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大班教案
作為一名教職工,時常會需要準(zhǔn)備好教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編幫大家整理的大班教案8篇,希望對大家有所幫助。
大班教案 篇1
設(shè)計意圖
幼兒上小學(xué)后,逐步要面臨自己獨立上學(xué)和回家,需要有一定的獨立性和自控能力,需要有安全保護和遵守交通規(guī)則的意識和行為。設(shè)計此活動旨在通過幼兒喜愛的體育競賽游戲,培養(yǎng)幼兒遵守交通規(guī)則,樹立自我保護意識,增強自控能力。
活動目標(biāo)
1、 解放學(xué)路上的安全常識,培養(yǎng)遵守社會生活規(guī)則的意識。
2、 守游戲規(guī)則,動作靈活,有一定的自控能力和自我保護意識。
3、 培養(yǎng)幼兒用已有的`生活經(jīng)驗解決問題的能力。
4、 培養(yǎng)幼兒能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。
5、 考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
活動過程
1、 開始部分。
。1) 活動身體各部位,可根據(jù)本班幼兒的發(fā)展需要自行安排。
(2) 練習(xí)模仿競走動作。
2、 游戲:放學(xué)路上。
。1) 介紹游戲名稱,場地,交待玩法和規(guī)則。
玩法:
①分四隊,排頭背書包站在起跑線上。
②腳尖腳跟走過直線。
、墼诤t中摸一張圖片,看完后還原,自己判斷能否過馬路,能過就走過斑馬線,不能過就大聲數(shù)八下再過斑馬線。
、苓^天橋(平衡木)。
、堇@過終點返回,將書包交給第二人背好,依次游戲。
規(guī)則:
、龠`反玩法中的要求者退至起點,重新游戲。
、谂盼沧钕然氐狡瘘c為勝。
。2) 進行游戲。一般玩2-3次,可根據(jù)天氣、幼兒身體狀況適當(dāng)調(diào)整次數(shù)。
。3) 小結(jié)游戲情況,獎勵勝者,鼓勵后者。
3、 自由活動:幼兒自選各種器械進行游戲。
4、 放松動作:根據(jù)需要自行安排。
延伸提示在體育活動區(qū)提供游戲器材,供幼兒自由選擇,自由游戲。
大班教案 篇2
游戲目標(biāo):
1.能按物體的大小、多少、粗細等進行排序和分類,能進行10元以內(nèi)人民幣的換算。
2.增強對數(shù)學(xué)游戲的興趣.對金錢的社會作用有初步的了解。
游戲準(zhǔn)備:
1.不同大小、多少、粗細、長短的農(nóng)作物若干。
2.每人一套數(shù)字卡片作為代用人民幣。
3.把桌子按超市柜臺的大致結(jié)構(gòu)擺放。
游戲過程:
1.討論:現(xiàn)在是什么季節(jié)?秋天有哪些農(nóng)作物?
2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。
3.帶領(lǐng)幼兒檢查分類是否正確。
4.讓幼兒選擇一種農(nóng)作物,按它們的大小或多少或粗細依次擺放,布置柜臺。
5.請幼兒合理標(biāo)價。
6.請配班老師扮顧客買東西,學(xué)習(xí)10元以內(nèi)人民幣的換算..
7.把幼兒分成兩組輪流進行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。(若是家長開放日.可以請家長扮演顧客)
8.教師以經(jīng)理身份結(jié)束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。
游戲分析:為了讓孩子們熟悉錢的換算和運用,復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加減運算,培養(yǎng)幼兒劉數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,我組織安排r這次游戲,并在設(shè)定角邑游戲時,以適當(dāng)?shù)慕巧M入他們的.活動,讓幼兒來購買物品.清點客人的人數(shù),或分配禮物,把10咀內(nèi)數(shù)的學(xué)習(xí),貫穿在游戲當(dāng)中,逐步滲透,個別引導(dǎo).既讓幼兒感知到數(shù)學(xué)與生活密不可分的關(guān)系.又復(fù)習(xí)分類、排序、合理標(biāo)價,加減運算.熟悉了人民幣的兌換和運用。
下面是游戲活動中教師和幼兒的一段對話:
顧客(聽課老師):我想要標(biāo)價l元的茄子1個、標(biāo)價5元的茄子1個。
售貨員(幼兒):一共需要6元錢。
顧客:給你10元錢,你該找我?guī)自X呀?
售貨員:應(yīng)該找您4元錢,這個柿子很甜的,你想要點兒嗎?
顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧。
售貨員:那你還得給我錢。
顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)
售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!
顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?
售貨員:不對,反正不對,不能拿走!
顧客:你看這兩根茄子一共6元,對嗎?
售貨員:對。
顧客:我給你10元,你該找我多少?
售貨員:4元。
顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。
售貨員:你應(yīng)該買這個4元的柿子。
顧客:我就不喜歡這個4元錢的柿子,我想買這個5元錢的柿子。
售貨員:5元比4元多l(xiāng)元。
顧客:那你找l元錢給我不就行了?
售貨員:不對,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。
顧客:多多少呀?
售貨員:多l(xiāng)元,是你應(yīng)該給我1元。
從以上對話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識和認(rèn)真的游戲行為,還有精確的計算頭腦。游戲i過“后,扮演顧客的老師對孩子的表現(xiàn)贊不絕口。
另外,孩子在開始的排序活動中,自行選擇某種農(nóng)作物,并按不同的標(biāo)準(zhǔn)進行排序,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進行排序。有一個孩子帶了一棵白菜,我問他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,把最大的菜葉整齊擺放,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊。我問他“誰教給你的?”“我?guī)蛬寢寭癫肆?”原來勞動的時候也能發(fā)展幼兒的數(shù)學(xué)能力,這些給了我新的啟示。
通過游戲活動,孩子們還對錢的社會價值有了初步的認(rèn)識,他們知道了錢不僅能滿足個人、家人、朋友的物質(zhì)需求,還能推動社會的發(fā)展和實現(xiàn)人生的部分價值。“我要買很多的東西給我爺爺奶奶!”“我要開個方便面工廠,生產(chǎn)味道最好、營養(yǎng)最全面的方便面!”“我要開個希望小學(xué),給那些沒錢上學(xué)的小朋友讀書!”……
大班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒區(qū)分圓形、三角形、長方形、正方形,并能進行分類。
2、通過情景游戲等活動,讓幼兒初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,并能想辦法解決問題。
3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望。
4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學(xué)現(xiàn)象的探索和認(rèn)知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結(jié)果。
5、在活動中,引導(dǎo)幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學(xué)現(xiàn)象。
活動準(zhǔn)備:1、已學(xué)會了各種圖形的特征。
2、自制的小兔子的家、小兔頭飾、音樂。
3、自制的"小路",上面鏤刻大小不同的圖形"土坑",將鏤刻下來的`圖形做成鋪路的"石頭"。
活動重點:引導(dǎo)幼兒區(qū)分圓形、三角形、長方形、正方形,并能進行分類。
活動難點:讓幼兒初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,并能想辦法解決問題。
活動過程:
一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。
教師:小朋友們,今天老師給小朋友們帶來一件漂亮的禮物。(出示小房子)提問:這是誰的家?
。ㄇ榫氨硌荩┙處煟"今天的天氣真好,小兔想要出去玩,可是剛出家門,就摔了一跤,小兔子只好一瘸一拐地回家了。"
二、區(qū)分區(qū)分圓形、三角形、長方形、正方形,并能進行分類。
1、"石頭"的引出。
教師:
。1)小兔為什么會摔倒?
。2)這些坑是什么形狀?
。3)這么多不同形狀的坑,我們該怎么辦?
2、撿"石頭"、辨"石頭"。
教師:快睢,小路旁邊就有許多彩色的石頭,小朋友們可以撿一塊自己喜歡的,出發(fā)吧!
提問:誰來說說自己撿到的"石頭"是什么形狀?什么顏色的?
3、游戲"舉石頭"。
教師:小朋友們回答得真棒!讓我們來玩?zhèn)"舉石頭"的游戲吧。
交代游戲規(guī)則:請小朋友仔細聽老師的口令,并根據(jù)口令舉起相應(yīng)的石頭。
教師小結(jié):剛才的游戲,小朋友們表現(xiàn)特別棒?磥砟銈儗@些"石頭"的形狀都已經(jīng)十分的了解。接下來,就去給小兔家鋪路吧。
三、初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,并能想辦法解決問題。
1、第一次鋪路。
教師提出操作要求:鋪的時候,請小朋友們仔細觀察"坑"的形狀,看看自己撿的"石頭"放到哪個坑才最合適?
教師:
。1)路鋪好了嗎?
(2)怎么啦?
教師:別著急,老師這兒還有兩筐"石頭",請小朋友們先排好隊,每人上來選一塊繼續(xù)去給小兔家鋪路。
2、第二次鋪路。
教師:
(1)這回路該鋪好了吧?
。2)又怎么啦?
。3)討論:"怎樣把這些石頭變大?"① 2人合作② 4人合作教師小結(jié):剛剛小朋友們通過2人合作,4人合作變出了許多"大石頭",那么在這些"大石頭"中,究竟哪些會適合小路上的"坑"?老師這兒有幾幅"坑"的圖片,我們一起來看看。
(4)出示"坑"的圖片,提問:①這些"坑"是什么形狀?
、谠鯓硬拍芷闯鲞m合這些"坑"的"大石頭"? (幼兒動手拼一拼。)③請出兩組幼兒的作品,進行正反對比,幫助幼兒找到拼搭技巧。
教師:這兩塊"石頭"都是什么形狀?大小一樣嗎?又是怎樣拼在一起的?
教師小結(jié):原來想要拼出適合這些"坑"的"大石頭",第一步:需要先找到大小、形狀一樣的兩塊"石頭"。第二步:則需要將一樣長的兩邊拼在一起。
④幼兒再次操作。
教師:"大石頭"拼好了,我們?nèi)ソo小兔家鋪路。
3、第三次鋪路。
教師:成功了,小路鋪好了,真漂亮。小兔一定很喜歡,我們快把它請出來,"小兔子,快出來!"小兔:"謝謝,謝謝你們,我太喜歡這條五彩小路了。"教師:小兔子非常感謝我們,想邀請大家一起玩"踩石頭"的游戲。
游戲"踩石頭"。
交待游戲規(guī)則:當(dāng)音樂響起的時候,小朋友們可以在路上自由的舞蹈,可是音樂一停,小朋友們要立刻踩在"石頭"上,并說出"石頭"的形狀。
四、結(jié)束部分。
小朋友們,剛才你們一定玩的很累了,小兔子說它也很累,想要回家,我們跟它說再見吧!
大班教案 篇4
活動目標(biāo)
1、能圍繞汽車主題,大膽地講述汽車的外形特征及用途。
2、能積極參與想象,構(gòu)思出奇特造型、特殊功能和用途的汽車,并愿意向別人介紹。
3、學(xué)會耐心傾聽別人談話,積極參與談話活動,體驗談話活動的快樂。
活動準(zhǔn)備
1、課件-各種汽車
2、汽車玩具和汽車模型,布置"汽車博覽會"。
活動過程
一、參觀“汽車博覽會”,引起幼兒對汽車的`興趣。
教師將幼兒帶至“汽車博覽會”一角,幼兒玩、看各種汽車,幼兒通過摸、看加深對汽車結(jié)構(gòu)的了解。
二、引導(dǎo)幼兒圍繞話題自由交談。
讓幼兒自由結(jié)伴或分成小組交談,引導(dǎo)幼兒談?wù)摚?/p>
你認(rèn)識哪些汽車?你喜歡哪種汽車?為什么?
教師輪流參與幼兒談話,提醒幼兒注意聽同伴說,并按一定順序談話。
三、教師帶領(lǐng)幼兒談?wù)撈嚨耐庑、性能等特征?/p>
四、激發(fā)幼兒的想象和創(chuàng)造性,談?wù)撈嫣氐钠嚒?/p>
1、假如你是一名設(shè)計師,你想設(shè)計一輛什么樣的汽車呢?
或者你想設(shè)計一輛怎樣奇特的汽車呢?
這種汽車有什么用途?哪些地方很奇特?
2、教師采用平等的方式參與談話,例如教師說:
我想設(shè)計一輛水陸空三用車,它的車身的顏色會變化。當(dāng)他在陸地行使的時候,它是紅色的汽車……
3、教師通過自己的談話啟發(fā)幼兒的思路。
4、幼兒談話時,教師可針對幼兒談話中出現(xiàn)的問題作適當(dāng)?shù)男扪a和調(diào)整,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新。
大班教案 篇5
教學(xué)目標(biāo):
1、通過操作活動,發(fā)現(xiàn)磁鐵能吸鐵的特性。
2、能按要求進行歸類并記錄,發(fā)展觀察力和語言表達能力。
2、培養(yǎng)對磁鐵探索興趣,提高幼兒對探索活動的積極性。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、每組一個筐;木塊、鐵釘、啤酒蓋、回形針、發(fā)夾、石頭等物品。
2、磁鐵每人一塊;大磁鐵一塊。
3、記錄紙統(tǒng)計一份。
教學(xué)重點:
通過操作活動,發(fā)現(xiàn)磁鐵能吸鐵的特性。
教學(xué)難點:能按要求進行歸類并記錄。
教學(xué)過程:
導(dǎo)入活動。
小朋友們,昨天有人送了我一件寶貝,你們想看嗎?出示(磁鐵)。原來這件寶貝是什么呀?這可是一塊神奇的磁鐵,它有一種神奇的本領(lǐng),現(xiàn)在請你們?nèi)フ乙徽疫@神奇的本領(lǐng)是什么?
二、初步感受磁鐵磁性
1、初步感受吸鐵石的磁性。(提供一元錢幼兒發(fā)現(xiàn)磁鐵吸引一元錢。)
2、小朋友剛才你們和磁鐵玩了游戲,發(fā)現(xiàn)磁鐵有什么神奇的本領(lǐng)呢?(磁鐵能吸引一元錢)磁鐵為什么會吸住蓋子呢?
3、小結(jié):原來這磁鐵神奇的地方是:磁鐵有磁性,能把一元錢吸引住。
三、磁鐵找朋友,發(fā)現(xiàn)磁鐵吸鐵
1、出示材料,請幼兒猜測哪些能被磁鐵吸引。
(老師的.筐子里有什么呀,請你們猜一猜,哪些是能被磁鐵吸引,哪些不會被磁鐵吸引)
2、幼兒猜測并填好記錄表格。
3、幼兒進行操作驗證。
四、集中校對
1、教師引導(dǎo)幼兒將統(tǒng)計結(jié)果分類擺放。
2、師幼一起將操作結(jié)果和事先的猜測進行檢驗。
3、小結(jié):原來磁鐵能吸起鐵夾、鐵釘、回形針等,因為這些東西都是鐵做的,但磁鐵不能吸起石頭、積木,因為這些東西不是鐵做的。
五、拓展:磁鐵在生活中可以幫助我們做哪些有益的事呢?
六、游戲:瓶里杯里取回形針。
剛才,老師不小心把針掉進了瓶子里,請你想辦法幫老師取出來,不能倒出來。
。1)教師提出游戲要求,并告訴幼兒游戲規(guī)則。規(guī)則:不能將磁鐵放在杯子里取回形針,也不能用手拿。
。2、)幼兒演示。
小朋友們真聰明,能想到利用磁鐵的吸引力把針吸出來。
七、總結(jié):
小朋友,今天我們認(rèn)識了磁鐵,知道了磁鐵能吸住鐵的東西,現(xiàn)在我們到活動室外面去找一找吧。
大班教案 篇6
活動目標(biāo):
1理解故事內(nèi)容,知道運動能使身體健康。
2 能講出各種運動的方式。
活動準(zhǔn)備:
掛圖若干張,故事磁帶一盤
活動過程:
一 引入胖胖兔,設(shè)疑討論
師:今天我請來了一個小朋友大家看他是誰?
(出示圖片)
幼:兔子,小兔子
師:對,他看上去怎么樣啊?
幼:很白,很胖的
師:是的,他看上去很胖的,所以森林里的小動物們都叫他胖胖兔,那么小朋友知不知道很胖對他來說有什么不好?
幼:很難看,很累的.,很臟
師:就是因為太胖了有很多不好的地方,所以啊,胖胖兔想減肥,我們一起來幫幫他,想一想有什么好辦法可以幫他減肥?
幼:少吃,吃慢點,多運動
師:大家?guī)椭峙滞孟肓诉@么多的好辦法,那么你們想不想知道胖胖兔最后到底有沒有減肥成功啊?
幼:想
師:好的,那我們一起來聽聽胖胖兔減肥的故事。
二 理解故事內(nèi)容
(放錄音一半)
師:胖胖兔因為越來越胖了,所以他決定要運動運動,他要減肥了,那他自己想了做什么運動來減肥啊 ?
幼:打籃球
師:那他會不會打呢?
幼:不會
師:哦他用棍子打籃球是不對的,那袋鼠說如果要學(xué)會打籃球要先學(xué)會什么呢?誰能告訴
幼:拍球
師:好,那么胖胖兔最后有沒有學(xué)會拍球?他最后減肥有沒有成功呢?我們一起繼續(xù)來聽故事。(繼續(xù)放錄音)
師:好,最后胖胖兔有沒有學(xué)會拍球?
幼:學(xué)會了。
師:好,誰來回答我,那么他最后減肥成功了沒有?
幼:成功了
師:胖胖兔用什么辦法減肥成功的?
幼:拍球
師:哦,拍球是一個很好的運動方法,讓胖胖兔變成了運動小兔,身體變得更健康。小朋友們剛才也想了很多的運動方法,有游泳,跳繩,這些運動可以讓我們的身體更加健康,比胖胖兔更加健康。
師:胖胖兔用拍球來減肥是不是一下子就成功的?
幼:不是
師:他最后是怎么學(xué)會的呢?
幼:每天都練習(xí)才成功的
師:對,我知道我們小朋友會很多的如果要鍛煉身體,是不是想到運動的時候去游一下泳,或者去跳幾下繩子就可以了?
幼:不行
師:要怎么樣才能像小兔一樣變的很健康,變成運動小兔?
幼:每天都堅持運動才可以
師:對,一直堅持,不偷懶,我們的身體一定可以變得更加健康,一定可以長的很快很好的。
三 延伸活動
師:那我們現(xiàn)在就去運動運動,讓我們的身體更加健康好嗎?
幼:好
大班教案 篇7
(一)活動目標(biāo):
1、大膽地展示自己的優(yōu)點,有自信心。
2、學(xué)習(xí)正確地評價自己和他人,愿意向同伴學(xué)習(xí)。
(二)活動準(zhǔn)備:
每個幼兒找出自己的優(yōu)點以及自己做的好事,并用簡單的標(biāo)志符號記載心形標(biāo)志牌上。
每小組設(shè)置一個優(yōu)點展示臺。
(三)活動過程:
1、活動導(dǎo)入以參觀幼兒優(yōu)點展示臺的形式引入活動,激發(fā)幼兒參加活動的興趣。
2、要求討論討論分組交流的方法與要求。幼兒進行小結(jié):在小組活動中,要輪流介紹,講述要大聲連貫,傾聽要認(rèn)真,互相補充幼兒的雨點,最后推選一名幼兒在全班發(fā)言。
3、幼兒交流
。1)幼兒分組進行交流活動。鼓勵幼兒愿意展示自己的優(yōu)點和所做的好事,并能發(fā)現(xiàn)別人的長處,有自信心。
。2)小組交流:結(jié)合記錄圖,以"我是一名能干的小朋友"或者是"我做的好事"等話題,引導(dǎo)幼兒在小組中輪流大膽地介紹自己的優(yōu)點和長處,別的幼兒可以補充,并幫助能力弱的幼兒發(fā)現(xiàn)自己的長處。
。3)全班交流活動:由每組推選代表結(jié)合全班的記錄圖,介紹自己以及本組幼兒的'優(yōu)點長處。
4、夸夸好朋友
。1)引導(dǎo)幼兒說一說:平時還發(fā)現(xiàn)哪些小朋友做了什么好事?什么優(yōu)點是自己應(yīng)該學(xué)習(xí)的榜樣?
(2)評價活動:你認(rèn)為小朋友好在哪里?要向小朋友學(xué)什么?引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確地評價自己和他人,并愿意向同伴學(xué)習(xí)。
教師小結(jié):每個小朋友都有自己的優(yōu)點和長處,平時要互相學(xué)習(xí),做個懂禮貌,守紀(jì)律,愛學(xué)習(xí),團結(jié)友愛的好孩子。
(四)活動延伸:
引導(dǎo)幼兒在欣賞他人的優(yōu)點,并勇于承認(rèn)自己的缺點。
活動反思:
每個人要在社會中生活,就需要與他人建立人際關(guān)系,有朋友的感覺真好。朋友帶給我們的快樂是親情也無法比擬的,所以我們一直都在尋找——“找啊找,找啊找,找到一個好朋友,敬個禮,握握手,你是我的好朋友!” 只可惜,找朋友并不像兒歌中唱得那么簡單,怎么樣讓幼兒知道幼兒園是個大家庭,感受共同生活的樂趣?“在交往中學(xué)會交往”無疑是最有效的方法,通過交往,讓幼兒學(xué)會與人商量,合作,體驗同伴之間的友情,分享快樂,做大家庭中快樂的一員。
大班教案 篇8
活動名稱:
認(rèn)識國旗、國徽
重點領(lǐng)域:
社會、藝術(shù)
活動方式:
集體
預(yù)設(shè)目標(biāo):
1、認(rèn)識代表我們國家的國旗、國徽,了解國慶節(jié)的由來。學(xué)習(xí)升旗時行注目禮,培養(yǎng)幼兒熱愛祖國的情感。
2、學(xué)習(xí)用繪畫的形式表現(xiàn)出升國旗的活動。
活動準(zhǔn)備:
國旗、國徽、國歌的VCD,紙和筆。
活動預(yù)設(shè):
1、教師與幼兒看國旗、國徽、國歌的VCD,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識國旗,簡單地向幼兒介紹有關(guān)升旗的常識,以及國旗與國慶的關(guān)系。
教師提問:
。1)你見過國旗嗎?在哪見過?你知道國旗是怎樣來得嗎?
(2)國旗為什么是紅色的,五顆星星代表什么?
。3)國徽你在哪里見過?五顆星,天安門城樓,麥穗和齒輪各象征什么?
2、欣賞國歌,你聽過國歌?
3、指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用繪畫的形式畫出在哪見過國旗。
觀察記錄:
1、在看國旗、國徽、國歌的VCD,孩子
發(fā)表自己的看法:陳俊宇說打仗的,陳曦說紅軍叔叔扛著紅旗沖鋒,李安說有很多人流血,太可怕。從看VCD中使他們懂得了和平環(huán)境來之不易。同時還與孩子討論什么是和平?孩子的'理解力是不可估量的,恒恒說不打仗,汶羲說不吵架,何龍說不打架,孩子直接的感受已經(jīng)理解了和平的意義。
2、結(jié)合電化教育能使教學(xué)活動突破時
空限制,把文字、圖像、音頻、視頻等多種媒體結(jié)合在一起,靜止的圖文視聽化,復(fù)雜的內(nèi)容簡明化,抽象的過程可視化,知識的發(fā)生過程動態(tài)化。
3、從孩子的圖畫中可以看出,他們的觀察力是很細致的,象陳俊宇畫宇宙飛船上有五星紅旗,鄧安杰畫輪船上有五星紅旗,李安和覃國雄畫了坦克上有五星紅旗恒恒畫了市政廣場上有五星紅旗等等。
活動反思:
電化教育作為輔助教學(xué)的手段,優(yōu)化教學(xué)過程,提高教學(xué)效果在我們生活中可以說是隨處可見,借助它的優(yōu)勢為我們的自主性主題教學(xué)服務(wù),收到的效果是顯而易見的。
在繪畫暗示孩子畫出不同的內(nèi)容,總以為標(biāo)新立異才更能體現(xiàn)出幼兒的創(chuàng)造性。但是在活動中仍出現(xiàn)幼兒間互相借鑒、模仿的現(xiàn)象,我如果對這種想象采取斷然否決的態(tài)度,一味強求“不一樣”的東西,將會抹煞孩子的看法,對他們是不公平的。
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