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大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書(shū)
不經(jīng)意間,工作已經(jīng)告一段落,我們又將接觸新的知識(shí),學(xué)習(xí)新的技能,迎來(lái)新的工作目標(biāo),我們要好好制定今后的工作方法,寫(xiě)一份策劃書(shū)了?靵(lái)參考策劃書(shū)是怎么寫(xiě)的吧,下面是小編收集整理的大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書(shū),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書(shū)1
一、活動(dòng)背景:
隨著科技水平的日益發(fā)展,越來(lái)越多的游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來(lái)的電子競(jìng)技成了現(xiàn)在青少年所衷愛(ài)的比賽。為了深入了解當(dāng)代年輕人的娛樂(lè)方式,以及推動(dòng)校園文化的健康發(fā)展,為了豐富我們的大學(xué)生活,增進(jìn)學(xué)生間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神以及團(tuán)隊(duì)內(nèi)的合作。電子競(jìng)技作為中國(guó)第99個(gè)體育項(xiàng)目,越來(lái)越被社會(huì)各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個(gè)游戲,同時(shí)也是一種體育運(yùn)動(dòng),有著可定量、可重復(fù)、精確比較的特點(diǎn)。近年來(lái)電子競(jìng)技在大學(xué)生中得到迅速的普及,中國(guó)電子競(jìng)技整體水平也隨之不斷提高,電子競(jìng)技在全國(guó)各城市風(fēng)靡發(fā)展,而且在今天,電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡(jiǎn)單的游戲娛樂(lè)層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的對(duì)抗,簡(jiǎn)稱(chēng)“人機(jī)合一”,這才成為最后的勝利者。中山電子科技大學(xué)游戲協(xié)開(kāi)展第一屆王者榮耀比賽
二、活動(dòng)意義:
此次我們舉辦電子競(jìng)技大賽,旨在展示學(xué)生和社團(tuán)風(fēng)采,凸顯學(xué)院亮麗,為學(xué)校營(yíng)造一個(gè)團(tuán)結(jié)合作,積極面對(duì),熱愛(ài)生活的文化氛圍,豐富同學(xué)們的課余生活,為同學(xué)們展示自己,提供一個(gè)健康的平臺(tái)。同時(shí),電子競(jìng)技作為時(shí)下最流行的運(yùn)動(dòng)之一。我們舉辦本次比賽也是為了讓更多的`同學(xué)正確認(rèn)識(shí)電子競(jìng)技這類(lèi)活動(dòng),同時(shí)品味電子競(jìng)技區(qū)別于其他體育比賽所具有的獨(dú)特魅力,不會(huì)盲目的沉迷游戲。這次比賽,游戲協(xié)會(huì)作為舉辦方之一,有足夠的信心在這一次不會(huì)令你們失望。本次大賽同時(shí)對(duì)引導(dǎo)學(xué)生正確的對(duì)待網(wǎng)絡(luò)游戲有著重要的意義,同時(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲也不應(yīng)該再像以前那樣一律被封殺禁止,這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo),教育.本次比賽也正是本著這樣的宗旨,將對(duì)許多方面有著重要意義。
三、活動(dòng)目的:
1、鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)凋能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。
2、引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在中山電子科技大學(xué)的健康發(fā)展,樹(shù)立同學(xué)們正確的電子競(jìng)技觀念。鼓勵(lì)同學(xué)們積極參與體育競(jìng)技,正確對(duì)待網(wǎng)絡(luò)游戲。
3、鍛煉大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展以及為了勝利所必備的知識(shí)及戰(zhàn)術(shù)觀念,還有不可或缺的敏捷思維和反應(yīng)能力。
4、為學(xué)校的廣大電子競(jìng)技愛(ài)好者提供展示自我的平臺(tái)。創(chuàng)造一個(gè)團(tuán)結(jié)、互助、健康、積極的體育生活氛圍,豐富學(xué)生的校園文化生活。
5、活躍電子競(jìng)技氛圍,引導(dǎo)電子競(jìng)技文化潮流,豐富電子科大的課余生活。 6、通過(guò)這次大規(guī)模的電子競(jìng)技大賽,展現(xiàn)游戲協(xié)會(huì)的特色,建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化,同時(shí)也擴(kuò)大游戲協(xié)會(huì)在電大的知名度和影響力。
四、活動(dòng)主題:英雄聯(lián)盟第一屆啟程杯比賽
五、活動(dòng)形式:
電子科技大學(xué)學(xué)院進(jìn)行比賽
六、活動(dòng)開(kāi)展:
主辦單位電子科技大學(xué)游戲協(xié)會(huì)活動(dòng)時(shí)間:3月25號(hào)活動(dòng)地點(diǎn):靈境vr店內(nèi)
活動(dòng)對(duì)象:電子科技大學(xué)全體學(xué)院活動(dòng)流程:
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書(shū)2
一、活動(dòng)目標(biāo)
為了加強(qiáng)北華大學(xué)林學(xué)院大
一、大二全體學(xué)生課余文化生活,豐富業(yè)余活動(dòng)。加強(qiáng)同學(xué)的溝通能力協(xié)調(diào)能力和組織能力。特組織北華大學(xué)林學(xué)院第一屆穿越火線、英雄聯(lián)盟大賽活動(dòng)。
二、主辦單位:主辦單位:北華大學(xué)林學(xué)院茗林網(wǎng)絡(luò)社團(tuán)承辦單位:北華大學(xué)林學(xué)院茗林網(wǎng)絡(luò)社團(tuán)協(xié)辦單位:北華大學(xué)林學(xué)院大
一、大二全體在校生
三、活動(dòng)時(shí)間:
A.報(bào)名時(shí)間:待定
B.資格賽時(shí)間:待定
C.排位賽時(shí)間:待定
四、活動(dòng)地點(diǎn)
報(bào)名地點(diǎn):待定
比賽地點(diǎn):待定
五、活動(dòng)對(duì)象:凡是屬于林學(xué)院大
一、大二的在校生均可報(bào)名
六、比賽具體要求
A.報(bào)名須知:報(bào)名同學(xué)請(qǐng)準(zhǔn)備好身份證與學(xué)生證
B.組隊(duì)方式:以系為單位,每隊(duì)隊(duì)員人數(shù)為五人
C.游戲賬號(hào):游戲賬號(hào)由參賽者本人提供,D.比賽規(guī)則:
1.所有參賽人員必須提前十五分鐘到達(dá)比賽場(chǎng)地。攜帶證件,由工作人員檢查入場(chǎng)。
2.比賽采取淘汰制,失敗一次即被淘汰,連續(xù)獲勝者繼續(xù)參加比賽,獲得進(jìn)入排位賽資格
3.比賽地圖定為:第一局黑色城鎮(zhèn),五回合換邊;第二局沙漠1TD 150X2復(fù)活時(shí)間3秒;若兩局打?yàn)?比1,加賽地圖選為巷戰(zhàn)五回合。選邊由擲硬幣決定
4.待完善。
E.注意事項(xiàng)
1.參賽人員不得找人代替參賽,如有發(fā)現(xiàn),視為認(rèn)輸。
2.比賽期間參賽人員不得隨意走動(dòng),更不能走出比賽場(chǎng)地比賽期間所有人員服從安排和管理,不能打架斗毆說(shuō)臟話,比賽結(jié)束請(qǐng)迅速離開(kāi)比賽場(chǎng)地。
4.在比賽期間,如有意外發(fā)生立即向主辦單位報(bào)告
5.所有參賽人員不得使用外掛,更不能走游戲弊端,如有發(fā)現(xiàn),視為認(rèn)輸。
6.Cf比賽中不得使用任何CF點(diǎn)道具
F.獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:一等獎(jiǎng)一個(gè)二等獎(jiǎng)一個(gè)三等獎(jiǎng)一個(gè)
G.獎(jiǎng)品:待定
七、活動(dòng)經(jīng)費(fèi):待定
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