【必備】大班科學教案匯編五篇
作為一位不辭辛勞的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編精心整理的大班科學教案5篇,希望對大家有所幫助。
大班科學教案 篇1
【設計意圖】
每次餐后活動,小朋友最喜歡選擇建構游戲,從積木搭建到紙杯拼搭,建構材料的不斷變換,小朋友都很感興趣。我在觀察中發(fā)現(xiàn),建構材料的選擇直接影響孩子的思維發(fā)展,我想如果能選擇一種無規(guī)定玩法、無具體形象特征的低結構材料,幼兒可以根據(jù)自己的興趣和當時的想法隨意組合,有極大的自由度和想象的空間,這樣會否更好。因此,我選擇了普通的紙牌作為這次活動的材料。
【活動目標】
1、嘗試用多種方法讓撲克牌立起來,并搭建,初步感知影響結構穩(wěn)固的主要因素。
2、感受探索的成功,學習有序、連貫地講述自己的操作
3、培養(yǎng)幼兒合作能力和科學活動的良好品質和習慣。
【重點難點】
重點:通過語言引導,嘗試用多種方法讓紙牌立起來,并進行搭建。
難點:初步感知影響結構穩(wěn)固的主要因素。
【活動準備】
1、紙牌若干
2、課桌3張
3、地墊4塊
4、碰鈴一雙
5、綠色托盤7個
6、紫色籮筐4個
7、課件!炯埮仆鯂J關游戲】
【活動過程】
。ㄒ唬⿲耄航處煶鍪炯埮埔黾埮仆鯂J關游戲ppt吸引孩子的興趣。
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提問:
1、請誰來說說是用什么方法把紙牌立起來?
2、出示ppt,引出第二個闖關任務:請你想辦法只拿一張紙牌立起來。
。ń處熾S堂觀察,鼓勵幼兒大膽嘗試)(幼兒自由探索,教師隨堂觀察,對于失敗的小朋友加以情感鼓勵:我相信你一定能想出一個好辦法的,加油。
教師總結:通過折、卷、彎等方法嘗試改變紙牌的形狀讓紙牌立起來。
3、出示ppt課件,引出第三個闖關任務: 2個小朋友為一組,合作搭建一座紙牌高樓,比比那組搭得又高又穩(wěn)。
師個別指導觀察,鼓勵幼兒利用已有經驗以合作的形式探索如何把紙牌壘高疊穩(wěn)。
4、引導孩子比較伙伴的作品,引導孩子說說成功與失敗的原因。
問題一:師:請你們看看大屏幕,你們看這座紙牌高樓是用什么方法搭建的?
問題二:為什么它能搭得這么穩(wěn)固?誰來說說?(請幼兒說說)
總結:成功的紙牌高樓之所以能搭得這么穩(wěn),是因為在第一層的時候就用了好多的紙牌做地基,增加建筑物底部與地面的接觸,大大的增強了穩(wěn)固性。
問題三:為什么它能搭得那么高呢?誰來說說?(請幼兒說說)
總結:它每一層的上方都平鋪了一些紙牌作為過渡和銜接,這樣就可以搭建得更高,又不容易倒塌了。
師小結:你都發(fā)現(xiàn)問題了,它在搭建第一層的時候沒有做好建筑物底部的穩(wěn)固,所以輕輕碰一下都容易倒了,你們待會在搭建的時候也要注意這些問題哦。
5、欣賞紙牌建筑圖片,拓展幼兒的思維,發(fā)現(xiàn)把紙牌搭得又高又穩(wěn)的方法。
啟發(fā)提問。
師:下面請你們來看看一組圖片,找找里面的幾座建筑物有什么共同的特點?
師總結:這些建筑物雖然都是用了折或者是卷的方法搭建,但是,紙牌擺放的位置不一樣,建筑物出來的造型效果也不一樣。
(三)再次探索操作:3個人為一組合作構建。
。ㄋ模┬蕾p吉尼斯大賽的作品,引發(fā)幼兒進一步探索建筑秘密的`興趣。
。ㄎ澹┙Y束活動
【活動反思】
在設計這次活動前,我參考了《幼兒園教育指導綱要》中指出我們要“應因地制宜的為幼兒創(chuàng)設游戲的條件,游戲的材料強調要多功能性和可變性”。因此,我設計的這節(jié)科技活動選用的材料紙牌是一種無規(guī)定玩法、無具體形象特征的低結構材料。幼兒可以根據(jù)自己的興趣和當時的想法隨意組合,有極大的自由度和想象的空間。他們可以用紙牌來自由創(chuàng)作和自由表現(xiàn)單體建筑、多層建筑、主題建筑等等。5~6歲的年齡階段正好是幼兒視覺空間智能發(fā)展的關鍵期,在這個階段我設計的課程中使用紙牌作為建筑材料,正好可以提高幼兒的視覺空間智能。他們在課堂上搭建的過程充滿無窮的樂趣,想象力和創(chuàng)造力也得到了發(fā)展。課堂上大部分小朋友可以根據(jù)我的語言引導嘗試用多種方法讓紙牌立起來,并進行搭建,通過動手搭建、觀察發(fā)現(xiàn),初步明白影響結構穩(wěn)固的主要因素。但我覺得我在引導孩子利用連貫的語言講述自己的操作過程的這部分還需要加強自身的語言規(guī)范。
大班科學教案 篇2
活動名稱:
故事《小雨點旅行記》
活動目標:
1、在聽聽議議故事中,了解小雨點旅行的經歷,知道生活中許多自然現(xiàn)象都與水有關。
2、進一步激發(fā)對自然科學的探究興趣。
活動準備:
材料準備――故事錄音、ppt 知識經驗準備――幼兒對自然界中的各種現(xiàn)象有一定的認知基礎。
重點難點:
活動重、難點――了解水的三態(tài)及變化需要的條件。
一、說說生活中的水
1、說說生活中哪些地方有水,水的作用是什么。
2、提升:美容院用水蒸汽擴張毛孔;制造氣氛桑拿院用水蒸汽幫助減肥;舞臺上用水制成的.干冰……水的用處真正大。
3、說說“水魔法師”能變成哪些樣子。
4、介紹故事名稱,引導幼兒仔細聆聽。
二、理解故事情節(jié)
完整聽錄音故事 提問:
1、故事的名稱;
2、故事中有哪些角色。
聽老師完整地講故事(播放ppt) 提問:1、小雨點經歷了一次怎樣的旅行?
2、這次旅行,小雨點到了哪些地方,遇到了哪些人?
根據(jù)幼兒的回答,播放ppt進行驗證。
總結:故事中哪些角色是由“水魔法師”變成的?變化時分別需要哪些條件?
三、小結:
我們的生活中到處都有水,就連常見的自然現(xiàn)象中也有許多與水有關。(鼓勵孩子繼續(xù)探索、發(fā)現(xiàn))
大班科學教案 篇3
活動目標:
1、會自己探索制作"小鳥入籠"玩具,能正確把握小鳥身體的比例。
2、會玩小鳥入籠玩具,發(fā)現(xiàn)轉動速度與小鳥入籠的關系,體驗視覺暫留現(xiàn)象的奇妙。
活動準備:
每組一個制造好的"小鳥入籠"玩具,硬卡紙、筷子、彩筆、膠水、其他會轉動的玩具。
活動過程:
1、教師出示"小鳥入籠"玩具,給小朋友變個魔術,吸引幼兒制作興趣。
2、教師將"小鳥入籠"玩具每組放一個,請幼兒自由探索制作方法。
。1)在一張硬卡紙上畫上小鳥,重點指導幼兒畫小鳥時要掌握身體的比例。提醒幼兒給小鳥圖上漂亮的顏色。
。2)在另一張紙上畫鳥籠,在兩張紙的中間夾上筷子粘貼在一起即可。
3、引導幼兒玩玩具,雙手來回搓動筷子,即會出現(xiàn)小鳥入籠現(xiàn)象。在玩的過程中發(fā)現(xiàn)手的.轉動速度與小鳥入籠的關系,體驗視覺暫留現(xiàn)象的奇妙感受。
活動延伸:
教師出示更多會轉動的玩具,引導幼兒到區(qū)域中去玩,了解不同玩具轉動的秘密。
大班科學教案 篇4
教學目標:
1、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力;
2、嘗試用各種辦法讓各種船浮到水面上;
3、激發(fā)幼兒對科學小實驗的興趣。
設計理念:由于幼兒天生就愛玩水,為此本著教育內容要從幼兒生活經驗出發(fā)、關注兒童的興趣、引導兒童積極主動地參與活動、提供選擇與創(chuàng)造的條件的理念,設計這節(jié)在水中玩船的,以游戲形式進行探索的活動。
教學準備:
1、七種(七種以上)質地不同、補救方式不同的`沉船;
2、輔助材料:泡沫、塑料、紙、衛(wèi)生筷、鐵絲、透明膠、皮套,鹽;
3、潛水艇模型。
教學過程:
1、出示潛水艇模型。
---你們知道這是什么嗎?
---潛水艇是做什么用的?
---潛水艇是怎么在水里走的(進行演示)
2、探索做小實驗
---出示七種質地不同的船,可這么多人就七只船怎
么辦?讓幼兒感受合作,并提醒不搶、互相謙讓。
---老師和幼兒一起玩(請幼兒自己選擇一個伙伴,
兩個人一起選擇一種船去玩)
---你們發(fā)現(xiàn)什么問題?(這些船都沉到水底)
---船在哪兒走?一起想辦法讓船都浮到水面上,
---幼兒探索,教師引導,
3、再探索、留作業(yè)
---拿出胡蘿卜做的小船,問:剛才你們是用什么辦
法讓胡蘿卜船浮在水面上的?出示鹽,把鹽放入
水中,讓船浮上來。
---回家后你可以跟父母再探索,一起再試試
大班科學教案 篇5
設計思路
本活動來自幼兒園活動整合課程《我的數(shù)學》。在上學期進行了“認識時鐘”的活動時,我發(fā)現(xiàn)孩子們對時間的整點和半點掌握得比較快,都能夠通過操作時鐘準確地說出整點和半點。但是新學期里,在日常生活中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對時間的概念有點模糊了,在整理衣物、排隊時出現(xiàn)拖拉的現(xiàn)象,時間觀念不強。為了培養(yǎng)幼兒珍惜時間的意識,以更好地適應將來的小學生活,我選擇了“一分鐘”這個綜合活動,旨意讓幼兒感知時間與自身努力的關系。通過“等待一分鐘”、“自由一分鐘”、“緊張一分鐘”、“快樂一分鐘”這四個游戲環(huán)節(jié),讓幼兒真正感受到時間是寶貴的,學會珍惜每一分、每一秒,做事不拖拉,抓緊時間做有意義的事。
活動目標
1、感知時間的價值與自身努力的關系,學會珍惜時間。
2、能積極參與活動,體驗合作游戲的樂趣。
活動準備
1、物質準備:秒表一個,獎牌若干,哨子一個,易拉罐若干,玻璃球、乒乓球若干、乒乓球拍8個,盆子8個,塑料籃子4個,白色托盤16個,黑板一塊、記錄表一張,自行車、平衡車、羊角球等玩具若干。
2、環(huán)境準備:材料操作區(qū)3、經驗準備:幼兒已經學會通過鐘表看時間。
活動重難點
感知時間的價值與自身努力的關系,學會珍惜時間。
活動過程
一、等待一分鐘,感受時間的漫長
1、游戲“木頭人”,游戲規(guī)則:定型一分鐘。
2、幼兒討論等待一分鐘后的感覺。師:我們剛才玩木頭人游戲,定在那里時,你覺得一分鐘時間長不長?有什么感覺?師總結:剛才小朋友定型堅持一分鐘不動,有的小朋友說很累,有的小朋友說一分鐘很長。那是因為我們定在那里不動,才會覺得一分鐘好長好長,那現(xiàn)在老師給小朋友一分鐘自由時間,你們可以自由玩,想玩什么就玩什么,再來感受一下,一分鐘是不是很長。
二、自由一分鐘,感受時間的短促。 請幼兒自由活動一分鐘后交流感受。 師提問:小朋友們對剛才自由活動一分鐘有什么感受呢?師總結:我們變成木頭人定在那里時,覺得一分鐘很長;當我們去玩的時候,又覺得一分鐘很短。同樣的一分鐘,我們一起再來體驗一下:一分鐘游戲比賽,看誰能在一分鐘內榮獲比賽冠軍?接下來我們進行個人項目比賽:
三、緊張一分鐘,體驗時間的節(jié)奏和緊迫感。 個人項目比賽:夾玻璃球
1、師:請小朋友用筷子把玻璃球夾到空籃子里,看誰夾得玻璃球最多,他將榮獲冠軍,時間是一分鐘。
2、請小朋友點數(shù)玻璃球,把數(shù)目報給老師,我們看看誰是冠軍?
3、請冠軍說說:你一分鐘內,怎么能夾到那么多的玻璃球呢?師總結:原來我們用同樣的材料、時間,可是方法不一樣,結果也不一樣。所以,只要我們的方法是對的,學會抓緊時間完成,我們將會獲得冠軍!
四、快樂一分鐘,體驗合作游戲的樂趣。接下來我們進行小組比賽:現(xiàn)在老師把小朋友們分為兩組,每組八個小朋友,希望你們合作愉快!請給小組起個名字。我們將進行比賽:
1、第一個項目:疊疊樂師:請小朋友把桌面上的四個易拉罐,疊在盆子的托盤上,易拉罐不能往下倒或沉下去,時間是一分鐘。過關最多的小組,將獲得一朵紅花。師:查看結果后,小結:小朋友們別灰心,我們還有第二項比賽------運球比賽,希望你們要想好方法,抓緊時間,把握好機會哦!
2、第二個項目:運球比賽,師:現(xiàn)在老師給小朋友準備了乒乓球、乒乓球拍,請問:小朋友用什么方法,最快的把球運到對面的籃子里呢?(幼兒發(fā)表意見)師小結:小朋友的方法都很好,現(xiàn)在每組請出四位小朋友參賽,看哪組小朋友運的多呢?運球最多的小組,將獲得一朵紅花。師:現(xiàn)在我們將進行最后一次決賽,看看最后的.結果是哪組榮獲比賽冠軍呢?師引導幼兒觀看記錄表,看哪組的紅花最多,他們就是冠軍。師總結:在這一次小組比賽中,由第 組榮獲冠軍,我們以熱烈的掌聲祝賀他們,請冠軍登臺領獎。由第 組榮獲亞軍,我們以熱烈的掌聲祝賀他們,請亞軍登臺領獎。
五、總結對時間的感受。師:小朋友們,今天我們玩得可開心了!你們覺得時間過得快嗎?師總結:一分鐘的時間不長,可是也能做很多種有意思的事情,是很寶貴的。我們要從小學會珍惜時間,不能拖拖拉拉的,不能浪費時間。在我們日常生活和學習中,我們要學會用好的方法、技巧,抓緊時間,才能在最短時間內完成任務。現(xiàn)在,我們一起找班上的孩子比賽吧!
延伸活動
1、親子活動:請幼兒在家和父母用一分鐘時間做事,看看能完成哪些事情,請你記錄下來。
2、科學區(qū):把玻璃球、秒表放到科學區(qū),讓幼兒自由操作。
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