大班教案
作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家收集的大班教案10篇,歡迎大家分享。
大班教案 篇1
設計意圖:
《喜羊羊和灰太狼》是近年來流行的一部兒童動畫片,孩子們非常喜歡這部片子,更喜歡里面的兩個角色喜羊羊、灰太狼。因為是孩子們熟悉的、喜歡的動物形象,貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,所以我采用這兩個角色做音樂游戲。能使幼兒更好的主動參與到學習活動中來。音樂游戲中我采用兩段音樂。前段音樂采用鋼琴彈奏、樂曲奏旋律上層層遞進。節(jié)奏穩(wěn)定、緩慢;后段音樂采用《土耳其進行曲》選段,旋律表現(xiàn)為活潑、有趣、緊張,非常適合幼兒進行游戲。讓音樂和故事情節(jié)匹配起來,使幼兒更加投入到音樂游戲的故事情境中去。
活動目標:
1、能根據(jù)音樂的特定變化表演小羊的走、停、跑,并努力在停頓的地方做出不同造型。
2、會跟著音樂游戲,學習遵守游戲規(guī)則,跑動時不碰撞或推搡他人。
活動準備:
音樂錄音、灰太狼和喜羊羊和眾小羊頭飾若干,森林、山坡背景畫,灰太狼和喜羊羊圖片。
活動過程:
1、故事導入,了解游戲背景,引起興趣。
老師出示《灰太狼和喜羊羊圖片》
師:這是誰?是什么動畫片的人物?
老師以喜羊羊的角色講述。
師:我是喜羊羊,前天我們一群小羊在草地上玩游戲,灰太狼乘我們不備,抓走了我們很多小羊,F(xiàn)在我想把它們救回來,唉,靠強奪救,我們搶不過灰太狼,只能想想計謀了。今天,我請來我們羊村的許多兄弟姐妹,讓大家跟我一起去營救他們。我想了一個好辦法:灰太狼在家里守著小羊,它走來走去的,我們就悄悄的'跟在它身后,灰太狼嚎叫轉身,我們就停下躲好(作出不同停止造型)。灰太狼一轉身我們又趕緊跟上去,這樣我們離小羊就越來越近了,最后趁它打困睡覺的時候,我們趕緊去營救小羊們,把它們帶回家。
師:接下來,我們要玩這個營救小羊的游戲。這個游戲是要在音樂中進行的,先讓我們聽聽音樂吧。
2、熟悉游戲音樂。
。1)幼兒完整欣賞音樂,感受音樂游戲中旋律不同的兩個部分。
師:你聽到音樂的前部分和后部分有什么不同?
(2)引導幼兒分段聽音樂做游戲。
師:聽到前段緩慢的音樂是我們慢慢走,悄悄的向灰太狼靠近,當聽見狼叫時,我們就要停止用造型的動作表示躲好,聽到后段緊張、快速的音樂我們就要快速跑到狼堡把小羊們救回家。在跑的時要注意安全,不要推撞到其他小朋友。
3、游戲開始。
(1)老師示范,以幫助幼兒理解游戲規(guī)則。
。2)老師請幾個幼兒一起示范,游戲中教師隨機,適時指導。
。3)幼兒集體游戲。游戲過程要求幼兒跑動時不要碰撞或推搡他人。
4、改變游戲情境,提高游戲趣味性。
師:灰太狼發(fā)現(xiàn)被抓的羊兒越來越少了,于是它換個地方把小羊關了起來。這次我們要經(jīng)過一片小樹林,再翻過一座山坡才能來到狼堡呢。當我們在營救小羊的過程中遇到危險時,大家可躲進樹林或山坡后,這樣狼就捉不到我們了。
。1)教師和部分幼兒游戲。(示范游戲規(guī)則,并適時指導。)
。2)教師和全體幼兒游戲。(要求幼兒不要碰撞或推搡他人。)
5、結束。
師:今天,通過我們的勇敢和智慧,終于把小羊們救回來了,現(xiàn)在讓我們一起高高興興的回羊村開慶祝會去吧!
附譜:
。ㄇ岸我魳罚┗姨呛拖惭蜓
1=C
│ ——×(嚎)——│
│ ——×(嚎)——││ ——×(嚎)——││ ——×(嚎)——│
(后段音樂)《土耳其進行曲》選段
大班教案 篇2
活動目標:
1、訓練幼兒手臂控制能力及目測能力。
2、要求幼兒遵守游戲規(guī)則。
3、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。
4、知道一些保持身體各部位整潔衛(wèi)生的方法。
活動準備:
彩球、球棒、弓形的門活動過程:
1、開始部分。
利用球棒做操,做上肢運動、下蹲運動、體轉運動、體側運動、腹背運動、整理運動等。
2、基本部分。
。1)幼兒在線后站一橫排,教師示范打球門的'方法:將球放在地面,身體略彎,兩手持球棒的一端,用另一端擊球進門。
。2)幼兒先來年系擊球動作,然后分組找一球門練習,要求站在線后。
。3)請個別擊球較好的幼兒示范,然后再分散練習,可調整球與球門的距離。
(4)分組進行比賽,選一優(yōu)勝者,以擊準球門次數(shù)多者為勝。
3、結束部分。
讓幼兒自由結合用球棒擺成直線、小樹、房子等圖形練習走、跑、跳等動作。教師巡回指導。
教后感:平時我們晨間活動的時候玩過打棒球,幼兒有了一定的基礎,次此活動幼兒的手臂控制能力得到了發(fā)展。幼兒最后用球棒擺圖形練跳跑走的時候,很感興趣。
活動反思:
幼兒已經(jīng)有了射門和射標靶的經(jīng)驗,但命中率并不高。定點射門分為多種方式,剛開始很多幼兒喜歡抽射,就是大力的將球射入門內。但幾次之后,有人開始發(fā)現(xiàn)越是大力球似乎越是射不進門。于是幼兒開始調整力度。有的幼兒則力度太小,球都滾不到門框附近。幼兒在多次射門的練習后知道射門需要掌握好力度。本次活動培養(yǎng)幼兒獨立自主、耐心專注、果斷判斷的能力。幼兒的興趣也很高,充滿了積極性。
大班教案 篇3
設計意圖
在幼兒玩報紙時,有的幼兒將一張報紙揉成團,變成紙球互相扔著玩,興趣非常濃厚。看到這樣的情景,我?guī)椭麄儗⒓埱虻耐饷婀弦粚悠恋牟始,成了一個漂亮的紙球,其他的幼兒都很想來動手嘗試。于是,便生成了“快樂玩球”這一活動。
活動目標
1.學習一球多玩,樂意與同伴合作玩球。
2.感知球的大小、色彩與數(shù)量,嘗試分類。
重點難點
學習一球多玩,探索多種玩法。
活動準備
1、大圓布一塊,塑料筐一個,自選音樂磁帶、錄音機。
2、舊報紙若干,彩色及時貼若干。
活動過程
1.請幼兒將舊報紙團成紙球,教師幫助幼兒在紙球外粘上彩色及時貼,注意控制紙球的顏色,如綠色紙球數(shù)是幼兒人數(shù)的一半,紅色紙球數(shù)是綠色紙球數(shù)的一半,黃色紙球數(shù)是紅色紙球數(shù)的一半,藍色紙球數(shù)是黃色紙球數(shù)的一半等等。
2.游戲“紙球找朋友”。
、僬堄變簽樽约旱募埱蛘遗笥,并說說為什么為紙球找這樣的朋友,它們有什么相同或不同的地方。
、谡堄變焊鶕(jù)教師的要求按顏色、大小等分組,如教師說“請按顏色為紙球找朋友”,幼兒就要根據(jù)紙球的顏色進行分組。
3.帶領幼兒聽音樂玩球,如頂紙球走、把紙球動作障礙物跳、把球滾出去等等。
4.請幼兒自由玩球,鼓勵幼兒想出多種玩法,引導幼兒互相欣賞、交流各自的玩法,并互相模仿。
5.教師按顏色逐漸減少紙球數(shù),如先收起占幼兒人數(shù)一半的紙球(綠球),再依次收起其他顏色的紙球等,引導幼兒合作玩球,如互相拋接球、傳球、踢球、扔球、打球等等。
6.帶領幼兒聽音樂作放松運動,放松身體各部位肌肉。
7.游戲“炒黃豆”。
玩法:
①教師和幼兒各抓住大圓布的一邊,自然圍成圓圈,將所有紙球放在圓布上。
、谝龑в變夯ハ嗯浜,先左右晃動圓布,使球在布上滾動,再同時上下抖動圓布,使球從布上彈起,后接住紙球。
延伸活動:
提供各種輔助材料,如:球拍、圈、網(wǎng)兜、礦泉水瓶等,讓幼兒開動腦筋想一想:利用這些輔助物可以怎樣玩紙球?
活動反思
1、要從幼兒的角度充分考慮,課題設計要難易適中!犊鞓吠媲颉贩嫌變耗挲g特點,幼兒在以往的體育活動中已經(jīng)有過玩球的`經(jīng)驗以及一物多玩的經(jīng)驗。教師要通過“一課三研”或“一課多研”,在選擇課題的時候,一定要反復考慮幼兒的年齡特點、認知水平和各方面能力,要讓大部分孩子“跳一跳,就能夠的著”,只有幼兒有了成功的體驗,才能激發(fā)他們繼續(xù)探索的興趣。
2、整合各領域教育資源。雖然是體育活動,但前前后后融入了科學、語言、美術、健康等多個領域,有較強的綜合性。在活動中調動了幼兒的多種感官,使幼兒各方面的能力都有所發(fā)展。小課題體現(xiàn)大思想。
3、每個幼兒在玩球的過程中,都在積極開動腦筋想出與別人不同的玩法。教師沒有為幼兒預設固定的游戲,而是以伙伴的身份參與其中,讓他們自己創(chuàng)造游戲。得到大家認可的游戲,全班幼兒可以一起來玩,這對幼兒是一種極大的激勵。最后“炒黃豆”的游戲將該活動掀向高潮。通過活動,使我深刻地感到:幼兒一旦成為教學的主體,就會表現(xiàn)出極大地潛能。他們創(chuàng)造的玩法遠遠大于教師所預設的,他們表現(xiàn)出的運動能力大大超出教師所預料的。
大班教案 篇4
教學目標:
1、理解故事內容,知道兩個朋友為什么玩不一塊。
2、了解兩只蝴蝶的成長變化過程,知道它們的生活習性不同。
3、欣賞并學說故事中優(yōu)美的詞句。
活動準備:
1、花園背景圖一幅,彩蝶、夜蝶的相關圖片。
2、《彩蝶和夜蝶》故事磁帶。
活動過程:
1、引導幼兒分析理解故事內容。
。1)教師完整講述一遍故事,根據(jù)需要可設計以下提問:這兩個朋友分別是誰?一開始它們是什么樣的?后來分別變成了什么?它們?yōu)槭裁赐娌坏揭粔K呢?
(2)出示圖片,引導幼兒分析毛毛蟲、斑斑蟲是怎樣變蝴蝶的。分析它們不同的生活習性。會說"日蝶喜歡太陽和溫暖,夜蝶喜歡在月光里飛舞。"
(3)請幼兒學一學故事中優(yōu)美的詞句:明媚的陽光,暖融融的天空,蔚藍色的湖。
2、引導幼兒說一說還有哪些動物的`幼蟲和成蟲是不同的,了解它們的變化過程。提醒幼兒注意搜集這方面的信息和資料。
大班教案 篇5
設計意圖:
音樂在生活中是無處不在的,它產(chǎn)生于生活并使生活更加地美好。幼兒更是從生活中了解音樂,感受音樂。孩子們學習音樂的目的更是為了更好的感受生活、創(chuàng)造生活。其實,我們周圍的音樂也是分為好多種的,有儀式音樂,有醫(yī)療音樂,有背景音樂,還有專門給動物聽的音樂,其中,背景音樂是幼兒在生活中經(jīng)常感受到的.,有豐富的生活經(jīng)驗,我在活動中又加入儀式音樂,以此作為對幼兒的一種知識的傳遞、經(jīng)驗的積累。
重點:
感受音樂在生活中的地位和作用
難點:
開始學習時,幼兒可能會感到學習內容不理解,從而失去興趣。
解決:
以游戲法貫穿整個活動。
目標:
1、感受音樂在生活中的地位和作用,了解一些常用的儀式音樂。
2、嘗試用已有的音樂經(jīng)驗為各生活場景配上合適的背景音樂,并進行表演。
3、積極參與活動,有競爭意識。
工具與材料:
多媒體、儀式音樂磁帶、各種不同風格的音樂磁帶、錄音機、表演道具
過程:將幼兒分為男、女兩隊,教師宣布進行對抗賽(每一環(huán)節(jié)都以問題形式出現(xiàn))
一、了解儀式音樂
1、聽《運動員進行曲》入座:你為什么要做這個動作?
(介紹儀式音樂)
2、你還知道哪些音樂是儀式音樂?
3、游戲:猜一猜
二、游戲(了解背景音樂)
錯位游戲:感受不同音樂的不同用途。
三、為各生活場景配上合適的背景音樂
1、幼兒在閱覽室看書。
2、新年舞會。
3、戶外活動。
4、新疆帽專賣店。
大班教案 篇6
活動目標:
1.學習用兩種不同的唱法來演唱歌曲前后兩部分,感受歌曲中人物情緒的變化。
2.體驗與同伴合作表演的快樂。
活動準備:音樂拉拉勾
活動過程:
1.導入
。1)師:小朋友,你和好朋友之間發(fā)生過不愉快的事情嗎?事情發(fā)生后心情怎樣?
。2)如果你和好朋友之間發(fā)生矛盾,你有什么好辦法可以解決?
。3)當你和好朋友友好地在一起玩的時候,你的.心情又是怎樣的?
2.教師范唱歌曲《拉拉勾》,引導幼兒重點關注歌詞內容。
師:你在歌曲里聽到了什么?
3.教師再次范唱歌曲,引導幼兒重點關注歌曲中的情緒變化。
4.有節(jié)奏地朗誦歌詞,熟悉歌詞及歌曲節(jié)奏。
5.幼兒小聲跟唱歌曲,教師教師引導幼兒用兩種不同的唱法演唱歌曲前后兩部分。
6.分組演唱,引導幼兒增加肢體動作表現(xiàn)歌曲。
活動延伸
請幼兒討論除了拉拉勾能和好朋友和以外,還有什么動作可以讓兩個小朋友和好?一起把幼兒的答案運用到歌曲中進行歌曲改編。
大班教案 篇7
活動目標:
1.學唱歌曲《顛倒歌》,唱準切分音和休止符。
2.在理解歌詞的基礎上,感受歌曲滑稽、可笑。
3.體驗活動帶來的快樂。
4.嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
5.能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
活動準備:
1. 電腦、投影儀、幕布。
2.多媒體課件、圖譜。
3.男、女孩分開坐好。
活動過程:
一、導入課題
1.教師:小朋友們,今天教室里來了許多的小動物,一起看看它們是誰?(播放課件逐個出示歌曲中的八個動物:老鼠、獅子、螞蟻、大象、魚、鳥、公雞、母雞)
2.問:它們中間誰是樹林之王?(獅子)誰力氣最(大象)魚兒在哪里生活?(水里)鳥兒在哪高飛?(藍天里)小朋友每天吃的雞蛋是誰生的?(母雞)誰每天早上喔喔啼?(公雞)誰怕大獅子?(小老鼠)螞蟻力氣大嗎?(沒力氣)
評析:提問的目的是引導幼兒對這八個小動物基本認識的回憶,為下一環(huán)節(jié)欣賞顛倒的畫面作鋪墊。
二、熟悉旋律,理解歌詞內容。
1.播放課件
——八副顛倒的自然現(xiàn)象圖片,請幼兒仔細觀察,引出歌詞。
師:今天樹林里發(fā)生了奇怪的事情,一起來看看吧。(幼:小老鼠稱自己是大王,大獅子怕小老鼠,螞蟻扛大樹,大象沒有力氣,魚在天上飛,小鳥在大海里游,公雞會生蛋,母雞喔喔啼)
師總結:我們看到的畫面跟生活中真實的現(xiàn)象不一樣,正好反了是不是?反了我們還可以說怎么樣了?(顛倒)
評析:此環(huán)節(jié)目的為讓幼兒理解歌詞。
2.播放課件
——讓幼兒視聽結合,完整欣賞一遍歌曲。
師總結:有一首歌就唱到了這些,名字就叫《顛倒歌》,一起來欣賞吧。
評析:此環(huán)節(jié)目的為幼兒通過視、聽結合,既熟悉了旋律,又進一步理解了歌詞。
3.引導幼兒說出歌詞。
師問:剛才你們聽到了什么?(鼓勵幼兒說出歌詞,要說別人沒說過的。)
三、進一步熟悉旋律并記住歌詞。
1.教師清唱,幫助幼兒進一步熟悉旋律和歌詞。
師:剛才還有小朋友沒太聽清楚,現(xiàn)在老師唱一遍,認真聽喲,一會兒告訴我你還聽到了什么。
評析:此環(huán)節(jié)讓幼兒不受畫面的干擾,仔細傾聽老師的清唱,從而更清楚地聽出還有哪些歌詞。
2.出示圖譜,鞏固歌詞。
師總結:其實你們剛才聽到的就是這首歌的歌詞,我把它們寫了下來,不過都是用一個一個的叉(X)表示的。
。1)教師手指圖譜,幼兒邊念歌詞邊拍出節(jié)奏,強調其中的切分音和休止符。
師:小朋友,想要把一首歌唱好聽節(jié)奏準確很重要喔。汪老師手
指歌詞,你們邊念邊拍出節(jié)奏。一個X拍一次手(即一個四分音符為一拍),兩個X連在一起下面還畫了一條線我們也拍一次手(即兩個八分音符為一拍),看到O就空一拍,三個X在一起,前后兩個X下面還有線,我們就拍兩次手(即切分音為兩拍)。
評析:此環(huán)節(jié)目的為幼兒唱準切分音和休止符做準備。
(2)教師邊拍節(jié)奏邊演唱歌曲,幼兒再次傾聽。
評析:此環(huán)節(jié)是讓幼兒感知切分音和休止符的唱法。
四、幼兒學唱新歌曲。
1.放課件,幼兒視、聽結合整曲跟唱,要求幼兒通過歌聲表達出歌曲的'滑稽、可笑。
師:小朋友,這首歌這么好玩,你們一定也想學吧,那我們就一起來學唱這首歌吧!
評析:此環(huán)節(jié)借助課件提醒幼兒記得歌詞,整曲跟唱學唱這首歌。
2.再次播放課件,幼兒視、聽結合整曲跟唱,并要求幼兒邊唱邊拍出節(jié)奏。
師:小朋友,我們再學著唱一遍,不過要邊唱邊拍出節(jié)奏喲!
評析:此環(huán)節(jié)目的為讓幼兒唱準歌曲中的切分音和休止符。
3.聽音樂,幼兒邊拍手邊整曲跟唱,提醒幼兒唱準切分音和休止符。
師:小朋友,你們剛才唱得非常好。不過我們是大班的孩子,應該給自己增加一些難度了。這一遍我們只放音樂,跟著音樂我們一起邊唱邊拍出節(jié)奏好嗎?
評析:此環(huán)節(jié)目的讓幼兒自己學習記著歌詞整曲跟唱這首歌。
五、看圖譜,男、女生對唱的形式學唱歌曲。
師:剛才小朋友都是一起唱,現(xiàn)在我們換一種方式,也就是有的地方男孩唱,有的地方女孩唱,有的地方一起唱,好嗎?
師:那要學會看老師的指揮喲,我的手指向女孩那誰唱?(女孩)
指向男孩誰唱?(男孩)我的兩只手都指了應該怎樣?(男孩女孩一起唱)
。、女互換角色,連唱兩遍)
評析:此環(huán)節(jié)的目的為打破全體幼兒一起跟唱的枯燥,變換一下唱歌的形式(即對唱),增加活動的趣味性,活躍課堂氣氛,并初步學習看指揮的手唱歌。
六、播放課件。
——幼兒視、聽結合,男、女生對唱(交換角色,兩遍)。
七.播放課件,幼兒視聽結合,鼓勵幼兒創(chuàng)編動作完整演唱歌曲。
師:小朋友,我們站起來,加上一些你喜歡的動作一起來唱這首歌好不好?可以做跟老師不一樣的動作喲!
評析:活動中幼兒已經(jīng)坐了不少時間了,此環(huán)節(jié)為了讓幼兒活動一下身體,并在活動中有機會自由探索,創(chuàng)編自己喜歡的動作。
七、歌詞創(chuàng)編,開拓知識。
1.教師先示范創(chuàng)編。
師:這首歌真意思我很喜歡,我也會創(chuàng)編這樣的歌詞,還能把它唱出來耶,想聽嗎?(紅紅太陽掛在那個夜晚里,彎彎的月亮掛在白天里,夏天穿棉襖,冬天扇扇子,事情全顛倒,哈哈你說多可笑。)
2.幼兒嘗試創(chuàng)編歌詞,并鼓勵幼兒唱出來。
師總結:今天小朋友學會了一首很有意思的歌曲,那今天我們就回家唱給爸爸媽媽聽,并且和和爸爸媽媽一起創(chuàng)編這樣的歌詞好嗎?
活動反思:
這是一首傳統(tǒng)的大班唱歌活動,歌詞風趣、詼諧,幼兒喜歡;顒迎h(huán)節(jié)設計合理、緊湊,層層遞進,易于幼兒理解和接受。課件在活動中起到了舉足輕重的作用,如利用課件讓幼兒觀察顛倒的自然現(xiàn)象,這樣幼兒更容易理解和記住歌詞;播放課件,讓幼兒視聽結合學唱歌曲,比以往老師彈琴或放磁帶讓幼兒跟唱歌曲效果要好得多。通過活動可看出:有時不用傳統(tǒng)的鋼琴也可以完成一節(jié)唱歌教學的任務。通過活動還培養(yǎng)了幼兒良好的聽音樂的習慣,如聽音樂讓幼兒說出歌詞。
小百科:在我國俗文學園地有一種別有意趣的顛倒歌,它的創(chuàng)作風格類似于打油詩體,其特點是運用“故錯”手法,偏把事物往反了說。這種歌因為其幽默諧噱的民間趣味,在老百姓中廣為流傳。
大班教案 篇8
活動目標:
1.感知迷宮,了解迷宮所含的基本秘密。
2.培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力。
3.體驗迷宮游戲的樂趣。
活動準備:
1.自制迷宮圖3副。
2.幼兒操作材料若干。
活動過程:
一、談話引題:
1.小朋友,你們玩過"走迷宮"的游戲嗎?
2.迷宮圖上會有哪些標志呢?
二、分析迷宮圖:
。ㄒ唬┏鍪久詫m圖一,初步感知迷宮。
1.從這張迷宮圖上你看到了什么? √代表什么? ×代表什么?
2.誰愿意上來走一走?
。ǘ┏鍪久詫m圖二,剖析迷宮圖的秘密。
1.從這張迷宮圖上你看到了?知道了什么?
2.這兩張迷宮圖藏著一個共同的秘密,都有什么?
3.誰愿意大膽嘗試幫小豬來搭橋?
。ㄈ┏鍪咀灾泼詫m半成品圖,學習擺迷宮陣。
1.走迷宮看來難不到你們,那你們玩過擺迷宮陣的游戲嗎?
2.今天我們來一起布迷宮陣,怎么擺放才能使迷宮陣覺得有難度、更好玩?
3.師生共同擺迷宮陣:第一步:放石頭 第二步:鱷魚 第三步……
三、幼兒操作
1.幼兒第一次布迷宮陣,教師巡回指導,并用相機拍下幼兒擺的迷宮陣。
2.教師有針對性的多媒體展用示幼兒擺的.迷宮陣,請幼兒說一說這幅迷宮圖擺的好嗎?好在哪里?不好,不好在哪里?
3.幼兒再次布迷宮陣,請旁邊的小朋友來走迷宮陣。
四、展示幼兒設計的迷宮圖教師對幼兒設計的迷宮陣進行設當點評。
五、延伸活動:
出示圖四: 這張迷宮圖和之前我們看到的有什么不一樣?如果讓你來走一走,你會嗎?回去之后我們可以繼續(xù)布迷宮陣,走迷宮圖,比一比誰的辦法多,誰的辦法好。
大班教案 篇9
一、引起興趣
小朋友們都愛下象棋,那你們下過旅行棋嗎?我們一起來下棋,來比賽,好嗎?
二、講解示范行走規(guī)則
幼兒分組,為COCO隊和DUDU隊。
擲骰子,按點子數(shù)前行。每過一個關口,必須答出其中的題目,答對了繼續(xù)前進,答錯了則后退。
兩隊輪流進行,依次闖過各個關口?茨囊魂犗鹊侥康牡。
三、幼兒闖關
A填空――在空格中填入相應的數(shù)字、點數(shù)
B虛擬購物――8元錢可以買哪2樣東西?花9元錢,你可以買到哪幾樣東西?
C趣味換算-- 幫助幼兒看懂圖意,學習簡單的換算
D看圖列式――學習連加、連減
E看圖列式――看示意圖列出加法或減法題并計算。
同隊的'幼兒要互相合作,共同完成題目。
(同組幼兒合作完成各關的題目,大家共同作檢查,教師作適當?shù)奶崾?
到達終點,城堡主人遇到難題了:他把房間的鑰匙混在一起了,讓我們幫他找出來。
四、幼兒找鑰匙配對
1、 明確找鑰匙的規(guī)則:如何配對、涂色、做標記
2、 幼兒按規(guī)則配對,看看誰找得快又對。
大班教案 篇10
活動名稱:咕隆咚(認知活動)
隸屬主題:我們的城市
活動目標:
1、交流、分享有關投幣機的經(jīng)驗,了解、體會投幣機給人們生活帶來的便利。
2、能夠清楚地表達圖片內容,大膽地進行交流。
活動準備:多媒體課件——故事:咕隆咚、幾種投幣機的圖片;圖書若干本。
活動過程:
一、欣賞故事——導入活動重點提問:你們知道“咕隆—咚”是什么嗎?
小結:像這種把錢投進去,就可以買到東西的機器,就是自動售貨機。在這個機器上有投幣口,選擇物品的按鈕,還有取東西的取物口。原來“咕隆—咚”就是硬幣投入自動售貨機時發(fā)出的聲音。
二、我們身邊的“咕隆—咚”——經(jīng)驗交流與拓展
1、重點提問:為什么要設計這些自動投幣機?
小結:自動投幣機能給我們的生活帶來方便。
2、重點提問:你在生活中使用過哪些自動投幣機?有什么用處?你是怎樣使用的?
小結:原來生活中有這么多的投幣機,這些投幣機,給我們帶來了方便與快樂。
3、除了這些投幣機以外,還有哪些投幣機你沒有使用過,但看到過?
4、老師也發(fā)現(xiàn)了許多投幣機,這些投幣機是我們小朋友不經(jīng)?吹降腵,你們想看嗎?
5、出示PPT,與幼兒一起欣賞課件,并總結介紹各種公共投幣設施:投幣公車、投幣廁所、投幣儲物柜、投幣電話、投幣身高體重秤、投幣洗衣機、投幣搖搖椅、投幣游戲機。
6、小朋友誰來猜猜這個神奇房子是什么呢?有什么用?
小結:神奇房子是個投幣廁所,把硬幣投進去,就可以方便了。投幣廁所也是投幣機。
總結:剛剛我們認識和了解了各種投幣機器,我們自己只要通過投幣就可以讓這些機器為我們服務和提供需要的東西,不需要麻煩別人為我們服務,真的很方便。
三、我們不了解的“咕隆—咚”——活動延伸
出示磁卡,告訴幼兒現(xiàn)在除了投幣機外,還有更方便、更先進的方法,如磁卡電話、磁卡開門器,還有好多好多呢,它給我們的生活帶來了更多的方便。在我們的周圍還有許多給我們帶來方便、快樂的東西,以后小朋友也可以去找找、用用!