實(shí)用的大班教案模板匯總七篇
作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編為大家整理的大班教案7篇,希望對(duì)大家有所幫助。
大班教案 篇1
目標(biāo):
1、通過動(dòng)手操作,區(qū)別各種圖形。
2、初步學(xué)習(xí)運(yùn)用語言進(jìn)行交往。
3、使幼兒在輕松的環(huán)境中學(xué)習(xí)。
準(zhǔn)備:
1、各種圖形若干(有難有易),膠水。
2、各種圖形寶寶。
3、活動(dòng)室四周的各圖形寶寶。
重點(diǎn):區(qū)別圖形
難點(diǎn):學(xué)習(xí)交往
過程:
一、師:今天,老師請(qǐng)來了一些圖形朋友,看是誰呀?(出示各種圖形寶寶,幼兒講出各圖形的名稱)。
二、發(fā)出哭聲,是誰在哭呀?師引導(dǎo)幼兒看四周的`圖形寶寶。
師:寶寶你為什么哭呀?原來寶寶沒有朋友,很不開心,那怎么辦?(幼兒討論)
幫圖形寶寶找朋友。
師:圖形寶寶說,要請(qǐng)朋友幫忙找和它一樣形狀的圖形寶寶,并且要將一句好聽的話,梯形寶寶我?guī)湍阏业搅撕门笥,你現(xiàn)在開心嗎?
三、幼兒動(dòng)手,師巡回指導(dǎo),幫助幼兒學(xué)習(xí)講好聽的話。
四、唱歌:好朋友。
大班教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1、正確感知9以內(nèi)的數(shù)量,感知相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。2、在游戲中體驗(yàn)數(shù)學(xué)的趣味。
活動(dòng)重點(diǎn):
正確感知9以內(nèi)的數(shù)量,感知相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。
活動(dòng)難點(diǎn):
正確感知9以內(nèi)的數(shù)量,感知相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
撲克牌
數(shù)群卡片、數(shù)字卡片。
活動(dòng)過程:
一、目測數(shù)群,學(xué)習(xí)準(zhǔn)確運(yùn)用量詞
1、出示實(shí)物數(shù)群卡5張。
教師:你們看,卡片上有什么?
教師:XX有多少呢?(要求幼兒在回答時(shí)正確使用量詞)
2、游戲——數(shù)得快、說得對(duì)。(教師指某一卡片,幼兒準(zhǔn)確說出數(shù)量,并正確使用量詞。)
二、比較相鄰兩數(shù)的關(guān)系
教師:誰來給這些卡片排隊(duì)呢?
教師:哪張卡片應(yīng)該放在第一個(gè)?
教師:現(xiàn)在卡片已經(jīng)排好了整整齊齊的隊(duì)伍了,我想請(qǐng)一個(gè)小朋友到前面來給它們貼上數(shù)字,表示它們有幾個(gè)?(請(qǐng)一名幼兒操作)
教師:我們一起來說一說他是怎么排的`?
教師:9的前面是幾?
教師:8和9哪個(gè)多?(以此類推比較其它相鄰兩數(shù)的多少。)
三、幼兒操作:玩撲克牌。
教師:你們瞧,這是什么呀?(出示撲克牌)
教師:上個(gè)星期我們?cè)趨^(qū)域活動(dòng)的時(shí)候就已經(jīng)認(rèn)識(shí)了它們,今天我們又要和撲克牌來玩游戲了,你們想玩嗎?
教師:游戲的名字叫做“找鄰居”。這一張是幾?(教師任意出示一張撲克牌比如說“5”)
教師:“5”的鄰居是誰呢?(“4”和“6”)
教師:你們說的真對(duì),“5”的鄰居就是“4”和“6”,F(xiàn)在每個(gè)小朋友都從桌子上哪一張撲克牌,跟著音樂區(qū)找鄰居吧,找到鄰居以后就可以和你的鄰居手拉著手跳舞吧!
四、收拾材料結(jié)束活動(dòng)。
大班教案 篇3
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、通過觀察,能想象和講述畫面內(nèi)容。
2、在理解童謠內(nèi)容的基礎(chǔ)上,有節(jié)奏地朗誦童謠。
3、充分感受童謠有趣而充滿想象力的風(fēng)格,并樂于參與游戲。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
課件《一園青菜成了精》
【活動(dòng)過程】
。ㄒ唬┏鍪痉饷,了解故事發(fā)生的地點(diǎn)和里面的人物
導(dǎo)入:今天老師給小朋友們帶來了一個(gè)很神奇的繪本故事。這個(gè)故事發(fā)生在一個(gè)神秘的菜園里。(點(diǎn)擊菜園圖片1、2)
提問:菜園在什么地方?你從哪里看出來了。園子里都有哪些青菜?是什么樣子的?上面講的是什么事情,你能看出來嗎?猜一猜他們會(huì)發(fā)生什么事情?
(二)引導(dǎo)幼兒觀察畫面,發(fā)揮想象,通過講述或表演表達(dá)故事內(nèi)容。
1、觀看圖片5—7,分組進(jìn)行表演
提問:我們一起來看看他們到底在干什么?誰是大王?誰是娘娘?從哪里看出來的?
提問:菜園里的菜精收到戰(zhàn)書后是怎么辦的?你是怎么知道的嗎?小豆芽是怎么對(duì)大王說的?大王怎么說的?胡蘿卜又是怎么說的?
分組進(jìn)行表演:胡蘿卜帶著他的'小兄弟們和蓮藕即將要展開一次戰(zhàn)爭。兩邊的兄弟們大呼小叫的都想爭輸贏。學(xué)一學(xué),他們是怎么叫陣的?
2、觀看圖片8-12,引導(dǎo)幼兒用連貫的語言描述畫面內(nèi)容
提問:胡蘿卜隊(duì)先請(qǐng)出了誰出戰(zhàn)的?蓮藕隊(duì)呢?他們的誰贏誰輸?你能結(jié)合著三幅圖完整的說一說嗎?又請(qǐng)出了誰出戰(zhàn)的?他們的誰贏誰輸?你能結(jié)合著三幅圖完整的說一說嗎?
提問:胡蘿卜雖然輸了,但是他回去找來了救兵:葫蘆。葫蘆有什么本領(lǐng)?其他蔬菜們都被他打得很慘,誰能把這幾幅圖連起來說一說的。
3、結(jié)束了戰(zhàn)爭,菜園又恢復(fù)了平靜
看看,這時(shí)的菜園和前幾天的菜園有了什么不同呢?
(三)完整欣賞童謠,引導(dǎo)幼兒說說這個(gè)童謠中哪里是最有趣的
這個(gè)有趣的故事有一個(gè)好聽的名字叫:一園青菜成了精。現(xiàn)在我們就完整的來聽一遍,好嗎?你們覺得這個(gè)童謠中哪里最有意思?
。ㄋ模┭由
在這本書的封底上還有一幅有趣的畫面,畫面上有誰?他們又即將開始一場怎么樣有趣的事情呢?
大班教案 篇4
目標(biāo):
1、能正確感知10以內(nèi)的數(shù)量,發(fā)現(xiàn)不同大小的種子所占空間大小是不同的。
2、學(xué)習(xí)將自己的操作結(jié)果進(jìn)行記錄的方法。
3、大膽講述自己的操作結(jié)果。
準(zhǔn)備:
1、認(rèn)識(shí)10以內(nèi)的數(shù)字。
2、每人一個(gè)小瓶子,各種大小不同的種子,記錄表格,筆。
過程:
一、導(dǎo)入。(4分鐘)
1、小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié)?
2、秋天到了,你看到有哪些水果?美麗的秋天還帶來了哪些成熟的種子?(稻子、黃豆、赤豆、綠豆、豌豆、玉米、花生、瓜子等)
二、游戲“找朋友”感知1~10的數(shù)量。(10分鐘)
1、今天,我們大(1)班就來了一群可愛的種子朋友,你們說說它們都是誰呀?
2、它們剛才對(duì)我說悄悄話了,原來是黑板上的這些數(shù)字寶寶請(qǐng)它們來做客呢,大家來跟它們打個(gè)招呼吧。柟陶J(rèn)識(shí)1~10的數(shù)字)
3、(以數(shù)字的口吻)嗨!大家好。我想找數(shù)量和我相等的種子做我的好朋友,誰愿意來幫助我?(幼兒操作)
三、游戲“種子找家”感知種子的多少和大小有關(guān)。(15分鐘)
1、種子玩累了,它們想到家里休息一下了。瞧,這是什么?哦,原來這就是種子的家。
2、那一個(gè)瓶子里面可以住幾粒相同的種子寶寶呢?大家猜猜同一個(gè)瓶子哪一種種子寶寶住得最多?哪一種又最少呢?(幼討論、猜測)
3、今天,老師給每個(gè)小朋友都準(zhǔn)備了一個(gè)相同的瓶子家,讓不同的種子寶寶都
能住進(jìn)這個(gè)家里試一試,好嗎?
4、在小朋友的桌肚里都有一份記錄表格,小朋友在相應(yīng)的'種子下面的空格中記錄瓶子家里所住的種子的數(shù)量。
5、誰愿意來說說你的記錄結(jié)果?(我的瓶子家里可以住X粒種子寶寶)哪種種子住得多?哪種少?
6、為什么同一個(gè)瓶子家里住的種子不一樣多呢?(小結(jié):種子的大小不同所以同一個(gè)瓶子家里住的種子數(shù)量也不同。種子越大,數(shù)量越少;相反,種子越小,數(shù)量越多。)
四、結(jié)束小結(jié)。(1分鐘)
今天,我們和種子朋友一起做了兩個(gè)游戲,種子朋友玩得很開心,它們說下次還和我們大(1)班的幼兒一起做游戲呢!
大班教案 篇5
活動(dòng)目標(biāo):
1.知道每年5月的第二個(gè)星期日為母親節(jié)。
2.學(xué)會(huì)感恩,能用多種形式表達(dá)對(duì)媽媽的愛。
3.體會(huì)媽媽的艱辛,培養(yǎng)幼兒尊重媽媽的情感。
活動(dòng)過程:
一、【開始部分】
入場、秩序安排:
播放背景音樂,教師提前10分鐘協(xié)助家長和幼兒入場,安排座位并協(xié)助主持人組織好現(xiàn)場秩序。
主持人致辭:
今天是個(gè)相親相愛的好日子,這一天,我們和最親愛的媽媽一起度過,好激動(dòng)!好幸福!今天不是我們小朋友的節(jié)日,而是媽媽的節(jié)日–母親節(jié)。
媽媽每天都在精心的照顧我們,給我們洗澡、喂我們吃飯、陪我們游戲、哄我們睡覺,因?yàn)閶寢屛覀兏有腋,更加溫暖,?qǐng)你在今天這個(gè)日子里,對(duì)媽媽說一聲:“我愛你”
下面請(qǐng)幼兒對(duì)媽媽的耳邊輕輕地說聲“我愛你”,并親親媽媽
播放背景音樂:《媽媽我愛你》
二、【基本部分】
。ㄒ唬┪璧副硌荩骸段覑勰恪
教師提前排練舞蹈,三至五名教師同臺(tái)表演。
。ǘ┕适卤硌荩骸缎貘f照顧媽媽》
小烏鴉愛媽媽活動(dòng)準(zhǔn)備:兩位老師把大黑垃圾袋從中間剪開,寶寶披在身上扮演烏鴉;另一位寶寶扮演小黃鸝和小喜鵲。
活動(dòng)過程:
一位老師負(fù)責(zé)旁白,邊講故事邊表演。
在一個(gè)大森林里,一只老烏鴉正有氣無力的躺在家里,小烏鴉焦急的看著媽媽。媽媽生病了,儲(chǔ)存的食物也吃完了,這該怎么辦呢?
小烏鴉拍拍翅膀,決定自己去找食物。于是它飛出了家門。
一路上,小黃鸝,小喜鵲都招呼它玩,但它牽掛著生病的媽媽,找到食物就急急忙忙的往家趕;氐郊依,它把食物一口一口的喂給老烏鴉吃。
小烏鴉是個(gè)懂事的好孩子,為了生病的媽媽去外面為媽媽找蟲子吃,小朋友們應(yīng)該向小烏鴉學(xué)習(xí)。老師請(qǐng)小朋友回家也幫媽媽做一件力所能及的事情。
(三)社會(huì)活動(dòng):介紹我的媽媽
活動(dòng)準(zhǔn)備:請(qǐng)幼兒回家問一問媽媽的喜好。
活動(dòng)過程:
1.老師扮演記者,請(qǐng)每位幼兒逐個(gè)上來介紹一下自己的媽媽
2.老師可在范例問題中挑選兩至三個(gè)問題進(jìn)行提問,也可自己創(chuàng)編問題進(jìn)行提問。
記者問題:(范例問題)
Q1:小朋友們好!你的媽媽叫什么名字你知道嗎?
Q2:媽媽是做什么工作的你知道嗎?
Q3:你知道媽媽最愛吃什么嗎?
Q4:平常在家里愛和媽媽做什么游戲?
Q5:媽媽都幫你做過什么呢?
Q6:你幫助媽媽都做過些什么呢?
Q7:媽媽和你出游時(shí)最愉快的一次是哪次?等等……
(四)表演活動(dòng):漂亮媽媽時(shí)裝秀
活動(dòng)準(zhǔn)備:開身帶紐扣的衣服(自帶)、梳子、歡快音樂。
活動(dòng)過程:提前讓每一位媽媽帶一件開身、扣鈕扣的衣服,教師再準(zhǔn)備幾把梳子,媽媽坐在教室的一端,身前放著一個(gè)小筐,筐里放著媽媽的衣服和梳子,游戲開始時(shí),寶寶從教室的另外一端跑到媽媽的身邊,幫助媽媽穿衣服,系鈕扣,梳頭,然后快速地跑過來,誰的.動(dòng)作最快誰獲勝。游戲過程之中,媽媽不能幫助幼兒,需要幼兒獨(dú)立完成。
。ㄎ澹┯H子游戲:智力游戲?qū)?duì)碰
活動(dòng)準(zhǔn)備:紅色、綠色、藍(lán)色、黃色色卡。
游戲規(guī)則:
教師舉紅色卡幼兒與家長——拍腿;
舉綠色卡幼兒與家長——跺腳;
舉藍(lán)色卡幼兒與家長——拍手;
舉黃色卡幼兒與家長用嘴巴發(fā)出——“啦啦啦”的聲音。
1.教師發(fā)令,幼兒與家長互動(dòng)游戲,家長及時(shí)指導(dǎo)幼兒動(dòng)作,游戲反復(fù)進(jìn)行幾次。
2.兩名老師做相同的動(dòng)作,請(qǐng)幼兒與家長做出相對(duì)應(yīng)的動(dòng)作反應(yīng)。
3.將幼兒與家長分成兩組,兩名老師各帶領(lǐng)一組并做不同的動(dòng)作指揮家長做出相對(duì)應(yīng)的動(dòng)作反應(yīng)。
(六)互動(dòng)活動(dòng):送花合影露真情
活動(dòng)準(zhǔn)備:裝著祝福語的歡樂球、康乃馨、相機(jī)、輕柔的音樂。
活動(dòng)過程:
1.發(fā)給每個(gè)幼兒一個(gè)氣球,氣球里裝著小紙條,上面寫著對(duì)媽媽祝福和感謝的話語。
2.請(qǐng)幼兒踩破氣球,紙條會(huì)掉下來,幼兒撿起來,媽媽帶幼兒念出上面感人的話語。
3.播放輕柔音樂,幼兒把康乃馨送給自己的媽媽,再說一遍感謝和祝福媽媽的話,同時(shí)親親自己的媽媽,使教室里的氣氛達(dá)到了高潮。
4.幼兒與家長分別在主題墻前照相留念。
5.照相前家長對(duì)幼兒說一句心里話,然后拿著康乃馨在主題墻前面與幼兒合影留念,將最美好的一刻定格。
三、【結(jié)束部分】
活動(dòng)結(jié)束請(qǐng)所有的幼兒與家長一同與老師做手指舞蹈,活動(dòng)在高潮中結(jié)束。
大班教案 篇6
活動(dòng)目標(biāo)
1.通過觀察圖片讓孩子初步了解蝸牛的構(gòu)造。
2.通過教師的故事講解,讓孩子大膽的發(fā)揮想象力。
3.告訴孩子要珍惜時(shí)間,做一個(gè)守時(shí)的人。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
蝸牛的形體構(gòu)造,想象力的充分發(fā)揮。
活動(dòng)準(zhǔn)備
課件、記號(hào)筆、畫紙、油畫棒
活動(dòng)過程:
一. 謎語導(dǎo)入:名字叫做牛,不會(huì)拉犁走,要說沒力氣,沒有手、沒有腳,拉著房子走。(蝸牛)
二.講故事并提問:《蝸牛與烏龜參加此為婚禮的故事》
1. 蝸牛為什么刷牙刷這么長時(shí)間呢?
(蝸牛的牙齒是牙齒最多的一種動(dòng)物,而且它的牙齒都是長在舌頭上,一共有兩萬五千多顆牙齒。)
2.你們知道蝸牛是益蟲還是害蟲呢?
(對(duì)于農(nóng)民伯伯來說他是害蟲,因?yàn)樗偸俏∏f稼根部的汁液,可是對(duì)于藥物學(xué)家來說,它就是益蟲因?yàn)樗砩系拿恳徊糠侄伎梢宰鏊幉摹?
3.你們想不想讓蝸牛去參加刺猬的婚禮呢?可是已經(jīng)快晚了,怎么辦呢?
三.教師講解并示范 畫出蝸牛的.形體
1.蝸牛身上的殼
2.蝸牛的身體。
3.蝸牛的眼睛和頭部的構(gòu)造
4.給蝸牛想的辦法讓它快點(diǎn)到刺猬家發(fā)揮想象力。
5.在畫紙的空白位置添畫。
四.涂顏色
五.展示作品
1.律動(dòng)《蝸牛與黃鸝鳥》
六.活動(dòng)延伸:
用橡皮泥捏一個(gè)蝸牛
大班教案 篇7
活動(dòng)目標(biāo):
1、掌握肩上揮臂投物的基本動(dòng)作,投擲能有一定的目測力和準(zhǔn)確度。
2、積極主動(dòng)地參與投擲游戲,樂意學(xué)習(xí)解放軍的勇敢品質(zhì)和合作精神。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
沙包紙球若干、紙箱筑成的碉堡、足夠大的場地、《學(xué)做解放軍》音樂。
活動(dòng)過程:
一、活動(dòng)導(dǎo)入:我是小小解放軍播放《學(xué)做解放軍》音樂入場。
帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng):踏步走等。
二、好好練本領(lǐng)談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣:小解放軍們,我們要打敗敵人,必須先練好本領(lǐng)。今天我們要來練習(xí)投炸彈的本領(lǐng)。你們覺得投炸彈的動(dòng)作是怎么樣的?
老師講解示范正確的.肩上揮臂投擲動(dòng)作:小小腳,分分開,小小手,放耳邊,小胳膊,架起來,退一步,側(cè)轉(zhuǎn)身,炸藥包,用力往前扔。(幼兒跟隨教師空手練習(xí))幼兒拿沙包自由練習(xí)正確的肩上揮臂投擲動(dòng)作。
游戲"哪個(gè)炸藥包扔得遠(yuǎn)":站在線后,聽口令用力將沙包投出去。
三、勇敢執(zhí)行任務(wù)小解放軍,我們已練好了本領(lǐng),要出發(fā)去炸敵人的碉堡了。
我們先去偵察一下敵情:介紹場地安排和游戲規(guī)則并組織幼兒進(jìn)行投擲。
集中交流:你投中敵人的碉堡了嗎?怎么樣才能投得更準(zhǔn)?(再投一次)組織幼兒再次游戲:小解放軍們,你們真能干,現(xiàn)在又接到了上級(jí)的命令,發(fā)現(xiàn)在我們剛才炸掉的碉堡的不遠(yuǎn)處還有幾個(gè)碉堡。我們要分組去炸掉它。我們要爬過敵人的封鎖線,到達(dá)炸點(diǎn)后,投擲炸藥包,看看哪一隊(duì)先完成任務(wù)。(組織分組游戲)四、慶祝勝利放松運(yùn)動(dòng):我們終于成功消滅了敵人,我們來揮一揮勝利的旗幟,吹響勝利的號(hào)角,向我們的戰(zhàn)友們招招手:我們勝利啦!
小解放軍,你們的任務(wù)完成得非常出色,讓我們一起《學(xué)做解放軍》,邁著有力的步伐回到我們的駐營地。
教學(xué)反思:
根據(jù)我班孩子的能力發(fā)展和學(xué)習(xí)興趣特點(diǎn),我設(shè)計(jì)了大班體育《勇敢地解放軍》的活動(dòng),并進(jìn)行了活動(dòng)的展示。通過教學(xué)實(shí)踐和活動(dòng)實(shí)施,發(fā)現(xiàn)還存在著很多的不足之處,因此作簡單反思。
1、根據(jù)對(duì)大班幼兒的要求,本次活動(dòng)的目標(biāo)"掌握肩上揮臂投物的基本動(dòng)作"定位有點(diǎn)低,可以調(diào)整重點(diǎn)為"投準(zhǔn)"。
2、教師能運(yùn)用"解放軍"的角色帶領(lǐng)幼兒參與游戲,幼兒的活動(dòng)興趣比較好。但是教師自身的角色意識(shí)比較混亂,沒有自始至終在自己的角色定位中,語言的引導(dǎo)一會(huì)是"老師",一會(huì)是"司令員"。
3、在活動(dòng)中,活動(dòng)環(huán)節(jié)的安排和場地的設(shè)置上還可以力求合理一些,特別是針對(duì)"投準(zhǔn)"的練習(xí)相對(duì)偏少了,還可以再增加一些內(nèi)容或在游戲中要求再明確一些,能體現(xiàn)"投準(zhǔn)"的要求。
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