【精品】中班教案模板十篇
在教學工作者開展教學活動前,很有必要精心設計一份教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌桑∠旅媸切【幷淼闹邪嘟贪10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
中班教案 篇1
活動目標:
1、了解常見車輛的名稱及作用,并按不同類別分類。
2、認識常見的交通標記,在游戲中學習運用。
3、能愉快地參與活動,在活動中懂得遵守規(guī)則。
活動準備:
1、卡車、自行車、小轎車、面包車、摩托車、人力車等車輛標記小卡片若干,請幼兒自由選擇一個標記貼在胸前。
2、把活動場地設計成馬路,貼上各種交通標記。
3、律動音樂
活動過程:
一、認識各種車輛,并分類
些單1、讓幼兒說說自己的'名稱及用途
“呀?工廠里一下造了這么多車子!你是什么車?有什么用?”
2、車子進入停車場,按標記分類停放
“我們一起停到停車場去吧?停車場在哪兒呢?”(認識停車場標志)
“請車子們進入停車場后找到自己停的地方。”
車子聽音樂駛入停車場(活動室)按標記停放
(機動車和非機動車兩大類:機動車又可以分成貨車、客車、摩托車三類)
二、通過開車游戲認識交通標志
1、帶領車輛駛上馬路,沿途認識各個交通標志
“車輛們請注意了!上馬路一定要遵守交通規(guī)則,我們出發(fā)了!”
“看!前面路口有一個牌子,這是什么呀?”……(按順序認識了:禁止鳴喇叭、紅綠燈、人行橫道、禁止超車、禁止非機動車道、環(huán)形道、轉彎等交通標志)
三、游戲活動:車輛加油
1、進入加油站(音樂室)“車輛開了那么多路,沒油了怎辦?”
提醒幼兒用自己的身體動作來創(chuàng)編加油動作
四、結束
按原路返回,復習鞏固交通標志的名稱及含義
“車子們!我們又可以出發(fā)上路了!我們按原路返回!
車輛返回停車場停好,休息。
活動延伸:在生活中進一步鞏固對交通標志的認識。
中班教案 篇2
活動目標:
1、萌發(fā)幼兒的責任感,懂得做事要替大家著想。
2、培養(yǎng)幼兒分析問題、解決問題的能力。
3、理解故事主要情節(jié),學習從身邊小事做起。
重難點分析:
重點:理解故事內容,體會不同人物的心理活動。
難點:萌發(fā)幼兒的責任感,懂得做事替大家著想。
活動準備:
1、課件《路上有個小土坑》。
2、有關幼兒在園中的環(huán)境和生活照片。
3、有關的區(qū)域環(huán)境。
活動過程:
1、激發(fā)幼兒聽故事的興趣。提問:路上有個小土坑,假如你看到,會怎樣做?從幼兒回答中發(fā)現(xiàn)問題,進行有針對性地。
2、演示課件,幫助幼兒理解故事內容,引導幼兒體會不同人物的心理活動。
。1)邊出示課件邊提問:A看看路過這兒的小熊是怎樣做的?B小羊是怎樣做的?C小熊、小羊為什么看到土坑要繞過去?它們是怎么想的?D小豬是怎樣過土坑的?他是怎樣做、怎樣想的'?
(2)完整欣賞一遍故事,出示小熊、小羊、小豬的形象。展開討論:你喜歡誰的做法?為什么?(喜歡小豬的做法,雖然摔疼了自己,但它怕再摔疼別人,就想辦法把土坑填平了,這樣別人不會再摔疼了。心中想著自己,更想著別人。)不喜歡誰的做法,講出理由。讓幼兒教育小熊和小羊向小豬學習。最后三只小動物成為替別人著想的好朋友,高興得跳起舞來。
3、引導幼兒觀察環(huán)境和生活照片,回憶日常生活中幼兒的做法,引導幼兒要做一位有責任心的孩子。(戶外活動時,大型玩具亂扔亂放的照片;圖書室中,擺放亂的圖書;)
4、引導幼兒觀察為幼兒創(chuàng)設的環(huán)境,辨別不妥的環(huán)境布置,請幼兒幫忙糾正,在實踐中萌發(fā)幼兒的責任感。
中班教案 篇3
活動由來:
在孩子眼里,成人是多么了不起,每個孩子都希望快快長大,模仿成人的勞動是孩子成長過程中必然的經歷。我以聽音拍數(shù)的游戲開頭,用孩子們熟悉的奶油面包吸引他們的注意力,讓孩子們玩“點心屋”的游戲。在游戲中幼兒模仿的'愿望得到實現(xiàn),動手操作能力得到鍛煉,同伴間的關系也得以磨合,從而體現(xiàn)活動的教育意義。
活動目標:
1. 認識數(shù)字9,感知數(shù)字與數(shù)量的關系。
2. 復習數(shù)字6——8,正確觀察比較數(shù)量的差異。
活動準備:
1.6——9數(shù)字卡片,九個奶油面包頭飾。
2.貼有6——9數(shù)字的包裝袋若干,點心筐四只,點心代用品若干。
3.布置點心屋場景,設置四格貨架。
活動過程:
1. 整理,聽音樂拍數(shù)。
“鈴鼓輕輕地敲,小朋友靜靜地聽。看看誰的小耳朵最最靈!(反復幾次)
2. 數(shù)點心。
——“老師帶來一些好吃的點心,想不想是什么呀?請它們自己上來吧。”九名幼兒戴頭飾,請幼兒說出點心名稱并點數(shù)。(復習數(shù)物對應)
——“可以用什么數(shù)字來表示呢?”出示數(shù)字9,幼兒認讀。這就是9寶寶,你們看,它有個大大的腦袋,細長的身體,像個小氣球請小朋友伸出小手跟著老師一起來,先畫個圓,再豎下來。(認識數(shù)字9,并嘗試寫出來)
——“9除了表示九個點心外,還可以表示什么?”(思維擴散,聯(lián)系生活,舉一反三。)
3. 包裝點心
——“聽,有敲門聲!(另一位老師扮演小兔子)小兔子知道小朋友都愛吃點心,想在中二班開一家點心屋。我一個人忙不過來,請小朋友幫忙把點心裝進袋子里。(耳語,再見。)每個袋子上都貼了一個數(shù)字寶寶。(復習數(shù)字6——8,觀察比較數(shù)量的差異。)然后互換檢查。
4. 點心上柜
——這些包裝好的點心該怎樣放到點心店的貨架上呢?引導幼兒把相同數(shù)量的點心包放在同要格貨架上。(幼兒觀察,自主探索發(fā)現(xiàn))。(提醒幼兒按秩序,不擠不鬧。)
——教師將6——9數(shù)字卡貼到四格貨架上。幼兒操作,集體檢查。(小結:今天,我們認識了數(shù)字9,以后在很多地方都要和數(shù)字寶寶做朋友。
5.“點心屋”游戲。
——請幾名幼兒當營業(yè)員,個別幼兒當顧客!邦櫩汀辟I點心時說“我買X個點心”,營業(yè)員就從相應貨架上取貨。教師以顧客身份引導幼兒檢查顧客要求和營業(yè)員操作結果是否一致。(放在區(qū)角,平時也開展這個游戲。)
活動延伸:
完成幼兒活動教材第三冊第四頁。
中班教案 篇4
活動目標
1、孩子年齡小,剛入園情緒很不穩(wěn)定,常常有哭鬧、不愿離開親人的現(xiàn)象發(fā)生。
2、孩子們好動、不好靜,情緒容易受周圍環(huán)境的影響。
3、以豐富多彩的游戲活動來轉移幼兒的注意力,培養(yǎng)他們愛老師、愛同伴、愛學校的情感。
4、發(fā)展幼兒的動手能力。
5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
教學重點、難點
由于孩子年齡小,剛入園生活自理能力較弱,平日在家里大人包辦的事又太多,在幼兒園中集中表現(xiàn)為部分孩子中午起床后不會穿衣、穿鞋,或者常常把鞋左右穿反。所以,我設計了《學穿鞋子》這個游戲活動。
活動準備
游戲開始前,我讓孩子們圍成兩個圓圈,坐在小椅子上。然后我分別從兩個小組中分別拿出三雙鞋子以圓圈狀放在教室的前面。我說,今天我們要玩一個《學穿鞋子》游戲,等一下請張宇航、張宇、王寧、劉文浩......老師說到的小朋友,請你們來比賽。
活動過程
現(xiàn)在,比賽正式開始了。在我“預備,開始”的口令中,孩子們紛紛從自己的位置上一哄而上。十幾個孩子亂成一團,有的二個人搶一只鞋,邊搶邊說:“老師,這只鞋子是我的。這是我舅舅在北京給我買的,上面還有唐老鴨呢。”“老師,這鞋子是我的。這是我媽媽給我買的,這上還有喜羊羊呢”......教室里頓時鬧成一片。
令我頭疼的是我沒料想到會出現(xiàn)這樣的局面,趕緊請大家回到自己的位置重新開始。我反復強調“現(xiàn)在請張宇航、張宇、王寧、劉文浩......其他的小朋友等一下老師再請!
比賽重新開始,“預備,開始”,我的話剛說完,第一次的場面又出現(xiàn)了,八、九個孩子不約而同地從小椅子上沖到中間,我反復強調請沒有點到名字的孩子下去,可是那幾個孩子總是說那里有我的鞋子。這次游戲活動令我很難忘。
教學反思
為了這次比賽,我把班級里鞋子樣子比較接近、尺寸較大、穿著難度差不多的`鞋子從孩子們腳上脫下來,作為比賽道具,沒想到會出現(xiàn)這樣的情況,任憑我好言相勸“一會兒再讓你上來比賽”,孩子們還是我行我素,找回自己的鞋子。
活動結束后我想,首先,在組織這樣的活動時,我應該考慮到,對于孩子來說,他們還處在非常個人化的世界中,根本不能容忍別人擅自把自己的東西借給別人用。其次,練習穿鞋子這是一個生活活動,完全可以結合孩子的生活,把這樣的活動放在每天中午起床時不是更好嗎?這時孩子們有這樣的需要,有學習的內在動機,這樣根本不需要老師的組織,在很隨意很自然的活動中達到目的。最后,學習穿鞋子的目的是什么?學習穿鞋子不是活動的結束,更不是目的所在,而是在于讓每個孩子有積累大量生活經驗的機會,同時讓孩子在積極探索過程中,能對自己的能力充滿自信,有自信才能擺脫依賴,才能讓孩子走向獨立。
中班教案 篇5
一、設計意圖
幼兒期是形成健康行為的有利時期,此時幼兒對人體缺乏足夠的認識,自我保護能力較差,需要成人為其提供良好的教育和保育,以使幼兒形成有益于終身的健康行為方式。健康活動《愛吃糖的老虎》內容生動有趣、寓意深刻,通過故事的形式教育幼兒愛護和保護牙齒。活動運用多媒體課件及游戲的方式,培養(yǎng)了幼兒自我保護意識。
二、目標定位
活動的目標對活動起著導向作用,針對幼兒的年齡及認知特點制定了以下目標:
1、啟發(fā)幼兒了解牙齒的功能和齲齒的危害;
2、通過幼兒自身的知識經驗和探討活動相結合教育幼兒養(yǎng)成良好的生活衛(wèi)生習慣,促進身體健康;
3、掌握正確的刷牙方式;
根據(jù)目標我把活動重點定位于:了解牙齒的功能和齲齒的危害。難點為教育幼兒如何保護牙齒。為使活動呈現(xiàn)知識性、趣味性、操作性,我做了如下活動準備:多媒體課件、西瓜、(齲齒)漢字、牙齒模型、小鏡子、牙刷、幼兒操作材料每人一份、兔子頭飾一個
三、教法學法
本次活動的組織形式是以集體討論為主,分組操作為輔。新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者!被顒又袘η笮纬珊献魈骄渴降.師生互動、生生互動。因此,活動中我除了以可愛、親切的兔子醫(yī)生形象貫穿始終,用飽滿的情緒影響孩子外,還采用了視聽法、情境教學法、討論法、并以操作法、賞識激勵法對活動加以整合,達到科學性、健康性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。使孩子的各種能力得到發(fā)展,從中了解了保護牙齒的重要性。我還運用體驗法、多種感官參與法,引導幼兒想一想、看一看、聽一聽、說一說、玩一玩,促使幼兒對活動產生濃厚的興趣。
四、教學程序
(一)引入活動,激發(fā)興趣(約2分鐘)
1、以吃西瓜的方式引起幼兒對牙齒的興趣。老師扮兔醫(yī)生說:“小朋友,你們好,今天我為你們準備了甜甜的西瓜,請你們一邊吃一邊想,你是用什么把它咬碎的?”(牙齒)
2、在幼兒回答后出示牙齒模型,讓幼兒說說牙齒的樣子及作用。使他們知道方方的牙齒可把食物切斷、嚼碎,幫助我們吸收營養(yǎng),使身體長的結實健康。
。ù谁h(huán)節(jié)幼兒通過親自體驗,進一步了解牙齒的作用。教師起到了一個引導的作用)
。ǘ┝私恺x齒形成的原因及危害(約15分鐘)
1、兔醫(yī)生(師):“健康的牙齒使小朋友看起來更好看,健康的牙齒有時也會變的不健康,連威武的老虎也會得牙病,你想知道為什么嗎?”請小朋友觀看多媒體動畫片《愛吃糖的大老虎》。
。ㄕn件的演示激發(fā)了幼兒的學習欲望,可以直觀輕松的理解內容意義。)
2、幼兒邊看邊思考回答問題
觀看動畫(一)后進行提問:狐貍為什么害怕大老虎?(請幼兒自由回答,教師給予鼓勵。)
觀看動畫(二)后進行提問:狐貍是個狡猾的家伙,它一定會想辦法對付大老虎,它想什么辦法呢?(教師鼓勵幼兒大膽想像回答)
觀看動畫(三)后引出問題:現(xiàn)在讓我們來看看老虎的牙齒最后到底怎么樣了?
觀看動畫(四)后老師小結:小朋友們聽的真仔細,說的也很好,它每天吃糖,還不刷牙,糖在口腔中變成了酸,把牙齒給腐蝕掉了,成了沒有牙齒的老虎,狐貍不再害怕它了。
。▌偛趴炊嗝襟w課件這一環(huán)節(jié),依據(jù)《綱要》要求,給幼兒創(chuàng)設了一個想說、敢說、喜歡說,有機會說并能得到積極應答的環(huán)境,充分挖掘幼兒的思維能力,教師起到了引導和鼓勵幼兒積極思考、大膽說出自己的想法的作用,使幼兒進一步了解齲齒的原因。)
3、請小朋友用鏡子看看自己的牙齒,和同伴們說說牙齒是什么顏色的?找找有沒有小洞洞?并請個別幼兒談談蛀牙牙疼時的感受。同時豐富詞匯:齲齒。
。ù谁h(huán)節(jié)設置為幼兒提供討論談話的機會,讓幼兒結合實際談談親身感受,進一步了解齲齒的危害。培養(yǎng)了幼兒的語言表達能力,鍛練幼兒大膽發(fā)言,增強幼兒自信心。)
(三)、教育幼兒保護牙齒(約10分鐘)1
1、組織幼兒討論怎樣保護牙齒。
小結:要多吃蔬菜水果,少吃甜的食物,堅持早晚刷牙,飯后漱口,這樣牙齒才會健康。
2、操作游戲
兔子醫(yī)生:“現(xiàn)在我們在來和牙寶寶做個游戲,這里有張圖片,有哭的牙齒寶寶和笑的牙齒寶寶,還有許多的食物和用品,你認為哪些食物和用品吃多了用多了對牙齒有幫助就和笑的牙齒寶寶連在一起;哪些食物和用品吃多了用多了對牙齒有壞處就和哭的牙齒寶寶連在一起。(幼兒操作、展示作品、隨機講述)
(這一環(huán)節(jié)我設計游戲方式又一次激發(fā)了幼兒的興趣,從而進一步了解保護牙齒的知識。此環(huán)節(jié)面向全體幼兒,給能力較差膽子較小的幼兒,有了嘗試的機會,教師更應該給予積極的鼓勵。)
3、講解正確的刷牙方法(約2分鐘)
先請個別幼兒示范自己是怎么刷牙的,及時進行糾錯,并教幼兒正確的刷牙方法。
。ㄋ模、活動延伸
師:“小朋友你們真棒!不但知道了齲齒的危害,還懂得了怎樣保護牙齒,晚上回家請你把這些知識講給爸爸媽媽聽好嗎?”
(活動延伸是為了讓孩子再一次鞏固所學到的本領,并給每個孩子都當小老師的機會,讓他們充分感受到成功的喜悅。)
五、效果預測
在此活動中,以幼兒為主、教師為輔,通過多媒體課件的演示,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒學習興趣,不斷引導幼兒探討回答問題,培養(yǎng)了幼兒的語言表達能力,學會思考,能積極主動發(fā)言,使幼兒進一步了解牙齒的作用及齲齒的危害,擴展了幼兒的知識面。在這時會有明顯的個體差異,有的幼兒知道不敢說,有的幼兒想說卻沒有被叫到。因此,教師在整個活動中要注意面向全體幼兒,積極鼓勵他們大膽發(fā)言,表現(xiàn)自己,使幼兒從中得到真正的鍛煉。
中班教案 篇6
找圖形
設計意圖:
圖形在孩子們現(xiàn)實生活中隨處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構成。小班的時候,孩子們就認識了圓形,三角形和正方形,長方形。當我們把各種圖形展現(xiàn)在孩子們面前時,他們都能自發(fā)地用稚嫩的小手拼出很多物體形狀。根據(jù)中班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷的提高,同時他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力所證實,為滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設計這一復習活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特征,發(fā)展他們的想象力、動手能力,培養(yǎng)幼兒的觀察力和比較能力。
活動目標:
1.鞏固幼兒對圓形、三角形、正方形的認識,感知圖形的特點。
2.發(fā)展幼兒的動手操作能力、想象力,提高幼兒的觀察力和比較能力。
3.體驗參與數(shù)學活動的樂趣。
活動重點:
復習認識圓形、正方形、三角形,感知圖形的特點。
活動難點:
發(fā)展幼兒的動手操作能力、想象力,提高幼兒的觀察力和比較能力。
活動準備:
圓形、三角形、正方形圖片若干,用圓形、正方形、三角形組成的畫和模型,紅、黃、藍水彩筆若干。
教學方法:
情境導入法、觀察法、比較法、引導法、游戲法。
活動過程:
一、教師創(chuàng)設情境,導入活動。
師:小朋友,你們瞧,這是“圖形王國”的國王給我們送來的請柬,邀請我們班的小朋友一起去參加“圖形王國的聚會”,我們去看一看吧!
出示由圓形、正方形、三角形組成的圖形王國城堡的模型,并提問:房頂是什么形狀的?房身呢?窗戶呢?引導幼兒說出三角形、正方形和圓形。
二、教師引導幼兒復習認識圓形、正方形和三角形,并總結其特點。
師:“圖形國王”給我了一個“奇妙盒子”,奇妙盒子里面東西多,我請幾位小朋友來摸一摸,看看摸出來的是什么?小朋友們你們認識他們嗎?
。1)復習認識圓形,總結其特點。
教師出示圓形:這是什么形狀?它有哪些特點呢?(這是圓形。圓形的邊是光光的,沒有角)在水果盤中看看那些水果是圓形的?
。2)復習認識正方形,總結其特點。
教師出示正方形:這是什么形狀?它有哪些特點呢?(這是正方形。正方形有4條邊,4個角,它的4條邊一樣長。)找找我們活動室里面那些東西是正方形的'?
。3)復習認識三角形,總結其特點。
教師出示三角形:這是什么形狀?它有哪些特點呢?(這是三角形。三角形有3條邊,3個角)觀察一下老師出示的圖片上是由多少塊三角形組成的花朵?
教師小結:三角形有3個角,3條邊,正方形有4條邊,4個角,4條邊一樣長。圓形沒有角。
三、尋找圖形。
1.師:小朋友,仔細看看,今天,“圖形王國”給小朋友們又準備了一份禮物?纯此鞘裁矗浚C器人)你們發(fā)現(xiàn)什么了嗎?它有什么特別的地方嗎?(這是一個機器人圖片,它是用三角形、正方形和圓形組成的。)
2.增加圖片難度。讓幼兒不僅能夠找出三角形、正方形和圓形,并給圓形涂上紅色,三角形涂上黃色,正方形涂上藍色。(請幼兒上臺操作)
四、游戲:自由拼搭。
現(xiàn)在,大家想不想和圖形娃娃們一起做游戲,拼出自己喜歡的圖形呀?那小椅子輕輕轉向桌子,我們比比看,誰的小手最靈巧,拼出的圖形最漂亮!
五、幼兒展示作品,教師進行評價。
延伸活動:
師:在我們生活中還有許多由圖形組成的東西,回去和爸爸媽媽一起找找看,并把它畫下來。
中班教案 篇7
設計意圖:
中班幼兒對數(shù)字1~10有了正確的認識,但是對10以內數(shù)的相鄰數(shù)還需要進一步認識。我在本活動中,通過游戲給小動物找家、找鄰居,讓幼兒學習6~9的相鄰數(shù),培養(yǎng)幼兒動手操作能力、思維能力和交往合作能力。
活動目標:
1、學習6~9的`相鄰數(shù),感知自然數(shù)列中每一個數(shù)都比它前面的數(shù)多1,比它后面的數(shù)少1。
2、喜歡動手操作,大膽表達6~9的相鄰數(shù)。
3、通過游戲活動激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。
4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力、思維能力和交往合作能力。
活動重點:
掌握6~9的相鄰數(shù)。
活動難點:
理解并表達相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
活動準備:
1、圖片(1頭大象、2匹小馬、3只小猴、4只長頸鹿、5只小鴨、6只小狗、7頭小豬、8只小雞、9只小鳥、10只小兔和“森林小區(qū)”)。
2、數(shù)字卡片1~10若干,點子圖若干,標有數(shù)字1~10的各色珠子若干,細繩若干。
中班教案 篇8
游戲目標:
通過直接操作實物的活動以及各種感官活動發(fā)展數(shù)的概念,并在日常生活中培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣。
能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
游戲玩法:
1、每人一個數(shù)學盒,讓孩子在盒上插棋子:先插一個紅棋子,再一個一個插上許多黃棋子。(動手中感知一個一個---合起來是許多)
2、讓孩子說出:"我插了一個紅棋子,許多黃棋子。"收棋子時,先收一個紅棋子,再把許多黃棋子一個一個收起來。(感知許多可以分成一個一個)
3、老師在沙土里插上許多胡蘿卜讓孩子看看,并說出有"許多胡蘿卜"
4、讓孩子扮演小白兔拔蘿卜,每拔一個蘿卜都要說:"我拔了一個大蘿卜"直到把蘿卜拔完。(活動中感知許多可以分成一個一個)
5、讓孩子把拔下的蘿卜一個一個放到籃子里,并說"籃子里有許多大蘿卜。"(感知一個一個合起來是許多)
6、老師敲一下小鼓,讓孩子說出"老師敲了一下"。老師敲許多下小鼓,讓孩子說出敲了許多下"
7、讓孩子在準備好的環(huán)境中找出"一個"和"許多"
8、讓孩子在自然環(huán)境中找出"一個"和"許多"并且讓孩子憑記憶說出幼兒園和家中的."一個"和"許多"
9、用口袋裝一個大球和許多小球,讓孩子摸一摸,說出口袋里多少大球和小球
10、通過運動覺讓孩子感知"1"個和"許多"讓孩子雙腳跳一下和許多下等等。
幼兒益智游戲活動設計:
你看像什么游戲準備:拿彩色硬卡紙剪一個圓形和一個長方條,還可以剪平行四邊形、三角形、方形、任意形若干。
游戲玩法:
老師和孩子先猜拳,決定游戲的先后次序。先取一個圓形和長方條作為道具,想像出一種東西,并且演示出來,讓大家覺得很形象,才算成功。比如老師的硯臺和筆;大餅和油條;孩子拿長方條頂在圓片下,說:"這是小陽傘!"兩人循環(huán)進行解說和演示,每次時間不能超過或停頓五秒鐘,也不能重復已講過的東西,否則就算失誤,但孩子可以不受時間的限制,只要能創(chuàng)想出來就算成功。
其實比賽是假、培養(yǎng)孩子的形象思維和創(chuàng)造能力是真,因此,在游戲的過程中老師要作配合,適時地給孩子暗示、提醒和啟發(fā),讓他嘗到成功的喜悅,增強自信心.
教學反思:
活動形式符合幼兒好奇、好動的心理特征。給幼兒提供豐富的物質環(huán)境,刺激幼兒去感受美和表現(xiàn)美!芭d趣是最好的老師”,幼兒心理發(fā)展的特點是好動,對一切事物充滿了好奇心,求知欲望強烈。及時表揚幼兒的點滴進步,肯定和鼓勵幼兒的好奇心和探索舉止,樹立自信心,挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能。
中班教案 篇9
一、活動目標:
1、在小昆蟲找食物的情境中,鞏固不同的數(shù)數(shù)方法。
2、嘗試探索學習物體呈分閉式排列的方法。
二、活動準備:
故事PPT、南瓜屋展板,音樂。
三、活動過程:
一、引題
1、T:今天老師帶來特別好吃的食物,看是什么?(出示南瓜)
2、T:有兩個朋友也特別喜歡吃南瓜,是誰呢?(出示小蟋蟀和小螞蟻貼在南瓜上)
二、欣賞故事并提問
。ㄒ唬、T:今天小蟋蟀和小螞蟻和這個大南瓜之間發(fā)生了非常有趣的故事,我們一起來看看。
故事:小蟋蟀和小螞蟻非常喜歡這個大南瓜,于是它們決定把家搬到這個南瓜屋里。于是他們挖呀挖呀,造呀造呀,終于把新房造好拉!這個是螞蟻的家,小蟋蟀的家在他的隔壁。南瓜屋里又溫暖又濕潤,還很香甜,它們過得可舒服拉!每天他們還有一件特別重要的事情要去做,那就是去找食物。
(二)、看幻燈,理解故事,學會接著數(shù)的方法
1、出示幻燈,認識食物
T:猜猜看會找哪些食物呢?好,我們一起來看一看!
2、數(shù)物配對(幻燈)
繼續(xù)欣賞故事:有時候小螞蟻找了一塊小餅干,有時候是2?ㄗ樱袝r候小蟋蟀找了3片樹葉,有時候是幾顆花生?有時候又是幾顆谷粒兒呢?
3、數(shù)食物,引出接著數(shù)的方法。
T:小螞蟻和蟋蟀找了這么多食物,有時候小螞蟻還會找……(翻新一頁,出示糖果),有幾顆糖果呢?你是怎么數(shù)出來的?
小螞蟻找到了蛋糕,小蟋蟀也找了……(翻新一頁,出示草莓)有幾個草莓呢?你們是怎么數(shù)出來的?
4、繼續(xù)看幻燈,學習做標記數(shù)數(shù)的方法。
T:小蟋蟀說今天我找了一樣特別好吃的食物,想不想看看是什么?(出示玉米粒)他把玉米排成了圓,有幾個呢?怎么數(shù)?(討論后,老師在幻燈上做標記,與幼兒一個個數(shù))并用數(shù)字匹配
5、總結:原來在我們數(shù)圍成圓形狀的`食物時,我們先可以找一個小標記,然后一個一個接著數(shù)。數(shù)到標記時,就不能再數(shù)了,因為已經數(shù)過了。
6、請一幼兒翻南瓜書,做標記數(shù)物,并用數(shù)字表示,最后和幼兒一起數(shù)。
T:小蟋蟀找了8個玉米粒,小螞蟻說他也想考考你們,你們愿不愿意接受挑戰(zhàn)?
出示9朵小花的花環(huán)和石頭堆的游泳池圖片,請幼兒數(shù)數(shù)。
三、介紹操作內容
1、幻燈發(fā)出下雨大雷聲,繼續(xù)欣賞故事。
T:什么聲音?(下雨了)這下可不妙,雨滴滴答答一下就是好幾天,原來是雨季來了。小螞蟻和小蟋蟀只能躲在南瓜屋里不能出門,東西找不到,肚子餓得咕咕叫,他們都急壞了,這可怎么辦呢?
2、引出操作內容
T:你們愿意幫助小螞蟻和小蟋蟀找食物嗎?
。ɑ脽袈曇粜∥浵仯褐x謝你們,我們已經把我們需要的食物寫在食品單上了,請你們幫我找出來吧。
3、T:小螞蟻需要9顆香瓜子,小蟋蟀需要幾顆還不知道呢?我們一起來問問它吧!
。ɑ脽袈曇粜◇埃褐x謝小朋友們,我需要的食物和小螞蟻是一樣的,但是數(shù)量上還要比小螞蟻多一份。)
出示例子,和幼兒一起操作。
4、(幻燈聲音小螞蟻):我家里還有很多棒棒糖,你們能幫我數(shù)出來是多少根嗎?
四、幼兒操作
1、根據(jù)螞蟻、蟋蟀所說進行操作。
T:那我們趕緊行動起來吧!
2、操作完的作業(yè)貼至“南瓜屋”展板上,請幼兒上前數(shù)一數(shù),驗證后放入南瓜屋
T:謝謝你們幫忙,現(xiàn)在南瓜屋里堆滿了食物。(評價的時候做標記數(shù))
五、活動結束
( 幻燈語音 蟋蟀、螞蟻):謝謝小朋友們,你們?yōu)槲艺襾砟敲炊嗟氖澄,雨季再長,我們也不怕了。下次歡迎你們來作客哦。
T:那我們就找其他的小朋友一起去做客吧!
中班教案 篇10
活動目標:
1、能在一定情景環(huán)境中積極自主地活動,體驗游戲的快樂,建立初步的環(huán)保意識。
2、遷移已有的生活經驗,發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力,使用多種廢舊物品進行制作與構建,發(fā)展動手操作和合作能力。
活動準備:
1、小池塘場景:用大型積木圍成橢圓形的'池塘。
2、各種廢舊材料:如一次性杯子、盤子、廢紙、瓶子、盒子、蟹殼等。
3、自制捕撈工具若干。
4、錄音機、磁帶。
活動過程:
1、創(chuàng)設情景:引起興趣。
(1) 進場:今天老師要帶你們去參觀小池塘。(老師帶幼兒繞池塘走一圈并圍池塘坐下來。)
師:哎呀,這是怎么回事啊,小池塘怎么了呀?
你喜歡這樣的池塘嗎?這是誰的池塘呀?
閉上眼睛聽,是誰來了?
(2) 情景表演:老爺爺:唉,別人的池塘里有好多的東西,可是我的池塘里什么都沒有?急死我了,我該怎么辦呢?
(3) 討論:如何幫助老爺爺?
師:原來這是老爺爺?shù)男〕靥涟。俏覀儙屠蠣敔斚胍幌耄〕靥晾飸撚行┦裁茨?
那我們怎樣老爺爺呢?
2、使用廢舊物品制作和構建。
(1) 師:剛才小朋友說可以做一些小魚、小蝦送給老爺爺,這真是一個好辦法,那我 們可以用哪些來做呢?
小朋友真聰明,這里有許多的廢舊材料,就請你用這些東西來做成小魚、小蝦、螃蟹、小烏龜?shù)龋徒o老爺爺,好嗎?讓我們趕快動手吧。
(2) 幼兒自由選擇,自主或合作制作“小池塘里的生物”(播放音樂)
3、利用各種工具捕撈。
(1) 師:讓我們把我們做好的東西,悄悄放到池塘里吧,給老爺爺一個驚喜?
(2) 情景表演:老爺爺從遠處走來,看到小池塘里裝滿了小魚、小蝦、小螃蟹等,既高興又新奇:“咦!這些小魚小蝦都是誰做的呀?”“這些都是用什么做的呀?”
“小朋友真聰明,原來那些沒用的東西還能做出這么多的東西,真能干!”
(3) 音樂律動。
師:這些小魚小蝦、小螃蟹、小烏龜在老爺爺?shù)某靥晾飼鯓?
我們一起來學學它們是怎樣長大的,好嗎?
(4) 用各種捕撈工具捕撈魚蝦。
師:呀,現(xiàn)在小魚小蝦、小螃蟹呀都長大了,我們可以用什么辦法把它們捉上來呢?
老師這里有很多的工具,讓我們來試試,幫老爺爺把魚蝦都捉上來吧。
(5) 播放音樂,幼兒自由撈魚。
師:我們一起幫老爺爺把這些魚蝦送回家吧。(離場)
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