,小朋友最喜歡玩什么?”引出活動的內(nèi)容,然后通過讓幼兒扮演灑水車激發(fā)幼兒參與活動的興趣,活動中幼兒興趣很高,不但在學(xué)唱歌曲中非常投入,在游戲時也是一個個興致勃勃。
通過本節(jié)活動我覺得對于幼兒來講“興趣”是最好的老師,要想讓幼兒積極參與,就必須從活動開始激發(fā)他們的興趣,通過有趣的引導(dǎo)主動讓幼兒投入進(jìn)來,否則適得其反。
大班教案 篇5
活動目標(biāo)
1、通過欣賞一系列的圖片培養(yǎng)孩子們的審美感。
2、鍛煉孩子們的握力。
3、培養(yǎng)孩子們的表達(dá)能力和組織能力。
活動準(zhǔn)備 “我是秀拉”的圖畫, 各種顏色的圓點(diǎn)粘貼
活動過程
[導(dǎo)入]
1、講解關(guān)于欣賞名畫的知識
你想要欣賞名畫嗎?
欣賞名畫時應(yīng)該注意些什么?
[展開]
2、欣賞“我是秀拉”。
這幅畫畫了什么?
看過這幅圖畫后你有什么感覺呢?
、 欣賞過圖畫后談?wù)勥@幅畫有什么特征以及你對畫家的感想。
“我是秀拉”這幅畫的代表作是出自于一名法國的畫家, 他把圓點(diǎn)形象地聚集在一起完成了這部著作。* 喬治·秀拉 : 他是新印象派的重要人物,畫作風(fēng)格相當(dāng)與眾不同,秀拉的畫充滿了細(xì)膩繽紛的小點(diǎn)。代表作品有《阿尼埃爾的浴場》,《大碗島的星期日下午》等等。
把色點(diǎn)聚在一起完成的畫稱為點(diǎn)描畫。
② 老師講解一下點(diǎn)描畫的含義
“我是秀拉”這幅畫怎么樣?大家看出來它是用一個一個小點(diǎn)兒畫出來的嗎?
點(diǎn)描畫是用筆尖或是小刷子的背面點(diǎn)點(diǎn)兒的方式完成的作品。
* 點(diǎn)描畫 : 用筆尖或是小刷子的背面點(diǎn)點(diǎn)兒,構(gòu)成視覺上的混色效果。
、 談一談看過點(diǎn)描畫你有什么感想?
、 討論一下有沒有和點(diǎn)描畫差不多的畫畫方式,是什么呢?.
3、研究一下活動紙
、 研究一下活動紙
蘋果是什么顏色?
應(yīng)該怎么涂色呢?
4、效仿點(diǎn)描畫的方式把圓點(diǎn)粘貼粘在蘋果上
我們也一起像點(diǎn)描畫畫家那樣作畫呀?
、 談?wù)撘幌掠貌噬酃P和用圓點(diǎn)粘貼為蘋果上色有什么不同?
[結(jié)尾]
1. 讓孩子們把自己做的組品介紹給朋友們
2. 總結(jié)活動
[出示圖片]
美工活動“牙齒切碎機(jī)”活動后感
本周進(jìn)行了美工活動“牙齒切碎機(jī)”,整個活動中,幼兒參與的積極性很高,思維活躍。當(dāng)我向幼兒展示自己制作的“大嘴怪”時,孩子們的興趣一下子就上來了,紛紛議論“大嘴怪”怎么吃東西;顒娱_始我引導(dǎo)孩子們對牙齒模型進(jìn)行認(rèn)真地觀察、并互相討論,讓孩子們知道前面的牙齒是門牙,門牙旁邊的是犬牙,犬牙旁邊的是磨牙,并說出它們各自的分工及合作過程。接下來我先請大家討論怎樣制作牙齒切碎機(jī),在親手制作“大嘴怪”時,孩子們顯得更為積極主動,他們根據(jù)牙齒的'各部分關(guān)系用鉛筆在紙上畫好一排牙齒,然后根據(jù)畫好的牙齒剪下來,再把它們粘貼到剪開的紙盒里。
在這一過程中,很多孩子都做得比較成功,但也有一部分孩子因?yàn)闆]有事先設(shè)計好就動手剪,結(jié)果牙齒的構(gòu)造沒剪對,被旁邊的小朋友一說,他們只好重新剪過,耽誤了些時間。粘牙齒是本活動的難點(diǎn),有些孩子一下子就粘好了,有些孩子因?yàn)樾∈种覆粔蜢`活粘起來很費(fèi)勁。不久大家都把牙齒粘好了,接下來就是打份自己的牙齒切碎機(jī):給它畫上眼睛,頭發(fā),耳朵等。這一過程都難不倒孩子,大家都能把自己的牙齒切碎機(jī)按自己的意愿打扮好。最后我請幼兒給牙齒切碎機(jī)喂食,大家用一些廢舊的報紙等給牙齒切碎機(jī)做食物,“嗷,咕咚”,牙齒切碎機(jī)一口一口吃東西了,哦,大家玩得真開心!我把幼兒做好的作品放在區(qū)角中,讓孩子可以隨時玩一玩。
通過這次活動,孩子們在設(shè)計,制作,體驗(yàn)中進(jìn)一步對自己牙齒更加了解,并體驗(yàn)到了成功的喜悅。
【大班教案】相關(guān)文章:
大班教案(經(jīng)典)08-27
【經(jīng)典】大班教案08-23
[經(jīng)典]大班教案08-20
大班教案(精選)07-27
大班教案07-20
(精選)大班教案07-21
大班教案[精選]07-31
大班教案【精選】08-01
(經(jīng)典)大班教案08-02
[精選]大班教案08-13