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大班教案
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。教案要怎么寫呢?以下是小編整理的大班教案7篇,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
【活動目標】
1.了解媽媽生養(yǎng)自己的辛苦,懂得感恩。
2.發(fā)現(xiàn)自己在成長變化,體驗成長的快樂。
3.探索身體動作的變化,嘗試用身體進行造型。
4.樂于探索、交流與分享。
5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動一:我從哪里來?
【活動目標】
1.了解自己在媽媽肚子里的生長過程,體驗生長的快樂。
2.了解媽媽懷胎十月的辛苦,激發(fā)愛媽媽的情感。
【活動準備】
《西游記》第1集;活動室墻上張貼著有關(guān)胎兒生長(從受精卵開始到出生)的圖片。
【活動過程】
一、錄像導入,激發(fā)幼兒活動興趣。
1.播放《西游記》動畫片,讓幼兒欣賞“石猴出世”畫面,了解孫悟空的來歷。
2.引導幼兒討論:我從哪里來?
二、自由探索,發(fā)現(xiàn)胎兒的生長變化過程。
1.幼兒自由結(jié)伴去看圖片,引導幼兒仔細觀察、探究:小寶寶在媽媽肚子里是怎么一天天長大的?
2.啟發(fā)幼兒想一想:除了圖片上的,你還知道些什么。鼓勵幼兒與同伴交流。
三、交流分享,了解胎兒的生長變化過程。
1.請幼兒說說自己所知道的小寶寶在媽媽肚子里的一些秘密。
2.鼓勵幼兒質(zhì)疑,教師直接回答或把問題反拋給幼兒進行討論。
3.教師結(jié)合圖片介紹胎兒的生長變化過程。
四、肢體表現(xiàn),體驗生長的快樂。
1.鼓勵幼兒想像小寶寶在媽媽肚子里呆了10個月都在干什么。
2.引導幼兒用肢體語言表現(xiàn)小寶寶在媽媽肚子里的動作及生長變化:
3.教師小結(jié),讓幼兒了解媽媽懷胎十月及分娩的辛苦,懂得要愛媽媽。
【活動延伸】
1.制作小禮物送媽媽。
2.學唱歌曲《我的好媽媽》
活動二:我長大了
【活動目標】
1.探索成長的秘密,發(fā)現(xiàn)自己在成長變化。
2.感受成長的不易,體驗成長的快樂。
3.學習按順序排列物品。
【活動準備】
1.教師從小孩到大人的一組照片。
2.收集幼兒小時候的照片、穿戴過的衣服鞋帽等。
3.制作幼兒成長課件,水粉顏料,樹和小路形狀的紙。
【活動過程】
一、游戲“猜一猜”,引發(fā)幼兒活動興趣。
1.出示一張教師小時候的照片,請幼兒猜一猜照片上的小孩是誰。
2.逐一出示教師從小孩到大人的照片,引導幼兒發(fā)現(xiàn)人是慢慢長大的。
二、觀看幼兒成長錄像,引導幼兒感知、討論成長的過程。
1.引導幼兒回憶、討論、講述自己小時候的趣事。
2.啟發(fā)幼兒想一想、說一說自己身體(身高、體重等)的變化。
3.鼓勵幼兒講一講自己在生活自理及知識經(jīng)驗積累等方面的變化。
三、利用舊物、照片排序,讓幼兒了解從小到大的成長過程。
1.引導幼兒按時間順序,擺放個人照片,幼兒間互相觀看、議論。
2.組織幼兒將收集的小時候的衣服鞋帽等物品和照片,按時間順序進行排列,并在教師的幫助下,布置“我在變”的主題展板。
四、肢體表現(xiàn),體驗生長的快樂。
1.鼓勵幼兒想像小寶寶在媽媽肚子里呆了10個月都在干什么。
2.引導幼兒用肢體語言表現(xiàn)小寶寶在媽媽肚子里的動作及生長變化:
3.教師小結(jié),讓幼兒了解媽媽懷胎十月及分娩的辛苦,懂得要愛媽媽。
【活動延伸】
1.制作小禮物送媽媽。
2.學唱歌曲《我的好媽媽》
活動三:身體變一變
【活動目標】
1.探索身體動作的變化,嘗試用身體進行造型。
2.學習合作并體驗成功的快樂。
【活動準備】
1.一個雜技小人偶,一根魔法棒。
2.多媒體教具。
3.“行為藝術(shù)”作品錄像片。
【活動過程】
一、雜技表演,激發(fā)幼兒興趣。
教師操作雜技小人偶進行表演,引導幼兒觀察、發(fā)現(xiàn):雜技小人偶每個身體動作的變化,會變出一種有趣的身體造型。
二、幼兒嘗試人體造型創(chuàng)作。
1.幼兒自由動動自己的頭、手、腳及各關(guān)節(jié),嘗試擺出幾種模擬造型。
2.快速變形:教師手執(zhí)魔法棒扮演魔法師,口中念:“魔法魔法變變變……定!”此時魔法棒指向哪位幼兒,該幼兒就要快速擺出一種人體造型。
3.分享交流:說說擺出的造型名稱和變動的身體部位。
4.鼓勵幼兒繼續(xù)探索采用站、蹲、坐、躺、彎腰、屈膝等姿勢變化進行人體造型創(chuàng)作。
三、賞析“行為藝術(shù)”作品。
播放“行為藝術(shù)”作品錄像片,引導幼兒欣賞成人的人體造型藝術(shù)創(chuàng)作,感受人體造型藝術(shù)的魅力。
四、幼兒自由分組,嘗試合作創(chuàng)作人體造型。
1.幼兒自由結(jié)成合作小組,共同討論、協(xié)商、合作擺出造型,教師用數(shù)碼相機將幼兒各組的造型拍攝下來。
2.利用視頻轉(zhuǎn)換儀欣賞幼兒的作品,并請各組介紹作品的構(gòu)想及名稱。
活動四:表情變變變
【活動目標】
1.初步認識人的各種表情,知道不同的表情表達不同的情緒。
2.關(guān)注他人的表情變化,學會關(guān)心他人的感情。
3.體驗積極的情緒,鍛煉活潑開朗的性格。
【活動準備】
1.布置一間“表情屋”:在舞蹈室內(nèi)的墻鏡上貼一些表現(xiàn)快樂、生氣、悲傷、驚訝、害怕、緊張等表情的大圖片。
2.表情小圖片若干。
3.動畫片《毛毛生氣了》、《表情歌》音樂磁帶。
【活動過程】
一、情景激趣。帶幼兒進入“表情屋”,認識不同的表情和情緒。
1.引導幼兒欣賞墻鏡上的表情大圖片,與同伴說一說表情圖片所表達的情緒,并在鏡子前模仿各種表情動作。
2.組織幼兒交流:這些人的表情是怎么樣的?你認為他們現(xiàn)在心里的感覺是什么?你什么時候會有和他們一樣的表情?當你和他們有同樣感覺的時候,你會怎樣做?
二、播放動畫片《毛毛生氣了》,引導幼兒學習識別他人的情緒變化和調(diào)節(jié)自己情緒的方法。
1.觀看動畫片,觀察毛毛生氣的原因和表現(xiàn)。
2.請幼兒說說自己曾經(jīng)為了什么原因生氣?感覺是怎樣的?怎樣表示?
3.教師小結(jié):人很多時候生氣只是因為一些小事情,人生氣時心情就不快樂,對自己的身體健康不利,而且會影響到他人的心情。
4.組織幼兒討論讓自己或他人不生氣的辦法。
三、游戲《表情變一變》。
1.根據(jù)教師出示的表情圖片,集體做出相應的表情,比比誰的反應快。
2.猜表情:請個別幼兒上前抽取表情圖片,并根據(jù)所抽的圖片做出相應的表情、動作,請大家猜他所抽到的是哪一種表情圖片。
3.翻牌游戲,讓幼兒體驗合作游戲的快樂。
玩法:幼兒兩人一組,各種表情圖片牌隨意蓋住,一人一次翻牌機會,隨機翻出一張表情圖片牌,對方說出并做出相應表情,說錯做錯的'讓“翻牌人”刮一下鼻子,說對做對的刮“翻牌人”一下鼻子。
四、播放歌曲《表情歌》,讓幼兒進一步感知各種表情所表達的情緒。
大班主題活動設計——《我會變》
1.幼兒聽歌曲自由照鏡子做“變臉”游戲。
2.鼓勵幼兒運用肢體語言配合臉部表情來表達不同的情緒。
【活動延伸】
在活動室一角創(chuàng)設“心事傾訴屋”,引導幼兒對著自己喜愛的玩偶訴說心事,緩解不良情緒。
活動五:七彩的心情
【活動目標】
1.在音樂中感受各種情緒。
2.嘗試用肢體動作和繪畫的形式來表達情緒。
【活動準備】
1.不同類型的音樂錄音磁帶。(節(jié)奏舒緩、明快、喜氣洋洋等各種音樂)
2.布置“七彩心情谷”,里面有不同內(nèi)容的場景。(布滿星星的夜空、春暖花開的山野、喜慶中國民俗年、 熱鬧的森林等)
3.圖畫紙、彩筆。
【活動過程】
一、參觀“七彩心情谷”,引發(fā)幼兒活動興趣。
帶領幼兒參觀“七彩心情谷”,引導幼兒參觀各種場景。
二、表達體驗“七彩心情”。
1.引導幼兒傾聽音樂,感受音樂的情緒。
2.鼓勵幼兒根據(jù)音樂自由選擇場景,在場景中用肢體表達對音樂的感受。
三、分享交流“七彩心情谷”的經(jīng)歷。
1.引導幼兒與同伴分享:我在七彩心情谷里聽到了什么,看到了什么,做了什么。
2.鼓勵幼兒說一說自己最喜歡的一段音樂和場景。
四、畫一畫七彩心情。
1.播放音樂,讓幼兒一邊聽音樂,一邊根據(jù)自己的心情畫畫。要求每聽一段音樂,就畫一張新的圖畫,直到音樂播放完畢為止。
2.分享交流:請幼兒介紹自己的繪畫作品:畫的是哪一段音樂,心情是怎樣的?用什么形象或顏色來表達的?
活動六:未來的我 【活動目標】
1.愿意用美術(shù)創(chuàng)作、角色扮演等形式展現(xiàn)未來的自己。
2.體驗長大的快樂,對未來的自己充滿憧憬。
【活動準備】
1.“哆啦A夢”和“時光機器”玩具。
2.一間操作室,有用來裝扮角色的半成品材料。
3.多媒體教具。
【活動過程】
一、出示動畫人物“哆啦A夢”,激發(fā)幼兒興趣。
鼓勵幼兒交流:“哆啦A夢”有許多寶貝,這些寶貝有什么用?重點引導幼兒說說“時光機器”的作用——可以看到未來的自己。
二、幼兒討論,展望未來。
1.假如坐上“哆啦A夢”的“時光機器”到達未來,看到長成大人的自己會是什么模樣的,可能做什么工作。
2.講講未來自己的服飾、工作環(huán)境、工作用品等。
三、坐上“時光機器”——扮演“未來的我”。
1.幼兒圍成圓圈轉(zhuǎn)動,模仿“時光機器”的運行到操作室。
2.幼兒選擇半成品材料裝扮自己(如:配套的服飾和工作用品)。
3.布置工作環(huán)境,扮演角色,進行“我是××,我在……”的游戲。{教師用數(shù)碼相機將幼兒的扮演游戲情況拍攝下來}
4.“哆啦A夢”提醒幼兒時間到,坐上“時光機器”,卸裝變回原來的自己。
四、分享交流:
1.利用視頻轉(zhuǎn)換儀讓幼兒看看他們的扮演游戲。
2.隨時定影,讓畫面上的幼兒介紹“未來的我”。
【活動反思】
首先,是體育課中的一些基本的隊列和口令及手勢沒有很規(guī)范和明確,幼兒在排隊時有一些混亂。這一點也可能是平時訓練的不夠多,或者不夠正規(guī),孩子們在聽到老師排隊的口令后出現(xiàn)不同的列隊方式。他們大多是按照平時散步或者外出活動的排隊方式,或者是三兩個好朋友站在一起的方式。
其次,在游戲環(huán)節(jié)中孩子們還是缺乏一定的細心觀察和總結(jié)的能力。在練習轉(zhuǎn)圈和玩“風車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)”游戲時,我要求孩子們觀察別人的動作,通過對比總結(jié)哪一種轉(zhuǎn)圈的方法好,試圖讓他們自己總結(jié)出轉(zhuǎn)圈要求的動作要領,但是在實操中孩子們雖然能區(qū)分誰的方法好,但是卻不能自己獨立用語言組織說出動作要領。這一點跟老師的語言引導有很大關(guān)系,很多時候重點讓幼兒觀察某一個部分可能會更快得到答案。
再次,對課程的游戲部分的預知和估計不足。游戲中出現(xiàn)孩子們轉(zhuǎn)圈數(shù)不清,旁邊的小朋友亂數(shù)的情況,往往要求轉(zhuǎn)5圈,每個孩子都只轉(zhuǎn)了4圈就停止了,我在上課的時候發(fā)現(xiàn)了這一點的,但是卻沒有很好的方法去解決,只能老師在旁邊數(shù)圈數(shù)。而且在游戲中,幼兒在找圖方面出現(xiàn)了很大的問題,因為著急,很多孩子對圖片的指認能力下降,找一幅圖片需要很長時間,這也可能是跟圖片擺放的位置和圖片的色彩有關(guān),如果我把相同圖片分開在兩張桌子上,并且每張圖片打印成彩圖可能會有所改善。
回想這節(jié)課,孩子們的表現(xiàn)也有很多讓我很欣慰的地方。我特意選了兩個比較調(diào)皮的小朋友去參加課程,本來擔心他們會搗亂,但是一節(jié)課下來,我感覺他們的表現(xiàn)還比較好,對游戲也很感興趣,勝負心很強。在比賽的時候兩次都是紅隊和藍隊打成了平手,因為好勝孩子們都還要繼續(xù)比賽,甚至有兩個孩子在輸?shù)舯荣愔蠹拥囊蘖。其實平局對大家來說并沒有什么不好,反而是激發(fā)了孩子們對接下來的比賽更有信心和欲望了。孩子們能在轉(zhuǎn)完5圈后依然能完成走獨木橋、奔跑等動作,讓我對他們刮目相看。這次的課程中的游戲是他們能力內(nèi)的挑戰(zhàn),大班的孩子向我們展示了他們旺盛的精力和豐富的體能,讓我的體育課堂活力四射。
大班教案 篇2
預定目標:
1、體會單雙腳跳的動作要點,進一步提高跳躍能力。
2、提升腿部的耐肌力。
3、培育積極參加教學的態(tài)度,啟發(fā)運動的興致。
教學資源:
1、錄音機,明快的Music。
2、呼了圈。
預定程序:
一、幼兒教師咨詢孩子,有沒看過池塘里或田間的青蛙,青蛙的動作是怎么樣的。
二、播放Music,與孩子一塊兒安排場所,指定一個區(qū)域為池塘,于池塘中擺放呼了圈。
三、幼兒教師請孩子當青蛙,勉勵孩子踴躍嘗試跳躍的創(chuàng)新練習。
四、觀測和察看孩子的'跳躍動作,找到孩子演示的有創(chuàng)新的跳躍動作,轉(zhuǎn)身跳、直線跳、變換方向跳、接連跳等,并為其動作起名字。
五、幼兒教師講,每一只青蛙都非常棒,努力學了許多的本事,此刻,要瞅瞅大伙兒的本事怎樣,請依命令做出跳躍的動作。比方說:
1、青蛙跳上岸:原地雙腳朝上跳。
2、青蛙跳荷葉:雙腳接連向前跳。
3、青蛙比跳遠:孩子分組,數(shù)名孩子聽哨聲,于幼兒教師指定的原點處立定跳遠。
4、青蛙跳房屋:雙腳接連向前側(cè)跳。
5、青蛙跳下水:雙腳朝下跳。
六、2人1組,1人負責變換動作,另1人則跟著變換動作。培育協(xié)作、注意力,及動作變換間身體的靈敏性與協(xié)調(diào)性。
七、整理場所、用具,收拾儀容,做好課程。
大班教案 篇3
活動目標:
1、初步感受福建民歌的特點,體驗音樂所表達的活潑、愉快的情緒。
2、了解舞蹈輕柔的動作、歡快的風格,嘗試用動作表現(xiàn)采茶的勞動情景。
3、培養(yǎng)對舞蹈的興趣及積極參與活動的`愿望。
活動準備:
準備扇子、籃子、圍裙等小道具。準備音樂磁帶、錄音機。
活動過程:
1、教師講一段簡短的故事,引導幼兒借助故事清潔完整欣賞樂曲,感受樂曲的旋律、節(jié)奏和情緒。
2、幼兒跟隨教師練習采茶的各種動作。
3、引導幼兒根據(jù)后半段音樂漸輕的特點,想一想:采茶姑娘最后有沒有撲到蝴蝶?
4、啟發(fā)幼兒圍繞故事清潔想象采茶姑娘撲蝶的動作并進行創(chuàng)編,如:看見蝴蝶時高興的情緒、神情、撲蝶時輕柔的動作,蝴蝶飛走時焦急的神態(tài),追逐蝴蝶時活潑地跳來跳去的情景。
5、啟發(fā)幼兒分角色創(chuàng)編動作結(jié)伴表演,如:有的幼兒當蝴蝶,有的當采茶姑娘,兩兩相對表演,也可幾個幼兒共同圍成圈,先采茶后再撲蝶。
6、引導幼兒將創(chuàng)編的動作進行組合,并嘗試表演出來。
7、教師幫助幼兒練習,重點突出手腕的動作。
8、引導幼兒選擇自己喜歡的動作、方式、道具,邊聽樂曲邊做動作,把想象的內(nèi)容用動作表現(xiàn)出來,并隨時提醒幼兒注意體驗美感。
活動反思:
民間音樂活動《采茶撲蝶》,樂曲是一首民間有代表性的樂曲,節(jié)奏歡快富有表現(xiàn)性適合大班的年齡特點,把它設計成采茶人和蝴蝶的游戲很符合樂曲的情境。心得體會:
1、分段欣賞樂曲,幼兒感知、探索樂曲中樂段的不同。教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)樂曲中“!钡穆曇,探索如何撲蝴蝶,撲了幾次,培養(yǎng)幼兒的傾聽能力。
2、熟悉樂曲旋律,嘗試分角色玩游戲。游戲有一定的難度,其中有兩個不同的角色,為了便于幼兒學習,教師先分別讓幼兒熟悉采茶人和蝴蝶的動作,然后由教師做采茶人和幼兒一起游戲。當幼兒熟悉游戲時,教師再退位,由幼兒兩兩合作玩游戲。
3、難點細化,注重細節(jié)。教師用清唱樂譜的方式重點練習難點樂段,同時借助手腕花,讓幼兒清楚了解角色動作,便于更快的學習游戲玩法。
大班教案 篇4
活動目標:
1、初步認識時鐘,學會看整點,知道時鐘的基本用途。
2、感知時間,體驗時間的長短,發(fā)現(xiàn)時間的價值與自身的努力有關(guān)系。
3、培養(yǎng)珍惜時間、利用時間的良好習慣。
活動準備:
1、時鐘、秒表、小鼓各一。
2、一定數(shù)量的雪花片、呼啦圈、沙包、皮球、記錄紙、筆。
活動過程:
1、認識時鐘,調(diào)動幼兒關(guān)于時間的經(jīng)驗。
(1)出示時鐘,提問:這是什么?它有什么用?
(2)引導幼兒學會看時間7點整和8點整。提問:
你會看時間嗎?這是幾點?你怎么知道的.?早上7點你在干什么?早上8點你在干什么?
(3)幼兒經(jīng)驗介紹:在早上7點到8點這一小時里做了哪些事情?
2、感知時間,體驗一分鐘時間的長短,發(fā)現(xiàn)時間的價值與自身的努力有關(guān)系。
。1)幼兒第一次游戲,無意識插雪花片,感知一分鐘時間的長短。
(2)鄰座幼兒相互交流:插出了什么東西?用了幾片雪花片?為什么同樣是一分鐘,有的插了3片,有的插了7片,還有的插了12片呢?(發(fā)現(xiàn)加快速度就可以)
(3)幼兒第二次游戲,有意識插雪花片,體驗時間的價值與自身的努力有關(guān)系。
。4)幼兒對比前后兩次游戲交流:是不是加快速度后比第一次插得更多了?
。5)請幼兒迅速將兩次的作品放入雪花片的筐子里。
3、開展體育游戲,幼兒輪流玩三種不同的體育器具,進一步感知時間的價值與自身努力有關(guān)系,并學會計數(shù)和記錄。
活動結(jié)束:
利用現(xiàn)場的情景和資源,促進同伴互動,激勵幼兒學會抓緊時間、珍惜時間,拓展和遷移經(jīng)驗。
大班教案 篇5
活動目標: 1、認識半圓形,能正確區(qū)分半圓形和其他圖形。
2、感知半圓形的基本特征,初步體驗半圓形和圓形之間的關(guān)系。
3、對圖形感興趣,培養(yǎng)幼兒對圖形的觀察能力和分辨能力。
活動準備: 1、一個較大的圓,中間有切割線,能分成兩個半圓;小丑圖片。
2、大小不同的半圓若干,三角形、正方形、圓形等圖形若干。
活動過程:一、認識半圓形 1、今天,老師給你們帶來了一個好朋友,你們看看是什么啊?
2、你們看看老師手上拿的是什么?引導幼兒說出圓形名稱。
3、看清楚哦,老師現(xiàn)在要變魔術(shù)了。
4、將圓形拆開成兩個半圓形,提問:現(xiàn)在看老師把圓變成了什么形狀,你認識嗎?引導幼兒發(fā)現(xiàn)圓形變成了兩個一樣大小的半圓形。
5、引導幼兒大膽地說說,生活中有哪些東西像半圓形。
二、找出半圓形 1、為了歡迎小朋友,老師還帶來了一幅畫,一起看看吧。
2、在老師的的道具中,哪些是半圓形的?數(shù)一數(shù),一共找到了幾個半圓形。
3、認識了半圓形,老師想請你們幫我整理玩具,老師有許多形狀不一的玩具,請你幫他把半圓形的都找出來。
4、幼兒操作,教師觀察指導。
三、摸摸半圓形 1、我們一起來摸摸半圓形,和他做好朋友吧。
2、引導幼兒觸摸半圓形的邊角,感知半圓形的`特征。
3、猜一猜,如果把兩個半圓形并在一起會變成什么呢?
4、游戲:制作缺少半圓形的道具,然后邀請小朋友來用半圓形給他們補上。
四、圓圓和半圓 1、觀察討論,為什么有的好朋友手中的半圓形拼起來會變成圓形,有的不能?
2、共同總結(jié):兩個大小一樣的半圓形才能拼成圓形。
3、找一找:帶著已有的半圓,從眾多半圓中找到一樣大小的半圓,并拼一拼看看能否成為圓形。
4、師幼共同驗證,跟半圓寶寶再見,結(jié)束課程。
大班教案 篇6
【活動設計】
大班幼兒對數(shù)學探索很感興趣的,他們也喜歡各種各樣的圖形,我班開展了《數(shù)學教育游戲化在幼兒園大班數(shù)學活動中的運用研究》的子課題。游戲是幼兒自主的活動它更多的強調(diào)“興趣”、“表現(xiàn)”、“過程”,而教學是教師將知識、技能傳授給幼兒,它有較強的目的性和計劃性強調(diào)效果,結(jié)合大班幼兒對圖形的認識和數(shù)量的等分,我設計了本次活動《神秘世界歷險記》。在觀看動畫片,與闖關(guān)游戲相結(jié)合的基礎下,幫助幼兒去體驗等量分配,整體與部分的關(guān)系,使他們在游戲中驚醒操作,探索,體會活動的樂趣。
【活動目標】
1、學習將一個物體分成相等的兩份或四份,感知整體與部分的關(guān)系。(重難點)
2、大膽嘗試,在操作中發(fā)展思維判斷能力,體驗闖關(guān)游戲的樂趣。
【活動準備】
經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)看過電影神秘世界歷險記。
物質(zhì)準備:正方形、圓形、等腰直角三角形、等腰梯形剪刀課件《神秘世界歷險記》
【活動過程】
一、動畫情景導入。
師:小朋友們,今天李老師給你們帶來了一個好看的動畫片《神秘世界歷險記》。我們一起來看一看吧!
。úシ乓曨l動畫)
師:呀!老虎他要干嘛呀?我們一起來看一看。ㄓ旯暮门笥选袄怖病北焕匣④姾涂蓯旱暮傑妿熥プ吡耍
師:雨果的好朋友被抓了,你們覺得雨果會怎么樣?(去救啦啦)可是雨果一個人的力量太小了,小朋友們,你們愿意幫她一起去救啦啦嗎?
小結(jié):狡猾的狐貍設置了很多關(guān)卡在路上,在闖關(guān)中你們一定要多動腦筋
。ǚ治觯和ㄟ^觀看視頻,來激發(fā)幼兒的興趣,為下面的活動做準備。)
二、闖第一關(guān):數(shù)量的等分。
1、(4的2等分)分骨頭。
師:前面有誰?(4條狗)我們過不去了,怎么辦呢?誰來想想辦法?我們打開雨果的旅行包,看看里面有什么寶貝呢?里面有4根肉骨頭,怎么分呢?(老師操作)
小結(jié):4根骨頭平均分給2條狗吃,他們正在啃骨頭呢,乘這個機會,我們快點繼續(xù)前進吧。
2、(6的3等分)分饅頭。
師:呀,前面又來了3頭大野豬,我們再來找找看包包里有沒有寶貝了。雨果的包里有6個饅頭,該怎么平均分給它們吃呢?(幼兒操作)
小結(jié):我們把6個饅頭平均分成了3份,每頭野豬吃2個饅頭,野豬正吃得高興。我們趕快向前進吧!
3、(9的3等分)分雞腿。
師:哎呀!又遇到什么危險呀?(半路又殺出三匹狼),我們來找找雨果的包包里還剩下什么寶貝?到底有幾個雞腿呢?(9個雞腿),9個雞腿該怎么平均分給三匹狼呢?請你們想一想?(幼兒嘗試)
師:你是怎么分的?你上來分一分?你們覺得他分的我怎么樣?行嗎?
小結(jié):我們把9個雞腿平均分成了3份,每匹狼吃到了3個雞腿。
師:哈哈,這些都難不倒我們,看來啦啦快得救了,我們看看啦啦有沒有出現(xiàn)?
情景過渡:這時狐貍軍師出現(xiàn)了。
狐貍:沒想到那么容易就讓你過關(guān)了,好戲還在后頭呢!哈哈哈哈哈哈!
。ǚ治觯捍谁h(huán)節(jié)通過數(shù)量的等分,教師先引導示范,并且讓個別幼兒上前操作,使幼兒理解等量分配的意思,和方法。為下面分圖形活動做鋪墊。)
三、闖第二關(guān):圖形的等分。
1、圖形二等分。(長方形、半圓、三角形、直角梯形)
師:狐貍說了什么呀?后面還有更難的關(guān)卡在等待我們,你們害怕嗎?那我們加油、繼續(xù)闖關(guān)!
師:快看!前面有座城堡,啦啦肯定被關(guān)在里面!好大一扇門!我們一起來用力推一推,怎么也推不開,該怎么辦呢?仔細看看門上有什么機關(guān)?(圖形)都有哪些圖形呀?看來要找到這些圖形鑰匙,才能打開門!看看雨果都準備了哪些圖形?
。ǔ鍪荆赫叫巍A形、三角形、梯形)
師:你們看這些圖形鑰匙能打開門嗎?(不能)那我們要怎么樣變出這些圖形鑰匙?想想我們怎么變出長方形呢?你覺得哪個圖形可以變出長方形?照你的方法,李老師來試一試,你們看變出來了什么?(長方形)我是怎么做的呀?你們看看這兩個長方形一樣大嗎?
小結(jié):剛才我們把正方形邊對邊對折,然后沿著對折線剪開,變成了兩個同樣大小的長方形,這個方法叫做圖形的二等分。剪得時候可要仔細哦,兩把長方形鑰匙要一模一樣大,這樣才能打開門,那我們再來把這兩個同樣大小的長方形鑰匙合起來會怎么樣呢?原來這兩個小長方形合起來又變回了原來的正方形。
師:還有很多圖形沒變出來?你們趕快去試一試吧!
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師:你變出了什么圖形鑰匙?請你來介紹一下?(用什么圖形,變出了什么圖形鑰匙,是怎么折的?)
引導語:我們一起來看看,把圓形對折,沿著對折線剪開,就變出了半圓形鑰匙;梯形是怎么來變得呢?(先角對角,斜邊對斜邊進行對折,然后沿著折痕剪開。)還有一個圖形呢?誰來變變看。ㄎ野讶切谓菍牵瑑蛇呄鄬M行對折,最后沿著折痕剪開)還有什么圖形也能變出三角形,誰來介紹下?(如果沒人回答就直接操作演示)
小結(jié):原來我們把正方形對折一下就能變出兩個小長方形和兩個小三角形;圓形對折變成兩個半圓形;大梯形對折變成兩個小梯形;大三角形對折變成另外兩個小三角形,這樣的方法叫做什么呀?(圖形的二等分)
師:圖形都變出來了嗎?門會打開嗎?啦啦會在里面呢?
2、圖形四等分。(扇形、小正方形)
師:太好了!門開了,我們能救出啦啦了!咦~怎么還是一扇門,狐貍太可惡了!抓緊時間,趕快破解它的關(guān)卡。這回門上又出現(xiàn)了什么?雨果為我們準備了正方形和圓形兩把鑰匙,你們能很快的配出門上的鑰匙破解關(guān)卡嗎?請你們自己去試試看!
圓形——扇形
師:剛剛你們在操作的時候,李老師發(fā)現(xiàn)有的小朋友已經(jīng)把鑰匙都變出來了,我們來問問他是怎么變得吧!你變出了哪把圖形鑰匙,用什么圖形變出這把圖形鑰匙呢?我們來看看是不是?(先把圓對折一下,然后再把這個角對著那個角對折一下,打開來沿著折痕剪開,一個圓形變出了幾個扇形?老師告訴你們,這個方法就叫做圖形的.四等分。這四個同樣大小的扇形合起來,又會變成什么?)
正方形——小正方形
師:果然和他說的一樣,你真聰明!小正方形鑰匙又是怎么變出來的呢?(先把正方形邊對邊對折,然后將短邊對短邊對折,打開折好的圖形,沿著折痕剪開,又變出了什么?這個方法叫什么呢?圖形的幾等分?這四個同樣大小的小正方形合起來,又會變成。。。)
正方形——小三角形
師:還有一把圖形鑰匙呢?誰能變出來?(先把正方形角對角對折,再兩角對折,打開之后沿著這能剪開,看!變出來了嗎?)
師:小結(jié):原來我們把圓形四等分能變出了四個扇形;把正方形進行四等分可以變出了四個小正方形和四個小三角形。同樣的圖形,用不同的方法進行四等分,可能會變成不同的圖形。
師:鑰匙都找到了,趕緊放到門上去吧,刷!門開了!
。ǚ治觯洪T上的圖形是打開大門的鑰匙,引導幼兒用雨果有的圖形通過等分把鑰匙變出來,激發(fā)了幼兒的思考能力與探索的興趣,在活動中通過教師的掩飾,來讓他們更加直觀地感受整體與部分的關(guān)系。)
四、結(jié)束環(huán)節(jié)。
1、播放動畫。
師:啦啦開心的跑了出來!謝謝小朋友們一起幫我把啦啦救了出來。我們一起去慶祝一下吧。
2、律動結(jié)束。
。ǚ治觯鹤詈笸ㄟ^律動游戲,一起慶祝結(jié)束活動,讓幼兒體會到闖關(guān)成功的樂趣。)
【活動反思】
本次活動中幼兒的動手能力很強,思考問題的能力也很好的體現(xiàn)了,活動給我最深的體會就是數(shù)學活動主要在于它對于幼兒的學習興趣,只要幼兒能夠仔細地傾聽,在生活中的運用。以前我們都是習慣于把數(shù)學課上得很嚴謹,很枯燥,這樣孩子才能學到只是。其實數(shù)學活動重要的使教師的指導與提問,因為有效的提問才能激發(fā)幼兒的思考能力。我通過游戲來讓幼兒分數(shù)量,圖形等分,讓他們在活動中體驗樂趣。當然有許多的不足之處,有一些老師提出,針對這次活動的目標,可能有些環(huán)節(jié)設置得難了點。有的環(huán)節(jié)是否多余,我想在下次選課的時候還應該考慮得在充分具體一點。
大班教案 篇7
活動目標
1、認知目標:了解滑輪的結(jié)構(gòu)和功能,初步認識摩擦力;
2、技能目標:動手操作制作滑輪,習得問題解決的方式;
3、情感目標:提高動手能力和探究能力,發(fā)展綜合性思維。
重點難點活動重點:
了解滑輪的結(jié)構(gòu)和功能,初步認識摩擦力;
活動難點:
動手操作制作滑輪,習得問題解決的方式;
活動準備
一切幼兒可以查找的圖文資料,以及可以尋找到的物質(zhì)資料(保證使用安全)
活動過程
一、生成活動
幼兒圍繞著“鳥巢摔壞了”的事件,萌發(fā)出“用幼兒園的籃子給小鳥做鳥窩”的想法,在討論中生成了“如何將籃子成功的放到樹上?”的問題。
二、探究活動
(一)問題一:如何將籃子成功的放到樹上
1、頭腦風暴并驗證假設:
(1)用直升機、消防車吊上去——找不到
。2)用桿子把籃子杈上去——放不穩(wěn)
。3)搭凳子站上去放——不夠高
(4)像升旗那樣把籃子升上去……
2、風暴結(jié)論:用滑輪把籃子升上去,方便隨時投食和觀察小鳥的窩
3、收集信息:
。1)觀察旗桿,總結(jié)升旗所用材料——繩子、滑輪
。2)詢問升旗的饒老師,國旗是怎么被升上去的——向下拉繩子
。3)了解滑輪的構(gòu)成及功能
4、尋找材料:繩子、瓶子、溜溜球、啞鈴、滾輪……
5原型制作:
。1)了解滑輪的組成與功能。
。2)選擇摩擦力較小的材料。
。3)按所選材料制作滑輪。
。ǘ﹩栴}二:什么才是真正的滑輪
1、頭腦風暴:
。1)圓形的柱體
。2)光滑的表面
。3)可以轉(zhuǎn)動的材料
2、收集信息:再次查找資料認識滑輪
3、風暴結(jié)論:
(1)中間輪軸可以轉(zhuǎn)動
。2)有凹槽
。ㄈ﹩栴}三:如何制作滑輪
1、如何使礦泉水瓶轉(zhuǎn)動
頭腦風暴并驗證假設:
。1)用毛線穿過礦泉水瓶——毛線太細
(2)用鐵絲穿過礦泉水瓶——鐵絲太細、會變形
。3)用木棒穿過礦泉水瓶
2、木棒怎樣穿過礦泉水瓶
頭腦風暴:
。1)用剪刀剪——礦泉水瓶底太硬,剪不爛
(2)用刀割——礦泉水瓶底太硬,割不爛
。3)用火燒過的鐵絲或者釘子燙
3、如何制作凹糟
頭腦風暴:
。1)買有凹槽的礦泉水瓶——礦泉水瓶太光滑,凹槽高度不夠
。2)把礦泉水瓶中間捏成凹槽——捏出的凹槽不光滑,不能轉(zhuǎn)動
。3)用麻繩綁住礦泉水瓶兩端,使中間形成凹槽
4、繪制藍圖——設計滑輪
。ㄋ模﹩栴}四:繩子的長度為多少合適
1、頭腦風暴并驗證假設:
。1)跟樹一樣長——沒有考慮到繩子會對折
。2)比樹長一點——還是不夠長
。3)兩個樹那么長——測量樹的長度
2、收集信息:
(1)用直尺測量
。2)用桿子丈量
(3)用繩子比量
3、尋找材料:
直尺、桿子、繩子
4、原型制作:
按所選材料分小組進行測量
三、安裝與成果展示
1、初步探索安裝滑輪
2、再次安裝有鈴鐺裝飾的滑輪
活動總結(jié)
經(jīng)過此次項目活動的開展,我們發(fā)現(xiàn)幼兒的探究欲望很強且能提出很多奇思妙想的假設,幼兒愿意動手驗證但欠缺動手操作能力,這是幼兒長期缺乏探究和動手實踐操作所造成的,同時,此次項目活動的`開展,我們也發(fā)現(xiàn)自身欠缺相應的引導能力,“唯有先正己,才能后及人!苯處煹闹R儲備量還不夠,在幼兒探究過程中,“管住自己的嘴和手”做得還不好。在面對幼兒的操作困難時,教師的智慧性引導還不夠。
當然,探索至此,幼兒們關(guān)于此項目的好奇心和探究欲望仍在延續(xù),他們經(jīng)過長期的觀察發(fā)現(xiàn)小鳥并不會去自己做的鳥窩里。由此,提出來“什么樣的小窩是小鳥喜歡的”問題,這也成為了我們下一步的探究活動。
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