大班教案
作為一名無私奉獻的老師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。教案應該怎么寫呢?以下是小編精心整理的大班教案3篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大班教案 篇1
設計意圖:
繪本《一寸蟲》進入班級后,很快成為了孩子們關注的焦點。他們常常在一起討論一寸蟲是怎么樣量夜鶯的歌聲的,夜鶯的歌聲到底有多長……根據(jù)孩子們的興趣點,我首先設計了一個閱讀活動。在此基礎上,我又設計了這個數(shù)學活動,巧妙地將書中主人公“一寸蟲”請出來,讓他來測量紙盒,逐步引導幼兒探索正確的測量方法,使數(shù)學活動變得生動有趣。
活動目標:
1.在操作活動中探索正確的測量方法,發(fā)現(xiàn)測量單位不一樣其結(jié)果也不一樣。
2.能夠沿邊測量,學會在第一次測量的終點做記號并把它作為第二次測量的起點。
3.與同伴合作完成測量任務,共同討論、解決測量過程中出現(xiàn)的問題。
4.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
1.繪本《一寸蟲》的PPT(演示文稿)。
2.包裝盒1個(包裝盒的一面貼有磁鐵),一寸蟲卡片1張,放大的記錄表1張,磁性黑板1塊。
3.每兩名幼兒共用1套學具:一寸蟲卡片1張(長度為3.33厘米),兩寸蟲卡片1張(長度為6.66厘米),記錄表1張(如圖),記號筆1支,包裝盒1個(包裝盒長邊長度是寸的偶數(shù)倍數(shù),如4寸、6寸等)。
活動過程:
一、師幼共同觀看《一寸蟲》PPT
師:我們都看過、學習過繪本《一寸蟲》,現(xiàn)在我們一起來看PPT,說說哪里出現(xiàn)了一寸蟲。
二、出示一寸蟲卡片、包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法
1.出示一寸蟲卡片,小結(jié)故事內(nèi)容。
師:瞧,這就是一寸蟲。原來他就這么一點長。不過一寸蟲雖然個子小,本領可大呢。他量知更鳥的尾巴、火烈鳥的頸子、巨嘴鳥的喙、蒼鷺的腳、雉雞的尾巴、蜂鳥的全身,還有夜鶯的歌聲呢。
2.出示包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法。
師:今天,我們也來學習用一寸蟲量東西的本領。這是一個包裝盒,請你也用一寸蟲量一量它的長邊。兩個小朋友一組,商量一下怎么測量,量后把測量結(jié)果記錄在記錄表的第一格里。
3.幼兒探索測量方法,教師觀察幼兒測量時出現(xiàn)的問題并在后面的環(huán)節(jié)中進行小結(jié)。
三、師幼共同交流、討論,探索正確的測量方法
1.師幼分享測量結(jié)果,發(fā)現(xiàn)問題。
師:你量出來的結(jié)果是幾寸?為什么同樣的盒子,小朋友們測量出來的結(jié)果卻不一樣呢?(幼兒分享時,教師將結(jié)果記錄在大記錄表上。)
2.請不同答案的幼兒演示測量的方法,引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題。
師:黑板上也有一個一樣的包裝盒,誰愿意上來量一量?其他小朋友請仔細觀察,他的方法和你的一樣嗎?有什么問題? 應該怎樣測量才正確?
3.引導幼兒沿著邊測量。
師:大家看,包裝盒的長邊是哪一條?怎樣做才能只量這條邊而不量到其他地方去?(沿著包裝盒的長邊測量。)
4.示范測量,啟發(fā)幼兒制作標記。
師:我量第二下的時候忘記要從什么地方接著量了。你們覺得應該從什么地方接著量?誰有好方法可以記錄每次量到哪里了?(可以用記號筆在第一次測量結(jié)束的地方做個記號,第二次測量就從這個記號開始,接下去也是這樣。)
5.小結(jié)正確的測量方法。
師:從包裝盒長邊的頂端開始,一寸蟲和長邊頂端對齊,沿著邊量;第一次測量結(jié)束的地方用筆做個記號,第二次測量的時候就從這個記號開始,接下去也是這樣。這樣就可以準確地量出長度了。
6.引導幼兒運用正確的測量方法再次測量并記錄。
師:和你的好朋友再測量一次,看看包裝盒的長邊到底是多長。要記住請記號筆來幫忙,并把結(jié)果記錄在記錄表的第二格里。
四、引導幼兒嘗試用兩寸蟲卡片測量,并發(fā)現(xiàn)測量工具長短與結(jié)果之間的關系
1.出示兩寸蟲卡片,引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩寸蟲與一寸蟲的不同。
師:這是兩寸蟲,他和一寸蟲有什么不同的地方?
2.鼓勵幼兒大膽猜測測量結(jié)果。
師:現(xiàn)在我們用兩寸蟲來測量包裝盒的長邊。猜一猜,測量的結(jié)果和剛才會一樣嗎?為什么呢?
3.引導幼兒用正確的測量方法測量并記錄。
師:下面每兩個小朋友為一組進行測量,測量時要沿著邊量,在第一次測量結(jié)束的地方用記號筆做上記號,最后把測量結(jié)果記在記錄表的第三格里。
4.分享測量結(jié)果,教師小結(jié)。
師:你量出的結(jié)果是多少?和用一寸蟲量出來的結(jié)果一樣嗎?為什么不一樣呢?
師(小結(jié)):同樣的長邊,一寸蟲短,量出來的數(shù)量就大;兩寸蟲長,量出來的數(shù)量就小。
活動延伸:
1.區(qū)角活動。在數(shù)學區(qū)提供一寸蟲卡片、兩寸蟲卡片、回形針、積木等多種量具,讓幼兒測量班上的桌子、椅子、書等,并提供記錄表讓幼兒記錄測量結(jié)果。
2.親子活動。家長和幼兒一起用筷子、尺子等多種量具測量家中的電視機、茶幾等,并引導幼兒發(fā)現(xiàn)量具的長短和測量結(jié)果的函數(shù)關系,即量具越長,測量結(jié)果越小。
活動反思:
1.簡單復述故事。繪本《一寸蟲》給幼兒留下的`印象非常深刻。在這個讓幼兒瀏覽畫面的環(huán)節(jié)中,我用最短的時間把幼兒自然帶入故事情境,激發(fā)幼兒的興趣。
2.兩兩結(jié)伴探索測量方法。在制作一寸蟲卡片時,我嚴格地把一寸蟲做成3.33厘米,把兩寸蟲做成6.66厘米。我這么做的原因是想傳遞給幼兒一個觀念,我們要用嚴謹、認真的態(tài)度來參與科學活動,并且讓幼兒與同伴合作探索測量的方法。綜上考慮,我提出了“兩個人一組,用一寸蟲卡片測量盒子的長邊”的要求。
3.集體交流、討論,探索正確的測量方法。幼兒的發(fā)展具有個體差異,所以他們的測量結(jié)果五花八門。對此,我沒有去評判誰對誰錯,而是請持有不同結(jié)論的小組在集體面前演示自己的測量方法,并讓孩子們互相觀察、判斷,尋求正確的測量方法。在活動中,幼兒很快發(fā)現(xiàn)了影響測量結(jié)果的因素,“他沒有沿著邊量”“他量第二下的時候不是從第一下結(jié)束的那個地方開始的”……結(jié)合孩子們的發(fā)現(xiàn),我很自然地總結(jié)出正確測量的兩個要素:(1)沿邊測量。(2)測量時,第一次量的終點是第二次量的起點。在此基礎上,再引導幼兒想出用記號筆來給每個終點做記號的方法。在這樣的演示、討論、總結(jié)中,孩子們明白了正確測量的方法。
4.嘗試使用兩寸蟲卡片測量。安排這一環(huán)節(jié)的用意是,首先鞏固正確測量的方法,其次打開幼兒的思路。當測量的工具改變時,隨之而來的答案也會跟著改變,于是孩子們會產(chǎn)生新的疑問和探索欲望,繼續(xù)邁出探索的步伐。
同樣,在延伸活動環(huán)節(jié),我建議幼兒用生活中唾手可得的回形針、積木等測量工具去測量桌子、椅子、床等生活用品,讓他們真切地感受到“生活中處處都有數(shù)學”,并進一步發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結(jié)果之間的關系。
大班教案 篇2
活動目標
1、知道10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
2、理解并能說出自然數(shù)中相鄰兩個數(shù)間多1或少1的關系。
3、知道自然數(shù)的排列順序固定不變。
4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
5、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
活動準備
1、《游戲課程資源冊》:閱讀頁、操作單(你是我的小鄰居、數(shù)字氣球找位置)、操作卡(你是我的小鄰居)。
2、在線資源:PPT(《你是我的小鄰居》)。
3、其他:準備10個紙箱做房子。
一、游戲(找朋友),初步感知"相鄰"關系。
1、組織幼兒坐成半圓形,引導幼兒說出自己相鄰同伴的名字并擁抱。
關鍵語:小朋友們,左右瞧一瞧,說說和你挨著坐的同伴都是誰?
2、教師小結(jié)。
關鍵語:現(xiàn)在坐在你左邊和右邊的小朋友就是你的鄰居,請你擁抱一下他們。
二、幫小動物找房子。
1、講述故事,引導幼兒幫小動物找到自己的家。
關鍵語:森林里有很多漂亮的房子……小朋友們知道故事里小動物的家分別在哪里嗎?
2、利用圖片擺放的方式尋找小動物的家。
關鍵語:請你們根據(jù)剛剛聽到的故事幫助小動物找到家,將每一個小動物放到自己的`房間里擺好(幼兒將動物對應的操作卡擺在相應數(shù)字紙箱房子里,如果放不下可以疊放)。
3、引導幼兒為小動物排序,驗證尋找結(jié)果。
關鍵語:我們一起來看看大家都找對了嗎?(出示PPT《你是我的小鄰居》)小動物的數(shù)量與房間序號是一樣的,因為大象是一個人住,所以大象是住在1號房間……
三、感知相鄰房子中動物數(shù)量的變化,了解相鄰數(shù)的含義。
1、回憶故事,發(fā)現(xiàn)序數(shù)中相鄰兩數(shù)間多1或少1的規(guī)律。
關鍵語:①小猴子住在幾號房間?(5號)7號房間住著誰?(小兔子)一共有幾種小動物?(10種)②小動物的房間號都是按照序數(shù)排列的,4號和5號房間的小動物數(shù)量有什么變化?(4號比5號少一個,5號比4號多一個)5號和6號房間的小動物數(shù)量又有什么變化呢?(5號比6號少一個,6號比5號多一個)
小結(jié):從小到大排列的自然數(shù)中,一個數(shù)前面和后面相互鄰近的兩個數(shù)就是這個數(shù)的相鄰數(shù),比如5的相鄰數(shù)是4和6;4比5少1,6比5多1。
2、師幼互動,加深相鄰數(shù)概念。
關鍵語:現(xiàn)在老師考考你們,3的相鄰數(shù)是誰?4的相鄰數(shù)是誰?(隨機說出10以內(nèi)相鄰數(shù))
四、數(shù)字游戲:你是我的小鄰居。
1、介紹游戲玩法及其規(guī)則。
關鍵語:相鄰數(shù)看來是難不倒大家了,那么現(xiàn)在我們來玩一個有難度游戲;這個游戲的規(guī)則是:10個小朋友,站成一橫排;從左到右依次報數(shù),報到數(shù)字幾自己就代表幾。老師會說出其中的一個數(shù)字,當我說出后,這個數(shù)字的相鄰數(shù)小朋友就要向上跳起1次,同時其他小朋友全部蹲下。
2、將幼兒作為主體變成數(shù)字進行游戲,鞏固相鄰數(shù)。
關鍵語:規(guī)則明白了嗎?咱們一起來試一試吧。(可隨幼兒興趣多玩幾次)
3、小結(jié)游戲。
五、數(shù)字寶寶排排隊。
1、出示PPT,找出排序錯誤的數(shù)字。
關鍵語:10的位置為什么是錯誤的?10比9多多少?它應該在9的前面還是后面?(教師還可隨機將一組或幾組自然數(shù)順序打亂讓幼兒練習)
小結(jié):在自然數(shù)的序列中,每個數(shù)字的排列順序都是固定不變的,不能隨便更換位置。
2、出示操作單,幼兒找出排序錯誤的數(shù)字,完成操作單。
關鍵語:操作單上的數(shù)字寶寶位置也錯了,你能把他們都找出來嗎?
3、對照PPT自我驗證是否正確。
活動延伸
1、數(shù)學區(qū):投放數(shù)字卡片1—10,供幼兒操作尋找10以內(nèi)的相鄰數(shù)。
2、美工區(qū):繪畫"動物們的家"。
3、家園共育:回家看看你家的鄰居是幾,住的是誰。
附故事:森林里有很多漂亮的房子,每個房子都有一個序號,里面住著不同的小動物,小動物的數(shù)量與房間的序號是一樣的。長頸鹿住在 2 號房,它的旁邊住著大象和小豬,大象是 1 個人住,小猴子說:"我的鄰居是 4 只小松鼠和 6 只小鳥"。8 號房間里面住著 8只可愛的小貓,它的鄰居是小兔子和小青蛙。小老鼠住在 10 號房間,它的鄰居是小青蛙。
小朋友們,你知道每個房間里都住著哪些小動物嗎?它們分別有幾只?
【教學反思】
由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調(diào)動了幼兒學習積極性,幼兒學習興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。
大班教案 篇3
活動目標
1、通過傾聽故事,注意觀察故事圖畫來尋找故事發(fā)展的原因。
2、明白成功過與失敗之間的關系及含義,能夠初步總結(jié)成功所需要的簡單條件。
3、引導結(jié)合自身問題,嘗試改正壞行為習慣。
4、在感知故事內(nèi)容的基礎上,理解角色特點。
5、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。
教學重點、難點
1、明白成功過與失敗之間的關系及含義,能夠初步總結(jié)成功所需要的簡單條件
2、引導結(jié)合自身問題,嘗試改正壞行為習慣。
活動準備
故事影碟、故事情節(jié)發(fā)展掛圖一套、龜兔的手偶各一個、龜兔頭飾個一個、
故事場景掛圖一幅
活動過程
1、活動導入
(1) 認識主人公:烏龜、兔子(出示手偶)
(2) 告訴幼兒今天將由這兩只小動物表演一個故事節(jié)目,名字叫《龜兔賽跑》。
。3) 播放《龜兔賽跑》故事影碟,要求幼兒認真的傾聽故事。
。4) 提問:這場比賽誰贏了?誰輸了?那又是為什么呢?
。5) 讓幼兒帶著疑問傾聽老師出示故事掛圖指引式的再把故事復述一遍。
。6) 故事講完后,引導幼兒思考,發(fā)現(xiàn)并說出兔子輸了,是因為他依仗自身的優(yōu)勢太過于驕傲了,一點都看不起烏龜,不把烏龜放在眼里;烏龜贏了,是因為他面對自己的弱勢不氣餒,始終堅持,在整個比賽中全力以赴、積極、認真。
2、 活動繼續(xù)
。1) 將出示故事情景掛圖,讓幼兒戴上龜兔手偶來進行《龜兔賽跑》的故事展示,老師在旁指導。
(2) 討論:讓幼兒再次找出龜兔之間的不同與問題,并學習進行總結(jié)。
。3) 開動腦筋,積極思考,大膽演示。老師提議將進行《第二次龜兔賽跑》,老師把教室簡單的布置成故事情景,在孩子從中選舉烏龜和兔子兩個主人公角色的扮演者,剩余的幼兒充當拉拉隊。讓幼兒們上演自己討論出設想的第二次龜兔賽跑,引導幼兒表演出兔子發(fā)現(xiàn)自己的錯誤和積極改正后賽跑的.結(jié)果:兔子不再驕傲,努力奔跑,從起跑點——山頂,到山下終點——大樹旁,兔子終于戰(zhàn)勝了烏龜并取得了勝利,烏龜也為兔子高興,并友好與它擁抱表示祝賀。
。4) 提問:這次的比賽是誰贏了呢?為什么?大家有什么話要告訴給兔子的嗎?烏龜怎么樣了?它氣餒了嗎?烏龜輸了但又為什么沒有垂頭喪氣?大家猜猜烏龜?shù)男睦锸窃趺聪氲模?/p>
。5) 啟發(fā)、引導幼兒發(fā)現(xiàn),并說出兔子沒有被失敗打到,而是虛心的找到自己的不足,及時改正,最終取得了第二次比賽的勝利。烏龜雖然輸了,但它嫩夠勇敢的面對,并能真心的祝賀兔子,沒有嫉妒、抱怨,這也是值得我們學習的地方。
。6) 結(jié)合自身,談談生活中的實例。
提問:咱們班的小朋友平時有沒有和在故事中第一次比賽,兔子和烏龜?shù)呐e動呢?在面對挫折與失敗了又將是怎樣處理與解決的呢?引導幼兒發(fā)現(xiàn)失敗與成功不是對立的,而是相互聯(lián)系的;成功是建立在失敗的基礎上。要讓孩子學會自己解決處理問題;要謙虛的面對成功,勇敢的面對失敗;失敗不可怕,怕的是在失敗中跌倒就沒有勇氣站起來。
3、 活動擴展
。1) 現(xiàn)場共同編排上演《第三次龜兔賽跑》。為幼兒提前規(guī)定出故事的結(jié)果——兔子和烏龜都贏了。在此前提下讓幼兒學習大膽創(chuàng)編故事。培養(yǎng)幼兒有集體精神,共同討論合理的故事情節(jié),表演要豐富化。
。2) 表演結(jié)束后結(jié)合自身,談談生活中的實例。
提問:做一件成功的事情容易不容易?你在平時生活有沒有自己單獨做事成功的時候?如果失敗了又將怎樣?總結(jié)出:面對失敗和困難要樂觀、積極地對待,開動腦筋想辦法解決問題。
4、 活動延伸
戶外游戲——龜兔賽跑
目標:培養(yǎng)幼兒認真、堅持的態(tài)度,勝利不驕,失敗不餒;總結(jié)找出配合更加默契的辦法。
準備:跑步比賽的跑道;幼兒將分成四個組進行比賽;勝利小旗若干個。
教學反思
“教育活動既要符合幼兒現(xiàn)實需要,又要有利于其長遠的發(fā)展”,這是《綱要》中明確指出的。幼兒教育活動中,素質(zhì)教育應該放在各項教育的首位,而素質(zhì)教育中,心理素質(zhì)教育是重中之重。我本著于幼兒是學習的支持者、合作者,老師只是引導者的理念來培養(yǎng)幼兒的自信心、自尊心和不懼怕困難的心理素質(zhì),為幼兒提供發(fā)揮自己優(yōu)勢、勇于戰(zhàn)勝困難、善于爭取成功的機會。在這一節(jié)課里,讓幼兒通過學習、理解故事來出現(xiàn)教學的過程:學習故事、發(fā)展故事、表演故事、創(chuàng)編故事。從這些中發(fā)現(xiàn)成功與失敗之間的內(nèi)在關系,并結(jié)合自身生活中的問題,改進不足,獲得社會知識。充分體現(xiàn)出幼兒在興趣中學習、玩樂中學習的教育理念,我想這是符合幼兒年齡特點和實際發(fā)展需要的。
小百科:《龜兔賽跑》,是一則耐人尋味的寓言故事,故事中塑造了一只驕傲的兔子和一只堅持不懈的小烏龜。
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