中班的公開課優(yōu)秀教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,通常會被要求編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的中班的公開課優(yōu)秀教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
中班的公開課優(yōu)秀教案1
一、活動目標
感受樂曲的歡快氣氛,能隨著樂曲的節(jié)奏愉悅地、大膽地表現(xiàn)情緒,喜歡參加音樂活動。
二、重點和難點
感受樂曲的歡快,能隨著樂曲的節(jié)奏愉悅地、大膽地表現(xiàn)情緒。
幼兒在表現(xiàn)樂曲中嘗試和同伴共同感受歡快、愉悅的氣氛,體會和同伴相玩的樂趣。
三、材料準備
“潑水歌”錄音磁帶
四、設計思路
這首樂曲表現(xiàn)的是一種歡快的情緒,給中班的幼兒聽賞,它的節(jié)奏感很強,并且具有很高的感染力,同時結合幼兒經(jīng)過二個月暑假生活再次回到集體中彼此之間存在著一種陌生的情緒特點,通過感受樂曲,表現(xiàn)樂曲,再次體會和同伴相玩的樂趣。
五、教育流程
1、表演角活動,自由欣賞樂曲、感受樂曲——集體活動,感受樂曲、表現(xiàn)樂曲、體會和同伴相玩樂趣——表演角活動,進一步感受樂曲、體會樂曲
(1)表現(xiàn)角活動:自由欣賞樂曲、感受樂曲
告訴幼兒有一首很好聽的歌,要想跟著音樂拍手、跳舞都可以,激發(fā)幼兒興趣。
說明
①幼兒在老師的激發(fā)下會出現(xiàn)許多情況,如有的幼兒聽著音樂會有節(jié)奏地拍手,有的幼兒還會跟著音樂跳跳舞,這些都是允許的。
②幼兒自由探索可以有2—3次,老師盡可能在這2—3次活動中吸收多的幼兒參加活動感受樂曲,在表演角活動結束后的講評中發(fā)揚幼兒大膽學習新本領。
(2)和幼兒共同參與表演角活動,引導幼兒感受樂曲,表現(xiàn)樂曲。
老師引導幼兒回憶生活中“兒童樂園”的游戲經(jīng)驗,如老師說愛玩“翹翹板”,老師就把它變成雙手插腰、下蹲的動作隨音樂曲跳起來,(跟著就音樂節(jié)奏拍二下手,再做“翹翹板”動作二次,同時大聲地說出“翹—翹—板”,還可以請幼兒說說再玩玩。
說明
①老師以平等身份和孩子一起玩,幼兒提出什么游戲就可能在樂曲的伴奏下玩起來,如幼兒提出玩“小飛機”,大家就可以隨著音樂節(jié)奏拍二下手,再作“小飛機”動作(兩臂側平,身體左右側擺)各一次,同時大聲地說出“小飛機”。
②老師以平等身份游戲可有3—4次,同樣是盡可能在這3—4次活動中吸收孩子一起玩,在講評的過程中可以師生同臺表演,以此更進一步激發(fā)幼兒興趣。
2、集體活動:感受樂曲、表現(xiàn)樂曲體會和同伴相玩的樂趣。
。1)觀看老師的演出。
說明
①老師定期地為幼兒表演一些文藝作品,搞一些文藝作品專場,對幼兒會有很大的影響。讓幼兒觀看老師表演的“歡樂園”,體會二個人相玩的樂趣能夠激發(fā)幼兒強烈的興趣和模仿欲。
、诶蠋熢诒硌葜翱梢砸龑в變河^察體會老師在樂曲中的情緒、老師在樂曲中的樂趣。
。2)集體活動師生共同感受、表現(xiàn)樂曲。
①老師以“你們想到‘兒童樂園’去玩嗎?你們最喜歡玩些什么呢?”引出幼兒對活動的興趣,同時引導幼兒大膽地提出玩些什么游戲,幼兒講到玩什么,老師就和大家一起跟音樂做動作,邊做邊說。
說明
這一環(huán)節(jié)中有許多幼兒會大膽地說了玩諸如“小飛機”“翹翹板”“小轉椅”等等,這些內(nèi)容很多來源于角落游戲,老師應鼓勵他們提出玩什么,還要用動作表示出來,再讓大家聽著音樂學一學。
、谝浴皾L雪球”的方式和幼兒共同游戲。
老師以“你們講了這么多好玩的游戲,我也想去玩一玩,我要帶一個小朋友一起玩,誰愿意和我去‘兒童樂園’呢?”請出一名幼兒跟老師一起舞蹈;第二遍由老師和這個小朋友去請另外二名幼兒,以此類推直至請出全班幼兒。
說明
、傥璧傅膭幼饔性S多已在表演角里玩過,因此對幼兒來說并不陌生,同時由于舞蹈的時候幼兒會大聲地說出玩的內(nèi)容如“小飛機”“小轉椅”等,因此幼兒會很容易地跟上節(jié)奏,表現(xiàn)出動作。
②要引導幼兒感受樂曲,表現(xiàn)樂曲,體會和同伴相玩的樂趣。老師在“滾雪球”的過程中要鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)(動作大膽、表情夸張、大聲朗誦的幼兒),這其間也可以請出個別幼兒表演,以激發(fā)其他幼兒的興趣。
4、表演角:延伸活動。
。1)繼續(xù)引導幼兒大膽表現(xiàn)情緒、感受樂曲歡快的氣氛,體會和同伴相玩的樂趣。
。2)引導幼兒在表演角中學習交換舞伴。
。3)在此基礎上可以讓幼兒創(chuàng)編其他舞蹈動作。
說明
可以通過表演角講評設制一個小舞臺,讓幼兒有表演機會。
我是一片樹葉(音樂)
目標
1、豐富幼兒有關生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒熱愛大自然的情感并運用到音樂活動中去。
2、能在音樂的伴奏下,自由地用動作表現(xiàn)對歌曲的理解和感受。
準備
長的硬紙條、釘書器。歌曲《秋葉》的錄音帶。
過程
1、帶幼兒到戶外欣賞秋季景象,感受秋風拂面、天高氣爽的宜人氣候,以及樹木花草的變化,培養(yǎng)幼兒熱愛秋天的情感。
2、觀察秋季樹葉的變化
、贅淙~的.顏色有什么變化?
、诠物L的時候樹葉怎么樣?刮大風和刮小風樹葉有什么不同?
③樹葉變黃以后怎么樣?
、軜淙~飄落到什么地方?
3、帶幼兒拾落葉,做成頭飾(將樹葉用針書器釘在長紙條上,再圍成圓圈)帶在頭上。在制作頭飾過程中,播放歌曲《秋葉》的錄音,使幼兒進一步感受歌曲優(yōu)美的旋律,理解內(nèi)容。鼓勵幼兒跟唱歌曲。
4、在此基礎上,啟發(fā)幼兒結合觀察活動扮成樹葉邊唱邊自由表演。
5、請不同水平的幼兒說說自己表演動作的內(nèi)容。然后反復進行表演。
建議
1、此活動應結合認識秋季特征進行,豐富幼兒的感性經(jīng)驗,理解歌曲內(nèi)容、動作與大自然的關系,讓幼兒自己獲得知識經(jīng)驗,自由地舞蹈。幼兒的任何動作都會表達出自己的感受,不要強求統(tǒng)一。教師要使不同水平的幼兒都有表現(xiàn)的機會,都要給以肯定。
2、這種活動還可以結合認識春季的柳條發(fā)芽,讓幼兒獲得有關知識經(jīng)驗,選擇恰當?shù)母枨層變鹤杂傻剡M行表現(xiàn)楊柳的舞蹈。
3、4歲的幼兒可以分兩次進行。第一次觀察、撿落葉,教師幫助幼兒每人做一個頭飾。制做頭飾時,教師可自唱這首歌曲讓幼兒欣賞。第二次學唱歌曲和在歌曲音樂伴奏下,幼兒自由舞蹈。
中班的公開課優(yōu)秀教案2
活動目標:
1、初步熟悉《喜洋洋》的音樂,能根據(jù)音樂的變化按樂句、樂段交替變換動作。
2、遷移對包餃子的生活經(jīng)驗,能夠用身體動作表現(xiàn)餃子翻騰的狀態(tài)。
3、體驗音樂游戲的快樂。
活動準備:
1、在活動前要幫助幼兒積累包餃子的相關經(jīng)驗。
2、《喜洋洋》音樂
3、一盤熟餃子
活動過程:
一、引導幼兒回憶關于吃餃子的`體驗并和將要學習的內(nèi)容進行聯(lián)系。教師:你們吃過餃子嗎?誰知道包餃子需要哪些材料?餃子怎么包呢?
教師:你們知道餃皮怎么做呢?
幼兒回答,教師小結
教師:餃皮搟好后,接下來要做什么呢?怎么包餃子呢?
二、和一位教師合作表演音樂游戲,幼兒觀察
教師幫助幼兒理解音樂ABA三段
第一段:表現(xiàn)搟餃皮,餃皮變大。
第二段:表現(xiàn)放餃餡,捏餃子。
第三段:表現(xiàn)餃子沉到鍋底,在慢慢浮上來,然后不停地翻滾,最后被冷水澆過后立即不動。
三、教師引導幼兒模仿動作。
教師:誰是餃子,誰是大廚師?
教師:大廚師是怎么包餃子的?餃子包好后,要干些什么呢?(引導幼兒表現(xiàn)餃子翻騰的狀態(tài))
四、幼兒完整合作玩游戲,感受合作交流的樂趣。
玩法:幼兒兩人一組
A段:幼兒甲聽音樂合拍地在幼兒乙身上做搟餃子皮動作,幼兒乙配合做餃皮變大的動作。
B段:幼兒甲做包餃子的動作,放餡,捏,幼兒乙做一個大餃子皮逐步變小的動作,表現(xiàn)被包成餃子了。
A段:下餃子,幼兒乙表現(xiàn)餃子在鍋中沉,浮,翻騰,煮熟。結束處:幼兒甲做往鍋里潑冷水動作,幼兒乙做造型。
幼兒甲、幼兒乙相互交換位置與角色,體驗音樂游戲的快樂。
五、結束活動
游戲結束,教師帶領幼兒回班分享包好的餃子。
中班的公開課優(yōu)秀教案3
活動目標
1。正確感知比6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。
2。有良好的操作習慣,能積極地與材料互動。
3。在操作中體驗數(shù)學活動的樂趣。
4。讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
5。讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備
學具:塑料空瓶若干,黃豆、蠶豆若干,1~8各個數(shù)量的實物條人手一份,1~7的數(shù)字人手一份。
教具:1~6的數(shù)字卡,1~6的圓點卡,1~6的動物圖卡,大瓶子、背景圖。
活動過程
一、開火車游戲,激發(fā)幼兒活動的興趣
老師手拿點子、數(shù)字、動物卡片,和孩子們進行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)
幼:嘿嘿,你的火車x點開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)
幼:嘿嘿,來了x位小客人。(反復進行幾次)
。ㄗ栽u:以集體、個別、小組相結合的形式問答,孩子們對此游戲非常感興趣,一方面集中了幼兒的注意力,為下面的活動做好了鋪墊,另一方面提高了幼兒目測數(shù)群的能力。)
二、通過看看說說,理解數(shù)字"6"的意義
師:嗚嗚,火車開到了數(shù)字城。(出示背景圖,拿出數(shù)字6)看,數(shù)字6來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,老師再出示貼有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請一幼兒上來選出6個圓點的卡片貼在數(shù)字6的右邊。
。ㄗ栽u:當問到6可以表示什么的時候,孩子們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機、6條小魚等等,理解了6的意義,為下面的操作活動埋下了伏筆。)
三、親自實踐,感知比6少的數(shù)量
1。自山探索做動物瓶。
(1)要求幼兒找出比6少的動物條貼在瓶身上。
。2)幼兒集中交流,將幼兒探索的結果用圓點表示出來。(按從大到小的順序貼在6個點卡的下面)
(3)師生總結:比6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。
。ㄗ栽u:點卡的排列很有順序,使幼兒在視覺上也感知到了比6少的數(shù)量。)
2。再次操作,進一步感知比6少的數(shù)量。
。1)鼓勵幼兒互相幫助,力求完成5個動物瓶。
(2)通過視頻儀檢查一幼兒做的5個動物瓶,讓該幼兒自己介紹每個瓶上貼了幾只小動物,請小朋友檢查是否正確,為什么?(因為每一個瓶上的動物數(shù)量都比6少)這些動物瓶上的數(shù)量可以用哪幾個數(shù)字來表示?請5個小朋友一起到數(shù)字城找一找,并貼在和它們一樣多的點卡左邊。然后師生小結:比6少的有5、4、3、2、1。
。ㄗ栽u:在孩子們實踐的基礎上進行提煉,從實物到點子,再到數(shù)字,由具體到抽象,層層深入,符合幼兒的學習特點,讓孩子們在愉快的氛圍中輕松習得知識和能力。)
四、將數(shù)字、實物、圖卡對應匹配
師:小朋友做的動物瓶真漂亮,豆寶寶看見了,心里可喜歡呢,它們想住在動物瓶里,你們愿意嗎?那我們一起來幫助豆寶寶搬家吧,但是要看仔細瓶上有幾只小動物就住幾個豆寶寶,不能多住也不能少住。(出示一個動物瓶,請小朋友觀察動物數(shù)量,然后說說應該住幾個豆寶寶,老師操作放入相應數(shù)量的豆寶寶)豆寶寶住在里面好開心,天冷了,趕快給它關好門,再貼上一個門牌號,應該貼數(shù)字幾呢?為什么?請一幼兒選一數(shù)字,貼在瓶蓋上。
幼兒操作:根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入相應數(shù)量的豆豆,并在瓶蓋上貼上相應數(shù)字,然后通過視頻儀集體檢查個別幼兒的`操作結果。
(自評:孩子們對這一操作活動真是愛不釋手,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎,有的孩子在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求幫助的,他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了,孩子們從中體驗到了成功的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,材料投放恰當對孩子的發(fā)展、能力的提高是非常重要的。)
五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友
每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字戴在頭上,記住自己是數(shù)字幾。由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,繼續(xù)找新朋友,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車廂。
師:"嗚――,我的火車要開了,小小車廂快快來。""火車快飛"的音樂響起,師幼開火車出活動室,結束本次活動。
。ㄗ栽u:游戲是幼兒最好的學習方式,孩子們積極主動,興趣高漲,他們有的找得快,有的找得慢,還有的找錯了,但是他們相互間發(fā)現(xiàn)問題后能自己幫助解決,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,從中也讓孩子感知了6以內(nèi)的序數(shù)。)
活動延伸:
將動物瓶投放在數(shù)學區(qū),讓孩子自由探索,玩出新的花樣。如根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入少1的豆豆,貼上多1的門牌號等。
教學反思:
數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
中班的公開課優(yōu)秀教案4
活動目標:
1、能正確感知物體在序列中的位置,并能用序數(shù)詞準確表述。
2、簡單了解一些昆蟲的特征和習性,感受昆蟲的多樣性。
3、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
活動準備:
PPT課件;小貼紙。
活動過程:
一、昆蟲聚會
師:森林里面住著許許多多的小昆蟲,看看有誰呀?
。ǔ鍪竞⿴煟哼@里還有許多小蝴蝶,你們覺得怎么樣?(漂亮)那你們知道蝴蝶小時候是什么呀?(毛毛蟲)對,蝴蝶就是從毛毛蟲慢慢演變成的。
。ǔ鍪疚浵仯⿴煟河峙纴硪恢唬ㄐ∥浵仯┠銈冊谀睦镆娺^螞蟻呢?螞蟻的家到處都有,無處不在。
。ǔ鍪酒跋x)師:又飛來一只(瓢蟲)你們知道哪種瓢蟲?(七星瓢蟲)七星瓢蟲是益蟲還是害蟲?為什么?(因為它專門吃小蟲子),但是不一定每種瓢蟲都是益蟲哦,比如這些瓢蟲,看看它們在吃什么?(樹葉)對,破壞植物,所以它們是害蟲。
。ǔ鍪掘乞欤⿴煟哼有一只小昆蟲是誰呀?(小蚱蜢)它有一種什么本領?它能在草叢中跳來跳去的。
師:小箭頭要跟我們捉迷藏了。ń處熥儞Q箭頭的位置)
師:根據(jù)這個箭頭的方向,誰能完整地把它們的排列情況說一說?你也來說一說……
師:我們一起來看著箭頭的方向,完整地說一說。
小結:原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數(shù)的。
二、昆蟲找家
師:小昆蟲們玩得有點累了,它們想回家休息了。
。≒PT出示昆蟲的家房子)師:看,小昆蟲們的家是幾層的呀?(4層)那哪層是第一層呢?為什么?(引導:想想你們家住的房子上面是第一層還是下面是第一層?)所以,最下面的是第一層。我們給它送上一個箭頭,這樣對嗎?
師:那這層是第幾層呢?(第二層)這層呢?(第四層)還有一層是第幾層?(第三層)
師:那我們看著箭頭的方向一起數(shù)一數(shù)。(第一層、第二層……)
師:確定了樓層之后,小昆蟲們就可以住進去了,誰來幫它們住一。浚c擊住進去按鈕)
師:請你介紹一下,它們是怎么住的?(你講得真完整)
師:你們也能像他那樣完整地說一說嗎?它們住的位置你們都記清楚了嗎?
師:小昆蟲們想去別的樓層做做客,調(diào)皮的`它們還讓我們閉上小眼睛呢!
。ㄇ袚QPPT下一張)
師:睜開,看看它們都去哪里做客了?小螞蟻現(xiàn)在在第幾層做客,那原來它住在第幾層呢?看看對不對哦!……
師:你們的記性真好!看來,這個小游戲難不倒我們小朋友。
三、和昆蟲玩游戲
(PPT出示6種昆蟲圖片)師:看,這里還有各種各樣的小昆蟲,它們也想和我們做游戲呢!你們認識它們嗎?
。≒PT出示房子圖片)師:再看看它們的家是幾層的呀?你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)對,我們要看著箭頭從下往上數(shù)。(第一層、第二層……)
。ǔ鍪鞠蛴曳较虻募^)師:這個箭頭表示什么意思?(從這邊往那邊數(shù))對,數(shù)數(shù)每層有幾間。待會兒我們就分成紅隊和綠隊進行搶答,誰能按照我的要求找到小昆蟲的家,就能得到小貼紙,看看哪隊得到的小貼紙最多,就能獲得勝利!你們有信心嗎?
師:游戲開始,小螳螂住在第一層的第一間,誰找出來了?他找的對嗎?(教師點擊昆蟲圖片,驗證結果。正確播放掌聲)你是怎么找到的?
師:我們可以先數(shù)小螳螂住在第幾層,再數(shù)它住在第幾間。
師:小蜜蜂住在第二層的第三間,誰找到了?(如果幼兒沒有找到,就引導他們一起數(shù)一數(shù))
師:今天的游戲哪隊獲勝啊?(紅隊)我們?yōu)樗麄児墓恼,綠隊的小朋友也不要氣餒,爭取在下次游戲中獲勝。
師:其實,在大自然里,還有許許多多的小昆蟲,那我們帶著勝利的成果也去找它們做游戲吧!
教學反思:
幼兒對昆蟲比較感興趣,用請小客人的方式激發(fā)幼兒的興趣:小朋友,今天我們班來了很多小客人,我們一起把他們請進來吧!幼兒戴昆蟲頭飾做動作進教室,教師和幼兒一起看一下都有哪些昆蟲來做客了。
中班的公開課優(yōu)秀教案5
幼兒園數(shù)學活動:學習5的加減法
活動目標:
1、讓幼兒來理解加法減法的含義
2、讓幼兒掌握5的加減法
3、使幼兒學會解答簡單的口述加減法應用題,培養(yǎng)幼兒初步析問題的能力。
活動準備:
蘋果卡片4個、動物卡片:獅子、老虎、大象、斑馬各5張
活動過程:
一、談話導入,引起孩子的興趣。
、倏纯唇裉炖蠋熃o你們帶什么來了?(出示3個蘋果)
、谠俪鍪疽粋蘋果問:3個添上1個,一共是幾個?3個減去一個,又是多少?
、垡龑в變赫f出加減法的含義以及3以內(nèi)的加減法算式
二、復習5的組成
①讓幼兒回憶5可以分成幾和幾
、谟變哼呎f教師邊往黑板上寫
三、出示直觀教具
獅子王要給所有的獅子開會,先來了3個獅子(出示1個獅子圖片)過了一會又來了2頭獅子(出示4個獅子圖片)問;
、3頭獅子再添上2頭獅子是幾頭?
、跒槭裁3+2=5?寫出算式3+2=5
③可是開舞會的時候有2只先回家了,那么還剩幾只?為什么5-2=3?寫算式5-2=3?
、芤来纬鍪纠匣、大象、斑馬表示加減法算式(方法同上)
四、引導幼兒口述5的加減法應用題1.教師舉例,講清口述加減法應用題的要求2.讓幼兒任意選一道5的加減法進行口述應用題3.教師進行表揚和鼓勵,對有錯誤的幼兒給予啟發(fā)和幫助
五、玩"誰最快"游戲1.每組做一道必答題(5的'加減法)2.教師出示加減法算式卡片每組進行搶答,哪組最快哪組勝利
六、書寫算式
1、讓幼兒書寫加減法算式
2、教師檢查,對書寫有錯誤的幼兒給予幫助
七、教師進行小結幼兒園數(shù)學活動-學習6的加法
中班的公開課優(yōu)秀教案6
【設計意圖】可樂、橙汁是孩子們平常很愛喝的飲料,而喝完后的飲料瓶大家往往是隨手一扔。如何利用這些廢舊物品呢?我們設計了“好玩的瓶子”這一體育活動,引導幼兒自己玩瓶――合作玩瓶――集體玩瓶,讓他們在輕松愉快的氣氛中,鍛煉體能,發(fā)展創(chuàng)造性思維,增強合作意識,體驗運動的快樂。
【活動目標】
1.玩飲料瓶,發(fā)展跳躍能力、臂力以及肌體的協(xié)調(diào)能力。
2.體驗運動帶來的快樂情緒。
3.培養(yǎng)團結協(xié)作精神。
4.發(fā)展創(chuàng)造性思維。
【活動準備】
1.教師與幼兒、家長一起收集好各種飲料瓶子。
2.幼兒每人一只飲料瓶,內(nèi)裝大半瓶水。
3.錄音機、音樂磁帶一盒。
【活動過程】
一、準備動作
幼兒聽音樂模仿各種小動物的動作。
準備活動不僅讓幼兒進行了走、跑、跳等預備練習,而且激發(fā)了幼兒的學習興趣。
二、自由玩瓶
教師用生動的語言激發(fā)幼兒自由玩瓶的興趣。在玩瓶過程中,教師注意觀察幼兒玩了哪些花樣,抓住關鍵的幾個動作,讓幼兒集體練習,特別是對立定跳遠的動作要加以規(guī)范的指導。
讓幼兒自由玩瓶,使幼兒成為了活動的主體,能更好地發(fā)揮幼兒的自主性。老師深入觀察,了解幼兒動作發(fā)展的具體情況,進行針對性的個別教育。
三、小組玩瓶
1.師:現(xiàn)在請小朋友找自己的小伙伴,五個小朋友為一組,把你們手中的瓶子擺一擺,想一想能怎樣玩?
2.幼兒組合玩瓶,教師巡回觀察各小組的玩法,并參與游戲,對與眾不同的`玩法及時給予肯定和鼓勵。
這一環(huán)節(jié)的設計旨在培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作的精神,更好地發(fā)展其創(chuàng)造性思維。教師參與游戲能使教師與幼兒、幼兒與幼兒間得到及時的交流,并提高幼兒活動的積極性。
四、集體玩瓶
師:這么多瓶子放在一起可以怎么玩呢?
充分發(fā)揮幼兒的想像力,讓幼兒說說大家把瓶子放在一起像什么,整個活動在輕松愉快的氣氛中結束。
【設計評析】
把人們在生活當中要丟棄的飲料瓶當成一種體育器械來進行活動,培養(yǎng)了幼兒的環(huán)保意識和創(chuàng)造意識。在活動中,幼兒獨立或自由結伴進行練習,充分發(fā)揮了他們在活動中的主動性、獨立性和合作性,為其創(chuàng)造性的發(fā)展提供了廣闊的空間。
中班的公開課優(yōu)秀教案7
活動目標
1、在體察、感知、理解中,懂得人的基本情緒地的特征及成因。
2、通過分析討論初步理解情緒轉化的外在形式及培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質(zhì)。
3、發(fā)展口語表達能力。
4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內(nèi)容。
5、幫助幼兒體驗和理解故事內(nèi)容,嘗試講清簡單的事情。
活動準備
1、課前準備:請幼兒回家注意觀察家人的心情并用自己喜歡的方式記錄下來。
2、多媒體課件、紙、筆。
活動過程
1、分享交流活動。
。1)導語:昨天老師請小朋友們回家把爸爸媽媽生氣或開心的樣子觀察并且記錄了下來,現(xiàn)在我們一起來看看交流一下。
。2)幼兒可以用畫畫,也可以用語言等各種幼兒自己喜歡的方式來表達,并且互相交流。交流討論的內(nèi)容:佳人生氣、開心時候的外在表現(xiàn)(包括表情、肢體、語言)。不僅是自己的.父母,只要是幼兒身邊熟悉的人,也可以是他的好朋友、姐姐、哥哥等。并且引導幼兒找出家人生氣的原因。
。3)小結:我們每個人,都有生氣和開心的時候,但每個人在生氣、開心時候的表現(xiàn)又都是不同的。
2、體驗理解。
觀看多媒體課件
A、一群小朋友很開心的邀請貝貝參加游戲,貝貝因為鞋子丟了一只找不到,心情不好所以拒絕了邀請。
討論:那貝貝應該怎樣做,才能讓心情好起來呢?我們來幫幫他(請幼兒自由發(fā)言幫助貝貝轉化情緒在幫助貝貝的過程中也培養(yǎng)了幼兒助人為樂的良好品質(zhì))
B、佳佳在唱歌比賽中得了獎,她將巧克力分給小朋友們,讓大家一起分享她的快樂。
討論:你喜歡佳佳嗎?她這樣做好在哪里?(重點引導幼兒懂得快樂、成功、友愛要讓大家分享,讓好心情像甜甜的糖一樣甜到大家心上。)
3、內(nèi)化自我。
導語:剛才我們了解了別人的心情,那小朋友們今天的心情怎么樣呢?老師準備了紙和筆,請小朋友們把自己今天的心情畫出來。(幼兒自由做畫教師給予適當?shù)闹笇В?/p>
導語:小朋友們都把自己今天的心情畫出來了,我們一起來我們今天的心情怎么樣了?(把幼兒的作品粘貼呈現(xiàn)出來,然后大家一起交流討論)請幼兒上來說說自己今天的心情,讓幼兒自由表述,如果幼兒今天的心情都是很開心的,就請幼兒回想一下,自己生氣的時候,在自己生氣的時候都會怎么做?引導他學著在生氣的時候試著調(diào)節(jié)自己的心情,并請小朋友們一起來討論該如何幫助他調(diào)節(jié)心情,讓幼兒通過自身的參與體會和講講議議中理解情緒轉化的外在形式后得到更進一步的提高。
延伸活動
小朋友們,我們今天的心情,有開心的,也有生氣的,我們現(xiàn)在換個場地,到語言角去繼續(xù)說說我們今天的心情,或者去美工區(qū)給自己的心情配配顏色,好不好?(好)
中班的公開課優(yōu)秀教案8
活動目標
1、通過釣魚、分魚的活動,練習將三個數(shù)按組成關系排四道題,發(fā)展心算能力。
2、培養(yǎng)積極思維及創(chuàng)造能力。
3、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
4、有感情地學唱歌曲。
活動準備
教具:魚若干(魚上面數(shù)字1——8)、貓頭飾若干。
學具:每組若干只盆子及魚(也有數(shù)字)。
活動過程
一、釣魚出示池塘,你們看有什么?(魚)今天老師做貓媽媽,你們做小貓,一起來玩游戲好嗎?(好)今天貓媽媽要帶小貓去釣魚,這些魚上都有1個數(shù)字寶寶,請小貓釣三條魚,要求三條魚上的三個數(shù)能排出四個算式。
1、老師先釣數(shù)字為1和8的兩條魚,請幼兒再釣一條(數(shù)字為7),可排出四個算式。
引導幼兒說出四道算式:1+7=8,7+1=8,8——1=7,8——7=1
2、剛才那么多小貓只吃這么點魚,太少了,我們再來釣兩條,多吃一點。
老師再釣數(shù)字為6和2的兩條魚,請他們補釣一條魚(數(shù)字為8),三個數(shù)也能排四個算式。
引導幼兒說出四道算式:2+6=8,6+2=8,8——2=6,8——6=2
3、請幼兒獨自釣三條魚(魚的數(shù)字分別為3。5。8或4。4。8),分別請幼兒進行三個數(shù)排四個算式的口算練習。
二、分魚每組桌上有若干只盆子,若干條魚。
1、要求各組的幼兒協(xié)作分魚,每只盆里放三條魚,這三條魚上的數(shù)能排四個算式
2、幼兒動手分魚鼓勵幼兒很好地配合,又快又好地完成任務,如在分魚過程中,有一只盆里的魚不成功,就應想辦法將不同盆里的魚進行調(diào)換,使五只盆里的三個數(shù)都能排四道題。
三、獎魚(活動延伸)
今天小貓真能干,釣了許多小魚,貓媽媽也釣了許多大魚,這些魚要獎勵給貓寶寶,貓媽媽有要求,要求把魚后面的題目做對,才獎給你。(到區(qū)域角去練習)
教學反思
利用多媒體課件展現(xiàn)生動的.生活情景,有助于學生了解現(xiàn)實生活中的數(shù)學,感受數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系,增加對數(shù)學的親近感,體驗用數(shù)學的樂趣。
中班的公開課優(yōu)秀教案9
【活動由來】
QQ是現(xiàn)在較流行的聊天工具,日常生活中幼兒經(jīng)常看到爸爸媽媽用QQ聊天。QQ里生動有趣的表情深深的引起了孩子們的興趣,他們常常會問這個表情是什么意思,那個表情又有什么用。結合孩子們的興趣,我們開展社會活動《好玩的QQ表情》,旨在讓幼兒能根據(jù)情景選擇適合的QQ表情,嘗試根據(jù)不同的情景表達自己的'感受。
【活動目標】
1.理解QQ表情的含義,根據(jù)情景選擇適合的QQ表情來表達。
2.愿意與同伴互動表達情感,體驗用電子產(chǎn)品表達情感的便捷,感受活動的樂趣。
【活動準備】
1.QQ屋場景創(chuàng)設,各種QQ表情展覽
2.每兩個小朋友一臺ipad。
【活動指導】
一、自由參觀QQ表情屋,交流分享各種各樣的QQ表情。
1.自由參觀QQ表情展覽館。
2.集中交流分享,進一步認識QQ表情。
師:你最喜歡哪個表情?它代表什么含義?你從哪里看出來?
3.觀看課件,認識各種特殊的QQ表情。
師:猜猜這個表情是什么意思?從哪里看出來的?當你遇到什么事情的時候會用這種表情?
小結:原來不同的表情代表不同的心情,當我們開心或不開心時,臉上的表情是不一樣的,在QQ表情里我們從五官的形態(tài)、手勢可以看出它們代表的含義。
二、利用ipad現(xiàn)場QQ聊天,能根據(jù)情景選擇適合的QQ表情,體驗用電子產(chǎn)品表達情感的便捷。
1.觀察圖片,萌發(fā)幼兒關心之情。
師:今天老師出門沒趕上公交,你們覺得老師的心情怎么樣呢,你想用什么表情讓老師開心點呢?
。1)幼兒兩兩交流。
師:請你先和同伴討論下,想要用什么表情?它代表什么意思?然后將你們想到的表情發(fā)到QQ里。
。2)交流分享,體驗用電子產(chǎn)品表達情感的便捷。
師:你們?yōu)槭裁从眠@個表情?它代表什么意思?
2.小結:我們這么多豐富的感情都能從QQ表情里找到對應的表情來表達,別人一看這些表情,就能了解你的心情,這樣的交流方式真是太方便了。
三、觀察圖片,自制QQ表情,嘗試自制QQ表情進行表達。
1.集體觀看圖片,根據(jù)情境自制合適的表情進行表達。
師:你們的表情讓老師開心多了,我們有個小朋友生病了,你們覺得他的心情是怎么樣的?你想設計什么樣的QQ表情來安慰他?為什么?
2.幼兒制作,教師巡回指導。
3.自由交流分享。
師:和你的好朋友說說,你們設計什么樣的QQ表情,它代表什么意思?
中班的公開課優(yōu)秀教案10
活動目標:
1、通過大膽表現(xiàn)、自主想象和同伴互動理解兒歌。
2、用比較豐富簡潔的元以內(nèi)展開對好玩的圓的豐富想象。
3、能主動參與活動,體驗與同伴想象表現(xiàn)的'樂趣。
4、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。
5、通過多種閱讀手段理解圖畫書內(nèi)容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。
活動準備:
1、白板課件、普米軟件、白板。
2、幼兒每人一只筆、一張操作紙。
活動過程:
。ㄒ唬┯變合胂螅嚎凑l說得多。
1、幼兒想象一個圓像什么。
2、幼兒想象二個圓像什么。
3、幼兒想象三個圓像什么、
4、想象四個圓和五個圓會變成什么。
。ǘ┲w表現(xiàn):看誰演的好。
1、用身體動作表現(xiàn)一個圓。
2、用身體變二個圓。
3、用身體變?nèi)齻圓和四個圓。
4、小組合作表現(xiàn)五個圓。
5、第三關:看誰記得牢。
(三)完整學習理解兒歌
1、完整欣賞兒歌。
2、完整學習兒歌,運用"看誰記得牢"幫助幼兒回憶兒歌兒歌內(nèi)容。
。ㄋ模┙K極PK賽。
第一關:個人搶答。
第二關:團體接龍。
第三關:兒歌創(chuàng)編。
活動延伸:
1、用美的視角觀察周圍生活中的圓,發(fā)現(xiàn)圓形的用途,體會圓形裝飾物的美。
2、進行圓的聯(lián)想繪畫,匯編成"好玩的圓"故事書,在語言區(qū)進行講述。
活動反思:
通過本次教學活動
1、運用了幼兒感興趣的泡泡機,增加了師幼之間的互動,引起了幼兒興趣。
2、活動難度適合本班幼兒年齡特點。
3、充分利用周圍的環(huán)境讓幼兒去觀察、去發(fā)現(xiàn)。
4、幼兒口語表達能力方面再稍加一點難度。
中班的公開課優(yōu)秀教案11
中班科學:馬路上的車
設計意圖:
幼兒天生對富有動感的對象有濃厚的興趣,這些對象極易進入他們的視線?炫c慢,所表達的速度現(xiàn)象正是存在于動態(tài)過程之中。
環(huán)境中的快與慢無處不在,馬路上的車速度有快有慢,動物行走有快有慢,人的運動有快有慢,就連吃飯、洗手、穿脫衣服的速度也有快有慢......《綱要》指出,“教育活動要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題”。車是幼兒熟悉并喜歡的物體,為了引發(fā)幼兒關注周圍事物的快慢現(xiàn)象,感知事物的差異性,思考為什么有快有慢,于是,我們選擇并設計了此項中班科學活動《馬路上的車》。
活動目標:
1、幼兒通過多種方式體驗速度的快慢,學習運用兩兩比較的方法區(qū)分快慢,初步了解快慢的相對性。
2、學習記錄車輛行駛的快慢現(xiàn)象。
3、幼兒在輕松愉快的環(huán)境與氛圍中能積極主動地參與活動。
活動準備:
1、教具:多媒體課件《馬路上的車》(一)(二)。
2、學具:記錄盤25個;小汽車、摩托車、自行車磁性卡片若干;小汽車方向盤模型、摩托車、自行車車頭模型各9個。
3、場景布置:操作區(qū)、馬路
活動過程:
一、 比一比。引出快、慢,幼兒初步感受速度有快有慢。
1、教師介紹游戲名稱和玩法:孩子們,我們來玩一個游戲,名字叫“摸摸xx跑回來”。老師說摸摸大門跑回來,你們就跑去摸摸大門,看誰最先跑回老師這里。
2、幼兒游戲一次后,教師提問:誰最先跑回老師這里?為什么?幼兒說出跑的速度有快有慢。
3、幼兒再進行游戲二次。
二、 看一看,說一說。初步理解車輛行駛的速度有快有慢。
師:老師帶來了一段有趣的錄像,請小朋友仔細觀察,看看畫面上有什么?
。、觀看多媒體畫面(一),提問:
。1)你看到畫面上有什么?
(2)畫面上的小汽車、摩托車、自行車在干什么?
(3)它們誰跑得快,誰跑得慢,請小朋友先猜一猜,把你的想法和身邊的小伙伴說一說。
2、觀看多媒體畫面(二),提問:
(1)小汽車比誰跑得快?小汽車還比誰跑得快?
。2)摩托車比誰跑得快?
三、學一學,演一演。學習運用兩兩比較的.方法區(qū)分快慢,進一步感受、體驗速度的快慢是相對的。
。薄W一學。
師:我們來學一學這些車是怎樣跑的?它們的速度是怎么樣的?
教師小結:小汽車跑得快快的,用小碎步快快地前進;摩托車跑得慢一些,打開雙腳跨上摩托車,用稍慢的速度前進;自行車跑得最慢,抬高雙腿用力踩,慢慢地前進。
幼兒用動作模仿不同車的行駛方式,并控制速度。
。、演一演。
老師與五位幼兒自選一種車的模型,并自由選擇一種與自己不同的車兩兩結成車隊,進行車速表演。其它幼兒當指令員發(fā)口令,游戲結束后師幼共同小結表演情況:小汽車和摩托車比,小汽車快,摩托車慢;摩托車和自行車比,摩托車快,自行車慢;小汽車和自行車比,小汽車快,自行車慢。
四、比一比,記一記。引導幼兒把觀察表演的結果記錄下來。
。、介紹記錄盤、操作材料、操作要求。
師:每個小朋友有一個小簍子和一個記錄盤,小簍子里有許多的車,記錄盤上有兩條馬路,每條馬路前面有一個小動物,馬跑的快作為快標記,烏龜跑的慢作為慢標記。請小朋友把剛才看到的表演結果記錄下來,先想一想,什么車和什么車比,它們誰快誰慢,把跑得快的車放在快標記后面,跑得慢的車放在慢標記后面。
2、幼兒進入操作區(qū)進行記錄,教師巡回指導。
。、請個別幼兒介紹記錄情況。
五、玩一玩。幼兒在游戲《愉快的旅行》中根據(jù)音樂快慢的變化控制車速。
。薄⒂變鹤灾鬟x擇一種車的模型。
2、教師介紹游戲規(guī)則,并進行安全教育,幼兒按要求進入場景二——馬路。
師:小汽車跑得最快站在前面,摩托車比小汽車慢,站在小汽車的后面,自行車速度最慢,站在摩托車后面。我們?nèi)ヂ眯械臅r候要注意安全,車要跑在馬路上,并注意保持車與車之間的距離。
3、幼兒根據(jù)音樂快慢的變化控制車速進行游戲。
中班的公開課優(yōu)秀教案12
活動目標
1、理解詩歌內(nèi)容,體驗作品的優(yōu)美意境,學習以問答形式朗誦詩歌。
2、借助圖標,肢體表演感知風的特征,發(fā)展幼兒的語言表達能力,想象力和創(chuàng)造力。
3、激發(fā)幼兒熱愛大自然的美好情感。
4、理解詩歌所用的比喻手法,學會有感情地朗誦詩歌。
5、能通過表情、動作表現(xiàn)詩歌內(nèi)容嘗試仿編詩歌的最后一句。
活動準備
知識經(jīng)驗準備,圖標,背景音樂。
活動過程
一、喚醒已有經(jīng)驗,初步感知風的特征。
播放風的聲音,師:聽,誰來了?風娃娃今天要和小朋友來玩“捉迷藏”的游戲。你們猜,風會藏在哪里?
二、欣賞詩歌,初步理解詩歌內(nèi)容。
師:今天老師帶來一首詩歌,詩歌里的風藏在哪里?請你們來聽一聽。
1、教師配樂朗誦詩歌。
師:詩歌里的風藏在哪里?(幼兒說,教師出示相應圖標)
2、教師再次朗誦詩歌,并和幼兒一起按詩歌內(nèi)容將圖標排隊。
3、理解詞語,體驗意境。
師:當風藏在樹葉里時,樹葉會發(fā)出什么好聽的聲音?(幼兒學一學風吹樹葉發(fā)出的“沙沙沙”聲。)
師:當風藏在風鈴里時,風鈴會發(fā)出什么好聽的聲音?(學說“叮叮當當”)
師:當風藏在羽毛里時,羽毛會怎么樣?(教師扮演風,幼兒扮演羽毛,學一學羽毛“飄來飄去”的動作。)
創(chuàng)編“風箏飛來飛去”和“風車呼呼轉動”(互動表演:個別幼兒扮演風,個別幼兒扮演風箏;部分幼兒扮演風,部分幼兒扮演風車。)
三、學習朗誦詩歌,充分感受和表現(xiàn)詩歌意境美。
1、幼兒看圖標和老師一起朗誦詩歌。
2、以問答式學習朗誦詩歌。
3、幼兒和老師一起配樂朗誦詩歌。
四、合作表演朗誦詩歌。
1、師:剛才我們聽著優(yōu)美的音樂,用好聽的聲音朗誦了詩歌,這次我們加上漂亮的'動作邊朗誦邊表演好嗎?
2、幼兒兩兩結對一問一答的朗誦詩歌。
五、結束:戶外找風。
師:現(xiàn)在,我們一起到大自然中一起去找找風還會藏在哪里?看誰先找到。
教學反思:
兒歌《風藏在哪里》一個“藏”字,使兒歌充滿了童趣,給予了幼兒充分想象的空間,教師在設計本活動中,以幼兒的生活經(jīng)驗為依托,以故事“風娃娃”貫徹始終,調(diào)皮的風娃娃這一形象激發(fā)了幼兒對本活動的興趣,教師巧妙地讓幼兒在學習風婆婆與小鳥的對話時學習了兒歌,活動過程動靜交替,游戲“風藏起來了”把幼兒的情緒推向了高潮。
整個活動中,教師始終把落腳點放在“風藏在哪里”,始終以幼兒為主體,教師為主導,營造了一種寬松、自由的氛圍,使孩子們想說、敢說、喜歡說、有機會說,教師給予了積極的支持,活動中,幼兒思維活躍,發(fā)言積極,整個活動目標達成度高,很多幼兒說出了許多新穎性想法,幼兒的創(chuàng)造性得以充分體現(xiàn)。
中班的公開課優(yōu)秀教案13
主題課程:梨子樹的四季
班級:中二執(zhí)教:xx
活動目標:
1、初步認識不同的四季
2、初步了解季節(jié)對自己和大自然的影響。
3、認讀字詞:“春天”“夏天”“秋天”“冬天”“和暖的”
4、了解春天的特征
活動準備:
春夏秋冬的圖片,字卡:春天、夏天、秋天、冬天、和暖的。樹木四季圖片,教學用書1~6頁,畫紙,蠟筆,畫好的樹干和剪好的樹葉和小花,固體膠。
活動過程:
1、談話導入:
1、小朋友們你們知不知道現(xiàn)在是什么季節(jié)啊?(老師和小朋友談話),那老師這里有2幅圖片你們來看一看哪個是秋天的?,老師出示秋天和冬天的圖片請幼兒說出哪個是秋天,另一個是什么季節(jié)的(老師大概講述一下秋天和冬天的基本特征)
2、出示字卡秋天和冬天讓幼兒認讀。
3、提問:一年中除了秋天和冬天還有什么季節(jié)?讓幼兒回答(老師大概講述一下夏天和春天的基本特征)
4、出示字卡:春天和夏天,讓幼兒認讀
2、接著出示樹木四季的圖片,請幼兒說說圖片中的樹木有什么區(qū)別?請幼兒想想圖片中的樹木分別屬于什么季節(jié)的,然后請幼兒把相應的字卡貼到圖片上去。
3、導入主題,請幼兒觀察圖書第一頁畫面,中有什么?
4、老師講述圖片中的故事,然后向小朋友們提問”
——這棵樹叫什么名字?
——青青是是一顆什么樹?
——青青有什么愿望?
——猜一猜青青的'愿望能否實現(xiàn)?
5、請觀察圖書第二頁,請小朋友們說出是什么季節(jié)?圖片中有幾個小動物?提問:春天的天氣有什么特征?
6、出示字卡“和暖的”和春天,讓幼兒認讀,請幼兒以字卡組成“和暖的春天”。
7、與幼兒討論:春天有什么常見的小動物?為什么他們喜歡在春天活動?為什么青青覺得全身癢癢?青青的綠芽會變成什么?小動物有什么愿望?
8、你有沒有見過春天樹木生長的情況?是怎么樣的?(老師出示圖片進行介紹)
結束:老師拿出畫好的梨子樹的樹干,樹葉和小白花,告訴幼兒春天來了,要給梨子樹穿上衣服,請幼兒給梨子樹貼上綠葉和白花。
請幼兒繪畫(春天)。
中班的公開課優(yōu)秀教案14
活動目標:
1、讓幼兒傾聽故事內(nèi)容,并表演故事中的情節(jié),理解故事中的個別詞語:安慰、埋怨、手足無措。
2、通過故事,讓幼兒知道:“當朋友遇到困難時,千句安慰,萬句埋怨,不以伸手拉朋友一把。
3、理解故事內(nèi)容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。
4、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。
活動準備:
1、背景圖一張,動物圖片:小猴、狐貍、小白兔
2、竹竿一根。
3、字詞:安慰、埋怨、手足無措。
活動過程:
一、導入故事:
師:今天老師請來了許多小客人,小朋友們想不想知道是誰。
。◣熞来纬鍪緞游飯D片:小兔,小猴,狐貍)
師:今天天氣可好了,小動物們可高興了,小兔子、小猴子、小狐貍在草地上玩捉迷藏的游戲,可是玩的正高興的時候,小兔子撲通掉進了河里,哎呀,小朋友們想想看,如果你是小兔子掉進了河里,心里會怎么想?會說些什么呢?
二、引出故事:
師:今天,老師要講一個關于小兔落水以后的故事。故事《小兔落水后》。有一天,小猴子、小狐貍、還有小兔子在草地上玩捉迷藏的游戲,可是小兔子一不小心踩在了梯臺上,哧溜一聲滑進了河水里,小兔在水里掙扎著,一邊喊“救命啊。小猴子看見了,忙安慰小兔說:小兔子,別害怕,要勇敢的與河水作斗爭,勇敢的向岸邊游去,堅持到底就是勝利,小兔子還在水里掙扎著。這時狐貍看見了,埋怨小兔子說:“小兔子,你看你,平時老師說了要注意安全,可你就是不聽,現(xiàn)在好了吧,看你怎么辦?”這時,小山羊忙趕了過來,小山羊不會游泳,它急的.手足無措,不知道該怎么辦才好。噯,它看見草地上有根竹竿,伸進了河水里,小兔子一把抓住了竹竿,小羊把小兔給拉上了岸。
小兔子很感謝小山羊。老師知道了,批評了小猴子和小狐貍,并告訴他們說:當朋友遇到困難時,千句安慰,萬句埋怨,不以伸手拉朋友一把。
師:我的故事講完了,請小朋友們告訴我:故事的名字叫什么?
師:是誰救了小兔子?(小山羊)。小山羊想了一個什么辦法把小兔子給就上了來的?怎么做的呢小山羊?
師:請一個小朋友上來表演。
師:剛我們聽了故事里,小猴子和小狐貍也想了辦法,可是它們是怎么做的呢?我們再來聽一遍故事。
三、第二遍傾聽故事。
師:故事講完了,請小朋友告訴我,小兔子落水后,小猴怎么說的?(出示字詞“安慰”)
師:你會用安慰來說一句話嗎?
師:可是小猴子說了以后,小兔子還是在水里掙扎著對不對?
師:小狐貍看見小兔子落水后,它是怎么說的,怎么做的?我們一起來學學埋怨的動作。(出示字詞“埋怨”)
師:你會用埋怨來說一句話嗎?
師:小狐貍是埋怨小兔子,小猴子給小兔子安慰了,它們都做了,可是小兔子得救了嗎?它喜不喜歡這種方法?不喜歡。為什么?
師:那么小山羊來后,它不會游泳,它看見小兔落到了河里,它是怎么樣?(出示詞語“手足無措”)
師:那你會用手足無措來說一句話嗎?
師:那小山羊想到了什么辦法呢?想到什么辦法?
師:那小朋友們說說看,這個故事,誰的辦法最好?為什么?
師:那我們要學習誰呢?那小猴子和小狐貍它們只是說了沒有動手去做,那如果你看到小兔子掉河里了,你會用什么辦法去就小兔?
四、分組表演
師:下面我想請我們小朋友們分組表演這個故事。
師:那你們知道故事里,老師是怎么對它們說的啊?
師:我們一起來學學老師的話:當朋友遇到困難時,千句安慰,萬句埋怨,不以伸手拉朋友一把。當朋友遇到困難了,不要只會說,而不去伸手去做。小朋友們有沒有懂得這個道理?
教學反思:
在本次活動中也存在著不足:孩子的語言表達不夠成熟,缺乏連貫性;孩子們安靜傾聽同伴發(fā)言的習慣仍需加強等等。總之在以后的活動中我們會注意這些方面的引導與教育,爭取做得更好。
中班的公開課優(yōu)秀教案15
活動目標
1、能正確感知物體在序列中的位置,并能用序數(shù)詞準確表述。
2、簡單了解一些昆蟲的特征和習性,感受昆蟲的多樣性。
活動準備
蝴蝶、瓢蟲、蚱蜢、螞蟻教具兩份;紙制4層的平面樓房一幢;課件。
活動過程
一、昆蟲聚會
師:森林里面住著許許多多的小昆蟲,看看有誰呀?
(出示蝴蝶)師:這里還有許多小蝴蝶,你們覺得怎么樣?(漂亮)那你們知道蝴蝶小時候是什么呀?(毛毛蟲)對,蝴蝶就是從毛毛蟲慢慢演變成的。
。ǔ鍪疚浵仯⿴煟河峙纴硪恢唬ㄐ∥浵仯┠銈冊谀睦镆娺^螞蟻呢?螞蟻的家到處都有,無處不在。
。ǔ鍪酒跋x)師:又飛來一只(瓢蟲)你們知道哪種瓢蟲?(七星瓢蟲)七星瓢蟲是益蟲還是害蟲?為什么?(因為它專門吃小蟲子),但是不一定每種瓢蟲都是益蟲哦,這是十二星瓢蟲和二十八星瓢蟲,看看它們在吃什么?(樹葉)對,破壞植物,所以它們是害蟲。
。ǔ鍪掘乞欤⿴煟哼有一只小昆蟲是誰呀?(小蚱蜢)它有一種什么本領?(跳高)它能在草叢中跳來跳去的。
二、昆蟲排隊
師:小昆蟲們想排著整齊的隊伍出去玩,誰能幫它們沿著這條路排排隊?
師:你覺得誰排在第一?誰排在最后呢?你們也這樣認為嗎?老師來給你們一個小小的提示。
。ǔ鍪九c幼兒說的相反的箭頭)這個箭頭表示什么意思?原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數(shù)。那現(xiàn)在誰能告訴我排在第一的是誰?你能完整地說嗎?排在第二的呢?小蚱蜢排在第幾?排在最后的又是誰?
師:哪位小朋友能夠看著箭頭,把它們的排列情況完整地說一說?
師:你們想不想一起來說一說?
師:我們一定要看清楚箭頭的方向,才能判斷它們的位置。
師:小箭頭要跟我們捉迷藏了。ń處熥儞Q箭頭的位置)
師:根據(jù)這個箭頭的方向,誰能完整地把它們的排列情況說一說?你也來說一說……
師:我們一起來看著箭頭的方向,完整地說一說。
小結:原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數(shù)的。
三、昆蟲找家
師:小昆蟲們玩得有點累了,它們想回家休息了。
。ǔ鍪纠ハx的家)師:看,小昆蟲們的家是幾層的呀?(4層)那哪層是第一層呢?為什么?(引導:想想你們家住的房子上面是第一層還是下面是第一層?)所以,最下面的是第一層。我們給它送上一個箭頭,這樣對嗎?
師:那這層是第幾層呢?(第二層)這層呢?(第四層)還有一層是第幾層?(第三層)
師:那我們看著箭頭的'方向一起數(shù)一數(shù)。(第一層、第二層……)
師:確定了樓層之后,小昆蟲們就可以住進去了,誰來幫它們住一?
師:請你介紹一下,它們是怎么住的?(你講得真完整)
師:你們也能像他那樣完整地說一說嗎?它們住的位置你們都記清楚了嗎?
師:小昆蟲們想去別的樓層做做客,調(diào)皮的它們還讓我們閉上小眼睛呢!
師:睜開,看看它們都去哪里做客了?小螞蟻現(xiàn)在在第幾層做客,那原來它住在第幾層呢?看看對不對哦!……
師:你們的記性真好!看來,這個小游戲難不倒我們小朋友。
四、和昆蟲玩游戲
。ǔ鍪靖鞣N各樣的昆蟲圖片)師:看,這里還有各種各樣的小昆蟲,它們也想和我們做游戲呢!你們認識它們嗎?
。ǔ鍪痉孔訄D片)師:再看看它們的家是幾層的呀?你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)對,我們要看著箭頭從下往上數(shù)。(第一層、第二層……)
。ǔ鍪鞠蛴曳较虻募^)師:這個箭頭表示什么意思?(從這邊往那邊數(shù))對,數(shù)數(shù)每層有幾間。待會兒我們就分成紅隊和綠隊進行搶答,誰能按照我的要求找到小昆蟲的家,就能得到小貼紙,看看哪隊得到的小貼紙最多,就能獲得勝利!你們有信心嗎?
師:游戲開始,小螳螂住在第一層的第一間,誰找出來了?他找的對嗎?(播放掌聲)你是怎么找到的?
師:我們可以先數(shù)小螳螂住在第幾層,再數(shù)它住在第幾間。
師:小蜜蜂住在第二層的第三間,誰找到了?(如果幼兒沒有找到,就引導他們一起數(shù)一數(shù))
師:今天的游戲哪隊獲勝啊?(紅隊)我們?yōu)樗麄児墓恼疲G隊的小朋友也不要氣餒,爭取在下次游戲中獲勝。
師:其實,在大自然里,還有許許多多的小昆蟲,那我們帶著勝利的成果也去找它們做游戲吧!
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