小班教案
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,常常需要準(zhǔn)備教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編整理的小班教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
小班教案 篇1
活動目標(biāo):
理解兒歌《螞蟻搬豆》的內(nèi)容,提高學(xué)習(xí)兒歌的興趣。
通過活動,懂得人多力量大的道理。
通過幼兒的表演,增加幼兒的自信心。
活動準(zhǔn)備:
1,每人一個螞蟻頭飾。
2,布置三個螞蟻洞穴,并用小墊子和綠布制作三粒豆。歌曲錄音。
活動過程:
一,引起興趣
1,出示螞蟻頭飾。這是誰呀 螞蟻喜歡吃什么 他們住在哪里
2,教師扮演螞蟻媽媽,幼兒扮演小螞蟻,一起來到事先布置好的場地上。螞蟻媽媽帶領(lǐng)小螞蟻在洞口邊自由玩耍邊議論。看,這兒有什么 我們螞蟻最喜歡吃豆,我們把他搬進(jìn)洞里去吧!誰愿意來搬豆 (請一個幼兒來搬豆)引導(dǎo)幼兒觀察并討論:一只螞蟻搬得動豆子嗎 那怎么辦 (許多螞蟻一起抬著豆進(jìn)洞)
小螞蟻們,快進(jìn)洞吃豆吧。(幼兒模仿螞蟻吃豆?fàn)?
二,學(xué)習(xí)兒歌
1,引導(dǎo)幼兒討論。
一只螞蟻去搬豆,他搬得動嗎 為什么 怎樣才能搬動呢 為什么許多螞蟻就能把豆抬起來呢
2,學(xué)習(xí)兒歌。
這兒有一首兒歌,講的就是螞蟻搬豆的事。教師有表情的`朗誦兒歌兩遍,要求幼兒邊聽邊記憶。
3,教師提問,幼兒回答。
1)一只螞蟻在洞口發(fā)現(xiàn)了什么
幼兒分句學(xué)念兒歌并作相應(yīng)動作。(一只螞蟻在洞口,看見一粒豆)。
2)這只螞蟻是怎么搬豆的 他搬得動嗎 他急得怎樣
幼兒分句學(xué)念兒歌并作相應(yīng)動作(用力搬也搬不動,急得直搖頭)。
3)小螞蟻怎么辦呢 (讓個別幼兒回答)
小結(jié):許多螞蟻一起把豆搬起來,這個動作叫"抬"。
4)幼兒分句學(xué)念兒歌并做相應(yīng)的動作(許多螞蟻來搬豆,一起抬著回家走)。
3,完整地朗誦兒歌。
小班教案 篇2
活動目標(biāo):
1、能自主、大膽地用色,嘗試用漏印的方法去作畫。
2、體驗自主玩色的樂趣,感受春天美麗的色彩。
3、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
4、在創(chuàng)作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。
5、培養(yǎng)幼兒的'欣賞能力。
活動準(zhǔn)備:
1、《小朋友用書.美工》
2、教師范畫若干張,各色水分顏料及海綿。
活動過程:
1、出示范畫,觀察和欣賞春天美麗的小花。
春天來了,公園里開滿了美麗的花,我們來看看這些花是什么樣的?有哪些漂亮的顏色?
2、介紹模版漏印的作畫方法并予以示范。
教師出示鏤空的模版,認(rèn)識模版,將模版放在白紙與彩色紙上,讓幼兒觀察他的神奇效果。
請幼兒想想用什么方法利用模版在白紙上留下美麗的小花呢?(讓幼兒關(guān)注作畫的方法,并用幼兒的提議去嘗試)
教師示范正確的漏印作畫方法。(重點提示:按模版的手不能移位,顏料不宜過多,一塊海綿只能蘸一種顏色,不同顏色的海綿可以與同伴交換使用)
3、幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)。
引導(dǎo)幼兒大膽用色,體現(xiàn)春天花枝招展的色彩,關(guān)注用色拘謹(jǐn)?shù)挠變骸?/p>
4、展示,講評
活動反思:
小班幼兒在活動中,可以適當(dāng)加些情境語在里面,比如本節(jié)活動中就可以事先制作一個大的花園背景,“花園里的花太少了,我們小朋友可以嘗試幫助加上其他漂亮的花”激發(fā)幼兒作畫的興趣。還有美工活動的規(guī)則很重要,對于顏料的使用還需加強(qiáng)。
小班教案 篇3
小班語言活動:
唱歌比賽
設(shè)計思路:
對于剛進(jìn)入幼兒園小班的孩子有一明顯的特點,即“膽量不夠”。在課堂、游戲各方面都不愛在幼兒面前表現(xiàn)自我,所以只能通過給予一定的膽量知識,讓他們學(xué)習(xí)、體會是必要的。從各方面逐步培養(yǎng)孩子養(yǎng)成多舉手,愛舉手,勇于參與各種活動的好習(xí)慣。《綱要》指出創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境、支持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗語言交流的樂趣。為此我設(shè)計了本次活動,利用故事中的'小動物唱歌方法來引導(dǎo)幼兒雜日常生活中要自然、大膽的表現(xiàn)自己。
活動目標(biāo):
1、讓幼兒理解故事中的主要內(nèi)容。學(xué)習(xí)詞:太快、太響、太輕、太慢
2、培養(yǎng)幼兒在多人面前較大膽、自然的表述。
活動準(zhǔn)備:
小貓小羊小狗小雞等活動教具一套,背景圖一張。
活動過程:
一、引起幼兒興趣(出示故事中的小動物角色,請幼兒辨認(rèn),并模仿小動物叫聲。)
二、導(dǎo)入故事
1、教師邊演示教具邊完整講述故事一遍,然后啟發(fā)
幼兒共同回憶故事中的主要內(nèi)容,理解故事的主要情節(jié)。
A、通過看、想回憶故事中誰參加了唱歌比賽?
B、小動物們是怎么唱歌的?
C、你喜歡哪個小動物并模仿?
2、那誰唱得最好呢?(分別讓幼兒模仿小雞、小鴨、小狗、小羊、小貓唱歌。了解“太輕”“太響”“太快”“太慢”的含義)
3、聽錄音講述故事第二遍。
A、唱歌比賽誰得了第一名?
B、小貓為什么得第一名?
4、教師小結(jié):鼓勵幼兒再次模仿小貓唱歌,學(xué)說小貓唱得不輕也不響、不快也不慢,唱得好聽極了。
三、結(jié)束部分:
教師以歌表演《是誰打碎了花瓶》結(jié)束課程,請小朋友欣賞《是誰打碎了花瓶》。
小班教案 篇4
活動目標(biāo)
1.技能目標(biāo):培養(yǎng)幼兒匍匐前進(jìn)以及投擲的能力。
2.情感目標(biāo):感受游戲《勇敢的小士兵》帶來的樂趣。
3.認(rèn)知目標(biāo):激發(fā)幼兒勇敢,不怕困難,勇于挑戰(zhàn)的堅韌精神。
重點難點
重點:掌握匍匐前進(jìn)的技能和正確投擲的方法。 難點:通過活動引導(dǎo)幼兒養(yǎng)成遵守紀(jì)律的好習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備
1.pvc 管+軍綠色網(wǎng)布
2.音樂《He’saPirate 》以及錄音機(jī)
3.沙包若干
4.輪胎四個
活動過程
一.準(zhǔn)備活動
1.教師向幼兒提要求
師: “小朋友們,幼兒園里面來了一個“大壞蛋”,你們愿意和老師一起把他抓起來嗎?”
幼兒回答。
師: “但是,只有最勇敢的小朋友才能成為小士兵打敗大壞蛋,在你們向老師證明你們是小士兵之前,老師有幾個要求:1.因為軍人叔叔是遵守紀(jì)律的,所以我們小士兵也要向軍人叔叔那樣遵守紀(jì)律,不能亂跑。2.我們不能大聲的說話,因為大壞蛋聽見你們的聲音就知道我們在哪個地方,就要來搗亂了。小士兵們能做到嗎?”
幼兒回答。
2.教師放音樂帶著小士兵們一起活動一下。
準(zhǔn)備活動隊形:
操場
XXXXX
XXXXX
XXXXX
XXXXX
XXXXX
二.引入活動
師: “小士兵們有沒有見過電視里的軍人叔叔是怎樣穿過這個危險的.叢林(pvc 管+綠色網(wǎng)布)的呢?我知道小士兵來做一下示范!
請幼兒示范。
師: “小士兵們做的真棒(評價幼兒動作,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新)!”收集歸納幼兒的動作。教師做規(guī)范示范。
師: “我們要匍匐前進(jìn)向前爬行,這樣才不容易被大壞蛋發(fā)現(xiàn)。在匍匐前進(jìn)時, 首先要趴在地上,要整個身體接觸地面,然后移動腳和手向前爬行!
三.活動開始
1. 讓全體幼兒參與一次活動(教師在活動中觀察幼兒的動作是否標(biāo)準(zhǔn),如有不標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)暫;顒蛹皶r糾正。)
匍匐前進(jìn)隊形:
師: “小士兵們真棒,我們這么快就穿過了這個危險的叢林,前面就是大壞蛋的城堡了!我們需要將手榴彈扔進(jìn)城堡里面,小士兵們有信心嗎?”
幼兒回答。
師: “我們要用力把手榴彈扔的遠(yuǎn)遠(yuǎn)地,不能讓手榴彈炸到我們小士兵了。小士兵們準(zhǔn)備好了嗎?準(zhǔn)備好了就跟著我一起沖!”(教師示范)
2.幼兒向城堡發(fā)起進(jìn)攻。
教師在活動中指導(dǎo)個別能力較弱的幼兒,鼓勵他們勇敢的去打敗大壞蛋。
四.活動結(jié)束
1.師: “大壞蛋被我們勇敢的小士兵給打敗了,你們都是勇敢的小士兵!但是我們的小士兵在平時的生活中也要不怕困難,勇往直前,遵守紀(jì)律,你們能做到嗎?”
幼兒回答。
2.教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松運動
師: “小士兵們打敗了大壞蛋是不是都有一點累了,小士兵來跟著我一起來放松,休息一下吧!”
小班教案 篇5
活動目標(biāo):
1、在游戲的情境中感受、學(xué)唱歌曲《蓬蓬頭》。
2、遷移日常生活經(jīng)驗,替換不同角色進(jìn)行唱游活動。
3、愿意和同伴一同唱歌、游戲。
活動準(zhǔn)備:
洗澡背景圖一幅,各種角色玩具,磁帶、錄音機(jī)。
活動過程:
1、律動《春天》進(jìn)場。
2、觀察洗澡圖,熟悉、理解歌詞。
(1)教師通過提問引導(dǎo)幼兒認(rèn)識教具中的蓬蓬頭、肥皂泡。
指導(dǎo)語:(指蓬蓬頭)“這是什么?洗澡時它會象下雨一樣有許多水,下雨時會有什么聲音?”(學(xué)沙沙沙)“洗澡時蓬蓬頭在哪兒?”(上面)(指浴缸)“這是什么?浴缸有許多什么?肥皂泡是什么顏色的?”(白色的)
(2)教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗熟悉、理解歌詞。
指導(dǎo)語:“身上臟了怎么辦?可以往哪兒洗?”
3、熟悉旋律,學(xué)唱歌曲。
(1)教師帶領(lǐng)幼兒邊做洗澡動作邊念歌詞。
。2)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)唱歌曲。
、俳處煼冻。
、谟變簩W(xué)唱。
指導(dǎo)語:(藏起小娃娃問)“小娃娃在哪兒呢?我們來找一找”。
(3)幼兒嘗試自己完整演唱歌曲。
指導(dǎo)語:“請小朋友自己找找看,澡盆里還有誰在洗澡?”
(4)根據(jù)幼兒意愿替換角色演唱歌曲。
指導(dǎo)語:“你們還想幫誰洗澡呀?洗完后別忘記學(xué)這個小動物叫一叫或做做動作”。
4、玩游戲“洗澡”結(jié)束。
指導(dǎo)語:(指空地方)“這兒是一個大澡盆,我們小朋友一起來洗洗澡吧”。
活動反思:
小班音樂活動《蓬蓬頭》,黃**老師從小班孩子的興趣出發(fā),特別是在歌曲的最后一句,替換了不同的小動物這個情節(jié),改變了孩子們枯燥的,一遍一遍學(xué)習(xí)歌曲的模式,讓孩子們在盼望、猜測、等待中,漸漸地不知不覺地學(xué)會了這首歌曲。
1、結(jié)合年齡,設(shè)計活動
此活動的設(shè)計是基于小班幼兒學(xué)習(xí)特點的基礎(chǔ)之上。我們可以在不同的方面看出:
(1)歌詞部分:小班階段幼兒各方面發(fā)展處于初級階段,教師在歌詞設(shè)計中別有用心,如將“蓮蓬頭”改成了“蓬蓬頭”等,基于幼兒不同的知識背景,這樣的改編更適合于演唱和記憶。其余歌詞在設(shè)計上也匹配幼兒的年齡和學(xué)習(xí)特點;
。2)教具部分:教具上選用的是幼兒喜歡的公仔玩具,一而再再而三的形式,在猜測的'情境中,極好地滿足了幼兒的學(xué)習(xí)需要;
(3)其他部分:教師親切語言和問答的形式等方面都看出了活動設(shè)計以幼兒出發(fā)的考慮。
2、層層壘加,循序漸進(jìn)
從猜“局部圖”的設(shè)計開始活動,教師范唱的圖示以簡單的動作配合歌曲,幼兒在模仿教師動作時傾聽歌曲。在最后一句:“洗出一個是誰呀?”引發(fā)幼兒好奇心,且給予再次歌唱的理由。因為有了猜謎,幼兒喜歡猜謎,所以唱歌變成了游戲的“前奏”和“必須”,在一遍遍的重復(fù)下,幼兒漸漸學(xué)會了歌曲。在教師語言的引導(dǎo)下,幼兒嘗試“洗”不同的部位,動作創(chuàng)編同樣激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,增加快樂學(xué)習(xí)的元素。此外,在增加人際合作的挑戰(zhàn)后,幼兒在和同伴在面對面和身體接觸中,幼兒學(xué)習(xí)的積極性更加明顯!
3、好奇好勝,激勵學(xué)習(xí)
浴缸和蓮蓬頭的大圖直接營造情境,在教學(xué)開始是幼兒和教師討論并理解歌詞的主要依據(jù);不同的公仔玩具準(zhǔn)備,目的是因為游戲中的不確定結(jié)果,直接引發(fā)好奇心和好勝心。這樣的準(zhǔn)備可以直接激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)積極性……
小班教案 篇6
1、請一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌"照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子"。走到一幼兒面前,請該幼兒回答:"照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子。"同時要用手指指著鼻子。
2、發(fā)令人問:"嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?"被問幼兒則答:"嗨嗨!我用鼻子聞一聞。幼兒回答正確者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開始。
3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。
4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的'部位,同時應(yīng)用短句加以回答。
5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。
提示:
1、使幼兒能正確說出各器官的名稱及用處。
2、培養(yǎng)幼兒的傾聽能力和在集體面前大膽說話的能力,鼓勵其根據(jù)指令短句做動作。
小班教案 篇7
活動目標(biāo):
1、通過擺弄電動玩具,讓幼兒對電池有初步的了解。
2、激發(fā)幼兒參與活動的興趣,并樂意用短句進(jìn)行表達(dá)。
3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
活動準(zhǔn)備:
每個幼兒一個電動玩具,內(nèi)有電池;另備電池若干。
活動流程:
玩玩具——找電池——了解電池——延伸
重點提問:
電池寶寶藏在什么地方?電池寶寶長得怎么樣?
游戲:
一、情況分析
經(jīng)過一個階段的游戲,在“超市”游戲中幼兒已有了“收銀員”、“理貨員”的角色意識,并能和顧客進(jìn)行簡單的對話。如:“歡迎光臨”、“再見”及介紹優(yōu)惠產(chǎn)品。這些表明D#錐的角色意識逐步加強(qiáng),游戲中的主動性越發(fā)明顯?
“娃娃家”是小班幼兒最喜歡的游戲,幼兒的生活經(jīng)驗?zāi)茉谟螒蛑械玫奖憩F(xiàn),F(xiàn)階段常見幼兒自語“我去買菜”、“寶寶來洗澡”。但常出現(xiàn)“一窩蜂”現(xiàn)象,一個幼兒去買菜,一家子都跟著一起去;一個幼兒買飲料,一家子都去買;有時人人在燒菜,有時人人圍者娃娃轉(zhuǎn)……上周我和一幼兒都理了一個新發(fā)型,幼兒們圍著我們議論紛紛,有的還給“娃娃”剪頭發(fā)。幼兒對理發(fā)有了一定的興趣,我班的角色游戲又生成了一個新主題“理發(fā)店”。
二、游戲目標(biāo):
1、讓幼兒知道自己在游戲中所扮演的角色,會在游戲中做一些和角色相關(guān)的.事。
2、引發(fā)幼兒愿意在集體面前大膽表達(dá)。
三、游戲準(zhǔn)備:
1、材料提供
。1)增加娃娃家及其他主題的物品投放,如:娃娃家的電視機(jī)、遙控器等;理發(fā)店的剪刀、梳子、吹風(fēng)機(jī)、剃刀及洗發(fā)水等。
。2)觀察、捕捉幼兒游戲動向,根據(jù)幼兒游戲行為、發(fā)展和需要提供材料。
2、知識準(zhǔn)備
帶領(lǐng)幼兒參觀理發(fā)店,了解相關(guān)的人、事、物,并取得家長的配合,幫助幼兒積累相關(guān)主題的語言、行為。以“做客”、“理發(fā)”等內(nèi)容展開討論,啟發(fā)幼兒分清不同角色、不同職責(zé),以及與之相對應(yīng)的角色用語、角色行為。
四、重點觀察
“娃娃家”、“理發(fā)店”中幼兒游戲情況。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
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