大班數(shù)學教案優(yōu)選10篇
作為一名默默奉獻的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么你有了解過教案嗎?下面是小編整理的大班數(shù)學教案10篇,歡迎閱讀與收藏。
大班數(shù)學教案 篇1
活動目標:通過數(shù)形系列卡片中圓形個數(shù)認知三個數(shù)之間的相鄰關系,培養(yǎng)幼兒動手能力和歸納數(shù)學的思維方法。
環(huán)境創(chuàng)設:幼兒每人一份圓形金魚系列(1-10)和數(shù)字卡片(1—10)
重點與難點:認知三個數(shù)之間的相鄰關系。
活動過程:
一、數(shù)圓
幼兒將練習紙上的圓形金魚看片撕下,玩數(shù)金魚,邊數(shù)圓形邊把相應的數(shù)字卡放在“金魚”下面。
二、找鄰居
每張“金魚”圖片下都有對應的數(shù)字卡,請幼兒分別給“金魚”和數(shù)字找相應的鄰居,要求幼兒會說3有2個相鄰數(shù),3比2大1.3比4小1.
歸納:請幼兒找10以內各數(shù)的相鄰數(shù),發(fā)現(xiàn)除1和10以外,其余各數(shù)都有2個相鄰數(shù)。
三、排卡片
幼兒兩人一組玩看片游戲。如一個幼兒出示4個圓形的金魚卡,另外一個幼兒馬上拿出3個圓形的'金魚卡和5個圓形的金魚卡,并同時排出3、4、5這三張數(shù)字卡。說出4的相鄰數(shù)是3和5,3比4小1,5比4大1.游戲反復進行。
大班數(shù)學教案 篇2
意圖
5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數(shù)孩子都玩過。曾經(jīng)經(jīng)歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設計了這個活動。
活動目標
1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現(xiàn)實。
2.學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。
3.根據(jù)自己的'意愿與想法制作轉盤,并用清晰簡練的語言說明設計意圖。
活動準備
摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據(jù)2個游戲設計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。
活動過程
一、談話引起好奇
教師鼓勵孩子根據(jù)過去的生活經(jīng)驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?
教師承接孩子的回答,適時拿出魔術袋,引出活動內容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?
二、游戲進入學習
游戲一:轉轉盤
教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色?赡軙钢S色,還可能會指著藍色。)
教師:是不是真的會出現(xiàn)這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計表上幫助記錄。)
教師引導孩子觀察統(tǒng)計表并討論:轉盤停止轉動后,指針曾經(jīng)指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?
游戲二:摸球
教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)
教師引導幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統(tǒng)計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。
教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)
教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。
三、制作并檢驗
教師:“六一”兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置一個轉轉盤拿禮物的抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?
教師承接上面的談話繼續(xù)引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉盤應該怎么設計,轉盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現(xiàn)?
幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。
請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。
四、總結揭開謎團
教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)
活動延伸
把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤投放到區(qū)域中,讓大家繼續(xù)體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。
大班數(shù)學教案 篇3
活動設計背景
部分幼兒對10以內的數(shù)的排序混淆,數(shù)前后愛顛倒,遇到抽象的數(shù)學就只能呆呆地看著你,設計這節(jié)課讓幼兒感受到數(shù)學也是一門快樂的學科。
活動目標
1、學習10以內各數(shù)的相鄰數(shù),讓幼兒知道2的相鄰數(shù)是1和3,3的相鄰數(shù)是2和4,4的相鄰數(shù)是3和5,5的相鄰數(shù)是4和6,6的相鄰數(shù)是5和7,7的相鄰數(shù)是6和8,8的相鄰數(shù)是7和9,9的相鄰數(shù)是8和10。
2、初步了解相鄰數(shù)之間的簡單關系,并能運用到實際生活中。
3、培養(yǎng)幼兒的專注力,想象力,和樂于助人的精神。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
教學重點、難點
1、初步了解相鄰數(shù)之間的簡單關系,并能運用到實際生活中。
2、培養(yǎng)幼兒的專注力,想象力,和樂于助人的精神。
活動準備
1、數(shù)字填寫卡(人手一份)、電話、1—10的數(shù)字卡
2、貼絨教具:十間房子、十位動畫客人卡片(孫悟空、葫蘆娃、米老鼠、黑貓警長、奧特曼、小一休、圣誕老人、天線寶寶、藍貓、哪吒)、課題《1—10的相鄰數(shù)》
活動過程
導入活動
1、制造懸念,以找客人的方式引入課題
。ǔ鍪菊n題《1—10的相鄰數(shù)》學習新課)
學習新課
1、分別展示十位動畫“客人”2、點一名幼兒按從左到右的順序把1—10的數(shù)字貼在房子上,再點十名幼兒給卡通人物分房子
。ㄅ囵B(yǎng)幼兒的'動手能力和思維能力,每個幼兒參與表現(xiàn)的欲望都很強,說明了幼兒是非常熱情好客的,從而增添了幼兒親和力并且培養(yǎng)幼兒樂于助人的精神,從中獲得良好的性情)
2、引導幼兒認識相鄰數(shù)
3、用同樣的方法引導幼兒說出3—10號房的鄰居,從而引導幼兒找出它們的相鄰數(shù)。
4、老師講解:相鄰數(shù)就像鄰居一樣是挨在一起的。
2、活動總結。
教學反思
通過這次課,我總結了以下心得體會:
1、設計活動應考慮多角色,盡量讓每個幼兒都參與其中。
2、部分幼兒在下面表演時,要注意帶動下面幼兒一起參與其中
3、通過加入游戲在其中,符合了幼兒邊玩邊學的心理。
4、如果下次再上這樣的課,我會把卡片貼在孩子身上,讓他們排序,感受數(shù)與人排序的相同點。
大班數(shù)學教案 篇4
活動意圖:
本活動旨在讓幼兒理解物體重量之間的關系,初步學習運用換算的方法計算物體的重量。由于初次接觸換算類數(shù)學內容,考慮到幼兒現(xiàn)有的經(jīng)驗水平有限,我們選擇了數(shù)量較少的“西瓜、菠蘿、蘋果”這套教具。在學具的使用上,幼兒活動材料與教師教具基本一致,不建議使用。“積木”教具雖然難度較大,但對幼兒思維的提升是有益的。
活動目標:
1、理解物體重量之間的關系。
2、初步學習運用換算的`方法計算物體的重量。
活動準備:
1、羊貓雞圖各一張;動物圖片、水果圖片各一套。
2、印有大、中、小積木的幼兒操作圖人手一份。
3、幼兒活動材料第三冊第27頁人手一份。
活動過程:
一、圖片演示,理解物體重量之間的關系。
1、教師出示圖片羊、貓和雞,請幼兒比一比它們誰輕誰重?
2、讓幼兒按輕重給它們排排隊(從重到輕、從輕到重)。
3、演示動物圖片,學習運用換算的方法比較輕重。
、沤處煂D一:
一只羊等于三只貓
提問:一只羊和幾只貓一樣重?
、瞥鍪緢D二:
一只貓等于三只雞。
提問:一只貓和幾只雞一樣重?
、浅鍪緢D三:
一只羊等于?
提問:那么一只羊和幾只雞一樣重?(根據(jù)孩子的回答把9只雞擺放在天枰的另一端。
4、演示水果圖片,繼續(xù)學習運用換算的方法比較輕重。
、胖苯映鍪救龔垐D片:
請幼兒觀察討論。
師:請你們先觀察一下,然后說說一只西瓜和幾只菠蘿一樣重?
、瞥鍪镜谒膹垐D片:
那么兩只菠蘿呢?
二、結合操作活動,初步探索運用換算的方法計算物體的重量。
1、第一次操作探索活動。
⑴教師演示材料,介紹它們之間的關系:
一塊大積木和兩塊中積木一樣大,一塊中積木和三塊小積木一樣大,想想一塊大積木應該和多少塊小積木一樣大?
、铺岢鲆螅
請小朋友也來試一試、擺一擺、貼一貼。
、呛⒆訑[弄材料:
在操作紙上排出等值關系1塊大積木=6塊小積木。
、葌別幼兒介紹操作過程。
2、第二次操作探索活動。
⑴教師演示積木教具:
一塊搭積木和兩塊中等積木一樣大,一塊中等積木和四塊三角形積木一樣大,想一想一塊搭積木和多少快三角形積木一樣?
、朴變翰僮鞑牧希
排出等值關系1塊大積木=8塊三角形積木。
三、算算畫畫,鞏固所學經(jīng)驗。
1、出示活動材料第三冊第27頁,引導幼兒按畫頁提示要求完成操作材料。
2、加強個別指導。
3、講評活動。
課后反思
本活動旨在讓幼兒理解三種物體之間的關系,初步學習運用換算的方法計算物體的重量。由于初次接觸換算類數(shù)學內容,考慮到幼兒現(xiàn)有經(jīng)驗水平,我將活動內容進行如下調整:先出示水果的1=2=4的換算內容,再出示動物的1=3=9的例子,從易到難幼兒好理解。再通過教具的演示幫助幼兒理解換算關系,誰和誰換,怎么換。最后運用積木學具擺擺放放加深理解。如果給幼兒也畫兩個天平,讓他們在天平上擺放我想會更直觀。
大班數(shù)學教案 篇5
活動目標:
學習看自己與同伴所出的物品列算式,進一步認識理解加、減、等號的含義。
在活動中,體驗共同游戲的愉快,增強合作意識。
活動準備:
教具:5個貼絨蘋果,1——5數(shù)、加、等號各一個。
活動過程:
集體活動。
交待分蘋果游戲的名稱規(guī)及玩法。
出示貼絨蘋果,請小朋友看一看老師和小朋友手上各有幾個蘋果?(5個)今天老師和小朋友來玩一個出蘋果的游戲。
師生示范游戲玩法。
啟發(fā)幼兒用一道算式來表示這個游戲中講的事情,并說出算式及符號所表示含義。
啟發(fā)幼兒再用一道算式表示這個游戲。
比較兩道算式:“這兩道算式一樣嗎?”“為什么兩個人做同一件事,而算式不一樣呢?”
小組活動。
玩雪片,并用算式記錄。
活動。
請幼兒相互把算式讀一讀,體驗共同游戲成功的喜悅。
教后感:通過這節(jié)顆學習看自己與同伴所出的.物品列算式,進一步認識理解加、減、等號的含義。
教后感:這節(jié)課上下來,大部分孩子都能掌握5以內的加法。在活動中,體驗共同游戲的愉快,增強合作意識。
大班數(shù)學教案 篇6
活動目標
認識日歷,了解日歷的用途。
學習看日歷,并能按指定條件找到日歷上的位置。
活動準備
經(jīng)驗準備:幼兒在生活中見過日歷。
課件準備:“日歷”圖片;“認識日歷”圖片。
紙面教具:《我會看日歷》。
材料準備:紅色、藍色彩筆。
活動過程
出示圖片“日歷”,鼓勵幼兒說一說對日歷已有的認識。
。ń處熞部沙鍪緦嵨锶諝v)
——這是什么?(日歷)
——它有什么用處?
——這本日歷上面最多的是什么?(數(shù)字)
——這些數(shù)字代表什么意思呢?(日期)
出示圖片“認識日歷-1”,幫助幼兒學會看日歷。
——最上面的數(shù)字5代表什么意思?(5月份)
——日歷有幾行?每一行代表什么(一周)
——日歷有幾列?每一列代表什么?(星期幾)
——這個月的日歷上一共有多少天?(31天)
——為什么右邊的兩列數(shù)字的有不同的顏色?(表示周末)
出示圖片“認識日歷-2”,教師口述指令,鼓勵幼兒找出日歷上對應的日期,進一步鞏固對日歷的認識。
——這是幾月?(7月)
——請在圖片上找出7月X號。
——這個月的'星期X分別是幾號?
——這個月第X周的星期X是幾號?
發(fā)放紙面教具《我會看日歷》,鼓勵幼兒根據(jù)要求做一做。
1、教師講述題目大意。
2、幼兒操作,教師指導。
活動延伸
區(qū)域活動
在數(shù)學區(qū)投放日歷,進一步鞏固對日歷的認知。
日;顒
教師日常有意識地多對幼兒使用X月X日,星期X的說法,讓幼兒在更自然的情境中熟練使用日歷。
大班數(shù)學教案 篇7
設計意圖:
數(shù)學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,在組織教學時孩子們興趣不是很高,主動學習的欲望不強!队變簣@教育指導綱要》中明確指出:"游戲是幼兒的基本活動"。作為幼兒教師應為幼兒創(chuàng)設一個主動探究學習的空間。根據(jù)我班幼兒對10以內數(shù)字加減初步學習情況,我設計了本次以闖關游戲為主進行數(shù)學教育的活動,從而使幼兒主動獲得"10以內數(shù)字加減"的有關經(jīng)驗。
活動目標:
。1)進一步理解10以內數(shù)字的加減法的運算
(2)能準確地進行運算并能正確寫出算式
。3)體驗動腦筋思考解題的樂趣活動準備:
。4)引發(fā)幼兒學習的興趣。
。5)通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
(1)PPT(2)畫板、畫筆一人一份活動過程:
1.圖片導入,引起幼兒參與的積極性(1)教師:"小朋友們,請仔細看看圖片里有什么?"(請個別幼兒回答)(2)教師:"這個城堡的名字叫快樂城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進去看看嗎?"(出示幻燈片2)(3)教師:"那就請小朋友們跟著老師開小汽車去看看吧!"2.教師指導幼兒進行闖關游戲(1)第一關--蝴蝶關。
、俳處煟"它是誰?原來是蝴蝶姐姐,她說要考考大家,答對通過第一關才能進快樂城堡哦!"②教師:"那我們一起來看看蝴蝶姐姐的題目吧!"(出示幻燈片3)③教師:"蝴蝶姐姐的花園里有什么?有多少只呢?不一會飛來了4只,現(xiàn)在又有多少只?"(請個別幼兒回答)④教師小結一共有7只蝴蝶用算式表示是3+4=7(2)第二關--螞蟻關。
、俳處煟"小朋友們看看這是誰?它邀請我們去它的小草坪坐坐,我們去看看吧。"(出示幻燈片4)②教師:"小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?"(請個別幼兒回答)③教師:"小螞蟻說要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?"(教師引導幼兒依次說出7-4=3的`算式)④教師小結回顧共有10杯拿走3杯還剩7杯,從7杯中分走4杯還剩3杯。
(3)第三關--小白兔關①教師:"紅眼睛長耳朵猜猜我是誰?我們來看看是不是它?"(出示幻燈片5)②教師:"小白兔的園里種的什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?"(出示幻燈片6并引導幼兒說出算式)③教師:"我們班的小朋友都太聰明了,通過三關了,接下來我們來看看會去哪?"(4)第四關--國王關①教師:"哇!這是哪呀?原來我們來到城堡最漂亮的地方了,這會是誰的城堡呢呢?
、诮處煟"國王很高興大家都來看他的城堡,他說成功通關會獎勵我們好多禮品哦!大家想要嗎?我們來看看國王又考我們什么?"(出示幻燈片8)③教師:"國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?"(請個別幼兒回答)④教師:"我們來看看國王考的最難得這個,看蘋果對著的數(shù)字來寫等式,老師請小朋友把你們打答案寫在畫板上,我們寫好和國王對對,看看寫對沒有?"(教師做一個示范指導幼兒填寫)(5)闖關結束教師:"小朋友們都通過了全部的關,國王獎勵大家很多禮物都放在了汽車上,我們去看看吧!"活動結束:
教師:"今天小朋友們去快樂城堡贏得了很多獎品也學了很多數(shù)字寶寶們的加減,小朋們都要把它們記住哦!現(xiàn)在我們開著汽車去數(shù)學區(qū)角玩玩吧!"
活動延伸:
數(shù)學區(qū)角--手指數(shù)字環(huán)
大班數(shù)學教案 篇8
【活動目標】
1、能運用自己的策略為不同等分的餡餅塊分發(fā)同樣數(shù)量的紅豆,紅豆數(shù)量為12。
2、感知不同的數(shù)數(shù)方式及多種不同的等分方法,初步理解部分與總體的關系。
3、積極運用自己的圖示策略記錄相關的數(shù)學問題。
【活動準備】
豆子每人12粒以上;自制數(shù)數(shù)操作器、三等分圓的操作硬卡;圓片多個,筆、記錄紙。
【活動過程】
1、觀察材料
今天老師要和大家一起來做豆豆餡餅,先看看我們都有些什么材料吧。
(初步了解圓片,記錄紙,筆,豆子的用途)
2、數(shù)豆豆
做豆豆餡餅,今天每個人需要取12顆紅豆,不多也不能少,說說你怎么取到正好12顆紅豆呢?
。1)鼓勵并嘗試各種各種不同的.數(shù)到12的方法)
(2)請你選一種自己能行的辦法,數(shù)出不多不少12顆紅豆到自己面前的小盤子里。
3、第一次做餡餅
(1)現(xiàn)在開始做餡餅,請把餡餅對折一下,用筆把中間的折痕用筆描出來?纯船F(xiàn)在餡餅分成了幾塊?
。2)請你把12顆紅豆分到餡餅上,每塊紅豆一樣多,12顆紅豆都分完。
。3)說說你分的結果是怎樣的?
。4)說說我們剛才做了件什么事?請你把剛才做的這件事用自己的辦法記在記錄紙上,記得告訴別人兩個內容:餡餅分成了兩塊,每一塊分到了6顆紅豆。
。5)幼兒操作,記錄。
4、第二次做餡餅
(1)再來做餡餅,請把餡餅對折一下,再對折一下,用筆把中間另一條折痕也用筆描出來。看看現(xiàn)在餡餅分成了幾塊?
(2)操作過程同上,感受分成四塊餡餅,每塊分到3顆紅豆并做記錄。
5、第三次做餡餅
。1)有個難一些的問題,你能把餡餅分成同樣大小的三塊嗎?
。2)把你想到的辦法給大家看看,是不是分成了同樣大的三塊?
。3)給幼兒提供三等分圓的操作卡,一個新的餡餅,運用操作卡,把餡餅分成3份。
(4)給三份餡餅分紅豆并記錄結果。
6、第四次做餡餅
。1)請幼兒在三等分圓的基礎上,嘗試把餡餅分成6份,用筆描出來。
。2)給六等分的餡餅分紅豆并記錄操作結果。
7、總結
。1)看自己的記錄紙,你記錄了幾件事情?
(2)從記錄的這些事情上,你發(fā)現(xiàn)的什么秘密呢?(出示整理好的記錄紙,份數(shù)從少到多,數(shù)量從多到少)
。3)老師總結:
看來,一塊餡餅可以用不同法方法分成相同的2,3,4,6份或者更多的份數(shù),餡餅等分的份數(shù)越多,每一塊上能分到的紅豆就越少,可它們合在一起,還是原來的餡餅大小,紅豆也還是12顆,做餡餅分豆豆游戲真有意思。
大班數(shù)學教案 篇9
活動目標:
1、了解倒計時的含義,對倒計時的方法產(chǎn)生興趣。
2、體會倒計時與我們生活的關系。
活動準備:相關ppt、每組一張大的月歷、筆
活動過程:
一、導入
出示“倒計時’:“你們知道什么是倒計時嗎?”
。旱褂嫊r是用倒著數(shù)的方法來計算時間叫倒計時。
二、尋找生活中的倒計時生活中的現(xiàn)象。
提問:你們平時在哪里看到過倒計時?
1)幼兒:電扇。
師:a我們一起來找一找電扇上的倒計時在什么地方?
b你們平時用過電扇上的倒計時嗎?
誰用的?(媽媽、小朋友)
C媽媽為什么要用電扇上的倒計時呢?
幼兒:媽媽開好倒計時我睡著后不感冒。
師接:媽媽真關心我們小朋友,對了,電扇設置好倒計時后,可以預防我們睡著后著涼,有了倒計時可以保護我們的身體健康。
幼兒:節(jié)約電。(為什么會節(jié)約電?)
師接:對了,現(xiàn)在我們提倡低碳生活,要節(jié)約用水、用電,有了倒計時器在我們睡著后電扇會按照規(guī)定的時間自動關掉,這樣就更加節(jié)約用電了。
。河辛穗娚壬系牡褂嫊r可以在我們小朋友睡著的.時候幫我們關掉電扇,防止我們著涼,還可以節(jié)約用電做到低碳生活,倒計時的用處真大呀!
2)幼兒:微波爐
教師:微波爐上面的計時器上寫了什么你們看到過嗎?(有一分鐘、兩分鐘、30分鐘等不同長短的時間)
教師:為什么要有不同的時間?(還有那些家電業(yè)用到倒計時的?)
:我們可以根據(jù)不同的食物來確定不同的時間,這樣既保證食物不會燒焦,而且不需要我們照看可以去做其它的事情,既安全又方便。
3)火箭發(fā)射:今天老師帶來一短火箭發(fā)射的錄像,我們一看好嗎?(看錄像)
a火箭發(fā)射最后倒計時怎么念得?(火箭發(fā)射時我們要倒數(shù)十秒。)
B火箭發(fā)射前幾秒為什么要倒計時呢?(一起做好準備、大家心里很激動、期盼這一時刻的到來)
師接:火箭發(fā)射需要許多科學家叔叔阿姨做許多的準備工作才能保證火箭的成功發(fā)射,有了倒計時,他們可以聽統(tǒng)一的口令一起做好準備工作。
師接:對了,我們的火箭要上太空我們每一個人的心中都非常的激動期盼這一時刻的到來。
。簩α,火箭發(fā)射前的倒計時提醒我們科學家叔叔阿姨要一起集中注意力努力做好最后的準備同時讓我們所有的人記住這個重要的時刻,記住我們人真了不起。
4)紅綠燈
紅綠燈上的倒計時告訴我們什么?
:綠燈上的數(shù)字告訴我們,時間越長過馬路越安全,時間越短過馬路就越危險。有了倒計時我們過馬路就更加的安全、方便了。
5)廣告倒計時
你看到什么電視節(jié)目有廣告倒計時?為什么要有廣告倒計時?(知道還要等多久,不會很著急?梢宰屛抑郎蟼廁所來得及嗎。)
:有了廣告倒計時使我們了解要等待的時間,心里不會很著急。
。涸谖覀兊纳钪杏性S多的地方會用到倒計時,有的倒計時用“秒”(火箭發(fā)射廣告、新年的鐘聲),有的倒計時用“分”(電扇、微波爐、電熱毯)、有的倒計時用到“天”,不同的地方有不同的用處,倒計時和我們生活的關系真大呀。
過渡:你們想做倒計時嗎?想做什么倒計時呢?
三、嘗試計算倒計時
1、交流并討論倒計時的方法。
2、激發(fā)幼兒計算倒計時的愿望。
6月1號馬上就要到了,讓我們一起做個倒計時的牌子吧。
找著六月份有哪些節(jié)日?
提問:今天是幾月幾號?除了要找到今天的日期,還要找到那個日期?
3、幼兒操作,教師觀察幼兒采取倒計時的方法。
4、交流提問:離6月1日還有幾天?你是怎么計算的?
(1、順著數(shù)2、倒著數(shù)3、兩個兩個數(shù)、
5、一個月加上多余的天數(shù)——一個月都是30天嗎?
6、為什么天數(shù)會相差一天呢?6月1日當天不能算進去。為什么不能算進去)
7、:有了六一節(jié)倒計時,可以讓我們清楚的知道今天離6.1節(jié)還有幾倒計時的天,我們可以在不這段時間做好準備。
8、6.5世界環(huán)境日倒計時。
9、引出離園倒計時,讓幼兒做離園倒計時。
大班數(shù)學教案 篇10
活動目標:
1、學習6的分解、組成,掌握交換規(guī)律將數(shù)量進行分合的方法。
2、能保持正確的書寫姿勢。
3、體驗參加數(shù)學活動的樂趣。
4、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
活動準備:
PPT課件 、幼兒畫冊3練習、筆活動過程:
一、復習5以內的組成1、游戲"對數(shù)":教師出示一個數(shù)字,如,教師說一個數(shù)字3,幼兒快速地說出一個對數(shù),兩個數(shù)合起來必須是5。
2、組織小朋友利用游戲的形式復習5以內數(shù)的組成。
二、學習6的組成l、(觀看ppt)提問:秋天果園里的果子成熟了,讓我們一起去看看吧,果樹上長出了許多的果子,有紅的、有綠得,看第一棵樹,先長出了幾個什么顏色的果子,又長出了幾個什么顏色的果子,一共長出了幾個果子。
2、引導小朋友講述:第一棵果樹上先長出了1個紅蘋果,又長出了5個綠蘋果,一共長出了6個蘋果。
3、師:1和5合起來是6。
4、(點擊第二幅圖)提問:現(xiàn)在果樹上先長出了幾個果子,又長出了幾個果子,一共長出了幾個果子?引導小朋友說出5和1起來是6。
5、提問:這兩個組成式你發(fā)現(xiàn)了什么。
6、小結:我們發(fā)現(xiàn)這兩個組成式兩個數(shù)字交換了位置,它們的總數(shù)不變。
7、以同樣的方式學習6的其他組成。
8、小結:6有5種組成,其中有兩對是可以交換的。
三、學習6的分解1、提問:樹上的.果子都成熟了,看喜羊羊和美羊羊,各帶了兩個大籃筐來摘果子了?礃渖嫌6個果子,喜羊羊先摘了幾個蘋果放到了第一個籃子里,又摘了幾個果子放到了第二個籃子里?
2、引導幼兒講述:樹上一共有6個果子,喜羊羊摘了1個果子放到第一個籃子里,又摘了5個果子放到第二個籃子里。6可以分成為1和53、同法學習6的其它分解。
3、小結:6有5種分解,其中有兩對是可以交換的。
四、練習6的分合。
1、教師出示作業(yè),介紹作業(yè)要求。
2、幼兒做練習,教師指導評價。
3、小結講評:今天我們知道了6的5種組成方法和5種分解的方法,讓我們把學到的知識和你的爸爸媽媽說一說吧。
活動反思
學習數(shù)的分解,可使幼兒初步理解整體與部分、部分與部分之間的關系,進一步加深幼兒對數(shù)概念的理解,并為學習加減法打基礎。學習數(shù)的分解對幼兒來說有些難度,掌握起來不太容易。幼兒只有在實際動手操作中感知,才能真正理解、掌握數(shù)的分解。因此,本次活動,我以幼兒的操作探索為主,讓幼兒在操作中發(fā)現(xiàn)6的分解方法,再輔助與教師的總結概括,使幼兒對6的分解有清晰的認識,最后以游戲的形式進行鞏固,使幼兒在輕松愉快的氛圍中鞏固知識。但由于幼兒的操作、分析、概括能力有個體差異,有的幼兒不能完整的掌握6的所有分解方法,所以還需要在今后的自選活動中進行個別指導
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