【推薦】大班教案
作為一名老師,很有必要精心設計一份教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編幫大家整理的大班教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
大班教案 篇1
活動來源
在一次戶外接力賽跑游戲中,我發(fā)現(xiàn)有一小組多出一個小朋友,便向幼兒提出了一個開放性的問題:多一個人怎么辦?期望幼兒能通過協(xié)商或通過數(shù)學活動解決游戲中的問題。但幼兒的回答出乎我的意料,所有的建議都是讓多出來的這個小朋友從事比賽以外的活動:有的說讓這個人去休息,停止游戲;有的說讓這個人獨自玩一會兒別的玩具,或去跑步;還有的提出讓多的這個人去當裁判……我意識到這是一次對幼兒進行社會性教育的契機,于是設計了這個活動。
活動目標
1.讓幼兒通過體驗,關注別人的感受,學習站在別人的角度考慮問題。
2.嘗試通過協(xié)商解決游戲中的問題。
3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動準備
1.物質準備:錄像機,不同幼兒體驗后表達感受的錄像,投影儀。
2.經(jīng)驗準備:幼兒成為“多出來的那個人”的活動經(jīng)歷。
活動過程
1.請幼兒嘗試按不同方法排隊,感受成為“多出來的那個人”的心情。
(1)將全班幼兒分成若干小組,組織幼兒分別按不同指令進行排隊,使幼兒體驗到每個人都有可能成為那個多余的人。
(2)教師宣布排隊結果,并把每次排隊多出來的小朋友請到一邊進行錄像采訪:當宣布你是“多出來的那個人”時,你有什么感受?現(xiàn)在你成為多的那個人了,如果讓你停止游戲去休息,你心里會怎么想?
2.集體分享“成為多出來的那個人”的感受。
請幼兒觀看錄像,并引發(fā)以下討論。
(1)提問: “這些小朋友的感受是什么?” (不高興、不舒服、心里難受、難過。)
(2)詢問幼兒:“你是多出來的那個人時,你有什么感受?”請幼兒自由結伴,互相說一說自己的感受。
(3)小結:在“成為多出來的那個人”時,小朋友心里都很難過、很傷心,害怕不能參加游戲,看來小朋友都愿意和大家一起玩游戲。剛才還有很多人提出可以讓多出來的那個小朋友去當裁判,現(xiàn)在我們就玩一個游戲,請“多出來的那個人”去當裁判,試試當裁判的感受,你是否愿意當裁判?
3.玩“消防員”游戲,體驗當裁判的感受。
(1)提出游戲要求,請幼兒輪流當裁判,組織幼兒游戲。
(2)游戲后提問:“你當裁判有什么感受?” “你愿意當裁判嗎?” 幼兒有的表示愿意當裁判,因為“裁判可以宣布比賽開始、結束,還可以幫助老師判斷哪隊輸贏”,“當裁判舒服,不用跑,就站在那里休息”;有的表示不愿意當裁判,因為“不會當裁判”,“當裁判沒意思,不能玩,只能站著……”
4.集中分享、梳理幼兒的感受,引導幼兒移情。
(1)提問:“有的小朋友喜歡當裁判,有的小朋友不喜歡當裁判。那咱們讓不想當裁判的小朋友去當裁判,他會是什么感受?”(會不高興的)
(2)提問:“咱們在剛開始多出一個人的時候,小朋友們都說讓他停止游戲,或去干別的事情合適嗎?”(不合適)
(3)提問:“我們應怎樣解決問題?” (商量,問他愿意干什么;誰愿意當裁判,就讓他當裁判;請他參加游戲,我們不比第一,最重要的是參與……)
引導幼兒發(fā)現(xiàn)以前想的主意忽略了別人的感受,今后決定一件事時,要考慮到別人的`想法與感受。
小結:小朋友說得很好,出現(xiàn)問題,我們要協(xié)商解決,看看用什么方法解決最好,能使大家都高興、都滿意,又都參加了活動。
5.協(xié)商解決問題。
(1)提問:“怎樣選裁判?”鼓勵幼兒充分發(fā)表意見。
(2)在充分聽取幼兒意見的基礎上,幫助幼兒梳理出幾種方法:把愿意當裁判的小朋友記錄下來,然后請這些小朋友先當裁判;從第一組小朋友開始輪流當裁判;從每隊排頭(隊長)開始輪流當裁判。
活動延伸
請幼兒在實際游戲中嘗試當裁判的幾種方法。
活動反思
這一活動的另一個價值點在于:它來自幼兒的真實生活,是孩子的真問題。幼兒園社會性教育的特點就是生活化、日;⒆匀换。本次活動中,“多出一個人”的問題情景并不是教師預設的,而是自然生成的;顒又械纳鐣阅繕撕蛯嵤┎呗詣t是在教育過程中逐漸形成和不斷完善的,因此活動中要解決的社會性問題更多的是來源于孩子的需要。孩子們是圍繞要解決的具體問題,在一定的范圍內(nèi)進行自由而又有針對性的探索,是一個有趣而又有意義的活動。老師不止一次地創(chuàng)設情景:“如果你是多出來的那個人你會有什么感受?”“如果讓你當裁判,你會有什么想法”?“如果讓不愿意當裁判的人去當裁判,他會怎么想?”……讓孩子們反復感受、體驗,逐漸學習站在他人的角度思考問題,理解不同人會有不同的感受,要顧及他人的感受等,從而逐步滲透對幼兒社會態(tài)度和社會情感的培養(yǎng)。
大班教案 篇2
活動目標:
1、引導幼兒樂于動手動腦,體驗合作游戲的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒初步的分析、比較、觀察能力,發(fā)展幼兒的'記錄能力。
3、幫助幼兒學習5以內(nèi)數(shù)量分類知識,鞏固幼兒對5以內(nèi)樹的認識。
活動準備:
1、主題網(wǎng)中認識的鳥類圖片若干(天鵝、孔雀、百靈、畫眉等),數(shù)量為1-5。
2、戶外布置貼有數(shù)字1-5的立體房子。1-5不同數(shù)量的鳥類玩具和圖書分別擺放與場地四周。
3、幼兒記錄用的紙、筆。
活動過程:
一、教師用故事引出貓頭鷹、啄木鳥、燕子,讓幼兒說出各種鳥都有哪些本領,可讓孩子們相互講一講,調(diào)動幼兒學習興趣。
二、用各種鳥類捕捉害蟲為主線,復習4的形成與數(shù)數(shù),學習5的形成與數(shù)數(shù)。
三、引導幼兒用材料操作和數(shù)手指游戲,進一步理解4添上1是5。
四、教師與幼兒合作一起制作簡單的活動材料。
大班教案 篇3
活動目標:
1、引導幼兒在玩各種玩具的過程中,覺察到物體有滾動的和不能滾動的兩類。懂得“滾動”和不能“滾動”是對物體的'一種分類方法。
2、通過操作、探索,讓幼兒發(fā)現(xiàn)有的不能滾動的物體,通過改變外形是能變成滾動的。
3、在操作活動中,培養(yǎng)幼兒的動手能力和合作意識。
活動準備:
1、滾動和不能滾動的各種材料或物品若干;
2、滾動和不能滾動的標志各一個;
3、大筐兩個。
活動過程:
一、請小朋友玩玩具,并按“滾動”和不能“滾動”對玩具進行分類。
二、提出問題,幼兒猜想并進行實驗驗證,自己記錄實驗結果。
1、師:我們可以用什么辦法,或者借助哪些材料把不能滾動的東西變成能滾動的呢?請你們想一想,把你們的想法告訴老師。(幼兒表述,老師記錄集體猜想表)。
2、師:現(xiàn)在你們再去試一下,可以一個人試,也可以找好朋友一起試一試,看看誰想的辦法好,誰想的辦法多。(幼兒分組自選材料并實驗驗證,記錄實驗結果)。
三、幼兒與同伴交流,說說自己的發(fā)現(xiàn)。
四、提出新問題:
師:下一次老師將請小朋友試一試怎樣才讓能滾動的東西滾的更快一些。
大班教案 篇4
運動目的:
1.進修諦聽,辨別差別物體孕育發(fā)生的聲音,進步聽覺辨別力
2.憑據(jù)故事變境,讓幼兒施展想象,模擬種種聲音,并舉行情境演出
運動預備:
多媒體制造的圖片。種種小動物的頭飾。
運動歷程:(一)出示玩具小兔,報告小朋友本日小白兔要帶我們?nèi)ヒ粋處所,你們想不想去,(引起幼兒的愛好)
放情境一:配景(叢林里,有樹,有小山坡,有草坪,有水池)
播放小鳥的聲音,之后問小朋友這是什么聲音,幼兒手工制作并想象一下它在干什么。
播放馬的'啼聲,之后問小朋友這是什么聲音,并想象一下它在干什么。
播放田雞的啼聲,之后問小朋友這是什么聲音,并想象一下它在干什么。
播放一頭獅子,請幼兒說說它的聲音。
播放完之后,請幼兒想想,你還知道哪些小動物的啼聲,并請他們也來學學這些啼聲。小朋友學得真像,小白兔很開心,她還想帶小朋友到另一個處所去,
放情境二:配景(公路上,兩旁有樹木,有人行道)
播放飛機的聲音,問幼兒這是什么聲音。你在什么處所聽到過。
出示種種圖片,請幼兒憑據(jù)圖片說說他們的聲音。幼兒園教案并問幼兒你在什么處所聽到過。
。ǘ侄尾シ殴嘁袈曇,請幼兒聽聽他們在干什么。并舉行恰當?shù)那榫逞莩觥?/p>
。ㄈ┐筇烊焕锏穆曇袅碛性S多,先生帶小朋友一路到表面去找找看。
大班教案 篇5
一、活動目標
1、能理解故事內(nèi)容,想象花果山水簾洞的情景。
2、根據(jù)故事情景,幼兒能積極主動的選擇運用各種材料布置活動室。
3、有與同伴合作、分組制作的意愿,體驗其樂趣。
二、活動準備
1、布置花果山水簾洞的美工材料:特大號塑料袋,各類紙(彩紙、圖畫紙、報紙、牛皮紙),廢舊紙盒、紙箱,絲帶,剪刀、膠帶、水彩筆。
2、用特大號塑料袋剪成長條,懸掛在教室入口的門上呈瀑布狀。
3、猴子頭飾
4、欣賞VCD水簾洞的'情景片段
三、活動過程
1、幼兒欣賞VCD水簾洞的情景片段,討論、交流經(jīng)驗:
老師:你們看過瀑布嗎?瀑布流下來是什么樣子的??
2、幼兒聽故事:孫悟空因跳進花果山水簾洞口的瀑布里,而被推選為猴王的故事。
A、老師:孫悟空跳進水簾洞里看見了哪些情景?
。ǘ纯谄俨、花草松竹、鐵板橋、石碑碑文)
B:老師:我們怎樣來做洞口的瀑布?怎樣做?你覺得用什么材料合適呢?
C:老師:想想水簾洞里還會有什么?
3、與幼兒討論制作、布置水簾洞中的情景
A、請幼兒結伴自選材料
B、按幼兒意愿分組制作水簾洞中的情景
C、作好后帶著孩子們跳進洞中,一起把作好的按幼兒的意愿布置。
4、幼兒帶上猴子頭飾扮孫悟空在水簾洞中猴子舞。
大班教案 篇6
活動目標:
1.帶領幼兒復習圓舞板、碰鈴、鈴鼓的使用。
2.指導幼兒伴隨音樂熟練打擊《小紅帽》
3.培養(yǎng)幼兒合作的精神和聽指揮的能力。
活動準備:
圓舞板、碰鈴、鈴鼓、音樂、圖譜。
活動過程:
1.課程導入。
師:小朋友們,上節(jié)課你們已經(jīng)見過顧老師和江老師了,今天又多了一位新老師--呂老師,大家鼓掌歡迎呂老師。
幼:(鼓掌)師:這一節(jié)活動課就由我們?nèi)齻和小朋友們一起進行。老師喜歡表現(xiàn)好、聽指揮的小朋友,希望你們能好好表現(xiàn)。老師先問你們一個問題'大家聽過《小紅帽》的故事嗎?'
幼:聽過。
師:哪位小朋友說說小紅帽是個什么樣的小女孩呢?
幼:戴紅帽子、穿紅裙子、孝順等等。
師:小朋友們回答的都很準確,今天我們和小紅帽一起玩耍。
2.出示圖譜、熟練打擊節(jié)拍。
師:大家先看老師帶來的這幅圖,小朋友們眼力真好,一眼就認出圖上有小手、小腳丫,還有鈴鼓,下面老師就隨著音樂把這個節(jié)奏打一遍,大家注意老師的動作。
示范打擊節(jié)奏一遍師:到小腳丫的時候要跺腳,到小手的時候拍手,到鈴鼓的時候做搖鈴鼓的動作,最后小手小腳一起動起來。大家明白了嗎?
幼:明白了。
師:下面小朋友們和老師一起隨著音樂打節(jié)奏。
帶領小朋友熟悉兩遍師:小朋友們打的都很好,哪位小朋友愿意到前面來表演?
選一男一女兩個小朋友分別表演師:這兩個小朋友都很勇敢,表現(xiàn)的也非常好,大家給他們鼓掌!下面老師要增加難度了,看能不能難住你們。老師把你們分成三組,到小腳丫的'時候第一組小朋友打,到小手的時候第二組小朋友打,到鈴鼓的時候第三組小朋友打,最后一行大家一起打。大家都明白嗎?
幼:明白。
師:小腳是哪組的?小手是哪組的?鈴鼓是哪組的?好的,大家要注意看老師的指揮,準備--開始!
指揮幼兒隨音樂分組打擊節(jié)奏,到熟練為止。
3.出示樂器,帶領幼兒用樂器打擊節(jié)奏。
師:小朋友們表現(xiàn)的非常好,老師有沒有把你們難倒。為了獎勵你們的出色表現(xiàn),老師今天讓小朋友們做一次小小演奏家,老師做指揮家,我們一起給小紅帽伴奏,讓她給外婆送糕點去。
師:大家看這是什么?
幼:圓舞板。
師:對。還記得圓舞板怎么用嗎?跟著老師做打圓舞板的動作。小朋友們記性真好!它還帶來了兩位朋友,看這一個,對,是碰鈴,哪位小朋友給老師演示一下怎么用碰鈴。演示的很好,最后還有一個,鈴鼓。大家一起做打擊鈴鼓的動作。
師:這些樂器剛剛從很遠的地方來,我們先讓它們休息一下,待會兒再和我們一起玩,小朋友們先自己用打擊樂器的動作把歌曲在打一遍。
師:現(xiàn)在演奏家要聽指揮了,第一組做圓舞板的動作,第二組做碰鈴的動作,第三組做鈴鼓的動作,最后大家一起做動作。準備--開始!
指揮幼兒按照動作吧歌曲打擊兩遍師:現(xiàn)在小樂器們休息好了,可以和我們一起演奏了。老師現(xiàn)在先給聽指揮的演奏家發(fā)樂器。沒有樂器的演奏家指揮家交給你們一個任務,看看哪位演奏家表演得最好,我們最后評出"最佳演奏家"。表演的演奏家一定要看指揮家的指揮。
指揮幼兒隨音樂打擊歌曲并重復師:第一組演奏家表現(xiàn)的很不錯,我們再看看下面的演奏家表現(xiàn)的怎么樣,一定要看仔細哦!
輪流指揮幼兒打擊歌曲師:小朋友們表現(xiàn)得都太好了,老師也不知道誰是"最佳演奏家"了,小朋友們自己選出來好不好,你們認為誰是"最佳演奏家"就站到他的身邊,現(xiàn)在開始選擇吧!
師:好了,現(xiàn)在小朋友們都選出自己認為的"最佳演奏家"了,我們一起數(shù)一下誰的票數(shù)最多。那@@小朋友就是我們今天的"最佳演奏家",大家給他鼓掌,老師給他送上今天的小紅花,希望其他小朋友向@@小朋友學習,爭取拿到以后的小紅花。
4.活動結束、總結。
今天我們的小演奏家做的非常成功,也成功的幫小紅帽把糕點送給了外婆,所以我們都是最棒的。我們也要謝謝江老師和呂老師的配合和幫助,大家鼓掌!小樂器都累了要休息了,現(xiàn)在請大家安靜的按次序把小樂器放回盒子里讓他們休息,放完之后就可以自由活動了!
大班教案 篇7
活動目標
1、認識序數(shù)1—5,初步了解序數(shù)的意義。
2、初步感知序數(shù)的順序數(shù)。
3、形成良好的秩序感。
活動準備
1、教具:跑道,“數(shù)字卡片”,五種動物圖片。
2、“動物與房子”,口杯架。
活動過程:
1、預備活動
師幼問侯,走線,線上游戲
師:請你像我這樣做……小朋友們好!今天呀陳老師要帶你們到一個很神秘很好玩的地方,想去嗎?
師:要到這個地方去,就要經(jīng)過一條彎彎的窄窄的獨木橋,小朋友要腳尖親腳跟,一步一步的慢慢的向前走,千萬別說話哦,因為河里的鱷魚正在午睡,如果吵醒了它,它就會把我們抓走的。當音樂響起的時候,我們就出發(fā)啦!(當你再次回到凳子旁的時候,請你停下來)
線上游戲:小熊蓋房子
師:好玩的地方到了,這兒有漂亮的花,高高的大樹,還有許多可愛的小動物,你們猜猜看,這是什么地方?
幼:森林王國
師:森林里,小熊搭好的新房子,請了好多小動物來參觀,我們一起來看看,都有哪些小動物呢?
。ㄐ⌒芫砥鹦」髯,要蓋一座新房子,它請小動物來參觀,第一個來的是小耗子,第二個來的是小兔子,第三個來的是貓媽媽,第四個來的是小鴨子,第五個來的是臭蚊子。)
2、集體活動
師創(chuàng)境:森林王國真熱鬧,這邊小熊蓋好了新房子,那邊呢,正在召開20xx年度秋季田徑運動會,這不,小動物都不甘示弱,來參加比賽了,讓我們到比賽現(xiàn)場去看看吧
A、出示跑道(黑板范畫)
師:這就是小動物們參加田徑比賽的跑道,每一條跑道都有不同的顏色 ,讓我們看看顏色標記吧(從上往下看或從下往上看,紅黃藍綠白)
B、用數(shù)字卡片做標記
師:請小朋友數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?誰坐得好,就來幫我用相應的數(shù)字寶寶按順序來做標記吧
C、說出顏色與對應的跑道,加強對序數(shù)的認識
問:紅色跑道為第幾跑道?第3跑道是什么顏色?
D、動物出場,對應跑道
師:請幼兒介紹出場動物分別站在第幾跑道
E、比賽開始,放音樂“運動員進行曲”
師:小動物們已經(jīng)站在了起跑線上,另一邊就是終點,誰離終點最近誰就是第一名,好,比賽開始了(放音樂)讓我們在心里默默的為他們加油吧(移動物)
F、公布比賽結果
師:請小朋友用你們最亮最好聽的聲音來公布比賽結果,讓森林里的所有動物都知道這個好消息,好嗎?(另請個別幼兒對應跑道公布結果)
G、小結
你們真了不起!學會了使用第一、第二、第三、第四、第五這樣的序數(shù)詞,下面還有工作要忙呢,動物協(xié)會的領導看小動物愛運動,并取得了好成績,決定把小熊搭好的新房子買下來,獎勵給獲獎的動物們,動物們就要搬進新家了,你們愿意幫忙嗎?
3、分組活動
師:把你們的小凳子轉向桌子,再看看這是小熊搭好的房子,一共有幾層?數(shù)房子呢要從下往上看,看看紅色的房子是第幾層?第五層房子是什么形狀?
師(放學具)當老師說“開始工作”的時候,小朋友順時針方向開始取學具,拿取一座房子一個學具袋
A、按老師指令搬家
師:請你們幫老鼠搬到長方形的房子,小狗搬到綠色的房子,小貓搬到第五層、、、、、、
師:請你們帶老師參觀一下動物們的新家吧(幼兒用序數(shù)介紹動物的.新家)
師:聽說小兔得了第一名,我要去祝賀它,誰帶我去?它住在哪兒?
。、對應搬家
師:森林王國里的獅子大王看到小朋友這樣能干 ,又有新工作交給大家了,大王說,誰得了第幾名就搬到第幾層,哎呀,這可有點難度哦,請小朋友對應搬家(搬完后驗證)(收學具)
4、游戲活動(找口杯)(延伸序數(shù)的方向性)
師:動物們忙了這么久,口渴了,我們來幫它們找到它們的口杯,好嗎?
A、帶領幼兒數(shù)茶杯架的排數(shù)和格數(shù),延伸方向
B、師扮演
小狗:我的茶杯在第二排第一格,誰幫我找找?
小貓:這是我的茶杯,這是第幾排第幾格呀?
。B透反方向數(shù))
5、小結
師:今天真開心,觀看了森林王國的運動會,還幫獲獎的小動物搬了新家,從而學會了使用第一、第二這樣的序數(shù)詞,其實呀,生活中時時刻刻都有序數(shù)的存在,比如小朋友的座位,喝茶呀,吃飯時,放學時要排好隊,不能搶,從而養(yǎng)成良好的秩序感;顒咏Y束后,請你們看看你們的茶杯放在第幾排第幾格,有空悄悄告訴我,好嗎?
小朋友們再見!
大班教案 篇8
【設計思路】
大班小朋友進行《我喜愛的成語》的主題活動,此活動得到孩子們的歡迎,區(qū)域活動中有一個活動是兩兩結伴玩游戲,一個小朋友將一張成語故事圖片(小朋友們自己畫的)翻開,另一個小朋友先觀察畫面,看懂圖畫是表現(xiàn)了一個什么成語故事,然后做相應的動作,孩子們的這個游戲提示和啟發(fā)了我,可以根據(jù)成語故事的內(nèi)容創(chuàng)編一個微型的音樂表演游戲,讓孩子們通過唱、說、做動作來進行成語故事的表演。于是,我創(chuàng)作了一個《狐假虎威》的音樂作品,并設計了一個音樂表演游戲的活動。讓幼兒通過玩游戲、表演,進一步理解成語的含義,不斷提升音樂感受、音樂體驗和音樂表現(xiàn)能力。
【活動目標】
1、學習玩音樂表演游戲《狐假虎威》,用相應的語氣語調(diào)和動作表現(xiàn)狐貍和老虎的形象。
2、通過圖片理解和掌握老虎和狐貍的對話,并調(diào)動自己的已有經(jīng)驗,能較逼真地扮演狐貍和老虎。
3、與同伴相互配合,用動作和表情進行相應的交流。
4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
【活動準備】
狐貍、老虎圖片、音樂。
【活動過程】
一、復習歌曲
1、聽,這是什么歌?
2、“狐假虎威”這個成語,講了個什么故事?
3、狐貍見到老虎的時候,它對老虎說了些什么呢?想知道嗎?請仔細聽。
二、學習對話
1、老師說對話。
問:狐貍說了什么?老虎又說了什么?
2、老師再完整講述一遍。
3、教師出示圖片,打亂擺放,引導幼兒看圖片與兒歌內(nèi)容匹配。
三、選擇角色
1、出示老虎、狐貍圖片,選擇角色,確定坐位。
2、完整練習狐貍和老虎的對話。
3、創(chuàng)編狐貍和老虎的動作。
四、學習游戲《狐假虎威》
1、“看他們怕我還是怕你!”他們是誰呀?小動物們到底怕誰?它們看到狐貍和老虎在一起,非常奇怪,咦,狐貍和老虎怎么在一起呢?于是它們悄悄地跟在狐貍和老虎的后面。狐貍和老虎發(fā)現(xiàn)了,一回頭,小動物就不動。
2、做什么小動物?
3、聽音樂,仔細聽什么時候小動物停下來。
4、玩狐假虎威的游戲。
“我們先一起唱歌,狐貍看見老虎,和老虎對話,再扮演森林里的各種小動物,悄悄地跟著老虎和狐貍的后面。老虎和狐貍一回頭,發(fā)現(xiàn)誰動了,就把它抓回去。”
5、根據(jù)玩游戲情況提出要求(狐貍不換)
6、再最后完整游戲,老虎唱歌,戳穿狐貍的把戲再去抓小動物,在高潮中結束。
【活動反思】
《狐假虎威》是一篇成語故事,講的是一只狐貍借助老虎的威風嚇跑森林中百獸的經(jīng)過。說明了實際生活中有些人就像狐貍那樣,借助別人的力量嚇唬人,其實他們自己根本就沒有什么本事,也啟發(fā)我們看問題要看實質,不能被表面現(xiàn)象蒙住了自己的視線。課文對于狐貍和老虎的情態(tài)描寫,形象生動,十分逼真。
教學中我注意把讀書與思考緊密結合起來,使學生形成良好的讀書習慣。 教學伊始,我通過激趣引出課題《狐假虎威》,并對這四個生字進行了書寫指導,由于課文中字詞的掌握以及老虎和狐貍的對話部分是重點,而了解總結出“狐假虎威”的含義是難點,因此在課堂上,我采用多種形式指導學生朗讀生字詞和重要語句,這除了遵循第一課時的'教學目標外,更重要的是通過讀來加深對課文內(nèi)容的感知,培養(yǎng)學生敏銳的語感,并力圖整體地從字里行間內(nèi)含的意蘊進行感受、領悟和品味,從而最終引導學生在反復的朗讀中找到文中的一句話來解釋“狐假虎威”的成語含義!皶x百遍,其義自見”,孩子們在多種形式的朗讀中水到渠成地找出“借”這個詞來解釋成語中的“假”,教學難點輕松地突破了,這比起讓學生死記硬背印象深刻多了。
在教學中著力發(fā)揮學生的主體作用,以分角色朗讀、配合動作讀、開火車讀等手段來激發(fā)學生參與學習的熱情,努力讓課堂洋溢情趣、生趣,并充滿活力。文中對狐貍和老虎的情態(tài)描寫,形象生動,十分逼真。如寫狐貍被老虎逮住后“眼珠子骨碌一轉”,馬上想出一個壞點子,并且“扯著嗓子”發(fā)出反問,顯示了狐貍的狡猾。再如“搖頭擺尾”、“神氣活現(xiàn)”、“半信半疑”、“東張西望”的情態(tài)都讓人感到呼之欲出,躍然紙上。因此我在課件中重點出示這些關鍵詞,并細致地指導讓學生邊讀邊想,讀出畫面來,低段學生十分感興趣,參與意識很強,教學效果不錯。
其實,《狐假虎威》這篇課文很多學生都早已耳熟能詳,因此在最初的教學設計中,我試想安排學生進行情景表演,來讓課堂更加有趣味性,但是同事們給了我更好的建議,由于比賽上的是第一課時,課前沒有預習的環(huán)節(jié),如果不把好字詞和初讀課文的關,貿(mào)然安排情境表演可能會適得其反。所以我最終把這種表演環(huán)節(jié)定格到了文中的關鍵詞語上,事實證明這樣的改動是正確的。抓住文中特別關鍵的詞句指導學生來演好,不僅是對識字教學的鞏固,也是通過表演來促進和加深學生對課文語言的品味和感悟。另外還有一些問題:在已經(jīng)清晰呈現(xiàn)了主線的情況下,有些環(huán)節(jié)我還是放不下“面面俱到”的想法,總有把第二課時的教學任務拉到第一課時的想法,這會讓教學環(huán)節(jié)略顯拖沓,在今后的教學實踐中我會努力避免。
小百科:狐假虎威,漢語成語,拼音為hú jiǎ hǔ wēi,是先秦時代漢族寓言故事,后以“狐假虎威”比喻仰仗或倚仗別人的權勢來欺壓、恐嚇人。出自《戰(zhàn)國策
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