(優(yōu)選)小班教案
作為一名教職工,通常需要用到教案來輔助教學,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編整理的小班教案6篇,歡迎閱讀與收藏。
小班教案 篇1
活動目標:
1、通過觀看情景表演,了解睡覺的正確睡姿,知道睡覺時不能隨便玩玩具。
2、樂意參加歌表演,能運用自己掌握的正確的健康知識指導玩具娃娃睡覺。
3、加強幼兒的安全意識。
4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
5、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
活動準備:
1、小狗玩偶一個,任何形象的玩偶幼兒人手一個。
2、教學掛圖和幼兒用書。
活動過程:
一、以情景表演的.方式,向幼兒提出問題,引發(fā)幼兒對不健康的午睡行為的思考。
(如情景表演有困難,可引導幼兒觀看教學掛圖)
1、激發(fā)幼兒的學習興趣:教師引導幼兒觀看安全標志掛圖,就其中的交通安全小故事鼓勵幼兒探索根據(jù)什么標志過馬路?
2、提出問題,請幼兒思考:
、艦槭裁床荒苊深^睡覺?
、扑X的時候為什么不能玩玩具?
、菫槭裁床荒芘恐?
二、引導幼兒閱讀幼兒用水,了解睡覺的正確姿勢。
(1)教師:怎樣睡會發(fā)生危險,怎樣睡才能讓自己睡得更舒服呢?我們看看書上的小朋友是怎樣睡的。
(2)教師在幼兒閱讀后提問:你最喜歡哪一種睡法?今天午睡的時候你準備怎么睡?
三、游戲“寶寶睡覺了”。
1、老師這里有很多小寶寶要睡覺了,請小朋友選一個寶寶,帶他去你的床上睡覺。想一想,寶寶怎么睡才更舒服。
2、寶寶睡覺了,我們來給寶寶唱首《搖籃曲》哄寶寶睡覺吧。
小班教案 篇2
【活動目標】
1、認識白天和黑夜,了解知道白天、黑夜的主要特征。
2、在快樂的游戲中正確區(qū)分白天和黑夜。
【活動準備】
1、多媒體課件
2、白天、黑夜的大背景圖各一張、畫有白天、黑夜特征的小圖片若干。
3、幼兒游戲操作卡片若干(約每人一份)、游戲大轉盤一個
【活動建議】
一、“白天真熱鬧”,通過小視頻認識白天及白天發(fā)生的有趣的事情。
1、出示手偶太陽,激發(fā)幼兒活動興趣
提問:這是誰?它會在什么時候出來玩?白天到了,都有誰會和太陽公公一起玩?
2、觀看小視頻,了解白天發(fā)生的有趣的事情。
提問:太陽公公出來了,白天到了,都有誰醒來了?
3、出示白天的背景圖,幼兒邊說教師邊將對應圖片粘貼到背景圖上。
4、教師朗誦兒歌,幼兒對照圖片再次感知“白天真熱鬧”
二、“黑夜靜悄悄”,通過小視頻認識黑夜及黑夜里人們的活動。
1、出示手偶月亮,激發(fā)幼兒活動興趣
提問:這是誰?它會在什么時候出來?黑夜到了,小朋友都會做什么呢?
2、觀看小視頻,了解黑夜里人們的活動。
提問:月亮婆婆出來了,黑夜到了,都有誰睡著了?
3、出示黑夜的背景圖,幼兒邊說教師邊將對應圖片粘貼到背景圖上。
4、教師朗誦兒歌,幼兒對照圖片再次感知“黑夜靜悄悄”
三、通過多個快樂游戲,正確區(qū)分白天和黑夜
1、快樂大轉盤:通過大轉盤旋轉,辨別圖片內容是白天還是黑夜
提問:這是白天還是黑夜的秘密?圖片上畫的`是什么?誰能幫小象找一個白天(黑夜)的秘密?
2、找“白天”和“黑夜”:幼兒每人從大口袋里摸一張圖片,同伴間交流圖片的內容,說說自己拿的是白天還是黑夜的小秘密,然后粘貼到相應的背景圖上。
3、找“太陽”“月亮”。幼兒每人一張卡片,根據(jù)卡片中小朋友的活動,選擇判斷應該粘貼太陽還是月亮。
4、游戲“太陽和月亮”:幼兒每人一個太陽、一個月亮的手偶,教師手持圖片,邊走邊念兒歌,幼兒根據(jù)圖片內容進行判斷,然后高舉太陽或月亮。
附:兒歌1白天和黑夜
太陽出來了,小花醒來了,小樹醒來了,小動物醒來了,小朋友醒來了,白天真熱鬧。月亮出來了,小花睡著了,小樹睡著了,小動物睡著了,小朋友睡著了,黑夜靜悄悄。
兒歌2看看是誰掛天上
走走走,長長長,看看是誰掛天上?幼兒答:太陽太陽掛天上。走走走,長長長,看看是誰掛天上?幼兒答:月亮月亮掛天上。
小班教案 篇3
設計思路:
本活動選自小班多元智能創(chuàng)意課程《真好吃》分題,因原活動內容不夠切合實際,所以將做面包改為做點心。小班孩子動手能力弱,但是喜歡操作,況且第一次做點心,自己做自己吃,孩子充滿了濃厚的興趣。
這一活動從生活實際出發(fā),把幼兒的操作定位在按意愿捏制“點心”上是比較合適的。幼兒通過任意的捏、搓、壓、切等動作,自然的鍛煉了小肌肉的活動能力,并體會了創(chuàng)作的樂趣。當幼兒透過玻璃現(xiàn)看到點心在烤箱里轉動膨脹,聞到散發(fā)出來的陣陣香味時,并品嘗到自己制作的點心后,興趣怏然,情緒高漲。
活動目標:
1、提高觀察力
2、鍛煉小肌肉的活動能力
3、喜歡創(chuàng)作
4、樂于與人分享食物
活動準備:
教具:面粉、油、蜂蜜、雞蛋、微波爐、餐布、圖釘、圍裙
學具:兒童圍裙、小毛巾、面團、塑料小刀、芝麻、彩針等
活動過程:
一、組織談話,提示幼兒回憶曾見過或者吃過哪些小點心,它是什么樣子的,豐富幼兒經(jīng)驗,激發(fā)幼兒動手制作小點心的`興趣。
二、觀察教師和面的過程,發(fā)現(xiàn)面和油混合后的變化,并說一說面粉發(fā)生了什么變化。
三、組織幼兒動手制作小點心,鍛煉小肌肉的活動能力,鼓勵幼兒積極創(chuàng)作出各種各樣的小點心。請配班老師將做好的點心拿到微波爐中烘烤。
四、組織幼兒談話:說說剛才你做了什么樣子的點心?你要給誰吃?為什么?培養(yǎng)孩子樂于與人分享食物,關心他人的品質。
五、觀察微波爐烘烤點心的過程,簡單了解烤點心的過程。
六、互相分享烤好的點心,享受勞動的快樂。
小班教案 篇4
活動目標:
1.能目測點卡的數(shù)量并匹配相應的物體。
2.嘗試用數(shù)詞完整表述自己的操作過程。
活動準備:
毛毛蟲和樹葉卡片、操作盒若干。
活動過程:
1.復習目測5以內物體的數(shù)量。
。1)師:今天,我們來玩游戲“看誰說得快”,我的手里有許多卡片,我出示哪張卡片時,請你快速說出卡片上物體的數(shù)量。
。2)出示實物卡(一條毛毛蟲),幼兒:一條毛毛蟲。
(3)按此方法依次出示其余幾張卡片。
。4)依次出示點卡,幼兒目測并說出總數(shù)。
2.幼兒操作游戲“喂毛毛蟲”。
。1)出示操作卡,師:這張圖上有什么?是什么意思?
師:一條毛毛蟲吃一片樹葉,你會喂毛毛蟲吃樹葉嗎?每個寶寶的'位置上都有一張操作卡和一些樹葉,請你回到位置上玩游戲。
。2)交流操作過程。
師:誰來說一說你是怎么喂毛毛蟲的?請1—2位幼兒說說自己的操作過程。(如一條毛毛蟲吃一片樹葉,一片樹葉送給一條毛毛蟲。)
3.拓展延伸。
。1)分別出示6和7的點卡,師:請你數(shù)一數(shù)這里有幾個點?我們應該給它喂幾片樹葉?誰來試一試?(請一位幼兒擺放樹葉。)
(2)點數(shù)驗證。
4.小結。
師:今天我們玩了匹配的游戲,其實生活中也有很多這樣的游戲,比如寶寶吃飯時一只碗里放一把勺子,一個寶寶坐一張椅子,下次我們再玩,好嗎?
小班教案 篇5
活動目標:
1.能大膽的探索并表達自己的想法
2.探索蛋的秘密。
活動準備:
雞蛋
活動過程:
1.出示雞蛋
——這是什么?
——誰生的?(幼兒自由想象)
小結:這是顆雞蛋
——蛋寶寶的`身體是怎么樣的?(動手摸一摸)
2.探索雞蛋內部結構
——蛋寶寶里面會有什么?(幼兒自由回答)
——我們打開它看看里面是不是一樣的?
(幼兒人手一個、有生有熟、自己嘗試剝)
3.討論
——你們剝出的蛋寶寶里有什么呀(生的叫蛋清、蛋黃,熟的叫蛋白、蛋黃)?
——為什么會這樣?(機動問題)
——哪種蛋會生寶寶?
——發(fā)散性提問:。除了雞蛋,你還見過哪些蛋,他們是誰生的?
4.游戲:小雞出殼
——雞蛋寶寶是怎么變成小雞的?
——那你愿不愿意做蛋寶寶呢?
教師邊口令領著幼兒做動作
雞媽媽生了好多寶寶,一個個都躺在蛋殼房子里,他們睡了很久很久,蛋殼房子有動靜了,小雞要出殼(身體動作)
我們出去運動運動好嗎?
小班教案 篇6
活動目標
1、發(fā)展快速奔跑能力。
2、培養(yǎng)謙讓的品質和不怕輸,不服輸?shù)木瘛?/p>
3、提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備
加上配音的動感音樂磁帶一盤,套圈若干(比幼兒人數(shù)少3個),與幼兒人數(shù)相等的小花,在場地上畫一個大圈。
活動過程
1、準備活動:做律動“小矮人”。
2、第一遍游戲“采小花”:教師提供的小花比幼兒人數(shù)少2個,發(fā)出信號后,幼兒跑過去采小花。提問:你是怎么拿到的?引導幼兒從跑得快,采得快,不和別人搶等方面來回答。請個別幼兒示范,鼓勵沒采到花的'幼兒下次努力。
3、第二遍游戲“種小花”:人手一朵花,前方放著套圈,圈的個數(shù)比幼兒人數(shù)少3個。游戲規(guī)則:聽到信號后,跑過去將花種到圈內,一個圈里只能種一朵花。游戲后集中沒有找到圈的幼兒,鼓勵他們下次努力。
4、第三遍游戲“采小花”:配班老師將花放在幼兒所站的圈外3-4米處,小花個數(shù)比幼兒人數(shù)少。游戲規(guī)則:放音樂時圍著圓圈跑,音樂停馬上去采小花。提醒幼兒找離自己最近的,不和別人搶。
5、第四遍游戲“種小花”:先聽音樂圍著圓圈跑,音樂停才能去種小花。
6、結束部分:律動“你好嗎”(動作設計:小鳥飛著找朋友—小鳥兩兩問候“你好嗎”,答“我很好”—握握手,說“再見”。共做三遍)
活動結束
1、評價
2、總結