社團聯(lián)誼策劃書
一段時間的工作在不知不覺間已經告一段落了,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務和目標,是時候抽出時間寫寫策劃書了。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!以下是小編為大家收集的社團聯(lián)誼策劃書,希望對大家有所幫助。
社團聯(lián)誼策劃書1
一、活動主題:
以聯(lián)誼,促交流;以交流,促感情
二、活動目的:
通過會內聯(lián)誼活動,為紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認識,加深了解。同時通過各種團體活動,提高各成員團結合作的意識,為紅會營造良好氣氛,促進紅會和諧健康發(fā)展。
三、活動時間:
XX年xx月x日上午9:30-11:30
四、活動地點:
xx校區(qū)足球場
五、活動對象:
xx醫(yī)學院紅十字會學生分會
六、主辦單位:
xx醫(yī)學院紅十字會學生分會
七、活動流程與安排策劃:
1、前期準備(部門分工):
1) 主席團擔任活動評委
2) 生活部于11月1日前購買好聯(lián)誼活動所需物品(糖果、餅干、柑橘等),借好擴音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯(lián)部協(xié)助。
3) 宣傳部于10月31日前畫好活動海報,并于11月1日展出
4) 秘書部選好主持人并進行相關培訓(主持人須了解活動流程與游戲規(guī)則)
5) 發(fā)展部選好“三人四足接力賽”比賽計時員(4名)
6) 血液小隊制作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)
7) 實踐部選好懲罰題目
8) 手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條
2、活動當天流程與安排
1) 工作安排:
生活部9:20前將活動所需物品帶到活動地點
實踐部9:20前布置好會場,并做好相關準備工作
信息部負責全程拍照
全體理事負責維持現(xiàn)場秩序
2) 活動流程
9:30 聯(lián)誼活動開始,主持人 3分鐘
會長發(fā)言 3分鐘
主持人宣讀“心有靈犀”游戲規(guī)則 5 分鐘
“心有靈犀”游戲環(huán)節(jié) 30 分鐘
主持人宣讀“三人四足”游戲規(guī)則 5 分鐘
“三人四足接力賽”游戲環(huán)節(jié) 40 分鐘
懲罰環(huán)節(jié) 15 分鐘
自由交流環(huán)節(jié) 20 分鐘
主持人宣布聯(lián)誼活動結束
活動總時間:2h
3、團隊分組
第一隊
血液小隊
第二隊
手語部、宣傳部
第三隊
實踐部、信息部
第四隊
發(fā)展部
第五隊
秘書部、組織部
第六隊
外聯(lián)部、生活部
第七隊
志愿者隊
4、團體游戲介紹
“心有靈犀”游戲規(guī)則:
i.每隊選出3組(每組5人)參加“心有靈犀”活動
ii.參加活動的組員一行直排站立向前望,活動過程中未收到指示不可以回頭望。
iii.主持人選出寫有詞語的字條(如“抓耳撓腮”,“自行車”等)給最后面的'組員看。準備好后,該組員拍前面的組員的肩,指示他回轉頭,并以任何方法傳達字條的內容,但不能發(fā)出任何聲音。
iv.“詞語”一直傳到最后一位,主持人便讓他填寫答案,看看能否猜中所傳詞語
v.結束后,由另一組組員進行活動
vi.每一個詞語所用時間為5分鐘,活動預計用時30分鐘,8個小組同
時進行活動
vii.活動結束后,所答答案與標準答案相差最遠或答不出的一隊接受懲罰
社團聯(lián)誼策劃書2
一、活動背景
經貿科協(xié)成立至今蓬勃發(fā)展,已成為經貿學院代表性的學生組織之一。隨著科協(xié)工作的一步步進行,素質拓展之后,大家都有了一些初步認識。在此之際,經貿科協(xié)決定策劃開展內部聯(lián)誼活動,使科協(xié)成員進一步認識,也可以通過節(jié)目的排練過程使各部內部成員相互了解,增進彼此友誼,為今后工作的順利展開打下基礎。
二、活動目的
首先,通過本次聯(lián)誼活動,令同學們感受到經貿科協(xié)溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協(xié)的了解,令其盡快融入經貿科協(xié)的大家庭,突顯“經貿科協(xié)是一家”的宗旨。其次,借此次活動增進彼此間的了解,深化友誼,提高其團結協(xié)作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎。最后,可借此機會讓同學們盡情展示自己,發(fā)揮自己的優(yōu)勢和特長,為今后發(fā)揮優(yōu)勢奠定基礎。
三、活動名稱
經貿科協(xié)聯(lián)誼活動
四、活動主題
聯(lián)誼讓科協(xié)之家更快樂
五、活動時間:
20xx年3月28日下午12:30—17:00
活動地點:石家莊經濟學院排練場
參與人員:全體成員
六、活動安排
(一)、前期安排
1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,游戲活動中所需問題一份
2、活動所需道具
電腦一臺、大音響一對,麥克風2個;桌子1張,凳子4把;氣球若干、繩子若干(綁氣球的細繩、綁腿的粗繩)、口哨若干、小手若干、水杯若干、獎品若干(水果、糖、筆、本等)、乒乓球6個、懲罰所需的東西,籃球一個,創(chuàng)可貼,垃圾袋
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節(jié)目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦后評選)
4、前期時間安排
3月21日(周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)
3月22日(周一)外聯(lián)申請場地
3月24日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到杜云
3月26日(周五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的寄語)
3月28日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場
(二)、活動中安排
1、組織簽到
2、主持人致開幕詞,介紹科協(xié)主席團成員,有主席宣布活動開始及注意事項
3、節(jié)目安排
(1)宣傳部群魔亂舞
組織部大合唱《沒有什么不同》
游戲:紙杯傳球
(2)外聯(lián)部三句半
秘書處話劇《非誠勿擾》
游戲:佳人何處尋
(3)科研部情歌對唱
不規(guī)則籃球賽上半場(10分鐘)
信息部相聲《說四川那些事》
不規(guī)則籃球賽下半場(10分鐘)
(4)宣傳部歌曲串燒
組織部話劇《羊羊的寢室生活》
游戲:背人搶答
(5)外聯(lián)部話劇《新版孔雀東南飛》
信息部舞蹈串燒
游戲:蜜蜂采蜜
(6)科研部《白雪公主Y傳》
秘書處大合唱《我們的科協(xié)是花園》
游戲:新版五人六足
大合唱《相親相愛一家人》
注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)
4.發(fā)放紀念品
(三)、活動后
1.全體合影
2.各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場
3.各部成員做相應的總結,信息部做相應的博客更新
七、各部職責
宣傳部制作邀請卡
信息部照相
組織部負責其他組織工作
八、活動中可能出現(xiàn)的問題及解決方案
1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容
2、若活動中有人受傷,則及時送往醫(yī)務室,適當準備必備藥品(創(chuàng)可貼)
3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應人員
4、若有道具(如大音響)中途出現(xiàn)故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替
九、預算:略
附:各游戲規(guī)則
1、紙杯傳球
每部5個人,每人一個紙杯,分別放于嘴,頭,上臂,小腿,手背(其中頭,上臂,小腿和手背上的紙杯是通過繩子系在相應的部位),每兩個人之間間隔一臂距離,傳球者移動到接球者位置,接球者不可以動,把乒乓球放入第一個紙杯中,通過各種動作將乒乓球依次傳給下一個人,傳兩個來回,球掉重新開始,在傳球過程中不允許用手觸碰球,先結束者為贏。六隊在排球場縱向排開,同時進行。最長進行10分鐘。
懲罰方式:抽取大冒險的牌,并表演牌上相應的內容。
2、佳人何處尋
每部2人,主席團2人,事先在紙上寫上“羅密歐”“朱麗葉”“梁山伯”“祝英臺”“郭靖”“黃蓉”“牛郎”“織女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“楊過”“小龍女”7對佳偶的名字,男生背后貼上男性角色的名字,女生背后貼上女性角色的名字,背對著圍成一個圓,隨著音樂繞圈走,主持人喊“看”則可迅速回頭看其他人所扮演的角色,迅速轉回頭,主持人共喊5次,之后主持人喊“開始”,大家根據之前記憶的其他人背后的名字然后推斷出自己身后的名字,15秒內找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到達指定位置,舉手示意,最晚成對的人受罰,游戲過程中不允許說話,不允許幫別人找伴侶。
懲罰措施:蒙著眼睛吹氣球直至氣球吹爆
3、不規(guī)則籃球賽(20分鐘)
規(guī)則:將六個部門分成兩隊(賽前由各部部長抽簽決定),三個部組一隊分別起名為“贏得了”“輸不掉”,每隊派出三男兩女進行比賽,男生比賽規(guī)則與正規(guī)相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)進行進攻和防守,女生每進一個球得3分,在規(guī)定的時間內得分多的一方獲勝。游戲過程中注意安全。
準備:裁判員,計分牌、桌子
4、背人搶答
每部6人組成一隊,兩人1組,兩隊同時進行比賽,由半個排球場的東側跑到西側,把背的.人放下,可迅速回答問題(主席團出2人提問),正確方能換下一組,錯誤從頭重新開始,直至該隊3組全部完成,先完成者為勝。通過計時的方式確定輸贏。提問的人計時。
懲罰措施:女生給男生扎小辮或卡子(同組的)擺一個迷人的pose
5、蜜蜂采蜜
每部出3人,部長2組,主席團1組,以一定的區(qū)域代表“花叢”,每三人一組,背向并肩而站,各自外側手撘于后腦勺,內側手側平舉相互交叉,手指鉤住對方外側手,組成一只小蜜蜂,并在兩個外側游戲者的腳踝部都系上兩個氣球,發(fā)令后進入花叢,用腳去踩別人的氣球,如果自己腳上的氣球都被他人踩破或者散架則必須退出花叢,規(guī)定時間(15分鐘)一到,剩下者為優(yōu)勝。
懲罰措施:第一個人朝大家喊“我是豬”,第二個人打一下第一個人并大喊“胡說,我才是豬”,第三個人拉住前兩個人并喊“別聽他們的,只有我才是真正的豬”
6、五人六足
每部一隊,主席團一隊,部長一隊,五人相鄰兩人用繩子綁住小腿,半個排球場一個來回,排球場中央設置障礙,到達終點時每隊需踩爆3個氣球(氣球系在繩子上,繩子由工作人員拉好),先到達終點者為勝。兩個隊同時進行比賽,通過計時的方式(由裁判計時)確定輸贏。游戲開始之前有5分鐘練習時間。
抽獎獎品:1、大柚子2、筆3、棒棒糖
裁判:外聯(lián)部負責秘書處,秘書處負責科研部,科研部負責宣傳部,宣傳部負責組織部,組織部負責信息部,信息部負責外聯(lián)部
社團聯(lián)誼策劃書3
一. 活動目的:
通過此次燭光晚會活動,豐富校園文化氛圍,提高社團與社團之間的凝聚力和號召力,加強協(xié)會間的交流,增加各協(xié)會會員之間的溝通,有利于社團聯(lián)合會內部建設的完善,促使新學期協(xié)會工作順利進行。
二. 活動主題:
燭光閃耀 心語飛揚
三. 活動時間:
x月xx日晚上7:30到9:30
四. 活動地點:
北校區(qū)新體育場西側小籃球場
五. 參加人員:
各協(xié)會所有成員及在校學生均可參加
六. 活動內容:
(一) 場地布置:工作人員提早將蠟燭點燃,在地上圍成圓形和心形燈展,用氣球在旁邊點綴。并需要桌子一張、椅子若干、音響兩個。
(二) 活動環(huán)節(jié):1、由各協(xié)會出宣傳板并提前兩天出貼出宣傳2、本次活動中節(jié)目表演和游戲互動交叉進行
。ㄈ┍敬位顒訉⒂邪藗協(xié)會共同出節(jié)目,有曲藝協(xié)會的《樓臺會》、雙節(jié)棍協(xié)會的《沙龍之舞》、演講與口才協(xié)會《青春誦歌》、武術協(xié)會《武術表演》等;由四個協(xié)會將用他們協(xié)會的文化裝飾會場,如茶學社的茶藝、書畫協(xié)會的書法展示、剪紙協(xié)會繪聲繪色的剪紙等。
(四)本次活動的`形式類似于大型的團組織生活,氣氛溫馨而活躍;顒訉⒄埓髮W生社團聯(lián)合會各協(xié)會主要負責人參加,可增加各協(xié)會人員和文化的交流。
七. 活動自評:
本次活動由大學生社團聯(lián)合會和笛簫口琴協(xié)會主辦,在校學生均可參加,宣傳力度較強,影響范圍較大。此活動既可以加強各社團之間的交流與協(xié)作,活躍社團氛圍,又能達到會員溝通交流,擴大協(xié)會影響力的目的,更能在廣大學生中引起較大反應.
活動主辦:大學生社團聯(lián)合會
承辦: 笛簫口琴協(xié)會、曲藝協(xié)會、雙節(jié)棍協(xié)會、演講與口才協(xié)會、武術協(xié)會、茶學社、攝影愛好者協(xié)會、剪紙協(xié)會、弘文學社、紅樓夢研究協(xié)會、書畫協(xié)會等
負責人: xxx
策劃書: xxx、xxx
時間:xx年3月10日
社團聯(lián)誼策劃書4
我們迎來了xx級的新生加入我校之后兩個月里,我們也即將送走xx級的學長學姐,在這樣一個特殊的時間里,為了活躍校園氣氛,為了讓大一新生更加迅速和愉快地融入這個校園,為了豐富校園生活,展示各位學子的'風采,拓寬學生能力和特長,讓課外生活更加豐富多彩,我們特此為大家在這特殊的日子舉辦這個聯(lián)誼會。
一、活動目的
(1)促進同學之間的關系。
(2)豐富校園文化,活躍學習氛圍。
(3)團結會員以及其他學生,展示會員風采。
二、活動宗旨
在校、院方的同意下,以最大的影響,最美好的方法來促進同學之間的友誼。
三、活動對象
xx學院全體師生。
主辦單位:大學生實踐協(xié)會,人文社科學院文藝部。
承辦單位:待定。
特邀嘉賓:待定。
四、時間及地點
時間:20xx年x月x晚6:30。
地點:xx學院大學生社團文化中心。
五、活動流程
1.前期宣傳
、庞写髮W生實踐協(xié)會和人文社科學院文藝部畫出活動展板。
、仆ㄖ旱拿恳粋班文藝委員關于此次活動相關事宜,再由他們通知班級每一位成員(人文社科學院文藝部)。
、峭ㄟ^拉贊助,獲取經費贊助,把橫幅展示出來(大學生實踐協(xié)會)。
2.正式流程
、 在x月x日—x日,采取信箱形式,收集同學們的心里話。
、 在x月x日,我們主辦方通知那些同學,在他們自身同意的情況下,我們邀請其來參加我們x月x日晚上的聯(lián)誼會。
⑶ 在x月x日晚6:30,我們將在大學生社團文化中心舉辦聯(lián)誼會。
社團聯(lián)誼策劃書5
一、活動概況
1.活動名稱:"假面精靈"
2.活動主題:體味社團,體味大學,開心一家
3.活動時間:xx年11月13日(星期六)晚上7:00-9:00
4.活動地點:大學生活動中心
5.活動對象:青年經濟學會、科技協(xié)會、創(chuàng)業(yè)協(xié)會、管理協(xié)會、市場營銷協(xié)會、旅游協(xié)會全體會員以及大學生就業(yè)協(xié)會干部干事
6.預計人數(shù):350人左右
7.活動形式:主導跳舞互動,輔之歌舞表演
8.倡導單位:重慶三峽學院青年經濟學會
9.承辦單位:青年經濟學會、大學生就業(yè)協(xié)會、科技協(xié)會、創(chuàng)業(yè)協(xié)會、管理協(xié)會、市場營銷協(xié)會、旅游協(xié)會
二、工作安排周二前確定活動所有詳細內容,并將活動具體信息傳達到各協(xié)會。
前期宣傳:xx年11月10日至12日(星期三--星期五)
海報宣傳:在食堂、榕桂苑等各宣傳欄重復張貼海報。
會內宣傳:各協(xié)會干部干事向會員發(fā)送短信,確保所以會員接到通知單; 各協(xié)會在會員群內重復發(fā)布活動信息。
人數(shù)統(tǒng)計: 各協(xié)會統(tǒng)計報名參加活動的會員以及人數(shù),并于11月6日(星期六)經管社團及就業(yè)協(xié)會作出最后統(tǒng)計,以便安排具體活動。
三、活動準備:各社團現(xiàn)確定干部干事統(tǒng)一在周六周日學完華爾茲、三十七步兩支舞曲,以便在活動開始時有足夠的小老師融入舞池,教授廣大會員。每個參與社團負責組織一個活動(建議是歌曲表演,包括粵語,情歌等形式多樣,以便在舞會小憩時供大家欣賞,同時領略社團風采)周六上午布置舞池及準備相應娛樂設備和供消費的零食。周六下午開始彩排。會場布置 :11月13日(星期六)上午9點各協(xié)會干部干事到大學生活動中心布置舞池
四、活動流程策劃
1.11月13日晚19:00華爾茲表演。
2.19:10活動在主持人的宣布下正式開始。
3.自由舞會開始,隨意邀請舞伴共同進入歡樂自由舞。(每20左右分鐘休息一次,休息時間10 分鐘左右,休息間各協(xié)會代表歌曲演唱)
4.20:50舞蹈老師表演一支倫巴舞,隨后鳴放禮炮,舞會在主持人的宣布下正式結束
五、后期會場整理及總結
1.會結束后,各協(xié)會干部干事整理會場,搞好會場清潔,歸還所借桌椅。
2.總結活動得失,吸取經驗,取長補短。
3.整理通訊稿,寫好活動總結報告,交至秘書處。
六、活動可行性分析
1.本活動不但豐富了大學生的周末生活,而且能加強經管院各社團會員的了解和聯(lián)系,幫助形成社團一家的良好局面。
2.本活動既使參加者多學會一門課程--舞蹈,又為大學生提供了一個鍛煉交際能力的平臺。3.活動新穎而且規(guī)模較大,能激發(fā)大家的`熱情,使大家踴躍參加。4.本活動得到了經管院各協(xié)會 (科技協(xié)會、創(chuàng)業(yè)協(xié)會、管理協(xié)會、市場營銷協(xié)會、旅游協(xié)會)及大學生就業(yè)協(xié)會、校團體聯(lián)合會的大力支持。5.星期六晚上大學生活動中心空置,能為活動提供場所。
七、經費預算
1.前期宣傳:40元
2.會場布置:200元
舞會用品及相關娛樂設備:350元
邀請嘉賓化妝、頭飾費用:150元
合計:640元
八、注意事項
各協(xié)會干部及干事準時到大學生活動中心布置會場,確保舞會準時、高質的進行。參加者注意愛護會場設施,保護會場清潔。假面面具可自己制作或購買,也可報名到各協(xié)會統(tǒng)一購買。
社團聯(lián)誼策劃書6
一、活動主題:
以聯(lián)誼,促交流;以交流,促感情
二、活動目的:
通過會內聯(lián)誼活動,為紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認識,加深了解。同時通過各種團體活動,提高各成員團結合作的意識,為紅會營造良好氣氛,促進紅會和諧健康發(fā)展。
三、活動時間:
20xx年xx月x日上午9:30-11:30
四、 活動地點:
xx校區(qū)足球場
五、 活動對象:
xx醫(yī)學院紅十字會學生分會
六、 主辦單位:
xx醫(yī)學院紅十字會學生分會
七、活動流程與安排策劃:
1、 前期準備(部門分工):
1) 主席團擔任活動評委
2) 生活部于11月1日前購買好聯(lián)誼活動所需物品(糖果、餅干、柑橘等),借好擴音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯(lián)部協(xié)助。
3) 宣傳部于10月31日前畫好活動海報,并于11月1日展出
4) 秘書部選好主持人并進行相關培訓(主持人須了解活動流程與游戲規(guī)則)
5) 發(fā)展部選好“三人四足接力賽”比賽計時員(4名)
6) 血液小隊制作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)
7) 實踐部選好懲罰題目
8) 手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條
2、 活動當天流程與安排
1) 工作安排:
生活部9:20前將活動所需物品帶到活動地點
實踐部9:20前布置好會場,并做好相關準備工作
信息部負責全程拍照
全體理事負責維持現(xiàn)場秩序
2) 活動流程
9:30 聯(lián)誼活動開始,主持人開場白 3分組
會長發(fā)言 3分組
主持人宣讀“心有靈犀”游戲規(guī)則 5 分組
“心有靈犀”游戲環(huán)節(jié) 30 分組
主持人宣讀“三人四足”游戲規(guī)則 5 分組
“三人四足接力賽”游戲環(huán)節(jié) 40 分組
懲罰環(huán)節(jié) 15 分組
自由交流環(huán)節(jié) 20 分組
主持人宣布聯(lián)誼活動結束
活動總時間:2h
3、 團隊分組
4、 團體游戲介紹
“心有靈犀”游戲規(guī)則:
i. 每隊選出3組(每組5人)參加“心有靈犀”活動
ii. 參加活動的組員一行直排站立向前望,活動過程中未收到指示不可以回頭望。
iii. 主持人選出寫有詞語的字條(如“抓耳撓腮”,“自行車”等)給最后面的組員看。準備好后,該組員拍前面的`組員的肩,指示他回轉頭,并以任何方法傳達字條的內容,但不能發(fā)出任何聲音。
iv. “詞語”一直傳到最后一位,主持人便讓他填寫答案,看看能否猜中所傳詞語
v. 結束后,由另一組組員進行活動
vi. 每一個詞語所用時間為5分鐘,活動預計用時30分鐘,8個小組同
時進行活動
vii. 活動結束后,所答答案與標準答案相差最遠或答不出的一隊接受懲罰
“三人四足接力賽”游戲規(guī)則:
i. 每隊選出6組(每組3人)參加活動
ii. 參賽三人相鄰腿上綁上布條,布條的位置不能高于膝蓋,也不能低于腳裸
iii. 比賽開始后,第一組組員手拿接力棒走向對面組員,并將接力棒交給下一組,每組組員行程均為單程……直至6組隊員均走完規(guī)定路程,第六組組員到達終點
iv. 比賽結束后用時最長的一隊接受懲罰
懲罰游戲:
被懲罰隊員從懲罰箱中抽取懲罰題目,并按要求完成懲罰任務
八、 注意事項
1、 活動當天各部門理事集中出發(fā),東城的7:00分出發(fā),樂群的由郁青帶隊,須在9:20前到達活動現(xiàn)場
2、 各部門理事做好本部門的簽到工作,活動當天不統(tǒng)一簽到
3、 到達現(xiàn)場后,各理事組織好自己的隊伍,明確分工,確定參加活動人員名單
4、 各理事須強調會場清潔問題,維持會場干凈整潔
5、 各理事協(xié)助維持會場秩序
6、 實踐部安排好人保管會內物品
7、 注意來回路上及活動過程中的安全問題(包括人身安全、財產安全),任何人不得單獨行動,如有事需提前離開,應告知會長及秘書長
8、 活動后收拾場地,及時歸還借物
9、 各理事與助理做好防曬工作
社團聯(lián)誼策劃書7
一、活動宗旨:
通過晚會形式表示對新協(xié)會成員的熱烈歡迎、增強會員之間的凝聚力和團結力,并且增強與各部門間的溝通交流。
二、活動時間:
xx月xx日
三、活動地點:
xxxx
四、活動對象:
電子協(xié)會所有會員心理協(xié)會所有會員
五、活動要求:
節(jié)目內容必須健康積極向上,能夠充分活躍氣氛,鼓勵節(jié)目形式多樣,有創(chuàng)意性和渲染力的節(jié)目。
六、活動準備階段:
1、前期安排:
、、聯(lián)系社團內部各部門,上報晚會的節(jié)目及節(jié)目的刷選、編排,11月中統(tǒng)計好所有上報的部門節(jié)目
⑵、11月下進行節(jié)目審核,審核人員為各副會長;要求:演員及時到場,道具到位,主持人到位。
⑶、申請xxx場地,道具的到位,提前一個星期,確保場地時間無誤;
、、邀請函、節(jié)目單的準備
⑸、場地的裝飾和獎品等物品的采購;
2、當天工作安排:
⑴、下午x點開始晚會現(xiàn)場布置,x點前完成;
⑵、晚會當中的道具搬移要及時、迅速;
、、晚會節(jié)目的'催場、話筒的管理、演員的簽到;
⑷、后臺負責調控保證的后臺秩序,調控各部門的工作;
、、晚會結束后,各部門負責人帶2名會員留下負責晚會現(xiàn)場清場。
七、預算清單:
裝飾用品:共計:100元左右
氣球拉花彩紙閃紙獎品
小禮品等:共計500左右(此項資金支出由電子信息協(xié)會負責)
5個互動環(huán)節(jié)(若干份價值5元左右參與獎。
2個抽獎環(huán)節(jié)(一等獎1份價值100元左右,二等獎3份50元左右,三等獎5份30元左右)
總計600元
社團聯(lián)誼策劃書8
一、 活動背景:因為我們是一家人, 相親相愛的一家人。
二、 活動時間:XX年5月30日星期六。
三、 活動地點:南高基公園四、 活動人員:青志青辦的哥哥姐姐和小伙伴們。
四、 活動內容及流程
。ㄒ唬 周六中午1:30大學生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。
。楸WC安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)
(二) 自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地后稍作休息聯(lián)誼開始。
(三) 開展游戲每人獨有1-N的一個序號,除撕名牌外的游戲均按照隨機抽簽決定參賽人員。
(1) 撕名牌一全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰(zhàn),活到最后的人(一個人)勝。游戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,OUT,被撕者復活。若最后存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。
PS:雖然分了組別,但最后的獲勝者只有一人,可看做個人賽。
。2) 撕名牌二全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至N,被撕掉名牌者OUT,不按順序撕的無效,最后剩下的小組勝。
PS:仍然分組,最后的獲勝者為一個小組,團體賽。
。3) 紙杯傳水游戲規(guī)則: 1、兩組,5人站成一列為一組,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。
2、給第一個人的紙杯中倒入60%高的水,然后第一個人要把水倒入第二個人的紙杯中,傳遞過程只能用嘴; 3、兩組人員用時最少的一組為勝,輸?shù)慕邮軕土P。
。4) 拍照游戲游戲規(guī)則:兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的.臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片后,完成任務人數(shù)多的小組獲勝,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝。
。5) 眼色游戲游戲規(guī)則:10人參賽。大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。游戲開始后,想站起來的人一邊喊著序號一邊站起來,最后站起來的人OUT。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均OUT。OUT的小伙伴接受懲罰。
。6) 斗雞大會游戲規(guī)則:兩組,每組4人,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人OUT,出界的人OUT,最后場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。
。ㄋ模 南高基之旅結束,前往下一個地點:聚餐。
社團聯(lián)誼策劃書9
一、活動背景及目的
在這丹桂飄香的季節(jié)里,迎來了讀者協(xié)會、師范生俱樂部、青年志愿者協(xié)會、青年馬克思主義學習社四社聯(lián)誼。促進學校社團之間的互動,拉近社團之間的距離,同時進一步豐富校園文化,展示校園社團風采,促進學校社團更好地發(fā)展,同時打造社團品牌,讓學校全體師生更進一步地了解社團,走進社團,融入社團,提高全體學生的綜合素質,加強我校廣大學生的'文明修養(yǎng)。
二、活動對象
四社全體成員。
三、活動組織機構
讀者協(xié)會、師范生俱樂部、青年志愿者協(xié)會、青年馬克思主義學習社
四、活動時間
20xx年11月10日20xx年11月11日
五、活動地點
1、 大學生活動中心
2、 圖書館會議室
1、 組織部:負責做好活動考勤記錄
2、 宣傳部:負責活動宣傳,發(fā)送微博;通知各部門有關社團聯(lián)誼的各項事宜
3、 學習部:做好突發(fā)事件的處理;做好活動總結
4、 財務部:協(xié)助組織部、宣傳部、學習部工作
六、活動流程
1、20xx年11月10日青年志愿者協(xié)會在大學生活動中心舉行漂流瓶活動,其余四社積極配合促進活動的圓滿完成。
2、20xx年11月11日四社舉行聯(lián)誼晚會
、僦鞒秩碎_場白
②四社團會長發(fā)言
、酃(jié)目游戲互相穿插
、茏龊猛頃男麄鞴ぷ
⑤維持晚會紀律
社團聯(lián)誼策劃書10
一、活動名稱
“文學與運動共賞,熱火邀秋楓同翔”社團聯(lián)誼會
二、活動背景:
**屆新生開始步入全新的大學生活,各社團也已經納新完畢,為了讓新生們了解自己選擇的社團,從而融入到社團活動中去,發(fā)揮自己的才能,展現(xiàn)自己的特長,也為了給社團活動開啟一個新的篇章,通過兩個社團的聯(lián)誼交流,促進友情,收獲知識,共同進步,兩社團決定為新生準備一次特別的聯(lián)誼活動,讓文學與運動結合,展現(xiàn)出更豐富多彩的節(jié)目形式。
三、活動目的
促進社團間聯(lián)系與交流,達到資源人才共享;讓新生體會到文學與運動在新形勢下的魅力,熱愛自己的社團,收獲到更多知識與友情;表現(xiàn)大學風采,增添校園愉快氣氛,也為新生提供一個新的舞臺,讓大家從文藝中學習,從運動中感悟。
四、活動概況
1、活動時間:**年11月13日
3、活動主體:HOT籃球社、落楓文學社社員
4、準備工作:
A:兩個協(xié)會之間商討活動形式、內容、具體節(jié)目安排,活動時間安排等。
B:社團開會向社員講解活動內容,安排節(jié)目,落實參演人員,找時間進行節(jié)目排練。
C:布置會場,安排媒體設備。
五、活動過程:
1、布置會場(兩社團共同完成)
2、主持人主持活動開場
3、表演節(jié)目
A、話劇《秦始皇選妃》(表演者:HOT籃球社)
B、 詩朗誦《相信未來》(表演者:落楓文學社)
C、游戲環(huán)節(jié)(猜成語:分兩組對決,每組十個成語,規(guī)定時間內猜對多者贏得禮品)
D、合唱《仰望星空》(表演者:HOT籃球社)
E、話劇《東游記》(表演者:落楓文學社)
F、 游戲環(huán)節(jié)(誰是臥底:每隊挑選三人,共六人,分發(fā)六張卡片寫類型相似詞語,其中五張相同,一張不同,例如:五張寫女人,一張寫女孩。通過每個人的.字面描述猜出誰是臥底,如猜錯則臥底獲勝,其余五人受懲罰)
G、街舞(表演者:HOT籃球社)
H、合唱《老男孩》(表演者:落楓文學社)
I、游戲環(huán)節(jié) (頂氣球:每組挑選三個平衡能力較好的,把氣球從一邊頂?shù)搅硪贿叄斶^去多者獲勝)
J、 啞劇(表演者:HOT籃球社)
K、手語《讓愛傳出去》(表演者:落楓文學社)
L、 HOT籃球社會長獨唱
M、主持人致閉幕詞
4、收拾會場打掃衛(wèi)生
六、經費及使用情況:
1、裝飾物品:10元
2、礦泉水:10元
3、小吃零食:30元
4、禮品: 10元
其他按實際花銷而定
總計: 60元
七、活動總結:
希望從這次聯(lián)誼活動中吸取以后需要的活動經驗,總結活動教訓。也希望可以拉近同學們的關系,增進大家的友情,社團間的聯(lián)誼不僅可以給大家營造開心的氛圍,也可以讓大家放松下來,展現(xiàn)自己的才華,方便日后社團人才的培養(yǎng)和利用。最后,祝愿活動圓滿成功。
落楓文學社、HOT籃球社
社團聯(lián)誼策劃書11
一、 活動主題:攜起友誼之手,跳起青春舞步
二、 活動目的:以聯(lián)誼舞會的形式增進兩個協(xié)會的交流,增強兩個協(xié)會的友誼。并且借此豐富校園生活與文化,打造校園周末文娛活動風景線。
三、 活動時間:5月15日(周六)晚7點
四、 活動地點:大學生活動中心二樓舞廳
五、 主辦單位:瑪珈詩社、飛鷹社
六、 與會人員:瑪珈詩社和飛鷹社會員以及其他有意愿的同學。
七、 活動前期準備:1. 進行舞會宣傳。
2.聯(lián)系一至兩名擅長舞蹈的.同學。
3.準備舞會所需的音樂資料。
4,準備礦泉水、瓜子、糖果、小玩具、氣球、拉花等物品。
八、 舞會流程策劃:
1, 入場。入場后領號牌,用于活動中表演及抽獎。
2, 主持人致開場詞。
3, 兩個協(xié)會合作出開場節(jié)目,點燃會場氣氛。
4, 做一個全場都能參與的游戲,將大家放松心情,融入舞會的歡樂氛圍。
5, 兩協(xié)會分別表演節(jié)目。歌曲、舞蹈、小品、相聲
6, 進入游戲環(huán)節(jié)。開火車,擊鼓傳花,你來比劃我來猜等等。
7, 現(xiàn)場嘉賓出節(jié)目(兩三個為好),贏取小玩具。
8, 請同學教大家跳舞,大約10分鐘。然后各自尋覓舞伴,全場進入舞池起舞。
9, 舞會即將結束,兩協(xié)會負責人致辭總結舞會并致謝。
10, 主持人宣布舞會結束。
社團聯(lián)誼策劃書12
主辦單位:惠州學院建模協(xié)會
承辦單位:惠州學院建模協(xié)會組織部
一. 活動背景與意義:
為增進協(xié)會各部門間的友誼,促進交流,為增進協(xié)會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協(xié)會各項工作更好的開展。
二. 活動對象:建模協(xié)會所有部門。
三. 活動方式:以部門為單位進行游戲比賽。
四. 活動地點:惠州學院校園。
五. 活動時間:xx年3月份 (具體時間待定)。
六. 活動流程:
1. 邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。
2. 召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規(guī)則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。
3. 召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。
4. 準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。
5. 某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。
6. 在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開始。
7. 在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰(zhàn)績或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。
8. 5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統(tǒng)計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。
9. 5:30發(fā)放游戲獎品。
10. 游戲結束,清理現(xiàn)常
八.活動經費:(向秘書處申請)
九.工作安排:
1. 通訊員(游戲前的各項通知)。
2. 采購員(購買活動所需物資)。
3. 會議的召開。
4. 游戲的資金統(tǒng)計以及申請。
5. 獎品發(fā)放。
6. 大本營留守,做為機動人員。
7. 制造“藏寶圖”。
8. 清理現(xiàn)常
十.注意事項:
1. 游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態(tài),確保游戲的正常進行。
2. 游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。
3. 若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統(tǒng)一通知,時間另行通知。
4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。
十一.經費預計:150元。
附:
游戲規(guī)則:
1.每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數(shù)根據隊伍的做戰(zhàn)策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉(xiāng)對減少,去挑戰(zhàn)其他駐守人的人數(shù)比較多。2以守錢為主,駐守人數(shù)比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰(zhàn)人數(shù)一樣。具體還得根據參賽人數(shù)而定。
2.建議用走路,增加游戲的'趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。
3.每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰(zhàn)用的).
4.每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)
5. 每個部門只能在一個駐守點挑戰(zhàn)一道題目。
6. 游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰(zhàn)題目,可根據題目選擇比賽方式:a.游戲隊伍向駐守人挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰(zhàn)游戲時人數(shù)不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數(shù)不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰(zhàn)。c.部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰(zhàn),贏的部門可獲得輸?shù)牟块T的三元資金。
7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數(shù)一次,貸款數(shù)為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續(xù)參加游戲。
8.游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統(tǒng)計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。
社團聯(lián)誼策劃書13
一、背景
于都工業(yè)園位于于都縣城南郊,15平方公里,屬于江西省“省級開發(fā)區(qū)”,省級半導體產業(yè)配套基地、省級小企業(yè)創(chuàng)業(yè)基地。
現(xiàn)在,已經入園企業(yè)148家,主要是輕紡、制衣、小五金,規(guī)模相對較小,缺乏系統(tǒng)性,缺乏支柱產業(yè)與支柱企業(yè),與園區(qū)定位有相當大的差距,也沒有支柱產業(yè)承接國家部委對革命老區(qū)“紅色于都”的政策扶持與每年14億元的財政資金支持。不利于縣域經濟的健康發(fā)展,更不利于于都的整體形象塑造。
二、招商整體設想
1、從單純的企業(yè)招商,轉變?yōu)楫a業(yè)鏈整合與縣域經濟整體形象塑造
2、從零星的“請求式”招商,轉變?yōu)楫a業(yè)鏈的整體打包引進
3、從單純的政府招商,轉變?yōu)檎c社會機構聯(lián)動的立體化招商
4、系統(tǒng)宣傳、“塑造”工業(yè)園,加速提升工業(yè)園名氣,形成企業(yè)聚集效應
5、江西中南部的龍南、定南、新干、萬載等數(shù)個縣,大規(guī)模引進照明產業(yè),在這個已經初具雛形的照明產業(yè)帶,于都可以“借勢而為”;同時,優(yōu)化產業(yè)結構,差異化發(fā)展,在15平方公里的園區(qū)內,單獨規(guī)劃5平方公里的工業(yè)園區(qū),以“LED節(jié)能照明產業(yè)”為主打項目。
6、通過LED高科技節(jié)能產業(yè)打包引進,加速提升縣域經濟實力,將“紅色于都”塑造、升華為“紅色于都、科技于都”
三、廣州狂飆傳媒集團愿意:
(1)15平方公里工業(yè)園做整體策劃包裝。
(2)5平方公里“LED節(jié)能照明產業(yè)園”整體打包招商。
1、廣州狂飆傳媒集團旗下有《中國招商與投資時報》《世界照明時報》《世界LED時報》等3報4網,在華南地區(qū)具有相當影響力,是全國照明產業(yè)行業(yè)排名第一的媒體,具有巨大影響力。
2、和全國500多個縣市政府以及招商局形成了廣泛合作關系,和全國各地800多家行業(yè)商會(協(xié)會)形成了緊密合作關系。
3、近些年來,廣州狂飆傳媒集團努力探索“政府與媒體聯(lián)合互動共同招商引資,花較短時間較少費用實現(xiàn)規(guī);⑿б婊猩獭保⑶页晒Σ僮髁私餍赂伞⑷f載,重慶潼南、安徽潛山等地的工業(yè)園招商。
4、通過招商引資這個渠道,調動各種社會資源,對江西新干、萬載,重慶潼南、安徽潛山等地進行全方位宣傳、包裝,提升了當?shù)卣闹扰c影響力,從某種意義上說,獲得了比經濟效益更顯著的社會效應。
四、具體操作
1、整體規(guī)劃、整體宣傳
(1)于都15平方公里的工業(yè)園,分為三大塊:輕紡、電子、機械(另有礦產品加工,不在園區(qū)內)。根據每個板塊不同屬性,廣州狂飆傳媒集團邀請資深專家,做出系統(tǒng)、科學的產業(yè)鏈規(guī)劃。
每個板塊規(guī)劃,費用各20萬。4個板塊,共計80萬。
。2)在于都設立一個專職記者站,通過旗下的3報3網,以及北京、南昌等地的黨報以及電視,以“紅色于都、科技于都”為基準點,以提升于都縣的知名度、提升于都工業(yè)園的名氣為出發(fā)點,緊扣形勢發(fā)展(比如,國慶節(jié)前后,以“黨建”為主題),以每月10個版面、15—30篇文章的密度,進行組合宣傳。
其中,每年至少2篇文章或者圖片新聞刊登在《人民日報》,至少5篇文章或者圖片新聞刊登在《南方日報》《江西日報》《贛南日報》,并保證這些報紙發(fā)送到江西省每一個縣的縣委書記、縣長、招商局長。(文章題材以工業(yè)建設為主,但不局限于此,可以延伸到農業(yè)、科技、教育、旅游、民生等各個領域,旨在全面、立體化宣傳于都)
1年的宣傳費用,450萬。
2、精細化規(guī)劃、定向性招商
根據節(jié)能照明產業(yè)的特點,對5平方公里“LED節(jié)能照明產業(yè)園”精細規(guī)劃,在廣東省深圳市、江門市、中山市等照明產業(yè)集聚區(qū),通過行業(yè)媒體、行業(yè)商會等途徑,每年召開2次200名左右企業(yè)主參加的“于都LED節(jié)能照明產業(yè)園招商引資洽談會”(其中,骨干企業(yè)20家,江西籍企業(yè)主不少于100人),深入宣傳“于都LED節(jié)能照明產業(yè)園”,使珠三角的照明企業(yè)都知道這個項目,激發(fā)投資欲望,力爭在3年之內,企業(yè)數(shù)量與投資規(guī)模達到預定效果(引進50家左右的.企業(yè))。
每次招商洽談會,費用40萬。全年2次,共計80萬。
3、轟動性宣傳、轟動性造勢
經過長期籌備,廣州狂飆傳媒集團與美國、日本等國家的照明協(xié)會密切合作,和全國各地的相關協(xié)會、企業(yè)深度合作,20xx年10月將舉辦“世界LED百強評獎”活動,原計劃在“世界燈都”古鎮(zhèn)舉行。現(xiàn)在,由廣州狂飆傳媒集團說服各相關單位,將此活動遷移到于都舉行,邀請CCTV著名主持人和有關政府主要領導頒獎,同時舉行招商洽談會,并在電視臺同步直播。
照明產業(yè)行業(yè)的龍頭企業(yè)、骨干企業(yè)集聚于都,并現(xiàn)場參觀、洽談,必將極大提升“于都LED節(jié)能照明產業(yè)園”的知名度,對園區(qū)有深刻了解,促使達成投資意向。
“世界LED百強評獎”活動費用:280萬
4、現(xiàn)場參觀考察,現(xiàn)場洽談簽約。
每年在于都組織一次“紅色于都、科技于都招商引資洽談會”,參加的企業(yè)主以LED節(jié)能照明行業(yè)為主,但不局限于此,也可以是輕紡、機械等行業(yè)的。每次不少于200名企業(yè)主,其中,有明顯簽約意向的企業(yè)主不少于20名。
每次洽談會,費用50萬。
5、爭取政策支持、政府資金支持、科技扶持。
圍繞“紅色于都、科技于都”概念,以某個工業(yè)項目或者農業(yè)、教育等其他項目為依托,于都縣政府出面申報,廣州狂飆傳媒集團運用在國家發(fā)改委、科技部、工信部等部委的資源,為于都協(xié)調、爭取政策與資金支持。
每申報一次,預付項目經費10萬。此外,爭取成功1億元以下資金,按照18%提取項目經費;1億元以上資金,按照15%提取項目經費。如果是單純的政策性傾斜,每爭取成功一條政策,提取項目經費50萬。
6、組織一次“紀念中央紅軍長征80周年革命后代紅色于都行”活動1934年10月,中共中央和中央紅軍,集結于都開始長征。于都縣政府申報,廣州狂飆傳媒集團與于都縣委、縣政府運用自身資源,邀請一批紅軍高級干部的后代,黨史、軍史研究人員,以及社會知名人士,在20xx年9月,組織一次隆重的“紀念中央紅軍長征80周年革命后代紅色于都行”活動,為于都縣委、縣政府拓展更寬廣、更高層次的社會資源,加快于都政治、經濟發(fā)展;顒淤M用:500萬
社團聯(lián)誼策劃書14
一、活動前言
為了弘揚海南師范大學第六屆學生社團文化節(jié)的宗旨,進一步落實科學發(fā)展觀,促進海南國際旅游島的建設,更有效地推廣社團品牌,更完整的展示社團風采,促進社團又好又快的發(fā)展,豐富社團會員的課余生活,加強各兄的社團之間的聯(lián)系與交流,我們乒乓球協(xié)會、排球協(xié)會、春秋棋藝協(xié)會和街頭籃球協(xié)會決定開展一次聯(lián)誼活動。
二、活動名稱
體育知識趣味問答比賽
三、活動目的.
社團是大學文化的載體,各社團開展各項活動都要體現(xiàn)社團的特色,作為體育類社團不僅要注重培養(yǎng)會員的相關技能,經常開展競賽活動,同時也應開展一些知識性的活動,讓會員們了解更多的體育常識,開闊視野,提高綜合素質。
四、活動主題
知識、趣味、友誼
五、活動時間
20xx年4月23日星期五晚7:30(暫定)
六、活動地點
教室待定
七、活動對象
乒乓球協(xié)會、排球協(xié)會、、春秋棋藝協(xié)會、街頭籃球協(xié)會的會員及廣大感興趣的非會員。
八、活動流程
首先,會員提前入場,主持人進行開場白,介紹嘉賓。
然后,知識問答正式開始:
第一個環(huán)節(jié):快速搶答
本環(huán)節(jié)共有40道選擇題,題目內容是關于乒乓球、排球、籃球比賽的相關規(guī)則,及各類體育項目發(fā)展中重要事件及關鍵人物等。
具體操作:首先由主持人決定答題者或會員自己舉手爭取機會,然后選題作答,答對有獎,答錯有懲(受懲者須表演一個小節(jié)目)。已經選過的題不能再選,主持人念完題后,答題者作答時間不得超過10秒鐘。
第一環(huán)節(jié)結束后由協(xié)會的代表表演節(jié)目。(具體節(jié)目待定)
第二環(huán)節(jié):趣味競猜
本環(huán)節(jié)共有6組競猜題,每組又有10個小題,題目內容包括體育項目、體育明星、日常生活用品、食品類、動物類及風景名勝六大類。
競猜規(guī)則:兩人配合作答,考兩個人的默契程度。先選題,然后兩人自由決定一個人比劃,另一個人作答,答題者背對屏幕,比劃者看題然后口頭提示或動作比劃。比劃者在口頭提示的過程中,不得出現(xiàn)題目中的任何字眼,否則作廢。答題時間總共不得超過3分鐘,時間到了競猜結束,在3分鐘內競猜正確8個以上者有獎。
第二環(huán)節(jié)結束由協(xié)會代表表演節(jié)目。
第三環(huán)節(jié):快樂互動
本環(huán)節(jié)又叫歌曲接龍,共有10首歌曲。首先播放一段音樂,競猜者舉手作答或搶答,回答出歌名及歌手,然后接著把歌唱下去;卮鹫_有獎。
第三環(huán)節(jié)結束由協(xié)會代表表演節(jié)目。
最后,主持人宣布活動全部結束,會員離場。
九、工作人員安排
主持人:默子超、梁浩
多媒體操作:李微
計時員:劉卜嘉、黃亞芳
獎品派送:王俊杰、林小萍
十、活動宣傳
活動前一周進行海報宣傳,公告活動內容和時間。
十一、活動預算
見活動預算報表
海南師范大學桂林洋校區(qū)
乒乓球協(xié)會
排球協(xié)會
春秋棋藝協(xié)會
街頭籃球協(xié)會
社團聯(lián)誼策劃書15
一、 活動背景
經貿科協(xié)成立至今蓬勃發(fā)展,已成為經貿學院最具代表性的學生組織之一。隨著科協(xié)工作的一步步進行,素質拓展之后,大家都有了一些初步認識。在此之 際,經貿科協(xié)決定策劃開展內部聯(lián)誼活動, 使科協(xié)成員進一步認識,也可以通過節(jié)目的排練過程使各部內部成員相互了解,增進彼此友誼,為今后工作的順利展開打下基礎。
二、 活動目的
首先,通過本次聯(lián)誼活動,令同學們感受到經貿科協(xié)溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協(xié)的了解,令其盡快融入經貿科協(xié)的大家庭,突顯“經貿科協(xié)是 一家”的宗旨。其次,借此次活動增進彼此間的了解,深化友誼,提高其團結協(xié)作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎。最后,可借此機會讓同學們盡情展示自 己,發(fā)揮自己的優(yōu)勢和特長,為今后發(fā)揮優(yōu)勢奠定基礎。
三、 活動名稱
經貿科協(xié)聯(lián)誼活動。
四、 活動主題
聯(lián)誼讓科協(xié)之家更快樂。
五、 活動時間:
20xx年x月xx日。
活動地點:xx經濟學院排練場。
參與人員:xx經濟學院經貿科協(xié)全體成員。
六、 活動安排
(一)、前期安排
1、策劃書(紙質)x份,簽到表x份,游戲活動中所需問題一份。
2、活動所需道具
電腦一臺、大音響一對,麥克風x個。桌子x張,凳子x把。氣球若干、繩子若干(綁氣球的細繩、綁腿的.粗繩)、口哨若干、小手若干、水杯若干、獎品若干(水果、糖、筆、本等)、乒乓球x個、懲罰所需的東西,籃球一個,創(chuàng)可貼,垃圾袋。
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節(jié)目(適合場外表演),主持人x名(兩男兩女,由各部推薦后評選)
4、前期時間安排
x月xx日 (周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少x名部長)
x月xx日(周一)外聯(lián)申請場地。
x月xx日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到xx。
x月xx日(周五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的寄語)。
x月xx日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場。
(二)、活動中安排
1、組織簽到
2、主持人致開幕詞,介紹科協(xié)主席團成員,有主席宣布活動開始及注意事項。
3、節(jié)目安排
(1)宣傳部 群魔亂舞
組織部 大合唱《沒有什么不同》
游戲:紙杯傳球
(2)外聯(lián)部 三句半
秘書處 話劇《非誠勿擾》
游戲:佳人何處尋
(3)科研部 情歌對唱
不規(guī)則籃球賽上半場(xx分鐘)
信息部 相聲《說四川那些事》
不規(guī)則籃球賽下半場(xx分鐘)
(4)宣傳部 歌曲串燒
組織部 話劇《羊羊的寢室生活》
游戲:背人搶答
(5)外聯(lián)部 話劇《新版孔雀東南飛》
信息部 舞蹈串燒
游戲:蜜蜂采蜜
注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)
4.發(fā)放紀念品
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